ฝ่ายขาย และการตลาด
085-848-2253[email protected]http://m.me/beartai
สมัครงาน/ฝึกงาน ติดต่อได้ที่
[email protected]
Read

Final Fantasy 16 จะไม่เป็นแบบ Turn-Based เนื่องจากความนิยมของ GTA

Table of Content

Final Fantasy 16 จะเป็นภาคที่แตกต่างอย่างมากจากทุกสิ่งที่เคยมีมาก่อน หนึ่งในเหตุผลหลักคือการตัดสินใจถอยห่างจากการต่อสู้แบบ Turn-Based และเป็นเพราะคนส่วนมากชอบเล่นเกม Grand Theft Auto

ผู้อำนวยการสร้าง Naoki Yoshida ได้พูดคุยกับ Game Informer เกี่ยวกับการตัดสินใจที่จะเลิกใช้การต่อสู้แบบ Turn-Based “ในขณะที่แฟนรุ่นเก่าจำนวนมากคุ้นเคยกับ Final Fantasy ในอดีต แต่ผู้เล่นที่อายุน้อยกว่าจำนวนมากไม่เคยเล่นเกม Final Fantasy เลย” Yoshida อธิบาย “พวกเขาเติบโตมากับการเล่นเกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่ง (FPS) พวกเขาโตมาในการเล่นเกมอย่าง Grand Theft Auto ที่โดยพื้นฐานแล้วคุณกดปุ่มและบางสิ่งก็เกิดขึ้นทันที” (โดยไม่ต้องรอให้จบเทิร์น)

ปัญหามีต้นตอมาจากเกม Final Fantasy ทุกภาค ถือเป็นเกมใหญ่ เชิดหน้าชูตาของค่าย ซึ่งต้องใช้งบประมาณในการสร้างสูงมาก ทำให้ Square Enix จำเป็นต้องดึงแฟนหน้าใหม่เข้ามาเพื่อให้แน่ใจว่าการลงทุนก้อนใหญ่จะทำกำไรได้จริง แต่ก็จำเป็นต้องทำให้แน่ใจว่าการเปลี่ยนแปลงใด ๆ ที่ทำเพื่อนำแฟนใหม่เข้ามาจะไม่ปิดฐานแฟนเก่า ๆ ที่สร้างขึ้น ในช่วง 3 ทศวรรษครึ่งที่ผ่านมา

Ryota Suzuki ผู้กำกับการต่อสู้ของเกม Final Fantasy 16 หวังว่าการเปลี่ยนเกมให้มีแอคชันเร็วขึ้น จะทำให้แฟนเกม Final Fantasy ที่ติดตามมาอย่างยาวนานได้เปิดตาสู่โลกแห่งเกม Action ด้วยสไตล์การต่อสู้ที่ปรับแต่งขึ้นใหม่ของซีรีส์นี้ มันจะเป็นเกมแรกในซีรีส์ที่ตัวละครพูดคำว่า “Fu_k” และจะมีการเปลี่ยนแปลงอีกมากมายให้แฟน ๆ ได้รับชม

อ้างอิง

พิสูจน์อักษร : สุชยา เกษจำรัส

Highlight

Meta แท็กทีมตำรวจไทย ทลายเครือข่ายมิจฉาชีพข้ามชาติ ปิดบัญชีผีกว่า 1.5 แสนราย พร้อมเปิดตัว 3 ฟีเจอร์ใหม่สกัดกลโกง

13/03/2026
Read More

Audio Pro Business Connected 2026: อัปเกรดประสบการณ์ลูกค้าด้วยระบบเสียงระดับพรีเมียม

13/03/2026
Read More

อยู่กลางแดดจ้า เสี่ยงตาบอด “แว่นกันแดด” ไอเทมที่คนไทยมองข้าม

13/03/2026
Read More

ลำโพง Apple ที่ซ่อนอยู่ในทุกดีไวซ์ ของดีที่หลายคนอาจมองข้าม

13/03/2026
Read More

Apple x TikTok เปิดตัวฟีเจอร์ใหม่ ‘Play Full Song’ กดฟังเพลงได้เลย ไม่ต้องสลับแอปฯ

12/03/2026
Read More

ยอมจ่ายเพื่อซื้อความสงบ : กลยุทธ์กินรวบ 60,000 ล้านเหรียญสหรัฐฯ ของ YouTube

12/03/2026
Read More

Related Content