ฝ่ายขาย และการตลาด
085-848-2253[email protected]http://m.me/beartai
สมัครงาน/ฝึกงาน ติดต่อได้ที่
[email protected]
Tags
| CGM48
18/09/2022
Meechok Dechpokasup | 1437 days ago
Read More

กีฬาสีอนุบาลหนูน้อย48 2022 เมื่อไอดอลกับกีฬามาบรรจบ ความมันส์ก็บังเกิด

นับเป็นอีกหนึ่งในอีเว้นต์ใหญ่ของกลุ่มไอดอล48ไทย ที่ต้องเลื่อนออกไปเป็นเวลาปีกว่าเพราะการแพร่ระบาดของโรคโควิด-19 จนในปีนี้ บริษัท อินดิเพนเด้นท์ อาร์ทิสท์ เมเนจเม้นท์ จำกัด (iAM) ต้นสังกัดศิลปินไอดอลหญิงวง BNK48 + ศิลปินไอดอลหญิงวง CGM48   ได้กลับมาจัดกิจกรรมกีฬาสีประจำปี 2022 สไตล์ 48 GROUP THAILAND อีกครั้งหนึ่ง  ณ  ธันเดอร์โดม ฮอลล์ เมืองทองธานี  ในวันที่ 10 สิงหาคม 2565 ที่ผ่านมา สมการรอคอยของทุกคน ในชื่องาน “กีฬาสีอนุบาลหนูน้อย48 2022” ที่มีจำนวนเมมเบอร์ลงแข่งขันกันทั้งหมด 77 คน ซึ่งมีสมาชิกหน้าใหม่ที่เข้าร่วมงานกีฬาสีนี้เป็นครั้งแรกอย่าง เมมเบอร์ BNK48 รุ่นที่ 3 และ CGM48  (ยกเว้นกัปตันออม และ ชิไฮนินรินะ ที่เคยร่วมงานครั้งก่อนหน้านี้ไปแล้ว)  “ประกาศจากห้องอำนวยการโรงเรียนอนุบาลกีฬาสีหนูน้อย48” เสียงสดใสของเฌอปราง กัปตันวงBNK48 กล่าวออกมาต้อนรับผู้ชมที่นั่งรออยู่ในสนามตามสีต่าง ๆ เป็นสัญญาณบอกว่างานกีฬาสีจะเริ่มขึ้นแล้ว…
Mobile BNK48
10/04/2022

เซนตี้รีเทิร์น! ย้อนดูไทม์ไลน์ ‘โมบายล์ BNK48’ จากสาวน้อยเสียงใส สู่เซนเตอร์ครั้งที่ 3

แฟนคลับ 'โมบายล์ พิมรภัส ผดุงวัฒนะโชค' สามารถสร้างปรากฏการณ์ถล่ม transaction โอนเหรียญทะลุแสน Tokens จนสามารถขึ้นนั่งบัลลังก์อันดับที่ 1 และคว้าตำแหน่งเซนเตอร์ในซิงเกิลที่ 12
31/01/2022

iAM ต้นสังกัดโดดป้องพร้อมดูแล สิตา CGM48

วานนี้ (วันอาทิตย์ที่ 30 มกราคม 2565) สิตา CGM48 (สิตา ธีรเดชสกุล) วงน้องสาว BNK48 ไลฟ์สดกลางดึกเผยเรื่องราวที่ถูกคนในครอบครัวทำร้ายร่างกายมานานนับ 10 ปี พร้อมทั้งโชว์บาดแผลที่ถูกทำร้ายร่างกาย บ่ายวันนี้ iAM ต้นสังกัดของน้อง สิตา CGM48 ก็ได้เข้ามาดูแล ลั่นพร้อมทำงานเต็มที่ ขอบคุณแฟน ๆ และสื่อมวลชนทุกสำนักข่าวที่แสดงความห่วงใย           บริษัท  อินดิเพนเด้นท์ อาร์ทิสท์ เมเนจเม้นท์ จำกัด หรือ  iAM  ต้นสังกัดศิลปินไอดอลหญิงวง CGM48  เปิดเผยว่า สำหรับความคืบหน้า สิตา - สิตา ธีรเดชสกุล หนึ่งในเมมเบอร์วง CGM48 บริษัทฯ ขอขอบพระคุณสื่อมวลชนทุกสำนักข่าว ขณะนี้ทางบริษัทฯ ได้เข้าดูแล สิตา วง CGM48 เป็นที่เรียบร้อย  …
03/12/2021

BNK48 ผนึกกำลัง CGM48 ลงสนามเกมเพื่อชิงความเป็นที่หนึ่งใน “48TH GAME CASTER”

นับเป็นอีกหนึ่งย่างก้าวที่น่าตื่นเต้นสำหรับเหล่าแฟนคลับของ 48TH ที่ประกอบด้วยวงพี่วงน้องสาวอย่าง BNK48 และ CGM48 ไปจนถึงแวดวงเกมเมอร์ กับการเกิดขึ้นของโปรเจกต์ยักษ์ใหญ่ส่งท้ายปี 2021 อย่าง “48TH GAME CASTER” ที่ทั้งวง BNK48 และ CGM48 จะพาเหรดเมมเบอร์จำนวนมากผลัดเปลี่ยนหมุนเวียนมาสร้างสีสันความสนุกสุด Exclusive และใกล้ชิดกับแฟน ๆ ให้หายคิดถึงกันบน Facebook Gaming เพื่อเสิร์ฟคอนเทนต์ไลฟ์สไตล์ให้แฟน ๆ ได้สัมผัสความแปลกใหม่กันยาว ๆ ตั้งแต่ต้นเดือนธันวาคม 2021 เป็นต้นไป โดยได้เปิด BNK48 The Campus จัดแถลงข่าวไปเรียบร้อยโรงเรียน 48TH แล้ว โดยงานแถลงข่าวเริ่มต้นด้วยการแสดงของทั้ง BNK48 และ CGM48 ซึ่งยังคงน่าตื่นตาเหมือนเช่นเคย ไม่ว่าจะเป็นเพลง “ดีอะ” และ “Sukida Sukida Sukida ชอบเธอนะ” ของวงพี่ที่มากัน 6 เมมเบอร์คือ “เฌอปราง-ปูเป้-ซัทจัง-วี-จีจี้-ผักขม BNK48”…
27/10/2019

เปิดวาร์ปน้องๆ วง CGM48 วงน้องของ BNK48 ที่เชียงใหม่ทั้ง 25 คน

หลังจากที่วง BNK48 ได้รับความนิยมอย่างสูงมากในช่วงระยะเวลาที่ผ่านมา และมีประเด็นให้พูดถึงกันอย่างต่อเนื่อง ไม่ว่าวงจะขยับทำอะไร ก็ได้รับความสนใจมาโดยตลอด และเมื่อเดือนมิถุนายน 2562 ที่ผ่านมา ก็ได้มีประกาศเปิดรับสมัครวงน้องที่จังหวัดเชียงใหม่ ในนาม CGM48 โดยเปิดรับใบสมัครตั้งแต่ 15 มิถุนายน 2562 - 15 กรกฎาคม 2562 ทั้งนี้ก่อนวันปิดรับสมัครเพียงไม่กี่วันก็ได้มีการจัดให้มีงานแถลงข่าวขึ้น โดยมีตัวเลข ข้อมูล ณ วันนี้ 10 กรกฎาคม 2562 มีผู้สนใจสมัครเข้ามาแล้วกว่า 3,500 คน โดยแบ่งเป็นช่วงอายุ 12-14 ปี 1,750 คน 15-17 ปี 1,100 คน 18-20 ปี 450 คน 21-22 ปี 200 คน และเป็นชาวต่างชาติ 100 คน และในงานเดียวกัน ก็ได้มีประกาศ เมมเบอร์ BNK48 ที่ย้ายไปวง CGM48 ชิไฮนิน(ผู้จัดการวง CGM48) – รินะ อิซึตะ(อิซึรินะ) กัปตัน (ทีม CGM48) – ปุณยวีร์ จึงเจริญ (ออม) และวันนี้ 26 ตุลาคม 2562 ภายในงาน "CGM48 WE TALK TO YOU BY CGM48 SHIHAININ & CAPTAIN เจ้า ~" …
10/07/2019

อิซึรินะ & ออม BNK48 ย้ายร่วม CGM48

หลังจากที่ CGM48 ได้เปิดตัวอย่างเป็นทางการไปเมื่อวันที่ 2 มิถุนายน2562 ที่ผ่านมาพร้อมทั้งเปิดรับสมัครเมมเบอร์โดยจนถึงวันนี้ยังคงเป็นกระแสพูดถึงอย่างต่อเนื่อง ข้อมูล ณ วันนี้ 10 กรกฎาคม 2562 มีผู้สนใจสมัครเข้ามาแล้วกว่า 3,500 คน โดยแบ่งเป็นช่วงอายุ 12-14 ปี 1,750 คน 15-17 ปี 1,100 คน 18-20 ปี 450 คน 21-22 ปี 200 คน และเป็นชาวต่างชาติ 100 คน วันนี้ 10 กรกฎาคม 2562 ก็ได้จัดให้มีงานแถลงข่าวขึ้นโดย เมมเบอร์ BNK48 ที่ย้ายไปวง CGM48 ชิไฮนิน(ผู้จัดการวง CGM48) - รินะ อิซึตะ(อิซึรินะ) กัปตัน (ทีม CGM48) - ปุณยวีร์ จึงเจริญ (ออม) ทั้งนี้ที่เชียงใหม่ CGM48 จะมีห้องพัก ห้องฝึกซ้อม ดิจิทัลไลฟ์สตูดิโอ รวมไปถึงเธียเตอร์ เช่นเดียวกับวงพี่ BNK48 ที่กรุงเทพฯ โดยจะใช้งบลงทุนกว่า 100 ล้านบาท คาดทำให้รายได้รวมของ บีเอ็นเค48 ออฟฟิศ เพิ่มสูงขึ้น 15%   พิสูจน์อักษร : สุชยา เกษจำรัส

PR Partners

See All
Read More

ทรูเปิด Flagship Store แห่งใหม่ “True Branding Shop Happitat” เติมมิติ Tech Experience

เปิดตัวช็อปรูปแบบใหม่บนพื้นที่กว่า 300 ตารางเมตร ณ Happitat ภายใต้แนวคิด 'Active & Health Tech – Urban Motion' ซึ่งเน้นการผสมผสานระหว่างเทคโนโลยี สุขภาพ และการเคลื่อนไหวของไลฟ์สไตล์คนเมือง พื้นที่แห่งนี้ถูกออกแบบมาเพื่อเป็นจุดหมายแห่งการเรียนรู้และเปิดประสบการณ์ โดยแบ่งจุดเด่นออกเป็น 2 ส่วนหลัก ได้แก่ ด้านนางสาวสุจิตรา อมิตรพ่าย หัวหน้าสายงานบริหารฝ่ายปฏิบัติการ ทรู รีเทลช็อป ได้ระบุถึงเป้าหมายของพื้นที่นี้ว่า "เพราะลูกค้าคือหัวใจสำคัญของทรู เราจึงพัฒนาทุกประสบการณ์จากความเข้าใจในวิถีชีวิตและความต้องการที่เปลี่ยนไป สะท้อนความมุ่งมั่นของทรูในการเปลี่ยนร้านค้าปลีกให้เป็น
25/08/2026

CIRCULAR ECONOMY FORUM 2026 กลยุทธ์หลักเร่งธุรกิจเติบโตอย่างยั่งยืน

เมื่อกฎเกณฑ์การค้าโลกอย่าง CBAM และ PPWR เริ่มส่งผลกระทบต่อธุรกิจไทย ผนวกกับแรงกดดันจากนักลงทุนที่มุ่งเน้นตัวชี้วัด ESG มากขึ้น คำถามสำคัญของผู้บริหารในวันนี้จึงไม่ใช่แค่ 'จะทำเศรษฐกิจหมุนเวียนหรือไม่' แต่คือ 'จะเริ่มลงมือเมื่อไหร่' ก่อนที่จะถูกกฎระเบียบและคู่แข่งบีบจนไม่มีทางเลือก ด้วยเหตุนี้ The Story Thailand จึงร่วมกับหอการค้าไทย และ Circular Economy Academy by UTCC จัดงาน 'Circular Economy Forum 2026: Sustainability in Action' เพื่อเปลี่ยนแนวคิดด้านความยั่งยืนให้เป็นกลยุทธ์สร้างรายได้และความได้เปรียบทางการแข่งขันที่จับต้องได้จริง สาเหตุที่เวทีนี้เจาะจงกลุ่มผู้บริหารระดับสูงและผู้กำหนดนโยบายองค์กร เป็นเพราะการตัดสินใจเรื่อง Circular Economy ไม่ได้จำกัดอยู่แค่การลดขยะอีกต่อไป แต่เข้าไปเกี่ยวพันโดยตรงกับการออกแบบผลิตภัณฑ์ การบริหารต้นทุนทรัพยากร ทิศทางการลงทุนด้านนวัตกรรม และกลยุทธ์รายได้ระยะยาว ซึ่งล้วนเป็นหน้าที่ของคณะกรรมการบริหาร ภายในงานจะได้พบกับการแบ่งปันวิสัยทัศน์ระดับนโยบาย การแนะนำเครื่องมือชี้วัดมูลค่าเศรษฐกิจหมุนเวียนสำหรับธุรกิจ รวมถึงการถอดบทเรียนจากการลงมือทำจริงขององค์กรชั้นนำ ครอบคลุมหลากหลายอุตสาหกรรม ไม่ว่าจะเป็น ไทยยูเนี่ยน, เอสซีจี แพคเกจจิ้ง, DEZPAX, ไทยอีสเทิร์น กรุ๊ป, SC…
21/08/2026

สยามพารากอนเปิด “CONNEX SPACE” พื้นที่ใหม่ใจกลางเมือง

สยามพารากอนเติมเต็มประสบการณ์เหนือความคาดหมายอีกขั้น เปิดตัว “CONNEX SPACE” พื้นที่จัดประชุมและกิจกรรมรูปแบบใหม่บนชั้น 5 สยามพารากอน ที่ออกแบบมาเพื่อตอบโจทย์ทั้งองค์กร แบรนด์ ครีเอเตอร์ และกลุ่มคนรุ่นใหม่ที่กำลังมองหาพื้นที่ใจกลางกรุงเทพฯ ที่ครบทั้ง Location, Functionality และ Experience ในที่เดียว ภายใต้แนวคิด “Elevate Every Event at Connex Space” พื้นที่แห่งนี้ได้รับการออกแบบให้มีบรรยากาศทันสมัย เป็นส่วนตัว และสามารถปรับเปลี่ยนรูปแบบการใช้งานได้อย่างยืดหยุ่น เหมาะสำหรับทั้ง Business Meeting, Workshop, Training, Seminar, Presentation, Private Event, Content Creator Gathering ตลอดจนกิจกรรมพิเศษของแบรนด์และองค์กร CONNEX SPACE มีพื้นที่รวม 310 ตารางเมตร ประกอบด้วย Meeting Room 2 ห้อง ซึ่งสามารถเปิดเชื่อมต่อกันเป็นพื้นที่ขนาดใหญ่ รองรับผู้เข้าร่วมได้สูงสุด 90 คน พร้อม…
18/08/2026

เมื่อ AI เข้าสู่ห้องเรียนไทย โจทย์ใหญ่ไม่ใช่การห้ามใช้ แต่คือทำอย่างไรให้เด็กยังคิดเป็น

เมื่อ Generative AI เปลี่ยนโลกการเรียนรู้ ถึงเวลาปรับ “วิธีสอน–วิธีวัดผล” ให้เด็กใช้ AI เป็น โดยไม่ทิ้งทักษะการคิด  บทความโดย จิระวัฒน์ ภูมิศรีแก้ว เลขาธิการและที่ปรึกษา สมาคมการค้าแพลตฟอร์มดิจิทัลไทย Generative AI กำลังเปลี่ยนวิธีเรียนรู้ของนักเรียนทั่วโลก ตั้งแต่การค้นคว้าข้อมูล การทำการบ้าน ไปจนถึงการเขียนรายงานและแก้โจทย์ที่ซับซ้อน ขณะที่ระบบการศึกษา ครู และผู้กำหนดนโยบายยังอยู่ระหว่างการปรับตัว สำหรับประเทศไทย คำถามจึงอาจไม่ใช่อีกต่อไปว่า “เด็กไทยใช้ AI หรือไม่” แต่คือจะทำอย่างไรให้ AI เป็นเครื่องมือช่วยเรียนรู้ โดยไม่กลายเป็นทางลัดที่ทำให้เด็กสูญเสียกระบวนการคิด ลองคิดถึงนักเรียนที่ส่งงานได้สมบูรณ์แบบทุกครั้ง แต่เมื่อถึงวันสอบกลับไม่สามารถอธิบายวิธีคิดหรือที่มาของคำตอบได้ สถานการณ์เช่นนี้สะท้อนความท้าทายใหม่ของการศึกษาในยุค AI เพราะผลงานที่ดีขึ้นไม่ได้หมายความว่าการเรียนรู้เกิดขึ้นจริง แตกต่างจากเทคโนโลยีในอดีตที่ช่วยให้ผู้เรียนเข้าถึงข้อมูลได้เร็วขึ้น Generative AI สามารถสรุปงานวิจัย เขียนบทความ สร้างรายงาน หรือแก้โจทย์ได้ภายในไม่กี่วินาที กิจกรรมที่เคยเป็นพื้นที่ฝึกฝนการคิดจึงอาจถูกแทนที่ด้วยคำสั่งเพียงไม่กี่บรรทัด AI สามารถช่วยการเรียนรู้ได้อย่างมาก หากใช้เพื่ออธิบายสิ่งที่ไม่เข้าใจ ตั้งคำถาม หรือทดลองแนวคิด แต่หากใช้เพื่อหลีกเลี่ยงกระบวนการคิดที่จำเป็น ทักษะการวิเคราะห์และแก้ปัญหาอาจค่อย ๆ อ่อนแอลงโดยไม่รู้ตัว…