ฝ่ายขาย และการตลาด
085-848-2253[email protected]http://m.me/beartai
สมัครงาน/ฝึกงาน ติดต่อได้ที่
[email protected]
Tags
| ยูนิเวอร์แซล
Read More

รู้สาเหตุล่ะ ว่าทำไม The Mummy เจ๊ง

เปิดตัวมาได้ผิดคาดมาก สัปดาห์แรกกวาดไปเพียง 31 ล้านเหรียญในสหรัฐอเมริกา ตามหลัง Wonder Woman ที่เข้าสัปดาห์ที่2แล้วก็ยังกวาดเพิ่มไปอีก 58.5 ล้านเหรียญ กลายเป็นว่าผลงานแบกความคาดหวังยูนิเวอร์แซลให้นำร่อง Dark Universe กลับล้มเหลวทั้งทางด้านรายได้และเสียงวิจารณ์ ที่ในเว็บไซต์ Rotten Tomatoes หล่นมาอยู่ที่ 16% สร้างความฉงนให้กับคนดูและนักวิจารณ์ว่าหนังที่มีศักยภาพเพียงนี้ ทั้งชื่อมัมมี่ ทั้งชื่อทอม ครุยส์ ทำไมล้มเหลวได้เพียงนี้
05/06/2017

[งัดตู้]118 ปี มัมมี่บนจอภาพยนตร์ ก่อนจะมาถึง The Mummy (2017)

งัดตู้ตอนนี้ไม่จำเพาะเจาะจงหนังเรื่องใดในอดีต แต่ขอย้อนต้อนรับ The Mummy เวอร์ชั่น 2017 ที่กำลังจะลงโรง ด้วยการย้อนเล่าที่มาของมัมมี่บนโลกภาพยนตร์สักหน่อย ว่าทำไมถึงเป็นปีศาจตัวโปรดที่ค่ายหนังถึงขยันสร้างกันออกมานัก มีที่มาอย่างไร "มัมมี่"คือปีศาจที่คนทั่วโลกรู้จักกันดีในลำดับต้น ๆ ด้วยภาพลักษณ์คุ้นตาว่าเป็นศพพันปีห่อด้วยผ้าขาว เดินกระย่องกระแย่งแต่ก็ยังไล่ตามคนได้ทัน แล้วก็ชอบหักคอคนด้วยความแค้นที่ไปขุดมันออกมาจากสุสาน  มัมมี่ไม่เคยห่างหายไปจากจอภาพยนตร์หรือจอทีวีเป็นเวลานาน แม้่ว่าครั้งล่าสุดที่ฮอลลีวู้ดสร้างหนังมัมมี่ The Mummy: Tomb of the Dragon Emperor (2008) จะทิ้งช่วงไปถึง 9 ปี แล้วก็ตาม ระหว่างนั้นก็ยังมีหนังสั้น หนังทีวี หนังทุนต่ำออกมาเนือง ๆ และการกลับมาครั้งนี้ของมัมมี่ ของค่ายยูนิเวอร์แซล ถือว่ารับหน้าที่หนักเพราะมันจะเป็นตัวนำร่อง "จักรวาลมืด" หรือ "Dark Universe" ให้กับยูนิเวอร์แซล ที่ในค่ายไม่มีซูเปอร์ฮีโร่ไว้กวาดเงินกับเค้า แต่มีเหล่าปีศาจอยู่ในมือก็เลยขอเปิดจักรวาลตัวเองบ้างแต่ให้ มัมมี่ , แดรกคูลา , มนุษย์หมาป่า และ แฟรงเกนสไตน์ ทยอยออกมาอาละวาดก่อนจะถูกจับมาให้เจอกันเอง ทำไมถึงต้องเป็น "มัมมี่" ที่ทำหน้าที่เปิดตัวจักรวาลมืด เพราะอย่างที่กล่าวเพราะว่าคนแทบทุกมุมโลกน่าจะรู้จักชื่อ"มัมมี่"ดี…
04/05/2017

โครงการหนัง Gears Of War คืบหน้าได้คนเขียนบทแล้ว

จากเกมยอดฮิตที่ออกมาตั้งแต่ปี 2006 เคยถูกพยายามสร้างเป็นหนังมาตั้งแต่ปี 2008 กับค่ายนิวไลน์ซีเนมา ครั้งนั้นได้ เล็น ไวส์แมน (Underworld , Live Free Or Die Hard) และได้ คริส มอร์แกน (Fast 3 - Fast 8) มาเขียนบทให้ โครงการหนังถูกดองอยู่ที่นิวไลน์ตั้งแต่นั้น ไม่มีอะไรคืบหน้า จนกระทั่งเมื่อปี 2012 นิวไลน์ยอมส่งต่อโปรเจ็คต์นี้ให้กับ สก๊อต สตูเบอร์ ผู้อำนวยการสร้างที่มีสัญญาอยู่กับค่ายยูนิเวอร์แซล Gears Of wars ก็มาได้บ้านใหม่ที่ยูนิเวอร์แซล แต่ก็ถูกแช่อีกครั้งจนถึงวันนี้ เมื่อยูนิเวอร์แซลได้จ้าง เชน ซาเลอร์โน มือเขียนบทที่เพิ่งมีผลงานเขียน Avatar ภาคต่อให้กับเจมส์ คาเมรอน
22/04/2017

ฮอบส์ และ ชอว์ จะมีหนังภาคแยกของตัวเอง

ขณะที่Fast 8 กำลังกวาดเงินเป็นกอบเป็นกำอยู่ขณะนี้ ยูนิเวอร์แซลมองเงินเข้าแล้วก็คิดว่าเราน่าจะหาเงินจากแฟรนไชส์Fast ได้มากกว่านี้อีก จากที่วางแผนการไว้ว่า Fast จะยุติในภาคที่ 10 ระหว่างนี้เรามาทำภาคแยกกันเถอะ แล้ว 2 เป้าหมายแรกก็คือ "ฮอบส์" บทของ ดเวย์น จอห์นสัน และ "เดคการ์ด ชอว์" บทของ เจสัน สตาแธม
12/04/2017

The Fate of the Furious ที่สุดของหนังเอาใจตลาด

เมื่อผู้สร้างรู้ใจผู้ชมล่ะ ว่ายิ่งเวอร์คนดูยิ่งชอบยิ่งขายดี หนังก็เลยออกมาตามสูตรที่ว่า ด้วยการยัดฉากแอ็คชั่นเวอร์วังอลังการเข้าไปในหนังที่เคยเป็นหนังแข่งรถเรื่องนี้ มันก็เลยออกมาเวอร์หนักขึ้นทุกภาค ๆ ก็ถือว่าเป็นกำไรผู้ชมไปโดยปริยาย จนมาถึงภาค 8 ฉากแอ็คชั่นก็เลยจัดหนักลากกันยาว ๆ เอาให้สะใจคนดูไป ละเลงทุนสร้างไปแพงสุดในแฟรนไชส์นี้ถึง 250 ล้าน มากกว่าภาค 7 ที่ทุนสร้างเกือบ ๆ 200 ล้าน
06/10/2016

Gears Of War จ่อคิวจะเป็นหนังอีกเรื่องแล้ว

และแล้วก็ถึงคิว Gears Of War แล้วครับที่จะถูกดัดแปลงเป็นภาพยนตร์ โดยค่ายยูนิเวอร์แซลได้ลิขสิทธิ์ไปทำ มอบหมายหน้าที่ให้ บลูกราสส์ ฟิล์ม ทำหน้าที่ผลิต บริษัทนี้เคยสร้าง Ted (2012) และ Central Intelligence (2016) ให้กับยูนิเวอร์แซลโกยกำไรเป็นกอบเป็นกำมาแล้ว โปรเจ็คท์นี้อยู่ระยะเริ่มต้นเท่านั้น ยังไม่ได้วางตัวผู้กำกับและผู้เขียนบทเลย เพราะใจหนึ่ง ยูนิเวอร์แซลเองก็ยังเกรง ๆ กลัว ๆ อาถรรพ์หนังที่สร้างจากวีดีโอเกมอยู่เหมือนกัน เพราะคว่ำกันมาเยอะแล้ว แต่มาระยะหลังที่ Warcraft ล้างอาถรรพ์ได้สำเร็จเป็นเรื่องแรก แม้จะคว่ำในสหรัฐ แต่ไปกวาดรายได้ทั่วโลกมาถึง 433 ล้านเหรียญ โอกาสที่จะ Gears Of Wars จะประสบความสำเร็จก็ยิ่งพอจะมองเห็น
25/11/2015

ทอม ครูซ เข้าเจรจา กับค่ายยูนิเวอร์แซล ในโปรเจ็คท์ mummy reboot

ยูนิเวอร์แซล มีแผนการจะปลุกบรรดาผีคลาสสิคที่ค่ายถือลิขสิทธิ์ไว้อย่าง มัมมี่ , มนุษย์หมาป่า , แฟรงเคนสไตน์ และ แดรคคูล่า เริ่มแรกด้วยการสร้างหนังภาคแยกของผีแต่ละตัว แล้วค่อยตามด้วย หนังรวมดาวบรรดาผี แบบเดียวกับ ดิ อเวนจอร์ เริ่มที่มัมมี่ก่อน จะเพิ่มความน่าสนใจกับมัมมี่ภาคใหม่นี้ด้วยการเพิ่มตัวละคร มัมมี่หญิง และเจรจาให้ ทอม ครูซ มารับบทนำฝ่ายชาย แล้วขยับให้เรื่องราวดำเนินในยุคปัจจุบัน

PR Partners

See All
Read More

ทรู จับมือ Google สร้าง AI Literacy เปิด 2 หลักสูตร “Gemini Academy for Students” และ “AI Literacy & Safety Module” ให้เด็กไทยทั่วประเทศ 

ทรู คอร์ปอเรชั่น จับมือ Googleเปิดตัวความร่วมมือเชิงกลยุทธ์ด้านการพัฒนาทักษะ AI ของเยาวชนไทย เปิดสองหลักสูตรใหม่ “Gemini Academy for Students” และ “AI Literacy & Safety Module” เพื่อยกระดับ AI Literacy ควบคู่การสร้างภูมิคุ้มกันดิจิทัลผ่านการเรียนรู้และเวิร์กชอปที่ออกแบบเฉพาะสำหรับนักเรียนทั่วประเทศ พร้อมมอบสิทธิพิเศษอินเทอร์เน็ตฟรีแบบไม่จำกัดปริมาณแก่ลูกค้าทรูและดีแทค เพื่อสนับสนุนการเรียนรู้อย่างต่อเนื่อง    คุณชารัด เมห์โรทรา หัวหน้าคณะผู้บริหารด้านกลุ่มธุรกิจลูกค้าบุคคล บมจ.ทรู คอร์ปอเรชั่น กล่าวว่า
24/03/2026

หมดห่วงเรื่องสภาพคล่อง ! บัตรกดเงินสด First Choice 2026 ‘แผนสำรองของชีวิต’

ท่ามกลางความผันผวนของโลกยุคปัจจุบันที่เรามักเรียกกันว่า BANI World (Brittle, Anxious, Non-linear, Incomprehensible) สิ่งเดียวที่แน่นอนที่สุดคือ "ความไม่แน่นอน" หลายครั้งที่เราวางแผนการเงินมาอย่างดิบดี จัดสรรงบประมาณรายเดือนไว้อย่างลงตัว แต่จู่ ๆ เหตุการณ์ไม่คาดคิดก็มักจะกระโดดเข้ามาขวางทางเราเสมอ ไม่ว่าจะเป็นค่าซ่อมแซมบ้าน ที่จู่ ๆ ก็พังลงในวันที่พายุเข้า อุบัติเหตุเล็ก ๆ น้อย ๆ ที่ตามมาด้วยค่ารักษาพยาบาลก้อนโต หรือแม้แต่โอกาสสำคัญในชีวิตที่ต้องใช้เงินก้อนเพื่อต่อยอดอนาคตแต่ดันมาผิดที่ผิดเวลา นี่คือ Pain Point สำคัญที่คนทำงานและคนรุ่นใหม่ต้องเผชิญ คือสภาวะ "ขาดสภาพคล่องชั่วคราว" ที่กลายเป็นวิกฤตระยะยาว" เพราะเมื่อเราไม่มีการเตรียมตัวทางการเงินที่เพียงพอ หรืออาจคิดว่าพอแล้ว แต่ปัญหาที่เกิดขึ้นกับมากกว่าที่คิดไว้ รวมถึงการเครื่องมือทางการเงินที่ยืดหยุ่นพอ หลายคนอาจจะจบลงด้วยการพึ่งพาสินเชื่อนอกระบบ หรือการต้องแบกรับภาระดอกเบี้ยที่สูงเกินจำเป็น กลายเป็นปัญหาการเงินระยะยาว เมื่อ 'แผนสำรอง' สำคัญพอ ๆ กับ 'แผนหลัก' : สมการการเงินในโลกที่ไม่แน่นอน ในเชิงจิตวิทยาการเงิน ความกังวลไม่ได้เกิดจากจำนวนเงินที่เรามีเพียงอย่างเดียว แต่เกิดจาก "ความรู้สึกไม่มั่นคง" เมื่อรู้ว่าเราไม่มีทางออกหากเกิดเหตุฉุกเฉิน บทวิเคราะห์ด้านเทคโนโลยีการเงินระบุว่า พฤติกรรมผู้บริโภคในปี 2026 เปลี่ยนจากการมองหาเพียงแค่…
20/03/2026

Shopee เคียงข้างขาช้อปยุคประหยัด ! ส่งแคมเปญ “ช่วยเปย์ค่าครองชีพ” จัดหนักดีล 50% และส่วนลดสูงสุด 80%

ในยุคที่การวางแผนการเงินเป็นเรื่องสำคัญอันดับหนึ่ง Shopee (ช้อปปี้) แพลตฟอร์มอีคอมเมิร์ซที่ครองใจชาวไทย ขอทำหน้าที่เป็นมากกว่าแค่ที่ซื้อขายสินค้า แต่เป็น "อีโคซิสเต็ม" ที่ช่วยยกระดับคุณภาพชีวิตและเพิ่มความยืดหยุ่นทางการเงินให้ผู้บริโภค ด้วยการนำเทคโนโลยีมาช่วยให้การเข้าถึงสินค้าจำเป็นเป็นเรื่องง่าย ปลอดภัย และที่สำคัญคือต้อง "คุ้มค่าที่สุด" ปักหมุดวันช้อป: 24 - 27 มีนาคม 2026 เตรียมพบกับแคมเปญพิเศษ “Shopee Payday ช่วยเปย์ค่าครองชีพ ดีลเพียบคนละครึ่ง” ที่ตั้งใจออกแบบมาเพื่อลดภาระค่าใช้จ่ายในชีวิตประจำวันโดยเฉพาะ Highlights: ดีลเด็ดช่วยเซฟงบครัวเรือน ช้อปปี้คัดสรรสินค้าอุปโภคบริโภคที่จำเป็นต่อการดำรงชีวิตมาจัดโปรโมชั่นสุดคุ้ม เพื่อเสริมสภาพคล่องให้ผู้บริโภคชาวไทย: จ่ายบิลก็คุ้ม ! สิทธิพิเศษสำหรับผู้ใช้งานใหม่ นอกจากการช้อปสินค้า ช้อปปี้ยังเป็นโครงสร้างพื้นฐานดิจิทัลที่ช่วยให้การบริหารจัดการค่าใช้จ่ายสะดวกขึ้นผ่านการชำระบิลบนแพลตฟอร์ม: ช้อปปี้ยังคงมุ่งมั่นพัฒนาโซลูชันที่เข้าถึงง่าย โปร่งใส และปลอดภัย โดยพร้อมร่วมมือกับพันธมิตรทุกภาคส่วน เพื่อลดภาระค่าครองชีพและเติบโตเคียงข้างสังคมไทยอย่างยั่งยืน ให้ผู้บริโภคทุกคนสามารถใช้ชีวิตได้อย่างมั่นใจและคุ้มค่าในทุก ๆ วัน
18/03/2026

COMMART GAMEFORCE 2026 กระแสแรง กวาดยอดขายตามเป้า

บมจ.เออาร์ไอพี ผู้จัดงาน “COMMART GAMEFORCE ” มหกรรมสินค้าไอทีต้นปี 2569 ประสบความสำเร็จตามเป้าหมาย นักช้อปเนืองแน่น ตลอด 4 วัน ระหว่างวันที่ 5-8 มีนาคม  2569 ณ ศูนย์นิทรรศการและการประชุมไบเทค และสินค้าที่ขายดีประกอบด้วย Laptop / โน้ตบุ๊ก  และ คอมพิวเตอร์ประกอบ (ComSet / DIY) ตอกย้ำความเชื่อมั่นของผู้บริโภคที่ให้ความสนใจงานคอมมาร์ตอย่างต่อเนื่อง พร้อมเดินหน้าจัดงานคอมมาร์ต กลางปีต่อไป วันที่ 2-5 กรกฎาคม 2569  ณ ศูนย์นิทรรศการและการประชุมไบเทคที่เดิม     นายพรชัย จันทรศุภแสง ผู้อำนวยการฝ่ายสื่อไอซีทีและการจัดงาน บริษัท เออาร์ไอพี จำกัด (มหาชน) เปิดเผยว่า งาน “COMMART GAMEFORCE” ไม่เพียงเป็นมหกรรมแสดงสินค้าไอทีเท่านั้น แต่ยังเป็น “ดัชนีชี้วัด” สำคัญที่สะท้อนความแข็งแกร่งของกำลังซื้อในกลุ่มสินค้าเทคโนโลยีของผู้บริโภคไทย โดยเฉพาะในช่วงที่ตลาดกำลังเข้าสู่การเปลี่ยนผ่านสู่ยุค AI PC อย่างเต็มรูปแบบ…