ฝ่ายขาย และการตลาด
085-848-2253[email protected]http://m.me/beartai
สมัครงาน/ฝึกงาน ติดต่อได้ที่
[email protected]
Read

Capcom เผยเหตุผลว่าทำไม Monster Hunter World ต้องใช้ CPU ทำงานหนัก

Table of Content

หลังจากคุณ FluffyQuack สมาชิกจากเว็บไซต์ ResetEra โชว์ผลทดสอบเกม Monster Hunter World เวอร์ชั่นพีซีกันไปแล้ว ทำให้หลายคนสงสัยว่าทำไมเกมนี้ถึงต้องใช้ทรัพยากรเครื่องมาก ล่าสุดคุณ WBacon จากค่ายเกม Capcom ได้ออกมาเปิดเผยข้อมูลเกี่ยวกับเอนจิ้นที่ใช้ในการพัฒนาและอธิบายเหตุผลว่าทำไมเกม Monster Hunter World ต้องใช้ CPU ทำงานหนัก

“เกม Monster Hunter World ใช้ Memory ในการเก็บและจัดการข้อมูลทั้งหมด เพื่อลดระยะเวลาการโหลดข้อมูลขณะเล่นเกมและใช้ CPU ในการประมวลผลข้อมูลต่างๆ เช่น ปฏิสัมพันธ์ของมอนสเตอร์, ค่าสเตตัสของตัวละคร, การเปลี่ยนแปลงสภาพแวดล้อม, การจำลองระบบฟิสิกส์ภายในเกมและอื่นๆ นอกจากนี้ยังใช้การ์ดจอช่วยสนับสนุนการประมวลผลอีกแรง

ส่วนเอนจิ้น MT Framework engine ที่ใช้ในการพัฒนาเกมนั้น สามารถใช้งานได้ดีกับ CPU ทั้งรุ่นเก่าและรุ่นใหม่ แม้ว่าตัวเอนจิ้นจะถูกปรับแต่งเพื่อใช้งานกับสถาปัตยกรรมแบบ x86 แต่ก็มีความยืดหยุ่นสูงพอที่จะนำไปใช้กับแพลตฟอร์มต่างๆไม่ว่าจะเป็นพีซีหรือเครื่องเกมคอนโซล”

อ้างอิง

Highlight

Wokyis G7 & G5 ด็อกกิงทรงเรโทร เพิ่มจอและพอร์ตให้ Mac Studio & mini ย้อนวัยด้วยดีไซน์สุดเก๋าแต่สเปกแรง

04/09/2026
Read More

สวนกระแสโลก ! นิวยอร์กสั่งเบรก AI ในโรงเรียนรัฐ กระทบเด็กกว่า 6 แสนคน

04/09/2026
Read More

รับจบสาวกสั่งงานด้วยเสียง : Google Workspace ออกฟีเจอร์พูดสั่งให้ Gmail, Docs, Keep ทำงานได้เลย

04/09/2026
Read More

Audacity เปลี่ยนโฉมครั้งใหญ่ ! อัปเดตเวอร์ชัน 4.0 เพิ่มเครื่องมือตัดต่อเสียงแบบจัดเต็ม

04/09/2026
Read More

WORKTech Asia 2026 ปิดฉากอย่างยิ่งใหญ่ ปลุกกระแสองค์กรไทยเร่งปรับโครงสร้างสู่ยุค AI ทำงานเคียงข้างคน

04/09/2026
Read More

จากชุดหมาแมวสู่ชุดเพนกวิน ! นักวิจัยชิลีดัดแปลงชุดทองแดงช่วยรักษาแผล

04/09/2026
Read More

Related Content