ฝ่ายขาย และการตลาด
085-848-2253[email protected]http://m.me/beartai
สมัครงาน/ฝึกงาน ติดต่อได้ที่
[email protected]
Read

Vergil จาก Devil May Cry เคยถูกออกแบบให้เป็นชาวแก๊งมากก่อน

Table of Content

ฮิเดอากิ อิตซูโนะ (Hideaki Itsuno) ผู้กำกับซีรีส์ Devil May Cry เผยในบทสัมภาษณ์ของเว็บไซต์ Famitsu เกี่ยวกับการออกแบบตัวละคร Vergil ซึ่งเป็นพี่ชายฝาแฝดของ Dante ตัวเอกของเรื่อง

อิตซูโนะระบุว่า Vergil เป็นตัวละครที่ออกแบบยาก “ผมต้องการจะสร้างให้ Vergil เป็นคู่ปรับของ Dante ในช่วงแรกของการพัฒนา Vergil เคยถูกวางให้เป็นตัวละครแนว ๆ ชาวแก๊ง ซึ่งมันจะแตกต่างจาก Dante อย่างสุดขั้วเกินไป จนท้ายที่สุดผมเลยได้แนวคิดให้ Vergil เป็นตัวละครสีน้ำเงิน ตรงข้้ามกับ Dante ที่เป็นสีแดง”

อิตซูโนะยังระบุด้วยว่าหลักสำคัญประการหนึ่งของซีรีส์ Devil May Cry คือการสร้างความรู้สึกเท่ ๆ ซึ้งแม้แต่ละภาคจะมีธีมเรื่องต่างกัน แต่ความรู้สึกเท่ก็เป็นสิ่งเชื่อมโยงทั้งซีรีส์ไว้ด้วยกัน

ที่มา Siliconera

พิสูจน์อักษร : สุชยา เกษจำรัส

Highlight

สรุปเหตุการณ์ธารน้ำแข็งมวลน้ำและโคลนถล่มชายแดนทิเบต-เนปาล เกิดจากอะไร ?

27/08/2026
Read More

อิโมจิ ‘หน้าร้องไห้โฮ’ 😭 ขึ้นแท่นอันดับ 1 ปี 2026 โค่นอิโมจิ 😂 🤣 เพราะ Gen Z บอกว่าเชย !

27/08/2026
Read More

ดีไซน์คุ้น ๆ หลุดภาพ iPhone จอพับที่อาจจะเปิดตัว 10 ก.ย. นี้

27/08/2026
Read More

พ.ร.บ. AI ฉบับแรกในไทย ควรเป็นแบบไหน ?

27/08/2026
Read More

CP Group–AWS เปิด Internal Kick Off เดินหน้าความร่วมมือ AI ชูเป้าหมายเชื่อมคน–ไอเดีย–เทคโนโลยีสู่การใช้งานจริง

27/08/2026
Read More

ยอมถอย ! มาร์ก ซักเคอร์เบิร์ก ระงับแผนปลดคน ดึง AI แทนที่หลังเจอกระแสต่อต้านรุนแรง และระบบที่ยังไม่พร้อม

27/08/2026
Read More

Related Content