ฝ่ายขาย และการตลาด
085-848-2253[email protected]http://m.me/beartai
สมัครงาน/ฝึกงาน ติดต่อได้ที่
[email protected]
Read

Naoki Yoshida ระบุว่าที่ Final Fantasy XVI ไม่ใช้ระบบ Turn-based เพราะต้องการเอาใจคอเกมรุ่นใหม่

Table of Content

นาโอกิ โยชิดะ (Naoki Yoshida) โปรดิวเซอร์ของซีรีส์เกม Final Fantasy ให้สัมภาษณ์กับเว็บไซต์ Famitsu ว่าที่ระบบการต่อสู้ของ Final Fantasy XVI เปลี่ยนจาก Turn-based มาเน้นแอกชันมากขึ้น ก็เพื่อต้องการเอาใจแฟนเกมรุ่นใหม่ที่น่าจะไม่สนใจเล่นเกมแบบ Turn-based อีกต่อไป

“ผมเป็นคนรุ่นที่โตมากับเกมอาร์พีจีแบบใช้คำสั่งและ Turn-based ผมคิดว่าผมเข้าใจว่าเกมแบบนี้มันน่าสนใจและน่าดึงดูดเพียงไร แต่ในทางตรงกันข้าม ในช่วงทศวรรษที่ผ่านมา ผมก็เห็นความเห็นในทำนองว่า ‘ฉันไม่เข้าใจความสนุกของการเลือกคำสั่งในวิดีโอเกมเลย’ เพิ่มมากขึ้นเรื่อย ๆ โดยเฉพาะในกลุ่มของคนรุ่นใหม่ที่ไม่ได้เล่นเกมอาร์พีจีมากนัก” โยชิดะระบุ

โยชิดะบอกต่อไปว่าความก้าวหน้าทางเทคโนโลยีของเกมมีส่วนสำคัญที่ทำให้แนวคิดเกี่ยวกับการใช้คำสั่งในการต่อสู้นั้นกลายเป็นสิ่งไม่จำเป็นอีกต่อไป แต่เขาก็ยังมีความสนใจที่จะนำกลไกเหล่านี้กลับมาใช้สร้างเกมในอนาคต

แต่สำหรับ Final Fantasy XVI นั้น ธงของ Square Enix ก็คือ อยากให้มันเป็นเกมที่ประสบความสำเร็จทั้งในด้านยอดขายและเสียงวิจารณ์ พร้อมทั้งยังสามารถดึงดูดผู้เล่นหน้าใหม่มาได้มากขึ้น

ที่มา GameSpot

พิสูจน์อักษร : สุชยา เกษจำรัส

Highlight

Beats ออกหูฟังรุ่นใหม่ ‘Beats 360’ หูฟังสีพาสเทลโคตรน่ารัก เปลี่ยนคุชชั่นได้ด้วย ! 

24/09/2026
Read More

เปิดตัว Xiaomi 18 Pro Series สมาร์ตโฟนมีจอหลัง ยืนยันเข้าไทย

24/09/2026
Read More

เดือดสมศักดิ์ศรีรอบ Final ! น้องเนเน่ รอยัล ระเบิดพลังร็อกบนเวที America’s Got Talent ด้วยเพลง ‘Seven Nation Army’ 

24/09/2026
Read More

iFixit แกะ iPhone 18 Pro เจอกลไกรูรับแสงจิ๋วเท่าเส้นผม แต่ถ้าเสียอาจต้องเปลี่ยนทั้งกล้อง

23/09/2026
Read More

ชาร์จ 9 นาทีได้ 97%! Formula S ซีดานไฟฟ้าตัวตึงจาก BYD ส่งมาชน Tesla Model 3 ด้วยราคาที่ถูกกว่าหลักแสน

23/09/2026
Read More

iPhone 18 Pro Max 1TB เจอทดสอบเขียนข้อมูลหนัก ความเร็วร่วงเหลือ 1.1 MB/s

23/09/2026
Read More

Related Content