ฝ่ายขาย และการตลาด
085-848-2253[email protected]http://m.me/beartai
สมัครงาน/ฝึกงาน ติดต่อได้ที่
[email protected]
Tags
| Dragon Quest III HD-2D Remake
Read More

บทสัมภาษณ์พิเศษ มาซาอากิ ฮายาซากะ เปิดเบื้องหลังการพัฒนา Dragon Quest I & II HD-2D Remake

การคืนชีพตำนาน RPG คลาสสิกสู่ยุคใหม่อย่างเต็มศักยภาพ ในโอกาสพิเศษนี้ ทีมสื่อจากทั่วเอเชียตะวันออกเฉียงใต้ได้รับเชิญเข้าร่วมพูดคุยกับ มาซาอากิ ฮายาซากะ โปรดิวเซอร์ของ Dragon Quest I & II HD-2D Remake เพื่อเจาะลึกทุกแง่มุมของโปรเจกต์ที่แฟน ๆ RPG ทั่วโลกตั้งตารอ ตั้งแต่แนวคิดการพัฒนา การปรับปรุงเกมเพลย์ ไปจนถึงความร่วมมือกับ ยูจิ โฮริอิ ผู้ให้กำเนิดซีรีส์ Dragon Quest ที่ครองใจผู้เล่นมากว่า 40 ปี จุดกำเนิดของโปรเจกต์: “เปลี่ยนแปลงอย่างกล้าหาญ แต่ไม่ทิ้งแก่นแท้” เมื่อถูกถามถึงหัวใจสำคัญของการพัฒนา ฮายาซากะย้ำชัดว่า “แนวคิดหลักของเราคือ เปลี่ยนแปลงอย่างกล้าหาญ แต่ไม่ทิ้งแก่นแท้ เราต้องเคารพต้นฉบับที่เป็นตำนาน แต่ก็ต้องทำให้เกมตอบโจทย์ผู้เล่นยุคใหม่” เขาอธิบายว่าเกมต้นฉบับทั้งสองภาคมีเนื้อหาสั้นกระชับ ขณะที่ผู้เล่นปัจจุบันคุ้นเคยกับเกมที่มีความลึกและยาวกว่า ทีมจึงตัดสินใจ เพิ่มปริมาณเนื้อหาอย่างมหาศาล เพื่อให้เกมใหม่นี้ทัดเทียมกับ RPG รุ่นใหม่ แต่ยังรักษาความรู้สึกของ Dragon Quest ดั้งเดิมไว้เต็มที่ สานต่อ “ตำนานไตรภาคโรโตะ” ให้สมบูรณ์ สิ่งที่ทำให้แฟน…
Dragon Quest III HD 2D Remake
02/10/2024

สัมภาษณ์พิเศษ Dragon Quest III HD 2D Remake เกมนี้มีอะไรดีถึงต้องรีเมก ?

หลังจากที่เราออกบทความพรีวิว Dragon Quest III HD 2D Remake ไปเมื่อราว ๆ อาทิตย์ก่อน คราวนี้ก็ได้เวลาลงบทสัมภาษณ์เกมนี้เสียที ! (Embargo เพิ่งปลดกับผู้เขียนเพิ่งจะมีเวลาลงละนะ...) โดยผู้ที่จะมาให้คำตอบถึงข้อสงสัยที่สื่อทั่วโลกได้ถูกเชิญไปยังสำนักงานของ Square Enix ในครั้งนี้ก็ไม่ใช่ใครที่ไหน แต่เป็นคุณ มาซาอากิ ฮายาซากะ (Masaaki Hayasaka) โปรดิวเซอร์ของเกมฉบับรีเมกนี้ ที่เคยมีผลงานโดดเด่นเป็น Sound Direction และผู้ช่วยโปรดิวเซอร์ในเกม Octopath Traveler 1 และ 2 อะไรคือแรงบันดาลใจในการเลือกออกแบบรีเมกในรูปแบบ HD 2D แทนที่จะเป็น 3D เต็มรูปแบบ เหตุผลที่เราตัดสินใจเลือก HD 2D เนื่องจากการใช้กราฟิกในรูปแบบ HD 2D นั้นเข้ากับเกมต้นฉบับได้อย่างโดดเด่น ซึ่งเกมนี้ออกมาเกือบ 30 ปีแล้ว เราจึงคิดว่าการเลือกใช้ HD 2D จะเป็นวิธีที่ดีและเหมาะสมที่สุดในการถ่ายทอดและเก็บรักษาเสน่ห์ของเวอร์ชันต้นฉบับไว้ให้มากที่สุด แม้เราจะเพิ่มองค์ประกอบใหม่ ๆ…
30/09/2024

ผู้สร้างบอกสาเหตุที่ต้องเปลี่ยนงานออกแบบชุดในเกม Dragon Quest 3 รีเมก เพราะต้องไปขายในตะวันตก

เป็นเพราะอิทธิพลจากตะวันตก โดยเฉพาะในอเมริกาที่มีอิทธิพลต่อแนวทางการระบุเพศ นอกจากนี้เขายังยกตัวอย่างว่าการวางขายการ์ตูนมังงะในอเมริกาต้องมีการแบ่งเรต
Dragon Quest III HD-2D Remake
27/09/2024

พรีวิว Dragon Quest III HD-2D Remake รสชาติที่คุ้นเคยเคลือบด้วยระบบร่วมสมัย

Dragon Quest III HD-2D Remake โดยคงเสน่ห์ของเกมยุคเก่าไว้ในขณะที่ภาพและฟีเจอร์ต่าง ๆ ถูกพัฒนาให้ตอบโจทย์แฟนยุคใหม่ ซึ่งจากที่ทีมงาน Thailand Game Show ได้ลองเล่นก็ต้องบอกว่า กราฟิกแบบ HD-2D ทำให้ตัวเกมมีมิติและ Depth of Field มากขึ้น

PR Partners

See All
17/09/2026
Read More

CP Innovation Exposition 2026 ชวนคนไทยสัมผัสนวัตกรรมระดับโลก 20-22 ต.ค. นี้ ที่ทรู ดิจิทัล พาร์ค

เครือเจริญโภคภัณฑ์เตรียมจัดงาน "CP Innovation Exposition 2026" มหกรรมนวัตกรรมบัวบาน ครั้งที่ 9 รวบรวมเทคโนโลยีล้ำสมัยจากซีพีทั่วโลกและพันธมิตรธุรกิจ พร้อมมุมมองจากผู้นำระดับสากล ปีนี้ยกระดับรูปแบบงานเป็น "Future Fest" ให้ผู้ร่วมงานได้สัมผัสเทคโนโลยีจริง พูดคุยกับเจ้าของผลงาน และแลกเปลี่ยนความคิดกับผู้เชี่ยวชาญหลากสาขา ท่ามกลางบรรยากาศที่ผสมผสานดิจิทัล ความคิดสร้างสรรค์ และกิจกรรมเรียนรู้ตลอด 3 วัน ระหว่างวันที่ 20-22 ตุลาคม 2569 ณ ทรู ดิจิทัล พาร์ค ภายใต้แนวคิด
16/09/2026

SYNNEX ยก Nintendo Switch 2 บุกงาน gamescom asia x Thailand Game Show 2026 จัดเต็มกว่า 270 ตร.ม.

บริษัท ซินเน็ค (ประเทศไทย) จำกัด (มหาชน) หรือ SYNNEX ผู้จัดจำหน่ายอย่างเป็นทางการของ Nintendo ในประเทศไทย เดินหน้าสนับสนุนอุตสาหกรรมเกมและ Gaming Community ต่อเนื่อง ร่วมงาน gamescom asia x Thailand Game Show 2026 พร้อมยก Nintendo Switch 2 มาให้เกมเมอร์ไทยได้สัมผัสและทดลองเล่นอย่างเต็มรูปแบบ บนพื้นที่กว่า 270 ตารางเมตร งาน gamescom asia x Thailand Game Show 2026 จัดขึ้นภายใต้คอนเซปต์ “The Heart of Gaming” จากความร่วมมือระหว่าง โคโลญเมสเซ่ (Koelnmesse), บริษัท โชว์ไร้ขีด จำกัด (Show No Limit) และออนไลน์ สเตชั่น ภายใต้บริษัท…
16/09/2026

Canva จับมือ CEA ดันนักสร้างสรรค์ไทย 1 ล้านคน เปิดทางเข้าถึงเครื่องมือออกแบบระดับมืออาชีพ ทักษะสร้างสรรค์ และโอกาสสู่เวทีโลก

วันที่ 15 กันยายน 2026 Canva แพลตฟอร์มการสื่อสารด้วยภาพแบบครบวงจรชั้นนำของโลก จับมือสำนักงานส่งเสริมเศรษฐกิจสร้างสรรค์ (องค์การมหาชน) หรือ CEA ประกาศความร่วมมือระยะเวลา 1 ปี มุ่งขับเคลื่อนเศรษฐกิจสร้างสรรค์ของไทย ให้นักสร้างสรรค์ ผู้ประกอบการ และธุรกิจรายเล็กทั่วประเทศเข้าถึงเครื่องมือออกแบบ พัฒนาทักษะ และคว้าโอกาสใหม่ ๆ ได้มากขึ้น ความร่วมมือนี้เป็นการรวมจุดแข็งของ Canva ในฐานะแพลตฟอร์มออกแบบที่เปิดกว้างสำหรับทุกคน เข้ากับเครือข่ายเศรษฐกิจสร้างสรรค์ของ CEA ที่กระจายอยู่ทั่วทุกภูมิภาค เพื่อผลักดันการพัฒนาทักษะ การเติบโตของ SME โครงการออกแบบระดับชาติ และโอกาสสำหรับครีเอเตอร์ในหลากหลายแขนง ทั้งออกแบบ สถาปัตยกรรม สื่อดิจิทัล งานหัตถกรรม การศึกษา และการเป็นผู้ประกอบการ โดยตั้งเป้าเข้าถึงนักสร้างสรรค์ทั่วประเทศได้ถึง 1 ล้านคน ภัคพล ตั้งตงฉิน Country Manager Canva ประเทศไทย กล่าวว่า "ประเทศไทยคือหนึ่งในประเทศที่มีพลังสร้างสรรค์มากที่สุดในภูมิภาค หยั่งรากลึกมาจากงานหัตถกรรม วัฒนธรรม และการเล่าเรื่องที่สั่งสมมานับศตวรรษ และถูกผลักดันต่อด้วยคนรุ่นใหม่ทั้งนักสร้างสรรค์และผู้ประกอบการที่กล้าคิดกล้าทำ ด้วยการนำเทคโนโลยีด้านการออกแบบของ Canva…
15/09/2026

AGTX เปิดเวทีการค้าเกษตรเอเชีย รวม 8 ประเทศ ในงาน Toyota Farm Expo Asia 2026

ผู้ประกอบการธุรกิจเกษตรไทยที่มองหาโอกาสส่งออกหรือนำเข้าสินค้าเกษตรจากตลาดอาเซียนและประเทศพันธมิตรในเอเชีย กำลังจะมีเวทีใหม่ให้พบปะพูดคุยกับคู่ค้าโดยตรง เมื่อ "AGTX – Agriculture Trade Exchange" ถูกจัดขึ้นเป็นส่วนหนึ่งของงาน Toyota Farm Expo Asia 2026 งานนี้ชูแนวคิด "8 Nations, One Region, Endless Opportunities" โดยรวบรวม 8 ประเทศที่มีบทบาทสำคัญด้านการเกษตรในภูมิภาค ได้แก่ ไทย ญี่ปุ่น คาซัคสถาน จีน ลาว อินโดนีเซีย มาเลเซีย และรัสเซีย มาเปิดข้อมูลตลาด ทั้งสินค้าที่แต่ละประเทศมีศักยภาพในการขาย และความต้องการซื้อสินค้าเกษตรจากไทยและอาเซียน ทำไมต้องรู้ทั้งสองด้านของตลาด ผู้จัดงานชี้ว่า โอกาสทางการค้าไม่ได้เริ่มจากการรู้ว่าตัวเองมีอะไรจะขายเพียงอย่างเดียว แต่ต้องเข้าใจด้วยว่าแต่ละประเทศกำลังมองหาอะไร และตลาดต้องการอะไรจากไทยและอาเซียน การเข้าใจทั้งฝั่งอุปสงค์และอุปทานจึงเป็นกุญแจสำคัญก่อนก้าวเข้าสู่ตลาดใหม่ สินค้าเด่นจากแต่ละประเทศ รูปแบบเวที : 50 นาทีต่อประเทศ แต่ละประเทศจะได้เวลา 50 นาทีในการนำเสนอ แบ่งเป็น 3 ช่วง เวทีนี้ออกแบบมาสำหรับผู้ส่งออก ผู้นำเข้า…