ฝ่ายขาย และการตลาด
085-848-2253[email protected]http://m.me/beartai
สมัครงาน/ฝึกงาน ติดต่อได้ที่
[email protected]
Read

Vergil จาก Devil May Cry เคยถูกออกแบบให้เป็นชาวแก๊งมากก่อน

Table of Content

ฮิเดอากิ อิตซูโนะ (Hideaki Itsuno) ผู้กำกับซีรีส์ Devil May Cry เผยในบทสัมภาษณ์ของเว็บไซต์ Famitsu เกี่ยวกับการออกแบบตัวละคร Vergil ซึ่งเป็นพี่ชายฝาแฝดของ Dante ตัวเอกของเรื่อง

อิตซูโนะระบุว่า Vergil เป็นตัวละครที่ออกแบบยาก “ผมต้องการจะสร้างให้ Vergil เป็นคู่ปรับของ Dante ในช่วงแรกของการพัฒนา Vergil เคยถูกวางให้เป็นตัวละครแนว ๆ ชาวแก๊ง ซึ่งมันจะแตกต่างจาก Dante อย่างสุดขั้วเกินไป จนท้ายที่สุดผมเลยได้แนวคิดให้ Vergil เป็นตัวละครสีน้ำเงิน ตรงข้้ามกับ Dante ที่เป็นสีแดง”

อิตซูโนะยังระบุด้วยว่าหลักสำคัญประการหนึ่งของซีรีส์ Devil May Cry คือการสร้างความรู้สึกเท่ ๆ ซึ้งแม้แต่ละภาคจะมีธีมเรื่องต่างกัน แต่ความรู้สึกเท่ก็เป็นสิ่งเชื่อมโยงทั้งซีรีส์ไว้ด้วยกัน

ที่มา Siliconera

พิสูจน์อักษร : สุชยา เกษจำรัส

Highlight

แชต Claude โผล่บน Google ไม่ใช่ข้อมูลรั่ว แต่เป็นลิงก์ Share สาธารณะที่ถูกค้นเจอได้

27/07/2026
Read More

ถ้าคนทั้งโลกหันมากินอาหารเพื่อสุขภาพ อาจช่วยลดโลกร้อนได้มากกว่าที่คิด

27/07/2026
Read More

Medical Bias คืออะไร ? เมื่ออคติอาจกระทบการรักษา

27/07/2026
Read More

ทำไมคนดังถึงขายของแพง แต่คนก็ยังยอมซื้อ ?

27/07/2026
Read More

เมื่อปัญหาสิ่งแวดล้อมมากขึ้น ในอนาคตมนุษย์จะอยู่อย่างไร ?

27/07/2026
Read More

หมดยุค WordPress ? เมื่อโลกกำลังหันไปหา No-Code

27/07/2026
Read More

Related Content