Read
| Article
22/12/2025
ธนัย อัศวเรืองชัย | 4 days ago
Unboxed: Octopath Traveler 0 Collector’s Edition: เมื่อ “ศรัทธา” และ “โชคชะตา” ถูกผนึกไว้ในกล่องเดียว
หลังจากการเปิดตัวของ Octopath Traveler 0 ที่ย้อนเวลากลับไปเล่าจุดเริ่มต้นของตำนานบนทวีป Orsterra จนสร้างกระแสฮือฮาให้กับเหล่าสาวก JRPG ด้วยกราฟิก HD-2D ที่งดงามกว่าเดิม และระบบ "อิสระในการเลือกเส้นทาง" ที่เข้มข้นขึ้น วันนี้ BT beartai จะไม่ได้มาแค่พรีวิวเกม แต่เราจะ "ผ่าพิสูจน์" กล่องชุดพิเศษอย่าง Octopath Traveller 0 Collector’s Edition ว่าในกล่องสีดำใบเล็กๆนี้ ซ่อนไอเท็มอะไรไว้ข้างในบ้าง 1. แผ่นเกมและ Digital Content: จุดเริ่มต้นของตำนาน สิ่งแรกคือตัวเกมในเวอร์ชั่นที่เราเลือกซื้อ ซึ่งจะมีให้เลือกทั้งแบบ PlayStation 5 หรือ Nintendo Switch 2 แต่ความพิเศษจริงๆ คือ DLC Travel Provisions & Deluxe Travel Provision มันไม่ใช่แค่ไอเท็มเริ่มต้นทั่วๆไป แต่เป็นเซ็ต "สร้างตัว" ที่ช่วยให้การบริหารจัดการเมืองในช่วงแรก (Town…
18/11/2025
Read MoreUNBOX : Dragon Quest I&II HD-2D Remake Collector’s Edition ปลุกตำนานผู้กล้าโรโตะ ความคลาสสิกที่ควรค่าแก่การสะสม !
ปี 2025 นี้ Square Enix ไม่ได้แค่ "เอาของเก่ามาขายใหม่" แต่พวกเขาชุบชีวิตปฐมบทของตำนานผู้กล้าโรโตะและนักรบมังกรขึ้นมาใหม่ทั้งหมด ในรูปแบบ HD-2D Remake ไม่ใช่แค่กราฟิกแบบ HD-2D ที่สวยจนต้องร้องขอชีวิต (แบบเดียวกับ Octopath Traveler ที่เราคุ้นเคย) ที่ผสมผสาน Pixel Art เข้ากับแสงเงา 3D ยุคใหม่ได้อย่างลงตัว แต่ตัวเกมยังยกเครื่องระบบ Quality of Life ใหม่หมดจด เพื่อให้เข้ากับไลฟ์สไตล์เกมเมอร์ยุคปัจจุบัน ตัดความยืดยาดทิ้งไป เหลือไว้แต่ความสนุกของการผจญภัยในดินแดน Alefgard แต่วันนี้เราไม่ได้มารีวิวตัวเกมธรรมดา เพราะของดีมันอยู่ที่ Collector’s Edition กล่องยักษ์ที่วางอยู่ตรงหน้านี้ ! มาดูกันว่าข้างในมีอะไรที่ทำให้แฟนพันธุ์แท้ต้องยอมควักกระเป๋ากันบ้าง เปิดกล่องส่องของเทพ : มีอะไรใน Collector’s Edition ? เมื่อเปิดกล่องออกมา เราจะพบกับขุมทรัพย์ที่จัดมาให้แบบจุก ๆ แบ่งเป็นหมวดหมู่ดังนี้ครับ : Dragon Quest I&II HD-2D…
ธนัย อัศวเรืองชัย | 38 days ago
26/10/2025
Read MoreUnboxed: Little Nightmares III: Early Purchase Edition เซ็ทพิเศษที่แฟนตัวจริงห้ามพลาด !”ร่วมเดินทางไปด้วยกัน..เอาชนะทุกความเหงาและความกลัว”
การกลับมาของแฟรนไชส์เกมสยองขวัญไขปริศนา Little Nightmares III ในครั้งนี้ เราจะไม่ได้เผชิญฝันร้ายเพียงลำพังอีกต่อไป แต่เราจะมี Low และ Alone เป็นคู่หูร่วมทาง และสำหรับการกลับมาครั้งนี้ แน่นอนว่าต้องมีเซ็ทพิเศษมาให้แฟน ๆ ได้เก็บสะสมกัน วันนี้เราจะพามาแกะกล่อง "Little Nightmares III: Early Purchase Edition" เซ็ทพิเศษสำหรับแฟนเกมตัวจริง ที่ไม่ได้มีแค่แผ่นเกม แต่มาพร้อมกับไอเท็มสุด Exclusive ที่บอกเลยว่า "ของมันต้องมี !" แกะกล่องสำรวจฝันร้าย: มีอะไรในเซ็ทนี้บ้าง ? เมื่อเปิดกล่องออกมา เราจะพบกับไอเท็มที่อัดแน่นมาเพื่อเหล่านักสะสมโดยเฉพาะ ประกอบไปด้วย: Little Nightmares III: Early Purchase Edition ไม่ใช่แค่เซ็ทเกม แต่เป็นเซ็ทของสะสมที่เต็มไปด้วยความหมายและออกแบบมาเพื่อ "แฟนตัวจริง" โดยเฉพาะ ทั้งถุงเท้า "Solemates" ที่มีลูกเล่นแม่เหล็กจับมือกัน และ Snow Globe ที่เป็นตัวแทนของการเดินทาง ถือเป็นไอเท็มที่เติมเต็มอารมณ์ร่วมกับเกมได้เป็นอย่างดี สำหรับแฟน ๆ…
กองบรรณาธิการ BT | 60 days ago
19/10/2025
Read Moregamescom asia x Thailand Game Show มหกรรมเกมแห่งเอเชีย ตอกย้ำไทยสู่ศูนย์กลางเกมภูมิภาค รมว. พาณิชย์ร่วมชูความสำเร็จ
ส่งท้ายอย่างยิ่งใหญ่สำหรับ gamescom asia x Thailand Game Show หนึ่งในมหกรรมเกมที่ยิ่งใหญ่ที่สุดในเอเชีย ซึ่งจัดขึ้นตลอด 4 วันเต็ม (16-19 ตุลาคม 2025) ณ ศูนย์การประชุมแห่งชาติสิริกิติ์ ปีนี้เป็นการผนึกกำลังครั้งประวัติศาสตร์ของ 2 มหกรรมเกมที่ใหญ่ที่สุดในอาเซียน ยกระดับสเกลของงานให้ยิ่งใหญ่แบบ World Class สมกับธีม World of Gaming ครอบคลุมทั้งโซนธุรกิจและโซนเอนเทอร์เทนเมนต์ gamescom asia x Thailand Game Show ได้เนรมิตพื้นที่กว่า 3 ฮอลล์ กว่า 30,000 ตร.ม. อัดแน่นด้วยบูทจากค่ายเกมยักษ์ใหญ่กว่า 150 บริษัท ทั้ง CAPCOM, HoYoverse, Xbox, PlayStation, Bandai Namco และอีกมากมาย ซึ่งได้รับเสียงตอบรับจากผู้เข้าร่วมงานในเชิงบวกอย่างถล่มทลาย จากผู้เข้าร่วมทั้งไทยและต่างชาติ เกมเมอร์จำนวนไม่น้อยยกให้ gamescom asia…
ภูษิต เรืองอุดมกิจ | 67 days ago
18/10/2025
Read Moreพาส่องโซน Indie Game ใน gamescom asia x Thailand Game Show
คร้้งแรก กับ Indie Area Presented by X-Box โดยเป็นการรวบรวมสุดยอดเกมจากนักพัฒนาอิสระทั้งไทยและต่างประเทศให้ร่วมสนุก
วัทนวิภา ทานะวงศ์ | 69 days ago
17/10/2025
Read MoreGlen Schofield รับรางวัล Lifetime Achievement Award จาก gamescom asia x Thailand Game Show
Lifetime Achievement Award รางวัลอันทรงเกียรติสำหรับผู้สร้างสรรค์ผลงานที่สร้างความสุข แรงบันดาลใจ และขับเคลื่อนอุตสาหกรรมเกมให้ก้าวหน้าเสมอมา และสำหรับผู้ที่ได้รับรางวัลจากงาน gamescom asia x Thailand Game Show ในปีนี้ ได้แก่ คุณเกล็น สโคฟิลด์ (Glen Schofield) เกล็น สโคฟิลด์ ตำนานผู้กำกับ ผู้อำนวยการสร้าง และผู้ก่อตั้งสตูดิโอเกมระดับโลก มีบทบาทสำคัญในการพลิกโฉมเกมแนว Action และ Survival Horror ตลอดหลายปีในวงการเกม เป็นผู้อยู่เบื้องหลังความสำเร็จของเกมระดับ AAA มากมาย โดยเฉพาะอย่างยิ่งการเป็นผู้ร่วมสร้างและผู้อำนวยการผลิตเกมสยองขวัญเอาชีวิตรอดระดับตำนานอย่าง Dead Space (2008) ด้วยแพสชันและความตั้งใจที่จะสร้างเกมสยองขวัญแบบเน้นความสมจริง และเต็มไปด้วยบรรยากาศอันน่าสะพรึงกลัว ผลงานชิ้นนี้สร้างปรากฏการณ์ใหม่ให้กับวงการเกม ด้วยการออกแบบตัวละครในเกมที่ชวนขนหัวลุกอย่าง Necromorph สิ่งมีชีวิตกลายพันธุ์สุดสยอง ควบคู่ไปกับการสร้างบรรยากาศอันมืดมิดและสิ้นหวังบนยาน USG Ishimura ตลอดจนองค์ประกอบอื่น ๆ ภายในเกม Dead Space ซึ่งได้กลายเป็นสิ่งสำคัญที่ส่งต่อแรงบันดาลใจให้กับเกมสยองขวัญยุคหลังมาจนถึงปัจจุบัน นอกจากผลงานในโลกของความสยองขวัญแล้ว เขายังเป็นผู้ร่วมก่อตั้ง Sledgehammer…
วัทนวิภา ทานะวงศ์ | 70 days ago
10/10/2025
Read Moreหนุ่ย พงศ์สุข ชวนเที่ยวงาน gamescom asia x Thailand Game Show จัดเต็มทุกมิติวงการเกม
สวัสดีครับทุกคน ผม หนุ่ย-พงศ์สุข หิรัญพฤกษ์ ในฐานะผู้จัดงาน Thailand Game Show (TGS) มหกรรมเกมที่ใหญ่ที่สุดของไทยอย่างต่อเนื่องถึง 18 ปี ผมขอชวนทุกคนมาร่วมกันเป็นส่วนหนึ่งของการสร้างปรากฏการณ์ใหม่ในวงการและอุตสาหกรรมเกมของไทย และของภูมิภาคอาเซียน อัปสเกลไประดับโลก กับงาน gamescom asia x Thailand Game Show ที่จะเนรมิตศูนย์ประชุมแห่งชาติสิริกิติ์ให้กลายเป็น World of Gaming ในระหว่างวันที่ 16-19 ตุลาคม นี้ บนพื้นที่กว่า 3 ฮอลล์ งาน Thailand Game Show 2024 LEGACY ได้พิสูจน์แล้วว่าแพสชันและสปิริตของเกมเมอร์ชาวไทยไม่แพ้ใครในโลกครับ ซึ่งทำให้เราคว้ารางวัลอีเวนต์ระดับโลกจาก Eventex ถึง 3 รางวัล และในปีนี้ ความพิเศษของ Thailand Game Show ถูกยกขึ้นไปอีกขั้นด้วยความร่วมมือครั้งสำคัญกับ gamescom asia อีเวนต์ธุรกิจวงการเกมจาก โคโลญเมสเซ่…
ภูษิต เรืองอุดมกิจ | 77 days ago
29/09/2025
Read Moreส่องบูธ Square Enix ในงาน Tokyo Game Show 2025 จัดเต็มเกมในตำนานและ IP ใหม่สุดล้ำ!
พาแฟนเกมชาวไทยมาเกาะขอบเวที ส่องบรรยากาศสุดคึกคักจากบูธของค่ายพ่อทุกสถาบันอย่าง Square Enix ที่งาน Tokyo Game Show 2025 ปีนี้บอกเลยว่าจัดหนักจัดเต็ม ชูโรงด้วยซีรีส์ระดับตำนานและเกมใหม่แกะกล่องที่น่าจับตามอง พร้อมมุมถ่ายรูปสุดอลังการที่คิวยาวเหยียดจนต้องร้องขอชีวิต!มุมถ่ายรูปสุดอลังการที่แฟนๆ ห้ามพลาด! เรียกว่าเป็นไฮไลท์เด็ดของบูธเลยก็ว่าได้กับจุดถ่ายรูปที่ดึงดูดเกมเมอร์จากทั่วทุกมุมโลก ไม่ว่าจะเป็น:Final Fantasy VII: สวมบทบาทเป็น Cloud Strife แล้วลองถือ Buster Sword ขนาดมหึมาสุดเท่Final Fantasy Tactics: เข้าไปรับดาบเพื่อปกป้องเจ้าหญิง Ovelia ในฉากที่แฟนๆ คุ้นเคยDragon Quest: ท้าทายอำนาจมืดด้วยการถ่ายรูปกับจอมมารจากซีรีส์ Dragon Questนอกจากนี้ยังมีมุมสวยๆ จากเกมอื่นๆ อีกนับไม่ถ้วนที่ให้แฟนๆ ได้เก็บภาพความประทับใจกลับไปเต็มโซเชียล! 3 เกมเด็ดที่มีให้ทดลองเล่นในงาน! นอกเหนือจากมุมถ่ายรูปแล้ว Square Enix ยังเปิดโอกาสให้เกมเมอร์ได้สัมผัส 3 เกมฟอร์มยักษ์ก่อนใครอีกด้วย! 1. Final Fantasy VII Remake Intergrade (Nintendo Switch 2) เปิดประสบการณ์การผจญภัยใน…
พีรณัฐ พระสว่าง | 87 days ago
26/09/2025
Read More[TGS First Impression] สัมผัสแรก “MARVEL Tokon: Fighting Souls” เกมต่อสู้ Marvel สุดเดือดที่โลกต้องจำ! ณ บูธ Playstation งาน Tokyo Game Show 2025
เตรียมจอยให้พร้อม! ทีมงาน Thailand Game Show บินตรงสู่ญี่ปุ่นเพื่อทดสอบเดโมเกมต่อสู้ฟอร์มยักษ์ "MARVEL Tokon: Fighting Souls" ที่บูธ Playstation ในงาน Tokyo Game Show 2025 ขอบอกเลยว่านี่คือเกมไฟท์ติ้งที่แฟน Marvel ต้องกรี๊ด! รวมดาว 8 ฮีโร่และวายร้ายในเดโม:Iron ManCaptain AmericaSpider-ManStormDr. DoomMs. MarvelStar LordGhost Rider เกมเพลย์ที่ดุดันและแตกต่าง! "MARVEL Tokon: Fighting Souls" ชูโรงด้วยระบบการต่อสู้แบบทีม 4v4 ที่เราจะได้เลือกตัวละคร 4 ตัวมาจัดทีม แต่จะควบคุมหลักได้ทีละหนึ่งคนเท่านั้นหัวใจของเกมคือระบบ "Tag Assist" ที่ยกระดับการเล่นเป็นทีมไปอีกขั้น ผู้เล่นสามารถเรียกเพื่อนร่วมทีมออกมาช่วยป้องกัน, สวนกลับ, หรือสลับตัวออกมาสู้ได้อย่างต่อเนื่องและรวดเร็ว แต่ที่สำคัญคือ "ทุกคนในทีมจะใช้หลอด HP เดียวกัน!" ทำให้ทุกการตัดสินใจสลับตัวมีความหมายและต้องวางแผนอย่างรอบคอบแม้การควบคุมพื้นฐานจะคุ้นเคยกันดี (แดช, บล็อค, โจมตีสูง-ต่ำ) แต่ความลึกของเกมอยู่ที่การต่อคอมโบที่อิสระ…
พีรณัฐ พระสว่าง | 90 days ago
26/09/2025
Read Moreสัมภาษณ์พิเศษ Final Fantasy Tactics: The Ivalice Chronicles กับโปรดิวเซอร์และไดเรกเตอร์
การกลับมาของ Final Fantasy Tactics เกม Tactical RPG ในตำนานที่ครองใจแฟนๆ มากว่า 28 ปี ได้สร้างกระแสตื่นเต้นไปทั่วโลกอีกครั้งในชื่อ Final Fantasy Tactics: The Ivalice Chronicles เรามีโอกาสพิเศษได้พูดคุยแบบเจาะลึกกับสองบุคคลสำคัญผู้อยู่เบื้องหลังโปรเจกต์นี้ Kazutoyo Maehiro (Director) และ Matsuzawa Shoichi (Producer) เพื่อถ่ายทอดแนวคิดและเรื่องราวเบื้องหลังการพัฒนาฉบับใหม่อย่างละเอียด ตั้งแต่ปรัชญาการทำงาน การออกแบบระบบ ไปจนถึงความรู้สึกที่มีต่อแฟนเกมทั่วเอเชีย เสียงพากย์เต็มรูปแบบ: ความท้าทายที่เคารพจินตนาการของแฟน ๆ หนึ่งในฟีเจอร์ที่เป็นจุดสนใจมากที่สุดคือ การเพิ่มเสียงพากย์เต็มรูปแบบเป็นครั้งแรก ซึ่งถือเป็นการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่สำหรับเกมที่ผู้เล่นคุ้นเคยกับการ “อ่านบทพูด” มานาน ทีมงานยอมรับว่าเป็นโจทย์ยาก เพราะแฟนแต่ละคนต่างมี “เสียงตัวละคร” อยู่ในใจอยู่แล้ว “เป้าหมายของเราไม่ใช่การสร้างเสียงที่สมบูรณ์แบบที่สุด แต่คือต้องไม่ทำลายภาพลักษณ์และจินตนาการที่แฟนๆ มีต่อตัวละคร” - Kazutoyo Maehiro เพื่อให้ได้ผลลัพธ์ที่ตรงกับเจตนารมณ์ดั้งเดิม ทีมงานได้เชิญ คุณมัตสึโนะ ผู้เขียนบทต้นฉบับ เข้ามามีส่วนร่วมในการคัดเลือกนักพากย์ภาษาญี่ปุ่นอย่างใกล้ชิด เพื่อให้แน่ใจว่าน้ำเสียงและอารมณ์ถ่ายทอดออกมาตรงกับสิ่งที่เขาจินตนาการไว้ตั้งแต่แรก สำหรับเวอร์ชันภาษาอังกฤษ…
พีรณัฐ พระสว่าง | 91 days ago
26/09/2025
Read Moreบทสัมภาษณ์พิเศษ มาซาอากิ ฮายาซากะ เปิดเบื้องหลังการพัฒนา Dragon Quest I & II HD-2D Remake
การคืนชีพตำนาน RPG คลาสสิกสู่ยุคใหม่อย่างเต็มศักยภาพ ในโอกาสพิเศษนี้ ทีมสื่อจากทั่วเอเชียตะวันออกเฉียงใต้ได้รับเชิญเข้าร่วมพูดคุยกับ มาซาอากิ ฮายาซากะ โปรดิวเซอร์ของ Dragon Quest I & II HD-2D Remake เพื่อเจาะลึกทุกแง่มุมของโปรเจกต์ที่แฟน ๆ RPG ทั่วโลกตั้งตารอ ตั้งแต่แนวคิดการพัฒนา การปรับปรุงเกมเพลย์ ไปจนถึงความร่วมมือกับ ยูจิ โฮริอิ ผู้ให้กำเนิดซีรีส์ Dragon Quest ที่ครองใจผู้เล่นมากว่า 40 ปี จุดกำเนิดของโปรเจกต์: “เปลี่ยนแปลงอย่างกล้าหาญ แต่ไม่ทิ้งแก่นแท้” เมื่อถูกถามถึงหัวใจสำคัญของการพัฒนา ฮายาซากะย้ำชัดว่า “แนวคิดหลักของเราคือ เปลี่ยนแปลงอย่างกล้าหาญ แต่ไม่ทิ้งแก่นแท้ เราต้องเคารพต้นฉบับที่เป็นตำนาน แต่ก็ต้องทำให้เกมตอบโจทย์ผู้เล่นยุคใหม่” เขาอธิบายว่าเกมต้นฉบับทั้งสองภาคมีเนื้อหาสั้นกระชับ ขณะที่ผู้เล่นปัจจุบันคุ้นเคยกับเกมที่มีความลึกและยาวกว่า ทีมจึงตัดสินใจ เพิ่มปริมาณเนื้อหาอย่างมหาศาล เพื่อให้เกมใหม่นี้ทัดเทียมกับ RPG รุ่นใหม่ แต่ยังรักษาความรู้สึกของ Dragon Quest ดั้งเดิมไว้เต็มที่ สานต่อ “ตำนานไตรภาคโรโตะ” ให้สมบูรณ์ สิ่งที่ทำให้แฟน…
พีรณัฐ พระสว่าง | 91 days ago
26/09/2025
Read Moreเจาะลึกทุกมิติ! สัมภาษณ์พิเศษ Hirohito Suzuki โปรดิวเซอร์ Octopath Traveler 0
ก้าวแรกสู่การผจญภัยครั้งใหม่ที่ผู้เล่นคือศูนย์กลาง บรรยากาศเต็มไปด้วยความตื่นเต้นเมื่อสื่อเกมจากทั่วเอเชียรวมตัวกันเพื่อร่วมพูดคุยกับ ฮิโรฮิโตะ ซูซูกิ (Hirohito Suzuki) โปรดิวเซอร์ผู้ปลุกปั้น Octopath Traveler Zero ภาคปฐมบทของซีรีส์ JRPG ชื่อดังที่แฟน ๆ ทั่วโลกตั้งตารอ ด้วยเอกลักษณ์งานภาพ HD-2D และการเล่าเรื่องที่แตกต่าง ทีมงานของเรารวบรวมทุกคำตอบ ทุกมุมมอง และทุกแนวคิดจากซูซูกิ เพื่อให้คุณได้สัมผัสวิสัยทัศน์การสร้างเกมที่ทั้งท้าทายและเต็มไปด้วยความรัก จุดกำเนิด “Zero”: จากมือถือสู่คอนโซลที่ไม่ใช่แค่การพอร์ต คำถามแรกที่หลายคนสงสัยคือ Zero แตกต่างจาก Octopath Traveler: Champions of the Continent บนมือถืออย่างไร ซูซูกิเล่าว่าแม้จะหยิบแรงบันดาลใจบางส่วนมา แต่ตัวเกมถูกสร้างใหม่ทั้งหมด สิ่งสำคัญที่สุดคือการตัดระบบ กาชา (Gacha) ออกโดยสิ้นเชิง เพื่อให้ผู้เล่นได้สัมผัสประสบการณ์ Single-Player RPG ที่เข้มข้นและสมบูรณ์ 100% ไม่มีการสุ่ม ไม่มีการซื้อเสริมใด ๆ มีเพียงเรื่องราวและเกมเพลย์ที่ทีมพัฒนาตั้งใจมอบให้ คุณคือผู้กล้า: ตัวละครเอกที่คุณสร้างเอง หนึ่งในความท้าทายที่ซูซูกิและทีมพัฒนาภูมิใจคือการให้ผู้เล่น สร้างตัวละครหลักของตนเอง ต่างจากภาคก่อนที่มีตัวละครหลัก…
พีรณัฐ พระสว่าง | 91 days ago
26/09/2025
Read Moreเจาะลึกเบื้องหลัง Final Fantasy VII Remake Intergrade บน Nintendo Switch 2
บทสัมภาษณ์สุด Exclusive กับ นาโอกิ ฮามากุจิ โปรดิวเซอร์ผู้สานต่อตำนาน RPG ระดับตำนาน ทันทีที่ Square Enix ประกาศนำ Final Fantasy VII Remake Intergrade มาลงบน Nintendo Switch 2 กระแสความตื่นเต้นของแฟนๆ ทั่วโลกก็พุ่งสูงขึ้นทันที เพราะนี่ไม่ใช่เพียงการ “พอร์ต” เกมจากแพลตฟอร์มเดิม แต่มันคือการปรับแต่งครั้งใหญ่เพื่อให้ตำนาน RPG อันยิ่งใหญ่สามารถโลดแล่นได้อย่างเต็มประสิทธิภาพบนเครื่องคอนโซลลูกผสมเจเนอเรชันใหม่ของ Nintendo ในโอกาสนี้ เราได้รับเกียรติร่วมพูดคุยกับ นาโอกิ ฮามากุจิ (Naoki Hamaguchi) โปรดิวเซอร์ผู้ดูแลโปรเจกต์อย่างใกล้ชิด เขาได้เล่าถึงความท้าทาย เบื้องหลังการพัฒนา ตลอดจนวิสัยทัศน์ที่อยากส่งต่อให้ผู้เล่นทั้งรุ่นเก่าและรุ่นใหม่ Boost Mode ใหม่ – อิสระของผู้เล่นคือหัวใจ หนึ่งในฟีเจอร์ที่ถูกพูดถึงมากที่สุดคือ “Streamlined Progression” หรือ Boost Mode ซึ่งหลายคนสงสัยว่ามันต่างจาก Easy Mode แบบเดิมอย่างไร…
พีรณัฐ พระสว่าง | 91 days ago
19/09/2025
Read Moreสัมภาษณ์พิเศษกับโปรดิวเซอร์ Towa and the Guardians of the Sacred Tree เกม “Roguelite” JRPG กับผู้พิทักษ์ทั้งแปด
เรื่องราวของ Towa and the Guardians of the Sacred Tree เริ่มต้นที่หมู่บ้านเล็ก ๆ ซึ่ง “โทวะ (Towa)” ต้องออกเดินทางพร้อมสหายผู้พิทักษ์ทั้งแปดคน เราได้พูดคุยกับ Daisuke Nagaoka โปรดิวเซอร์ และ Shuhei Yamashita ผู้กำกับ ถึงแนวคิดและรายละเอียดเบื้องหลังเกม Roguelite ที่มีเนื้อเรื่องเข้มข้นราวกับ JRPG เรื่องนี้ แรงบันดาลใจในการออกแบบผู้พิทักษ์ทั้งแปด Yamashita อธิบายว่า เพื่อนร่วมทางทั้งแปดของโทวะเป็นศิษย์จากหมู่บ้านเดียวกัน ยกเว้นสามคน Origami, Shigin และ Nishiki ที่มาจากนอกหมู่บ้าน“แต่ละคนถูกออกแบบให้มีบุคลิกหลากหลาย ทั้งเงียบขรึมหรือฉูดฉาด เราใช้บทสนทนาในเกมเพื่อเผยให้เห็นนิสัยของแต่ละคนให้ชัดเจน”Yamashita ยังเผยว่าตัวละครโปรดของทีมคือ “Rekka” นักรบที่คลั่งไคล้ Towa ถึงขั้นติดตามเธอไปทุกที่ การเล่าเรื่องลึกซึ้งเกินคาดของเกม Roguelite ปกติเกม Roguelite มักถูกออกแบบมาให้เล่นคนเดียว แต่ Yamashita ที่ชอบเกมเน้นบทสนทนา จึงเพิ่ม “คู่หู”…
พีรณัฐ พระสว่าง | 98 days ago
18/09/2025
Read Moreสัมภาษณ์พิเศษกับโปรดิวเซอร์ Once Upon a Katamari จักรวาลกลิ้ง ๆ บทใหม่
เมื่อจักรวาลลูกบอลสุดเพี้ยนกลับมาอีกครั้งใน Once Upon a Katamari แม้ Katamari จะเป็นซีรีส์เกมที่แฟน ๆ รู้จักดีว่า “กลิ้งทุกอย่างให้ติดลูกบอล” แต่ภาคล่าสุดนี้มาพร้อมไอเดียใหม่เพียบ เราได้พูดคุยกับ Ryo Ichida โปรดิวเซอร์ของเกม ที่มาเล่าเบื้องหลังการพัฒนาภาคนี้อย่างหมดเปลือก ไฮไลต์ฟีเจอร์: ระบบปรับแต่งเต็มรูปแบบ หนึ่งในฟีเจอร์ใหม่ที่ Ryo ภูมิใจนำเสนอคือ การปรับแต่ง (Customize) “ผู้เล่นสามารถปรับหน้าตา สีสันของเจ้าชาย (Prince) ได้อย่างอิสระ และยังปรับแต่งเหล่าลูกพี่ลูกน้อง (Cousins) ได้ด้วย เราอยากให้ผู้เล่นสนุกกับการสร้าง Katamari ในสไตล์ของตัวเองจริง ๆ” นี่คือครั้งแรกที่ซีรีส์ Katamari เปิดโอกาสให้ใส่บุคลิกของตัวเองลงไปเต็มที่ โลกที่ทั้งชิลและวุ่นวาย แม้หลายคนจะมองว่า Katamari คือเกมสุดชิล แต่ Ryo ชี้ว่า “มันไม่ใช่เกมผ่อนคลายเพียงอย่างเดียว แต่ยังเต็มไปด้วยความโกลาหลที่สนุกสุด ๆ โลกของ Katamari แปลกประหลาดและเปิดกว้าง ให้ผู้เล่นสำรวจในจังหวะของตัวเอง ทั้งชิลและบ้าพลังได้พร้อมกัน” ผจญกาลเวลากับไดโนเสาร์และน้ำแข็ง เกมนี้พาผู้เล่นท่องไปในยุคจูราสสิก,…
พีรณัฐ พระสว่าง | 99 days ago
17/09/2025
Read More[Hands-on Preview] Once Upon a Katamari กลิ้ง กลิ้ง กลิ้ง… พาเราหลุดโลกไปอีกครั้ง!
การกลับมาของลูกบอลมหัศจรรย์ หลังห่างหายไปกว่าทศวรรษ ซีรีส์สุดเพี้ยนที่แฟนรุ่นเดอะรู้จักกันดีอย่าง Katamari กลับมาพร้อมภาคใหม่ Once Upon a Katamari ซึ่งยังคงเอกลักษณ์ “กลิ้งทุกสิ่งบนโลกให้ติดลูกบอล” ได้อย่างครบถ้วน แต่คราวนี้เพิ่มลูกเล่นทันสมัยและไอเดียสดใหม่จนทำให้แฟนเก่าได้กรี๊ด และมือใหม่ก็เข้ามาสนุกได้ไม่ยาก ฟีเจอร์ Customize ปรับได้ตั้งแต่หัวจรดลูกบอล เสน่ห์ใหญ่ของภาคนี้คือ ระบบปรับแต่ง (Customize) ที่อัปเกรดจากเดิมแบบสุด ๆ การได้ใส่ตัวตนลงไปในเกมทำให้ทุกการกลิ้งมี “รอยนิ้วมือ” ของผู้เล่นจริง ๆ เหมือนพกลูกบอลประจำตัวไปทั่วจักรวาล แผนที่ท่องกาลเวลา: จากไดโนเสาร์ถึงญี่ปุ่นเอโดะ จุดเด่นอีกอย่างคือการพาผู้เล่น ข้ามกาลเวลา แต่ละฉากไม่ได้มีดีแค่ภาพสวย ยังแฝงเควสหลากหลายให้พิชิต และใส่ Ranking System ชัดเจน ทำให้รู้ทันทีหลังจบว่าฝีมือคุณอยู่ระดับไหน ตั้งแต่ C ไปจนถึง S Rank ควบคุมไม่ง่าย แต่ติดใจ การบังคับ Katamari อาจทำให้มือใหม่งงเล็กน้อย เพราะคุณต้องใช้สองสติ๊กควบคุมการกลิ้งและทิศทาง แต่พอ “คลิก” เมื่อไร…จะหยุดกลิ้งไม่ได้อีกเลย การทำคอมโบเก็บสิ่งของเล็ก ๆ ไล่ไปจนถึงตึกสูงให้ลูกบอลใหญ่ขึ้นเรื่อย…
พีรณัฐ พระสว่าง | 99 days ago
14/09/2025
Read More[Hands-on Preview] 2XKO เกมต่อสู้จักรวาล League of Legends สุดมันส์จาก Riot Games
2XKO คือเกมต่อสู้ที่นำเอาตัวละครจากจักรวาล League of Legends มาจับคู่ 2v2 กับคู่ต่อสู้ ผู้เล่นจำเป็นต้องวางกลยุทธ์ในการจัดการเรื่อง Point Champion (ตัวละครที่ผู้เล่นกำลังบังคับ) และ Assist Champion (ตัวละครสนับสนุน) เพื่อเอาชนะคู่ต่อสู้ ซึ่งรวมไปถึงการใช้ท่าโจมตีเฉพาะตัว, ท่าพิเศษและท่าไม้ตาย โดยใน 1 รอบผู้เล่นจะต้องเอาชนะตัวละครของคู่ต่อสู้ทั้ง 2 ตัวจึงจะสามาถชนะในรอบนั้นได้ ตัวละครที่สามารถเล่นได้ในช่วง Close Beta ในตอนนี้ตัวละครที่เล่นได้จะมี 9 ตัวละคร ได้แก่ ระบบ Fuse System ก่อนเริ่มแมตช์หลังเลือกตัวละครทั้งสองตัวแล้ว ผู้เล่นจะได้เลือก Fuse หนึ่งอย่างสำหรับทีมของตัวเอง ซึ่งจะส่งผลตลอดแมตช์นั้นๆ Pulse - Fuse นี้จะทำให้สามารถกดปุ่มโจมตีรัวๆเพื่อทำคอมโบได้ ระบบนี้จะคล้ายกับโหมด Modern Control ของเกม Street Fighter 6 ผู้เล่นเพียงแค่กดปุ่มเดิมซ้ำๆตัวละครก็จะรัวคอมโบให้อัตโนมัติทันที Fury - เมื่อ HP…
พีรณัฐ พระสว่าง | 103 days ago
12/09/2025
Read Moreบทสัมภาษณ์พิเศษ Coralie Feniello กับผลงานภาคต่อล่าสุดอย่าง Little Nightmares III
Little Nightmares III เกมผจญภัยสยองขวัญแนวไขปริศนา ที่ประสบความสำเร็จเรื่อยมานับตั้งแต่ภาคแรก จนถึงตอนนี้การมาของภาคที่ 3 ได้นำเสนอระบบ Coop ที่เป็นหัวใจหลักของเกมนี้ และออกแบบอย่างตั้งใจ ไม่ใช่ทำขึ้นเพื่อให้มันมีอยู่ วันนี้ทางทีมงานได้รับเชิญจาก Bandai Namco Singapore ให้มาร่วมพูดคุยสัมภาษณ์พิเศษกับคุณ Coralie Feniello โปรดิวเซอร์ผู้อยู่เบื้องหลังเกมนี้ครับผม ด่านใหม่ที่ถูกสร้างขึ้นมาในเกม อย่างเช่น Necropolis, Candy Factory และ Fairground ได้พัฒนาโลกที่ชวนไม่สบายใจของ Little Nightmares อย่างไร และแรงบันดาลใจเบื้องหลังการออกแบบธีมกับองค์ประกอบการเล่นเฉพาะด่านมาจากไหน ตอบ: สำหรับ Little Nightmares III เราอยากพาผู้เล่นไปสำรวจสภาพแวดล้อมที่กว้างและหลากหลายกว่าเดิมค่ะ อย่าง Necropolis ที่เราเลือกใช้โทนสีอบอุ่น แต่ยังคงบรรยากาศอึดอัดชวนไม่สบายใจในแบบฉบับของ Little Nightmares ส่วนด้านเกมเพลย์ ไอเท็มของ Low และ Alone เปิดโอกาสให้เกิดการเล่นแบบอสมมาตร ต้องช่วยกันในบทบาทที่แตกต่าง ซึ่งสร้างทั้งความกดดันและความร่วมมือไปพร้อมกัน ที่สำคัญ แต่ละด่านก็ยังมีเรื่องราวเฉพาะของมันเองที่ถูกผูกเข้ากับบรรยากาศและปริศนาของฉากนั้น ๆ…
พีรณัฐ พระสว่าง | 105 days ago
11/09/2025
Read More[Hands-on Preview] Little Nightmares III ฝันร้ายครั้งใหม่ที่พร้อมจะกลืนกินความกล้า และทดสอบสติของคุณ
หากคุณคิดว่าฝันร้ายในสองภาคก่อนหน้าหลอนพอแล้ว เตรียมตัวให้ดี เพราะ Little Nightmares III จะพาคุณดำดิ่งสู่ความมืดมิดที่เข้มข้นยิ่งกว่าเดิม ทั้งในด้านบรรยากาศ การออกแบบ และปริศนาที่บังคับให้ผู้เล่นต้องใช้ “หัวใจและสมอง” ไปพร้อมกัน เรื่องราวของสองเด็กหลงทางใน “The Spiral” เกมนี้เล่าเรื่องผ่านเด็กสองคนที่แตกต่างกันสุดขั้ว ทั้งคู่ต้องหาทางเอาตัวรอดจากโลกพิศวงที่ชื่อ The Spiral – โลกที่เต็มไปด้วยภาพเหนือจริง ศัตรูประหลาด และปริศนาที่ไม่มีคำตอบตายตัว ทุกย่างก้าวคือการทดสอบสติ ความกล้า และการทำงานเป็นทีม Co-op ที่เป็นหัวใจหลักของเกม ต่างจากภาคก่อนๆ ที่เล่นตัวละครเดียวเป็นหลัก Little Nightmares III ใส่ระบบ Co-op เป็นแกนกลางของการเล่น เช่น บางฉากต้องใช้ Low ยิงธนูเปิดเส้นทางให้ Alone แทรกตัวเข้าไป หรือบางครั้ง Alone ต้องใช้ประแจคลายกลไกเพื่อเปิดประตูให้ Low ผ่าน การสื่อสารและการทำงานเป็นทีมจึงไม่ใช่แค่ตัวเลือก แต่คือ ทางรอดเดียว ปริศนาที่ชวนให้หัวร้อน แต่ก็สมใจ หนึ่งในเสน่ห์ของซีรีส์นี้คือ ปริศนาที่เรียบง่ายแต่เจ็บแสบ —…
พีรณัฐ พระสว่าง | 106 days ago
11/09/2025
Read Moreบทสัมภาษณ์พิเศษ Aoba Miyazaki – ผู้อยู่เบื้องหลัง MY HERO ACADEMIA: All’s Justice
การมาถึงของ MY HERO ACADEMIA: All’s Justice ถือเป็นอีกหนึ่งก้าวสำคัญของซีรีส์เกมต่อสู้ที่ดัดแปลงจากมังงะและอนิเมะชื่อดัง ในครั้งนี้ทีมงานตั้งเป้าให้เกม “ยิ่งใหญ่กว่าที่เคย” ทั้งในด้านเนื้อหา ตัวละคร และระบบการเล่น ทีมงานของเรามีโอกาสได้พูดคุยกับ Aoba Miyazaki โปรดิวเซอร์ของเกม ถึงเบื้องหลังความท้าทายและแนวคิดการพัฒนาที่ทำให้ All’s Justice แตกต่างจากภาคก่อน การนำ Class 1-A ทั้งห้องมาลงสนาม ครั้งแรกที่ผู้เล่นสามารถเลือกเล่น นักเรียน Class 1-A ได้ครบทั้งห้อง ทำให้เกิดคำถามเรื่องความสมดุล โดยเฉพาะตัวละครที่แทบไม่ค่อยปรากฏในอนิเมะ เช่น Toru Hagakure หรือ Rikido Sato Miyazaki อธิบายว่า ทีมงานหยิบแรงบันดาลใจจาก เรื่องราวเบื้องหลัง ของตัวละครเหล่านี้ แล้วนำมาขยายเป็นทักษะและสไตล์การต่อสู้ที่สอดคล้องกับบทบาทของพวกเขาในฐานะฮีโร่ แน่นอนว่าข้อมูลที่สร้างขึ้นใหม่จะต้อง ทำงานใกล้ชิดกับ Shueisha และ Toho Animation เพื่อให้คงความสมเหตุสมผลและกลมกลืนกับต้นฉบับ “เราหวังว่าผู้เล่นจะสนุกกับการได้เล่นตัวละครที่แทบไม่เคยมีบทเด่นมาก่อนในมังงะหรืออนิเมะ” เขากล่าว แรงกดดันจากอนิเมะ Final Season…
พีรณัฐ พระสว่าง | 106 days ago






















