ฝ่ายขาย และการตลาด
085-848-2253[email protected]http://m.me/beartai
สมัครงาน/ฝึกงาน ติดต่อได้ที่
[email protected]
Read

Vergil จาก Devil May Cry เคยถูกออกแบบให้เป็นชาวแก๊งมากก่อน

Table of Content

ฮิเดอากิ อิตซูโนะ (Hideaki Itsuno) ผู้กำกับซีรีส์ Devil May Cry เผยในบทสัมภาษณ์ของเว็บไซต์ Famitsu เกี่ยวกับการออกแบบตัวละคร Vergil ซึ่งเป็นพี่ชายฝาแฝดของ Dante ตัวเอกของเรื่อง

อิตซูโนะระบุว่า Vergil เป็นตัวละครที่ออกแบบยาก “ผมต้องการจะสร้างให้ Vergil เป็นคู่ปรับของ Dante ในช่วงแรกของการพัฒนา Vergil เคยถูกวางให้เป็นตัวละครแนว ๆ ชาวแก๊ง ซึ่งมันจะแตกต่างจาก Dante อย่างสุดขั้วเกินไป จนท้ายที่สุดผมเลยได้แนวคิดให้ Vergil เป็นตัวละครสีน้ำเงิน ตรงข้้ามกับ Dante ที่เป็นสีแดง”

อิตซูโนะยังระบุด้วยว่าหลักสำคัญประการหนึ่งของซีรีส์ Devil May Cry คือการสร้างความรู้สึกเท่ ๆ ซึ้งแม้แต่ละภาคจะมีธีมเรื่องต่างกัน แต่ความรู้สึกเท่ก็เป็นสิ่งเชื่อมโยงทั้งซีรีส์ไว้ด้วยกัน

ที่มา Siliconera

พิสูจน์อักษร : สุชยา เกษจำรัส

Highlight

รู้จักจรวด ‘New Glenn’ เมื่อฝันใหญ่ของ Blue Origin ต้องสะดุด

29/05/2026
Read More

แค่จำกัดเวลาเล่นโทรศัพท์ ก็ช่วยทำให้มีความสุขขึ้นได้ !

29/05/2026
Read More

Anthropic เจ๋งยังไง ทำไมคนทั่วโลกยอมจ่าย เพื่อให้ได้ใช้ Claude ?​

29/05/2026
Read More

เปลี่ยนคีย์บอร์ดธรรมดาให้มีเสียงคลิกได้ตามมูด แบบ Mechanical Keyboard ด้วยแอปฯ Klack

29/05/2026
Read More

เมื่อ AI มีผลต่อการตัดสินใจ แบรนด์ต้องเปลี่ยนแนวทางใหม่ในการนำเสนอ 

29/05/2026
Read More

ทำไมถึงเรียก Blue Moon ทั้งที่ไม่ใช่สีน้ำเงิน แล้วทำไมต้อง Micro Blue Moon ด้วย ?

29/05/2026
Read More

Related Content