ฝ่ายขาย และการตลาด
085-848-2253[email protected]http://m.me/beartai
สมัครงาน/ฝึกงาน ติดต่อได้ที่
[email protected]
Read

Capcom เผยเหตุผลว่าทำไม Monster Hunter World ต้องใช้ CPU ทำงานหนัก

Table of Content

หลังจากคุณ FluffyQuack สมาชิกจากเว็บไซต์ ResetEra โชว์ผลทดสอบเกม Monster Hunter World เวอร์ชั่นพีซีกันไปแล้ว ทำให้หลายคนสงสัยว่าทำไมเกมนี้ถึงต้องใช้ทรัพยากรเครื่องมาก ล่าสุดคุณ WBacon จากค่ายเกม Capcom ได้ออกมาเปิดเผยข้อมูลเกี่ยวกับเอนจิ้นที่ใช้ในการพัฒนาและอธิบายเหตุผลว่าทำไมเกม Monster Hunter World ต้องใช้ CPU ทำงานหนัก

“เกม Monster Hunter World ใช้ Memory ในการเก็บและจัดการข้อมูลทั้งหมด เพื่อลดระยะเวลาการโหลดข้อมูลขณะเล่นเกมและใช้ CPU ในการประมวลผลข้อมูลต่างๆ เช่น ปฏิสัมพันธ์ของมอนสเตอร์, ค่าสเตตัสของตัวละคร, การเปลี่ยนแปลงสภาพแวดล้อม, การจำลองระบบฟิสิกส์ภายในเกมและอื่นๆ นอกจากนี้ยังใช้การ์ดจอช่วยสนับสนุนการประมวลผลอีกแรง

ส่วนเอนจิ้น MT Framework engine ที่ใช้ในการพัฒนาเกมนั้น สามารถใช้งานได้ดีกับ CPU ทั้งรุ่นเก่าและรุ่นใหม่ แม้ว่าตัวเอนจิ้นจะถูกปรับแต่งเพื่อใช้งานกับสถาปัตยกรรมแบบ x86 แต่ก็มีความยืดหยุ่นสูงพอที่จะนำไปใช้กับแพลตฟอร์มต่างๆไม่ว่าจะเป็นพีซีหรือเครื่องเกมคอนโซล”

อ้างอิง

Highlight

NEO’s Hands เมื่อ “มือหุ่นยนต์” เริ่มเคลื่อนไหวได้ละเอียดใกล้เคียงมือมนุษย์

16/07/2026
Read More

Cloud 11 เปิดแล้ว Creative Hub แห่งเซาท์สุขุมวิท แลนด์มาร์กใหม่ที่รวมทุกความสร้างสรรค์ในที่เดียว

16/07/2026
Read More

แทร็กอาหารด้วยแอปฯ ดีจริงไหม ? 

15/07/2026
Read More

ออสเตรเลียให้ใช้ไฟฟรีวันละ 3 ชั่วโมง เพราะโซลาร์ผลิตไฟเกิน

15/07/2026
Read More

เล่นแลกเรียน ! เก็บ Achievement ‘Minecraft’ แลกทุน ม. Silicon Valley 5 แสน

14/07/2026
Read More

ซีพี แอ็กซ์ตร้า ร่วมแชร์วิสัยทัศน์ หนุน Modern Trade ผลักดัน SME ไทยเติบโตอย่างยั่งยืน

14/07/2026
Read More

Related Content