Final Fantasy XVI

เนื้อหาล่าสุด

โปรดิวเซอร์ Final Fantasy XVI ไม่ชอบให้เรียกเกมว่าแนว JRPG

ผู้สร้างเกมคนอื่นรู้สึกไม่ชอบมัน เพราะเหมือนเป็นคำเรียกที่เลือกปฏิบัติ และสำหรับนักพัฒนาบางคน คำว่าเกมแนว JRPG อาจอาจกระตุ้นให้เกิดความรู้สึกแย่

สิ้นสุดการรอคอย Final Fantasy 16 ประกาศวันวางขายแล้ว

ตัวอย่างใหม่ของเกมฟอร์มยักษ์ Final Fantasy 16 ที่ไม่เพียงจะมาพร้อมฉากใหม่ทั้งหมดเท่านั้น ยังมาพร้อมกับการประกาศวันวางจำหน่ายอย่างเป็นทางการด้วย

Naoki Yoshida ระบุว่าที่ Final Fantasy XVI ไม่ใช้ระบบ Turn-based เพราะต้องการเอาใจคอเกมรุ่นใหม่

โปรดิวเซอร์ให้สัมภาษณ์ว่าที่ระบบการต่อสู้ของ Final Fantasy XVI เปลี่ยนจาก Turn-based มาเน้นแอกชันมากขึ้น ก็เพื่อต้องการเอาใจแฟนเกมรุ่นใหม่

Final Fantasy XVI จะมีอุปกรณ์ AI ที่ช่วยผู้เล่นที่ไม่เก่งเกมแอ็กชัน

Square Enix ระบุว่า Final Fantasy XVI จะมีระบบที่มอบ AI ที่สวมใส่ได้เพื่อคอยช่วยเหลือผู้เล่นที่ขาดประสบการณ์ในการเล่นเกมแนวแอ็กชัน