ฝ่ายขาย และการตลาด
085-848-2253[email protected]http://m.me/beartai
สมัครงาน/ฝึกงาน ติดต่อได้ที่
[email protected]
Read

CD Projekt เผยเหตุผลที่ต้องใช้ Unreal Engine 5 ในการสร้าง The Witcher ภาคใหม่

Table of Content

CD Projekt ออกมาชี้แจงเหตุผลที่เกม The Witcher ภาคใหม่ใช้ Unreal Engine 5 แทนเอนจินที่บริษัทพัฒนาเองเป็นฐานในการพัฒนา

พาเวล ซาวอตนี (Paweł Zawodny) ประธานเจ้าหน้าที่บริหารฝ่ายเทคโนโลยีของ CD Projekt ระบุว่าที่ต้องใช้ Unreal Engine 5 เพราะจะช่วยเสริมเกมที่มีความเป็น Open World ซึ่งตัวเอนจินจะมีศักยภาพในการสร้างโลกที่เหนือชั้นกว่า

“มันเป็นการเปิดบทใหม่ที่เราอยากจะเห็นว่าประสบการณ์ของเราในการสร้างเกมแบบ Open World จะหลอมรวมกับพลังด้านวิศวกรรมของ Epic (ผู้พัฒนาเอนจิน) ได้อย่างไร” ซาวอตนีระบุ

ในขณะที่ เจสัน สลามา (Jason Slama) ผู้กำกับเกมจาก CD Projekt กล่าวเสริมว่า Unreal Engine 5 จะต้องมีความเสถียรในการรองรับโลกในเกมที่กว้างใหญ่และหลากหลาย ซึ่งมอบอิสระให้แก่ผู้เล่นในการที่จะทำอะไร ไปที่ไหน และเมื่อไหร่ก็ได้

ซึ่งทางจาคุบ คทาปิก (Jakub Knapik) ผู้กำกับศิลป์ก็ชี้ว่า Unreal Engine 5 ได้พิสูจน์ตัวเองแล้วในเกมอื่น ๆ ของหลาย ๆ ผู้พัฒนาเกม

ที่มา Niche Gamer

พิสูจน์อักษร : สุชยา เกษจำรัส

Highlight

“บางกอกแอร์เวย์ส” กางโรดแม็ปปี 2026 เปิดเกมรุกระยะยาว พร้อมเตรียมปรับขึ้นค่าตั๋ว หลังราคาน้ำมันพุ่ง เริ่ม 1 เม.ย. นี้

27/03/2026
Read More

อย่าเพิ่งซื้อแอร์ ถ้ายังไม่ได้เช็ก BTU ที่ ‘พอดี’ กับห้อง

27/03/2026
Read More

ทำไมเปิดแอร์ 25 องศาแล้วยังรู้สึกร้อน ? 

27/03/2026
Read More

‘Year of Work Life Intelligence’ เรียนรู้วิธีจัดการชีวิต พิชิตงานใน People Performance conference 2026 ในวันที่ 1 เมษายนนี้ !

27/03/2026
Read More

BKK Risk Map: แผนที่ที่มี ‘หัวใจ’ และมองเห็นกลุ่มเปราะบางก่อนใคร จาก กทม.

26/03/2026
Read More

Bluebik Digital ยุทธศาสตร์ใหม่ของ ‘บลูบิค’ โตแรงสวนเศรษฐกิจ ตั้งเป้าสานต่อ New High ปีที่ 13 มุ่ง IPO ใน 5 ปี

26/03/2026
Read More

Related Content