ฝ่ายขาย และการตลาด
085-848-2253[email protected]http://m.me/beartai
สมัครงาน/ฝึกงาน ติดต่อได้ที่
[email protected]
Read

CD Projekt เผยเหตุผลที่ต้องใช้ Unreal Engine 5 ในการสร้าง The Witcher ภาคใหม่

Table of Content

CD Projekt ออกมาชี้แจงเหตุผลที่เกม The Witcher ภาคใหม่ใช้ Unreal Engine 5 แทนเอนจินที่บริษัทพัฒนาเองเป็นฐานในการพัฒนา

พาเวล ซาวอตนี (Paweł Zawodny) ประธานเจ้าหน้าที่บริหารฝ่ายเทคโนโลยีของ CD Projekt ระบุว่าที่ต้องใช้ Unreal Engine 5 เพราะจะช่วยเสริมเกมที่มีความเป็น Open World ซึ่งตัวเอนจินจะมีศักยภาพในการสร้างโลกที่เหนือชั้นกว่า

“มันเป็นการเปิดบทใหม่ที่เราอยากจะเห็นว่าประสบการณ์ของเราในการสร้างเกมแบบ Open World จะหลอมรวมกับพลังด้านวิศวกรรมของ Epic (ผู้พัฒนาเอนจิน) ได้อย่างไร” ซาวอตนีระบุ

ในขณะที่ เจสัน สลามา (Jason Slama) ผู้กำกับเกมจาก CD Projekt กล่าวเสริมว่า Unreal Engine 5 จะต้องมีความเสถียรในการรองรับโลกในเกมที่กว้างใหญ่และหลากหลาย ซึ่งมอบอิสระให้แก่ผู้เล่นในการที่จะทำอะไร ไปที่ไหน และเมื่อไหร่ก็ได้

ซึ่งทางจาคุบ คทาปิก (Jakub Knapik) ผู้กำกับศิลป์ก็ชี้ว่า Unreal Engine 5 ได้พิสูจน์ตัวเองแล้วในเกมอื่น ๆ ของหลาย ๆ ผู้พัฒนาเกม

ที่มา Niche Gamer

พิสูจน์อักษร : สุชยา เกษจำรัส

Highlight

Adobe โชว์ ‘Deep Brush’ วาดทับแล้วเนียนทุก Texture ไม่ต้องอีดิตแยก !

13/11/2026
Read More

นี่ของวิเศษโดราเอมอนหรือเปล่า ? Adobe MAX เปิดฟีเจอร์ Sight Span เรนเดอร์ภาพ 2D เป็น 3D หมุนกล้องดูมุมอื่น ๆ ได้ ซูมได้

13/11/2026
Read More

ค้าปลีกไทยรับมืออย่างไร ? เมื่อ ‘ซัพพลาย’ โลกเปลี่ยน

13/11/2026
Read More

เจาะเคสยากโรคตับ ! ใช้หุ่นยนต์ผ่าตัด แม่นยำ ลดเสี่ยง ฟื้นตัวไวกว่าการผ่าตัดแบบเปิดและส่องกล้อง

13/11/2026
Read More

BDMS ต่อยอดนวัตกรรม CAR-T Cell Therapy ขับเคลื่อนระบบนิเวศชีวการแพทย์ไทย ยกระดับการรักษามะเร็ง

13/11/2026
Read More

เปิดตัว WORPT แอปฯ เพื่อนักท่องเที่ยว แปลงเงินคริปโทฯ มาสแกน QR จ่ายในไทย

13/11/2026
Read More

Related Content