Diablo IV

Diablo IV จะไม่เป็นเกมเน้นจ่ายเงินเพื่อให้ตัวละครเก่งแน่นอน

ก่อนหน้านี้มีข้อมูลแบบสอบถามจากผู้ที่ได้เข้าทดสอบ Diablo IV ออกมาเปิดเผยว่า ตัวเกมจะมีระบบขายไอเทมมากมายภายในเกม จนหลายคนคิดว่าอาจจะทำการตลาดรูปแบบเดียวกับ Diablo Immortal จนผู้กำกับออกมาเน้นย้ำอีกครั้งว่า Diablo IV จะไม่เป็นเกมเน้นจ่ายเงินเพื่อให้ตัวละครเก่งแน่นอน

โจ เชอร์ลีย์ (Joe Shely) ผู้กำกับ มีการอัปเดตข้อมูลผ่านเว็บไซต์ว่าเกมจะมาในรูปแบบ Live Service เน้นเพิ่มคอนเทนต์ให้เกมมีการสดใหม่อยู่เสมอ รวมไปถึงระบบซีซันที่จะอัปเดตยาวหลายปี

“การเล่นในระบบซีซันใหม่ คุณจะได้สร้างตัวละครและพบเจอกับประสบการณ์ใหม่ ขณะที่การอัปเลเวลจะควบคู่ไปกับผู้เล่นอื่น ๆ” เชอร์ลีย์ อธิบาย “ระบบซีซันถูกออกแบบมาให้ตัวละครของผู้เล่นเก่งขึ้นจากการเล่น ดังนั้นคุณจะจ่ายเงินเพื่อเก่งคงจะเป็นไปไม่ได้ใน Diablo IV”

นอกจากนี้ เคเกน คลาร์ก (Kegan Clark) ผู้อำนวยการฝ่ายผลิตภัณฑ์ ได้อธิบายเกี่ยวกับไอเทมที่ซื้อในร้านค้า ไอเทมเหล่านี้เป็นไอเทมประเภทเครื่องระดับสวยงาม ไม่มีผลต่อตัวเกม

Diablo IV มีแผนจะวางจำหน่ายภายในปี ค.ศ. 2023 ทั้ง PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S และ PC พร้อมรองรับการเล่นข้ามแพลตฟอร์ม (Cross-play)

อ้างอิง Video Games Chronicle

เราใช้คุกกี้เพื่อพัฒนาประสิทธิภาพ และประสบการณ์ที่ดีในการใช้เว็บไซต์ของคุณ คุณสามารถศึกษารายละเอียดได้ที่ นโยบายความเป็นส่วนตัว และสามารถจัดการความเป็นส่วนตัวเองได้ของคุณได้เองโดยคลิกที่ ตั้งค่า

Privacy Preferences

คุณสามารถเลือกการตั้งค่าคุกกี้โดยเปิด/ปิด คุกกี้ในแต่ละประเภทได้ตามความต้องการ ยกเว้น คุกกี้ที่จำเป็น

อนุญาตทั้งหมด
Manage Consent Preferences
  • คุกกี้ที่จำเป็น
    Always Active

    ประเภทของคุกกี้มีความจำเป็นสำหรับการทำงานของเว็บไซต์ เพื่อให้คุณสามารถใช้ได้อย่างเป็นปกติ และเข้าชมเว็บไซต์ คุณไม่สามารถปิดการทำงานของคุกกี้นี้ในระบบเว็บไซต์ของเราได้

  • คุกกี้เพื่อการวิเคราะห์

    คุกกี้ประเภทนี้จะทำการเก็บข้อมูลการใช้งานเว็บไซต์ของคุณ เพื่อเป็นประโยชน์ในการวัดผล ปรับปรุง และพัฒนาประสบการณ์ที่ดีในการใช้งานเว็บไซต์ ถ้าหากท่านไม่ยินยอมให้เราใช้คุกกี้นี้ เราจะไม่สามารถวัดผล ปรังปรุงและพัฒนาเว็บไซต์ได้

บันทึก