เป็นอีกหนึ่งเทคโนโลยีด้านกราฟิกที่เพิ่งมาใหม่ แต่ก็มีบางค่ายที่เริ่มพัฒนาไปบ้างแล้ว เพราะล่าสุด Polyphony Digital ผู้พัฒนาซีรี่ส์เกม Gran Turismo ได้โชว์ผลงานการพัฒนาเทคโนโลยี Real-Time Ray Tracing โดยทดสอบด้วยเกม Gran Turismo Sport เพื่อทำให้แสงเงา แสงสะท้อนสมจริงกว่าเดิม ผ่านการสาธิตภายในงาน SIGGRAPH Asia 2018 ที่ผ่านมา (ดูในคลิปนาทีที่ 7.35 เป็นต้นไป)
https://youtu.be/qzvzELq13HI
อย่างไรก็ตาม ทาง Polyphony Digital ไม่ได้ระบุว่าจะนำมาใช้กับ Gran Turismo ภาคไหนบ้าง (ภาค Sport คงไม่ทันเพราะ PS4 ไม่มี Ray Tracing) ต้องคอยดูกันต่อไปว่า นอกจากเกมนี้แล้ว จะนำมาใช้กับเกมไหนอีก แล้วเมื่อไหร่การ์ดจอ AMD จะทำ Ray Tracing ได้บ้าง (เพราะ PS4 ใช้ชิปเซ็ตของค่ายแดงนั่นเอง)
ที่มา : WCCFTech






