ฝ่ายขาย และการตลาด
085-848-2253[email protected]http://m.me/beartai
สมัครงาน/ฝึกงาน ติดต่อได้ที่
[email protected]
Read

Vergil จาก Devil May Cry เคยถูกออกแบบให้เป็นชาวแก๊งมากก่อน

Table of Content

ฮิเดอากิ อิตซูโนะ (Hideaki Itsuno) ผู้กำกับซีรีส์ Devil May Cry เผยในบทสัมภาษณ์ของเว็บไซต์ Famitsu เกี่ยวกับการออกแบบตัวละคร Vergil ซึ่งเป็นพี่ชายฝาแฝดของ Dante ตัวเอกของเรื่อง

อิตซูโนะระบุว่า Vergil เป็นตัวละครที่ออกแบบยาก “ผมต้องการจะสร้างให้ Vergil เป็นคู่ปรับของ Dante ในช่วงแรกของการพัฒนา Vergil เคยถูกวางให้เป็นตัวละครแนว ๆ ชาวแก๊ง ซึ่งมันจะแตกต่างจาก Dante อย่างสุดขั้วเกินไป จนท้ายที่สุดผมเลยได้แนวคิดให้ Vergil เป็นตัวละครสีน้ำเงิน ตรงข้้ามกับ Dante ที่เป็นสีแดง”

อิตซูโนะยังระบุด้วยว่าหลักสำคัญประการหนึ่งของซีรีส์ Devil May Cry คือการสร้างความรู้สึกเท่ ๆ ซึ้งแม้แต่ละภาคจะมีธีมเรื่องต่างกัน แต่ความรู้สึกเท่ก็เป็นสิ่งเชื่อมโยงทั้งซีรีส์ไว้ด้วยกัน

ที่มา Siliconera

พิสูจน์อักษร : สุชยา เกษจำรัส

Highlight

แทร็กอาหารด้วยแอปฯ ดีจริงไหม ? 

15/07/2026
Read More

ออสเตรเลียให้ใช้ไฟฟรีวันละ 3 ชั่วโมง เพราะโซลาร์ผลิตไฟเกิน

15/07/2026
Read More

เล่นแลกเรียน ! เก็บ Achievement ‘Minecraft’ แลกทุน ม. Silicon Valley 5 แสน

14/07/2026
Read More

ซีพี แอ็กซ์ตร้า ร่วมแชร์วิสัยทัศน์ หนุน Modern Trade ผลักดัน SME ไทยเติบโตอย่างยั่งยืน

14/07/2026
Read More

ถอดคำพูด Jonny Kim อดีตหน่วย Navy SEAL, แพทย์ และนักบินอวกาศ NASA ในงาน Harvard Alumni Day 2026

14/07/2026
Read More

เมื่อมหาสมุทรกำลัง “มืดลง” อาจกระทบสิ่งมีชีวิตกว่า 90% ใต้ทะเล

14/07/2026
Read More

Related Content