ฝ่ายขาย และการตลาด
085-848-2253[email protected]http://m.me/beartai
สมัครงาน/ฝึกงาน ติดต่อได้ที่
[email protected]
Read
Metal Gear Solid

Hideo Kojima เผยความลับ นำ LEGO มาช่วยในการออกแบบแผนที่ใน Metal Gear Solid

Table of Content

เมื่อหลายสัปดาห์ก่อน ฮิเดโอะ โคจิมะ (Hideo Kojima) เปิดเผยข้อมูลเบื้องหลังที่น่าสนใจในการพัฒนา Metal Gear Solid สมัยยังทำงานอยู่กับ Konami ผ่านทางทวิตเตอร์ส่วนตัว

ในช่วงที่คิดแผนที่ต่าง ๆ ใน Metal Gear Solid 1 กับ Metal Gear Solid 2 โคจิมะวาดภาพร่างในกระดาษ แต่ด้วยรูปแบบเกมอย่าง Metal Gear Solid ลอบเร้น มองแผนที่บนหน้ากระดาษอาจมองไม่เห็นเชิงโครงสร้างสามมิติ ต้องสร้างให้เห็นเชิงโครงสร้างสามมิติ โคจิมะได้ไอเดียนำตัวต่อเลโก้ที่ได้เป็นของขวัญวันเกิดจากทีมงานมาใช้ในการสร้างแผนที่ร่วมกับกล้อง 3CCD

ด้วยความเป็นตัวต่อเลโก้ หลายต่อหลายคนมักมองว่าเป็นเพียงแค่ของเล่น แม้จะถูกจัดอยู่ในหมวดของเล่น แต่ตัวต่อเลโก้เป็นมากกว่านั้น หลายคนมักนำตัวต่อเลโก้ไปต่อยอดมากมาย ไม่ว่าจะเป็นงานด้านการออกแบบ สร้างผลงานศิลปะ ภาพยนตร์ หรืออื่น ๆ อีกมากมาย ตัวต่อเลโก้จึงได้ชื่อว่าของเล่นเสริมสร้างจินตนาการ

ปัจจุบันโคจิมะออกจาก Konami เปิดสตูดิโอพัฒนาเกมของตัวเอง Kojima Productions โดยมี Death Stranding เป็นเกมแรกและกำลังมีเกมใหม่ในเร็ว ๆ นี้

ใครที่อยากย้อนวันวานกลับไปเล่นภาคเก่า ๆ ใน GOG มีจำหน่าย Metal Gear กับ Metal Gear Solid ราคาไม่แพง

อ้างอิง Gamesradar

พิสูจน์อักษร : สุชยา เกษจำรัส

Highlight

เมื่อจอเป็นมากกว่าความสนุก แต่เป็นงานศิลป์ได้ด้วย BT พาชมศิลปะผ่าน Digital Signage ของ Samsung ในงาน Bangkok Design Week 2026

30/01/2026
Read More

Google เปิดให้ลองเล่น “Genie 3” สร้าง “โลกเสมือน” ที่ลงไปเดินชมได้ ด้วยปลายนิ้ว

30/01/2026
Read More

“ดิสนีย์แลนด์ในไทย” ฝันไกลที่กำลังจะไปถึง โปรเจกต์ยักษ์ทางรอดเศรษฐกิจ

30/01/2026
Read More

Samsung ใช้สารจากแพลงก์ตอนสร้างจอ E-Paper 

30/01/2026
Read More

ไฮเออร์ (Haier) พลิกโฉมเซ็นทรัลเวิลด์ ส่ง “เครื่องซักผ้า 3 ถัง” ระดับ Champion ลงสนามปี 69

29/01/2026
Read More

ทำไมปีนี้ถึงต้องเป็น SDGs ? เจาะลึกเบื้องหลัง The 2nd BT Awards: The Impact Makers 

29/01/2026
Read More

Related Content