ฝ่ายขาย และการตลาด
085-848-2253[email protected]http://m.me/beartai
สมัครงาน/ฝึกงาน ติดต่อได้ที่
[email protected]
Read

CD Projekt เผยเหตุผลที่ต้องใช้ Unreal Engine 5 ในการสร้าง The Witcher ภาคใหม่

Table of Content

CD Projekt ออกมาชี้แจงเหตุผลที่เกม The Witcher ภาคใหม่ใช้ Unreal Engine 5 แทนเอนจินที่บริษัทพัฒนาเองเป็นฐานในการพัฒนา

พาเวล ซาวอตนี (Paweł Zawodny) ประธานเจ้าหน้าที่บริหารฝ่ายเทคโนโลยีของ CD Projekt ระบุว่าที่ต้องใช้ Unreal Engine 5 เพราะจะช่วยเสริมเกมที่มีความเป็น Open World ซึ่งตัวเอนจินจะมีศักยภาพในการสร้างโลกที่เหนือชั้นกว่า

“มันเป็นการเปิดบทใหม่ที่เราอยากจะเห็นว่าประสบการณ์ของเราในการสร้างเกมแบบ Open World จะหลอมรวมกับพลังด้านวิศวกรรมของ Epic (ผู้พัฒนาเอนจิน) ได้อย่างไร” ซาวอตนีระบุ

ในขณะที่ เจสัน สลามา (Jason Slama) ผู้กำกับเกมจาก CD Projekt กล่าวเสริมว่า Unreal Engine 5 จะต้องมีความเสถียรในการรองรับโลกในเกมที่กว้างใหญ่และหลากหลาย ซึ่งมอบอิสระให้แก่ผู้เล่นในการที่จะทำอะไร ไปที่ไหน และเมื่อไหร่ก็ได้

ซึ่งทางจาคุบ คทาปิก (Jakub Knapik) ผู้กำกับศิลป์ก็ชี้ว่า Unreal Engine 5 ได้พิสูจน์ตัวเองแล้วในเกมอื่น ๆ ของหลาย ๆ ผู้พัฒนาเกม

ที่มา Niche Gamer

พิสูจน์อักษร : สุชยา เกษจำรัส

Highlight

อายิโนะโมะโต๊ะ เผยยุทธศาสตร์ Food Technology ชูเทคโนโลยี “AminoScience” เจาะอินไซต์ผู้บริโภคและ B2B

07/08/2026
Read More

ใช้ 5G ได้แล้ว! เปิดตัว Huawei Pura 90s Series ชูกล้องซูม 200 MP ในรุ่นท็อป

07/08/2026
Read More

ไม่ได้ถูกยิง ก็อาจมีบาดแผล เข้าใจ PTSD หลังเหตุร้าย

07/08/2026
Read More

ถูกใจสายมังงะ ! ฉลอง 100 ปีชูเอฉะ ด้วยโปรเจกต์ยักษ์ ‘Manga Million’ เปิดให้อ่านฟรี 1 ล้านหน้า มีภาษาไทยด้วย

07/08/2026
Read More

Bose จัดเต็ม ! เปิดตัว QuietComfort (2nd Gen) ฟีเจอร์ใหม่เพียบ แต่ราคาเดิม

07/08/2026
Read More

ข่าวดี ! SQUARE ENIX STORE Plus ขยายการให้บริการถึงไทยแล้ว ซื้อสินค้าลิขสิทธิ์แท้ได้โดยตรง

07/08/2026
Read More

Related Content