ค่าย Activision Blizzard ทำรายได้ 4 พันล้านเหรียญ ส่วนหนึ่งจากระบบ Microtransactions

แม้ว่าจะมีกระแสต่อต้านระบบ Microtransactions หรือกล่องสุ่มของรางวัล แต่ดูเหมือนว่าหลายค่ายจะสามารถทำรายได้มากมายมหาศาลจากระบบนี้ และล่าสุดมีการรายงานจาก นักวิเคราะห์ Daniel Ahmad ได้ Post ข้อความผ่าน Twitter ระบุว่ารายได้ต่อปีของ Activision Blizzard ในปีที่ผ่านมามากถึง 2 พันล้านเหรียญ

เท่านั้นยังไม่พอบริษัทในเครืออย่าง King เจ้าของผลงาน Candy Crush ทำรายได้ไปอีก 2 พันล้านเหรียญ รวมแล้วมากถึง 4,000 ล้านเหรียญ โดยรายได้ส่วนใหญ่จะมาจากระบบกล่องสุ่ม microtransactions เช่นในเกม Call of Duty: WWII ที่จะมาในรูปแบบ Call of Duty Points ที่ไว้ปลดล็อกของและไอเทมในเกม และเกม Overwatch รวมทั้ง World of Warcraft ก็สามารถสร้างรายได้ด้วยระบบนี้เช่นกัน

ความเห็นส่วนตัว แม้ว่า ระบบ microtransactions จะเป็นไม้เบื่อไม้เมากับแฟนเกม แต่เชื่อว่าหากมันสามารถทำรายได้มหาศาลค่ายเกมก็พร้อมที่จะใส่เข้ามา แต่ก็ต้องระวังไม่ให้มากจนเกินไป ไม่เช่นนั้นจะมีดราม่าแบบที่ค่าย EA พบเจอมา

เราใช้คุกกี้เพื่อพัฒนาประสิทธิภาพ และประสบการณ์ที่ดีในการใช้เว็บไซต์ของคุณ คุณสามารถศึกษารายละเอียดได้ที่ นโยบายความเป็นส่วนตัว และสามารถจัดการความเป็นส่วนตัวเองได้ของคุณได้เองโดยคลิกที่ ตั้งค่า

Privacy Preferences

คุณสามารถเลือกการตั้งค่าคุกกี้โดยเปิด/ปิด คุกกี้ในแต่ละประเภทได้ตามความต้องการ ยกเว้น คุกกี้ที่จำเป็น

อนุญาตทั้งหมด
Manage Consent Preferences
  • คุกกี้ที่จำเป็น
    Always Active

    ประเภทของคุกกี้มีความจำเป็นสำหรับการทำงานของเว็บไซต์ เพื่อให้คุณสามารถใช้ได้อย่างเป็นปกติ และเข้าชมเว็บไซต์ คุณไม่สามารถปิดการทำงานของคุกกี้นี้ในระบบเว็บไซต์ของเราได้

  • คุกกี้เพื่อการวิเคราะห์

    คุกกี้ประเภทนี้จะทำการเก็บข้อมูลการใช้งานเว็บไซต์ของคุณ เพื่อเป็นประโยชน์ในการวัดผล ปรับปรุง และพัฒนาประสบการณ์ที่ดีในการใช้งานเว็บไซต์ ถ้าหากท่านไม่ยินยอมให้เราใช้คุกกี้นี้ เราจะไม่สามารถวัดผล ปรังปรุงและพัฒนาเว็บไซต์ได้

บันทึก