ฝ่ายขาย และการตลาด
085-848-2253[email protected]http://m.me/beartai
สมัครงาน/ฝึกงาน ติดต่อได้ที่
[email protected]
Read

ผู้กำกับเกม Returnal ระบุว่าความยากของเกมดึงดูดให้ผู้เล่นอินกับเนื้อเรื่อง

Table of Content

แฮร์รี ครูเกอร์ (Harry Krueger) ผู้กำกับเกม Returnal ระบุว่าทีมพัฒนาพร้อมปรับปรุงให้เกมที่ทีมสร้างขึ้นรองรับกับเกมเมอร์ในทุกรูปแบบ แต่ย้ำว่าความท้าทายของ Returnal เป็นสิ่งที่ไม่สามารถแยกขาดจากการเล่าเรื่องของเกม

“ผมคิดว่าเราสามารถเพิ่มความช่วยเหลือในรูปแบบต่าง ๆ ในการเล่นเกม รวมถึงเพิ่มวิธีการควบคุมที่แตกต่างกัน [อย่างไรก็ดี] ผมคิดว่าเมื่อพูดถึงระดับความยากแล้ว มันก็ขึ้่นอยู่กับคำถามที่ว่าคุณต้องการประสบการณ์เล่น Returnal ในรูปแบบไหน” ครูเกอร์ระบุ

ครูเกอร์เชื่อว่าความยากของ Returnal นั้นฝังอยู่ในโครงสร้างบทบรรยายของเกมที่หากง่ายเกินไป ผู้เล่นก็จะไม่รู้สึกดื่มด่ำกับเนื้อเรื่องของเกมเท่าใดนัก เพราะเนื้อเรื่องของเกมเป็นตัวบังคับความยากของเกมที่ทำให้ผู้เล่นเข้าใจความรู้สึกยากลำบากของ Celine ที่เป็นตัวละครหลัก

อ้างอิง

พิสูจน์อักษร : สุชยา เกษจำรัส

Highlight

Amazon เปิดตัวแท็บเล็ต ที่ใช้ Alexa+ กับ Google Play Store 

09/10/2026
Read More

พรีวิว Garmin fēnix 9 Series นาฬิกาสายลุยที่ไม่ได้แค่อยากให้ซ้อมหนักขึ้น แต่ต้องซ้อมฉลาดขึ้นด้วย

09/10/2026
Read More

Google Lab เปิดตัว ‘Playground’ แพลตฟอร์มเกมมิงที่แค่พรอมต์ก็สร้างเกมได้เลย !

09/10/2026
Read More

ไม่ต้องเดา นี่ภาพจริงหรือ AI ? จับโป๊ะด้วย ‘SynthID Detector’

09/10/2026
Read More

Casio เปิดตัวนาฬิกา Baby-G เปลี่ยนสีหน้าได้ทุกวัน แถมถอดไปห้อยกระเป๋าได้

09/10/2026
Read More

ใครจะกล้าเตือนภัย AI ? หลังนักวิจัย 3 คนถูก OpenAI ไล่ออก

09/10/2026
Read More

Related Content