ฝ่ายขาย และการตลาด
085-848-2253[email protected]http://m.me/beartai
สมัครงาน/ฝึกงาน ติดต่อได้ที่
[email protected]
Tags
| casper
25 Years Movies
25 Years Movies
29/11/2020
Vinijphat Kanyapong | 1983 days ago
Read More

คิดถึงไหม? 20 หนังดัง-เปี่ยมคุณภาพที่ “อายุครบ 25 ปี”

ตลอดทั้งปี 2020 นี้ What the Fact ได้ชวนย้อนความทรงจำไปกับหนังดังและหนังคุณภาพที่ครบรอบ 25 ปีไปพอสมควร ทั้ง Braveheart (ภาพยนตร์ยอดเยี่ยมรางวัลออสการ์ในปีนั้น), Waterworld หนังที่เจ๊งที่สุดในปีนั้นและครองตำแหน่งเจ๊งที่สุดตลอดกาลอีกหลายปีต่อมา, Outbreak หนังโรคระบาดที่เนื้อหาช่างพอเหมาะพอเจาะกับสถานการณ์ปีแห่งโควิด-19, Se7en, Heat, Dangerous Mind ซึ่งบทความนี้จะขอไม่ย้อนกลับไปเล่าถึงซ้ำ (แต่หวังว่าคุณผู้อ่านจะกลับไปอ่านบทความเหล่านั้น กดอ่านได้ที่ชื่อเรื่อง) นอกจากเรื่องที่ว่ามานี้ก็ยังมีหนังเรื่องเยี่ยมอีก 20 เรื่องที่หากใครไม่เคยดู ไม่ว่าจะเกิดไม่ทันหรือผ่านหูผ่านตาไป เหล่านี้คือหนังปี 1995 ที่เราไม่อยากให้พลาด
22/05/2020

15 สิ่งที่น่าสนใจของ Pac-Man ในวาระครบรอบ 40 ปี!

ย้อนเวลากลับไปในวันที่ 22 พฤษภาคม 1980 นั่นคือช่วงเวลาที่ Pac-Man หนึ่งในแฟรนไชส์เกมอาร์เขตรุ่นบุกเบิกวงการที่มีเอกลักษณ์ไม่ซ้ำใครด้วยการที่ผู้เล่นรับบทเป็นสิ่งมีชีวิตรูปทรงวงกลมสีเหลืองงับทุกอย่างที่ขว้างหน้าได้ถือกำเนิดขึ้น! (ซึ่งใครก็ได้ช่วยบอกทีว่ามันคือตัวอะไร...) ในโอกาสดีงามแบบนี้ เรามาดูกันดีกว่าครับว่าตลอด 40 ปีที่ผ่านมา Pac-Man ได้ทิ้งสิ่งที่น่าจดจำและน่าสนใจอะไรเอาไว้ในวงการเกมกันบ้าง 1. Pac-Man ได้แรงบันดาลใจมาจากอะไร? Pac-Man ถูกออกแบบขึ้นมาหรือว่าง่าย ๆ คือให้กำเนิดโดยคุณ โทรุ อิวาทานิ ( Toru Iwatani) โดยแรงบันดาลใจในนั้น เกิดขึ้นจากตอนที่เขากำลังสร้างเกมนี้ขึ้นมานี่แหล่ะที่ก็ใช้เวลาต่อวันราว ๆ 24 ชั่วโมงเต็ม! วันหนึ่งแกก็กินพิซซ่าอาหารที่โปรดปรานแล้วดันไปเตะตาเข้ากับพิซซ่าที่ถูกหยิบไปแล้ว 2 ชิ้น คุณโทรุก็เลยนำสิ่งเห็นไปออกแบบเป็นตัวละคร Pac-Man นั่นเอง! 2. ทำไมถึงชื่อ Pac-Man? สืบเนื่องจากข้อแรกคุณ โทรุ แกได้ดีไซน์มาแล้วใช่ไหมครับ คราวนี้ก็เป็นทีของชื่อกันบ้าง คือหลังจากที่แกสร้างตัวละครที่เราจะได้บังคับเสร็จ แกก็วางคอนเซปต์ต่อเลยว่าตัวละครของแกจะเก็บคะแนนในฉากด้วย "การกิน" ทีนี้แกก็เลยคิดว่าคำไหนจะเหมาะกับคอนเซปต์ของเกม จนในที่สุดก็นึกออกด้วยการถอดคำว่า paku paku หรือการเคี้ยวในภาษาญี่ปุ่นจนออกมาเป็นคำว่า Pac-Man 3. คอนเซปต์ของเกมได้แรงบันดาลใจมาจาก…

PR Partners

See All
Read More

AI for All Thais เมื่อปัญญาประดิษฐ์ไม่ใช่แค่เครื่องมือ แต่คือเครื่องยนต์ใหม่ขับเคลื่อนประเทศไทย

ในวันที่ 5 พฤษภาคม 2026 บมจ. ทรู คอร์ปอเรชั่น ร่วมกับ Google และกระทรวงการอุดมศึกษา วิทยาศาสตร์ วิจัยและนวัตกรรม (อว.) ประกาศความร่วมมือยกระดับโครงสร้างพื้นฐานทางปัญญาของประเทศในโครงการ “AI for All Thais” ท่ามกลางวิกฤตการขาดแคลนบุคลากรด้าน AI ในไทยที่สูงถึง 80,000 คน และความท้าทายจากสังคมสูงวัยที่เริ่มส่งผลกระทบต่ออัตราการเติบโตของ GDP อย่างหลีกเลี่ยงไม่ได้ บทความนี้จะวิเคราะห์เจาะลึกถึงมิติต่าง ๆ ของความร่วมมือนี้ ที่มุ่งหวังจะเปลี่ยนผ่านประเทศไทยสู่ยุค
29/04/2026

‘หงา คาราวาน’ เปิดตัวอัลบั้มใหม่ “ไม่สำคัญ” ในรอบ 20 ปี ดึงศิลปินระดับโลกร่วมส่งผลงานสุดพิเศษ

บริษัท Zonic Records จัดงานเปิดตัวอัลบั้ม “ไม่สำคัญ (Nothing Matters)” ผลงานเพลงชุดใหม่ล่าสุดของ สุรชัย จันทิมาธร หรือ “หงา คาราวาน” ศิลปินแห่งชาติ ท่ามกลางบรรยากาศอบอุ่นและทรงคุณค่า ณ โรงภาพยนตร์ IMAX Siam Paragon โดยมีแขกผู้มีเกียรติ สื่อมวลชน แฟนเพลง และบุคคลในแวดวงดนตรีเข้าร่วมงานอย่างคับคั่ง การกลับมาครั้งนี้ถือเป็นหมุดหมายสำคัญของวงการเพลงไทย เพราะเป็นอัลบั้มใหม่ในรอบกว่า 20 ปี ของศิลปินผู้เป็นตำนานแห่งบทเพลงเพื่อชีวิต ผู้ถ่ายทอดเรื่องราวของสังคม ชีวิต และความจริง ผ่านถ้อยคำที่ลึกซึ้งกินใจมาตลอดหลายทศวรรษ อัลบั้ม “ไม่สำคัญ” คือผลงานที่ผ่านการขัดเกลาอย่างพิถีพิถัน ทั้งในด้านบทเพลง การเรียบเรียง และคุณภาพเสียง โดยได้ทีมงานระดับโลกมาร่วมสร้างสรรค์ ได้แก่ Michael C. Ross ซาวนด์เอนจิเนียร์ผู้เคยร่วมงานกับศิลปินระดับสากลหลายราย รับหน้าที่บันทึกเสียง และ บอล อพาร์ตเมนต์คุณป้า รับหน้าที่โปรดิวเซอร์ ถ่ายทอดความร่วมสมัยควบคู่จิตวิญญาณดั้งเดิมของเพลงเพื่อชีวิตได้อย่างลงตัว ภายในงานมีการเสวนาพิเศษเกี่ยวกับที่มาและแรงบันดาลใจของอัลบั้ม พร้อมการพูดคุยอย่างเป็นกันเองระหว่างหงา คาราวาน และแขกรับเชิญพิเศษ…
29/04/2026

ออมสิน เปิดวิสัยทัศน์ผู้นำคนใหม่ “ทรงพล ชีวะปัญญาโรจน์” ผู้อำนวยการธนาคารออมสิน คนที่ 18

นายทรงพล ชีวะปัญญาโรจน์ ผู้อำนวยการธนาคารออมสิน กล่าวในการแถลงวิสัยทัศน์การนำองค์กรและนโยบายการดำเนินงานในฐานะผู้อำนวยการธนาคารออมสิน ลำดับที่ 18 โดยเปิดเผยว่า ในปี 2569 นี้เป็นวาระโอกาสครบรอบ 113 ปี ของธนาคารออมสิน ที่ได้ดำเนินภารกิจตามพระราชประสงค์ของพระบาทสมเด็จพระมงกุฎเกล้าเจ้าอยู่หัว รัชกาลที่ 6 ในการส่งเสริมการออมทรัพย์ของประชาชนมาอย่างต่อเนื่อง ขยายผลสู่การเป็นธนาคารเพื่อสังคม และนับจากนี้ไปธนาคารพร้อมเดินหน้าต่อเพื่อยกระดับการดำเนินงานมุ่งเป้าหมายการเป็นธนาคารเพื่อสังคม เพื่อทุกชีวิต หรือ Smart Social Bank for All Lives ที่สามารถสร้างผลกระทบเชิงบวกต่อสังคมครอบคลุมทุกช่วงชีวิตของคนไทย  ภายใต้บริบทปัจจุบันของเศรษฐกิจโลกที่มีปัจจัยเสี่ยงและความท้าทายส่งผลกระทบต่อภาพรวมเศรษฐกิจของประเทศ สะท้อนผ่านตัวเลข GDP ที่ลดต่ำแตะระดับ 1.4% ค่าเงินบาทแกว่งตัวสูงและอ่อนค่าลงอยู่ที่ประมาณ 31-33 บาทต่อดอลลาร์สหรัฐฯ ขณะที่น้ำมันดีเซลราคาเคลื่อนไหวอยู่ในช่วง 40.2 - 50.5 บาท/ลิตร ธนาคารออมสินกำหนดบทบาทชัดเจน พร้อมดูแลคนไทยทุกช่วงชีวิตให้สามารถฝ่าฟันอุปสรรคความท้าทายครั้งนี้ไปด้วยกัน โดยยึดหลักคิด “From Birth, to Legacy” เริ่มต้นที่กลุ่มวัยเด็กเล็ก (First Steps) ตั้งเป้าปลูกฝังวินัยการออม วางรากฐานการสร้างพฤติกรรมทางการเงินที่ดีตั้งแต่ยังเยาว์วัย กลุ่มวัยเรียน (Education)…
29/04/2026

ซีพี จับมือ SEGA เจ้าของเกมระดับโลกจากญี่ปุ่น ลงนาม MOU สำรวจธุรกิจความบันเทิงในไทย–อาเซียน

27 เมษายน 2569 – บริษัท เครือเจริญโภคภัณฑ์ จำกัด (C.P. Group) กลุ่มธุรกิจชั้นนำของประเทศไทย ร่วมกับ บริษัท เซก้า คอร์ปอเรชัน (SEGA CORPORATION) ผู้นำด้านธุรกิจเกมและความบันเทิงระดับโลกจากประเทศญี่ปุ่น ประกาศลงนามบันทึกความเข้าใจ (Memorandum of Understanding: MOU) เพื่อสำรวจโอกาสทางธุรกิจด้านความบันเทิงในประเทศไทยและภูมิภาคอาเซียน รวมถึงการพิจารณาความเป็นไปได้ในการพัฒนาเชิงพาณิชย์ในระยะต่อไป ความร่วมมือครั้งนี้มีเป้าหมายเพื่อผสานจุดแข็งของทั้งสององค์กร โดย SEGA ซึ่งมีทรัพย์สินทางปัญญา (Intellectual Property: IP) ระดับโลกและความเชี่ยวชาญด้านการสร้างสรรค์คอนเทนต์ที่สั่งสมมาอย่างยาวนาน จะทำงานร่วมกับเครือซีพี ซึ่งมีระบบนิเวศทางธุรกิจที่หลากหลายและเครือข่ายที่แข็งแกร่งในภูมิภาค เพื่อร่วมกันพัฒนาและนำเสนอประสบการณ์ความบันเทิงรูปแบบใหม่ที่สอดคล้องกับบริบทของผู้บริโภคในประเทศไทยและภูมิภาคอาเซียน ภายใต้ MOU ฉบับนี้ ทั้งสองฝ่ายจะดำเนินความร่วมมือเป็นระยะ โดยในระยะแรกจะมุ่งศึกษาความเป็นไปได้ในการพัฒนาธุรกิจจากทรัพย์สินทางปัญญาระดับโลกของ SEGA อาทิ Sonic the Hedgehog และ Angry Birds ควบคู่ไปกับการวางโครงสร้างความร่วมมือเพื่อรองรับการเติบโตอย่างยั่งยืนในระยะยาว โดยเชื่อมโยงศักยภาพด้านคอนเทนต์เข้ากับระบบนิเวศทางธุรกิจแบบครบวงจรของเครือซีพี ซึ่งครอบคลุมกว่า 20 ประเทศทั่วโลก ในหลากหลายอุตสาหกรรม ทั้งอาหาร…