ฝ่ายขาย และการตลาด
085-848-2253[email protected]http://m.me/beartai
สมัครงาน/ฝึกงาน ติดต่อได้ที่
[email protected]
Read

อดีตผู้สร้างบอกซีรีส์เกม ‘Call of Duty’ ใหญ่เกินกว่าจะเปลี่ยนแปลงอะไรได้

Table of Content

ดูเหมือนว่าการที่แฟรนไชส์เกมได้กลายเป็นเกมฟอร์มยักษ์ระดับ AAA ก็อาจจะไม่ได้ส่งผลดีกับผู้พัฒนาเกม โดยเป็นข้อมูลจาก เดวิด วอนเดอร์ฮาร์ (David Vonderhaar) อดีตผู้พัฒนาเกม ‘Call of Duty’

โดยวอนเดอร์ฮาร์ได้กล่าวว่า ในช่วงกว่า 20 ปีที่ผ่านมาตอนนี้ ‘Call of Duty’ ได้กลายเป็นแฟรนไชส์ที่เติบโตขึ้นจนมีขนาดใหญ่มากและมีฐานแฟนเกมทั่วโลกที่รอเล่นภาคใหม่ที่จะออกทุกปี

อย่างไรก็ตามมันก็มีข้อเสียเพราะเขาได้บอกว่าเมื่อมันกลายเป็นเกมฟอร์มยักษ์ทำให้การสร้างมีข้อจำกัด เพราะไม่สามารถเปลี่ยนแปลงอะไรในเกมได้มากนัก เพราะเป็นที่รู้กันอยู่แล้วว่าแฟนเกมต้องการอะไรจากเกม ‘Call of Duty’ ดังนั้นทาง Activision หรือนักพัฒนาเกมจึงไม่สามารถเปลี่ยนแกนหลักหรือส่วนสำคัญของเกมได้

นอกจากนี้วอนเดอร์ฮาร์ยังได้บอกว่า การที่ไม่สามารถเปลี่ยนแปลงระบบของเกมได้ เป็นเหตุผลหลักที่เขาออกจากแฟรนไชส์ ‘Call of Duty’ เพราะเขาอยากเปลี่ยนแปลงรูปแบบหลักของการเล่นแทนที่จะปรับเปลี่ยนแค่ส่วนเล็ก ๆ เท่านั้น

โดยวอนเดอร์ฮาร์ได้ร่วมงานสร้างซีรีส์ ‘Call of Duty’ เป็นเวลาถึง 18 ปีก่อนที่จะลากกอกไปร่วมงานกับค่าย BulletFarm ที่เป็นค่ายเกมระดับ AAA ที่อยู่ในเครือ NetEase ซึ่งเขาเคยบอกว่าการร่วมงานกับ NetEase เปิดโอกาสให้เข้ามีความคิดสร้างสรรค์และใส่ไอเดียใหม่ ๆ เข้าไปในเกมได้มากกว่า

Highlight

BUZZEBEES พลิกประวัติศาสตร์ Marketing Platform สู่ “Revenue Engine” อันดับ 1 ในอาเซียนด้วยยุทธศาสตร์ Beyond Loyalty 2026

13/02/2026
Read More

ทรู ผนึก บก.ปอท. ทลายฐานเน็ตเถื่อนแม่สาย ตัดวงจรแก๊งคอลเซ็นเตอร์ข้ามชาติ

13/02/2026
Read More

เมื่อ “ความเร็ว 5G” มาเจอกับ “แรงรัก” : เจาะลึกปรากฏการณ์รอยยิ้มยกด้อมจาก True-dtac

13/02/2026
Read More

21 ปี YouTube จากเว็บไซต์หาคู่ สู่อาณาจักรวิดีโอ

13/02/2026
Read More

ENIAC คอมพิวเตอร์เครื่องแรกของโลก ที่ถูกสร้างมาเพื่อคำนวณการยิงปืนใหญ่

13/02/2026
Read More

ทันอันไหนกันบ้าง ? ​ส่องดีไซน์ YouTube 2005-2026

13/02/2026
Read More

Related Content