Tags
| Final Fantasy 14
03/08/2024
ร้านชานมไข่มุกดัง จัดโปรร่วมกับเกม ‘Final Fantasy 14 Online’
การจัดโปรโมชันระหว่างเกมออนไลน์กับร้านค้ามีมาตลอด เพราะรูปแบบการเล่นของเกมแนวนี้สามารถเข้าถึงคนได้มาก และยังมีการออกวางขายสินค้าลายพิเศษ และล่าสุดถึงคิวเกมออนไลน์ที่เปิดตัวมายาวนานอย่าง 'Final Fantasy 14 Online' ที่คราวนี้ร่วมมือกับร้านชานมไข่มุกชื่อดังจากไต้หวัน โดยเกม 'Final Fantasy 14' ประกาศความร่วมมือกับ "Gong Cha" ร้านชานมไข่มุกชื่อดังจากประเทศไต้หวัน (ที่ไม่มีในไทย) เปิดตัวแก้วน้ำลายจากตัวละครในวิดีโอเกมที่ผลิตจำนวนจำกัด วางขายที่หน้าร้าน (ไม่มีขายในไทย) พร้อมกับเครื่องดื่มธีมเดียวกับลายตัวละครในแก้วด้วย นอกจากนี้ และยังมีการแจกยานพาหนะในเกมที่เป็น Porxie King น้องหมูที่มีหูเป็นปีกบินได้ ที่เป็นการไปรับรหัสที่หน้าร้าน Gong Cha แล้วมาปลดล็อกในเกมได้ โดยร่วมรายการระหว่างวันพุธที่ 17 กรกฎาคม ถึงวันพุธที่ 28 สิงหาคม 2024 อย่างไรก็ตามเป็นที่น่าเสียดายที่ร้านชานี้ไม่ได้มีสาขาในประเทศไทยในตอนนี้ (มีแต่ชื่อคล้ายกัน) ทำให้แฟน 'Final Fantasy 14 Online' ชาวไทยน่าจะอดได้น้อง Porxie King ไปใช้งาน เกม 'Final Fantasy 14 Online' เปิดให้เล่นบน…วงศกร ปฐมชัยวัฒน์ | 799 days ago
Read More29/09/2023
โปรดิวเซอร์ Final Fantasy 7 Rebirth มองว่า JRPG ไม่ใช่คำด้อยค่าเกม RPG ของญี่ปุ่น
ดูเหมือนคำว่า JRPG จะกลายเป็นประเด็นถกเถียงกันหนักในหมู่นักพัฒนาเกมกันจริง ๆ เพราะหลังจากโปรดิวเซอร์ Final Fantasy 14 และ 16 นาโอกิ โยชิดะ (Naoki Yoshida) หรือ Yoshi-P ได้เผยความเห็นเกี่ยวกับประเด็นนี้ว่า JRPG เป็นคำที่ดูอคติสำหรับเขา ผู้กำกับ และ โปรดิวเซอร์ Final Fantasy 7 Rebirth เท็ตสึยะ โนมุระ (Tetsuya Nomura) และ โยชิโนริ คิตาเสะ (Yoshinori Kitase) ก็ได้เข้ามาให้ความเห็นในเวลาต่อมาเช่นกันกรณ์รัฐภาส ธนวัตไชยศรี | 1108 days ago
Read More08/09/2022
เพื่อนนักพากย์เสียง Final Fantasy 14 เล่นเกมเป็นเวลา 194 ชั่วโมง เพื่อฟังเสียงของเพื่อนเขาอีกครั้ง
ช่วง 2 อาทิตย์ก่อนจะครบรอบหนึ่งปีการจากลาของ 'สตีเฟ่น คริทช์โลว์' (Stephen Crithlow) ผู้ให้เสียงพากย์หนึ่งในตัวละครของ Final Fantasy 14 ที่เสียชีวิตในวันที่ 19 กันยายน 2021 ด้วยปัญหาสุขภาพขั้นรุนแรง เพื่อนร่วมงานของเขา 'ฮาร์เปอร์' (Harper) หรือผู้ใช้ Twitter ชื่อว่า thePoetPlays ได้เล่นเกมจนถึง Heavensward ด้วยเวลาเกือบทั้งหมด 194 ชั่วโมง เพื่อที่จะฟังเสียงของคริทช์โลว์ต้อนรับเข้าสู่ Ishgard เป็นครั้งสุดท้ายกรณ์รัฐภาส ธนวัตไชยศรี | 1494 days ago
Read More09/11/2021
Final Fantasy XIV ประกาศทำมังงะ Spin-off แนวชีวิตรั้วโรงเรียน Academia Eorzea
เมื่อวันที่ 7 พฤศจิกายน 2021 ที่ผ่านมา ทีม Square Enix ได้จัดรายการ Letter from the Producer LIVE Part LXVII ผ่าน Livestream ซึ่งนอกจากจะประกาศเลื่อนวันจัดจำหน่าย Final Fantasy XIV: Endwalker และอัปเดตระบบต่าง ๆ สำหรับ Final Fantasy XIV แล้ว ทางทีมงานยังได้ประกาศเปิดตัวมังงะ Spin-off ของเกมอีกด้วย โดยซีรีส์มังงะเรื่องนี้ชื่อว่า Shiritsu Eorzea Gakuen หรือ Academia Eorzea จะมีเนื้อเรื่องเกี่ยวกับชีวิตในรั้วโรงเรียนของ Alphinaud, Alisaie และตัวละครอื่น ๆ จาก Final Fantasy XIVกรณ์รัฐภาส ธนวัตไชยศรี | 1797 days ago
Read More14/10/2021
Final Fantasy 14 กลายเป็นเกมที่สร้างกำไรมากสุดในซีรีส์ Final Fantasy
นาโอกิ โยชิดะ (Naoki Yoshida) ตำแหน่งผู้กำกับ เผยว่า Final Fantasy 14 ตอนนี้มีผู้เล่นผจญภัยในโลก MMORPG กว่า 24 ล้านคน และยังกลายเป็นเกมในซีรีส์ Final Fantasy ที่ทำกำไรได้มากที่สุดด้วยจีรนาถ เรืองทรัพย์ | 1823 days ago
Read More08/03/2020
5 เกมที่เปิดตัวอัปยศ แต่พัฒนาจนพลิกจากหน้าเท้าเป็นหลังมือแบบต้องเล่นแล้วล่ะ!
เรื่องมาม่า เอ้ย ดราม่าในวงการเกมนี่เกมเมอร์คนไหนก็ชื่นชอบ โดยเฉพาะเรื่องเกมใหม่ที่คาดหวังสูงแต่ออกมาห่วยแตกนี่เป็นประเด็นที่เหมาะกับการเป็นขี้ปากในหมู่คนเล่นเกมนักแล อย่างไรก็ดี ช่วงหลังนี้วงการเกมมีเทรนด์ที่แปลก (แต่ดี) เทรนด์หนึ่งผุดขึ้นมาให้เห็นอยู่เรื่อยๆ นั่นคือการที่เกมซึ่งกาลครั้งหนึ่งถูกถ่มถุยและลงแขกจนเละไม่มีชิ้นดี หันมากลับตัวกลับใจพัฒนาตัวเองใหม่จนกลายเป็นเกมชั้นเยี่ยม ถึงขนาดเกมเมอร์ต้องยอมใจอ่อนแห่กันกลับไปเล่นแทบไม่ทัน แล้วทั้งสองฝ่ายก็มีความสุขไปด้วยกันตลอดกาล… ต่อไปนี้คือรายชื่อเกมผู้ไม่ยอมแพ้ที่กลับมาขอคืนดีกลับเกมเมอร์ได้สำเร็จ แม้แต่คุณเองก็ควรให้โอกาสมันอีกซักครั้งเพราะมันดีมากเว่อร์! แล้วคุณจะได้พบกับความสนุกแบบที่ไม่เคยคิดเลยว่าจะเจอะเจอได้ในเกมเหล่านี้ อันดับ 5: Warframe เกราะชีวะผอมกะหร่องที่อัดฉีดฟีเจอร์จนกลายเป็นเกราะกายเวอร์มหาประลัย ระดับความดราม่าตอนแรก: นินจาไร้นายที่ไม่มีใครเอา ระดับความสนุกตอนนี้: นินจามหาประลัยไล่สับทุกคำครหา Warframe ออกมาเผยโฉมให้เกมเมอร์เห็นบนพีซีเป็นครั้งแรกในปี 2013 และผลลัพธ์ที่ออกมาในตอนแรกก็ดูไม่ค่อยงามเท่าไหร่ เพราะฟีเจอร์ในเกมมีน้อยมาก ศัตรูก็สู้ไม่มันส์ ฟาร์มของก็น่าเบื่อ ที่สำคัญสกิลเก่ง ๆ ของตัวละครยังต้องใช้เงินซื้อเท่านั้น เมื่อบวกกับการที่เกมมีบั๊กเยอะแยะเลยทำให้คะแนนรีวิวจากสื่อค่อนข้างจืดจาง ซ้ำร้ายไปกว่านั้นฐานผู้เล่นก็เลยมีอยู่แค่หยิบมือเดียวจนหาเพื่อนออนไลน์ด้วยยาก อย่างไรก็ตาม Warframe ค่อย ๆ ใช้เวลาปรับปรุงตัวเองนานกว่า 3 ปีด้วยการ "ฟัง" ทุกอย่างที่กลุ่มแฟนของพวกเขาต้องการ เริ่มตั้งแต่การโละระบบ Pay-to-win ทั้งหมดทิ้ง ปรับของซื้อของขายด้วยเงินจริงให้กลายเป็นของแต่งสวย ๆ งาม ๆ และคลาสพิเศษเท่ๆ ที่มาพร้อมสกิลใหม่ ให้อารมณ์การเล่นต่างออกไปจาก Warframe…สรวิศ จำนาญศิลป์ | 2408 days ago
Read MorePR Partners
See All09/10/2026
อมลวรรณ ศรัทธานนท์ | 2 days ago
“กระทิง พูนผล” กลั่นบทเรียนจากความล้มเหลวตลอดเส้นทางชีวิต สู่หนังสือ “Unbeatable”
"กระทิง" เรืองโรจน์ พูนผล เปิดตัวหนังสือเล่มใหม่ "Unbeatable วิธีบ่มเพาะตัวตนและจิตใจของ ‘ผู้ไม่ยอมแพ้’ ในทุกสถานการณ์" จากสำนักพิมพ์ KOOB ภายใต้แนวคิด "ต่อให้โลกโหดร้ายแค่ไหน ฉันจะไม่พ่ายแพ้" ต่อยอดจากหนังสือเล่มแรก "Move Heaven and Earth" ด้วยการกลั่นบทเรียนจากความล้มเหลว ตลอดเส้นทางการทำงานมาเป็นคู่มือลงมือทำที่วางระบบคิดเป็นพีระมิด 3 ระดับ ตั้งแต่การจัดการปัญหาและอารมณ์รายวัน การเยียวยาและฟื้นฟูจิตใจ ไปจนถึงการเปลี่ยนผ่านตัวตน พร้อมต่อยอดทักษะ "Unbeatable" ผ่านชุมชนออนไลน์ ให้เป็นทักษะที่จำเป็นในปี 257008/10/2026
เครือซีพี เตรียมจัดงาน CP Innovation Exposition 2026 แสดงนวัตกรรมองค์กรและเวทีเสวนาเทคโนโลยี
บริษัท เครือเจริญโภคภัณฑ์ จำกัด ประกาศเตรียมจัดงาน "CP Innovation Exposition 2026" (งานมหกรรมนวัตกรรมบัวบาน ครั้งที่ 9) ระหว่างวันที่ 20–22 ตุลาคม 2569 ณ ทรู ดิจิทัล พาร์ค ภายใต้แนวคิด “RISE TOGETHER INNOVATE BEYOND” โดยเป็นการเปิดพื้นที่จัดแสดงผลงานวิจัย เทคโนโลยีเชิงอุตสาหกรรม และเวทีเสวนาแลกเปลี่ยนมุมมองจากวิทยากรในอุตสาหกรรมต่างๆ โครงสร้างกิจกรรมและ 8 หัวข้อการเสวนาเชิงเทคโนโลยี การจัดงานในปีนี้แบ่งออกเป็นกิจกรรมจัดแสดงผลงานและการบรรยายเชิงวิชาการ โดยกำหนดหัวข้อเสวนาหลัก 8 มิติ ได้แก่: การจัดแสดงผลงานนวัตกรรมและการแข่งขัน HealthyLicious ภายในงานมีการจัดแสดงผลงานนวัตกรรมจำนวน 90 รายการ จากหน่วยธุรกิจของเครือเจริญโภคภัณฑ์ใน 10 ประเทศ ครอบคลุมการปรับปรุงกระบวนการผลิต การใช้ AI วิเคราะห์ข้อมูลเชิงบริหาร และการพัฒนาผลิตภัณฑ์ใหม่ โดยผลงานทั้งหมดจะเข้าร่วมการประเมินเพื่อรับรางวัล Chairman Awards ประจำปี นอกจากนี้ ยังมีการจัดการประกวดโครงการ "HealthyLicious"…เอกพล ชูเชิด | 3 days ago
Read More07/10/2026
มูลนิธิถันยรักษ์ฯ ร่วม ทรูปลูกปัญญา เปิดตัวแคมเปญ “เต้า ต้อง ตรวจ” เนื่องในวันมะเร็งเต้านมโลก พร้อมใช้แพลตฟอร์มดิจิทัลสนับสนุนการเข้าถึงข้อมูลคัดกรอง
มูลนิธิถันยรักษ์ ในพระราชูปถัมภ์สมเด็จพระศรีนครินทราบรมราชชนนี ร่วมกับ บริษัท ทรู คอร์ปอเรชั่น จำกัด (มหาชน) โดยโครงการทรูปลูกปัญญา จัดกิจกรรมรณรงค์เนื่องในวันมะเร็งเต้านมโลก (7 ตุลาคม 2569) ภายใต้แนวคิด “เต้า ต้อง ตรวจ” เพื่อกระตุ้นการรับรู้เรื่องการตรวจคัดกรองโรคในระยะเริ่มต้น โดยเปิดตัวสื่อประชาสัมพันธ์ชุดใหม่ที่ได้ สุชาตา ช่วงศรี (Miss World 2025) มาร่วมถ่ายทอดข้อความรณรงค์ให้ผู้หญิงและประชาชนทั่วไปสังเกตความผิดปกติของร่างกายอย่างสม่ำเสมอ สถานการณ์โรคมะเร็งเต้านมในปัจจุบันยังคงเป็นมะเร็งที่พบเป็นอันดับ 1 ในกลุ่มผู้หญิงทั้งระดับสากลและประเทศไทย โดยข้อมูลสถิติระบุว่าประเทศไทยมีผู้ป่วยรายใหม่ราว 21,061 รายต่อปี คิดเป็น 23.5% ของผู้ป่วยมะเร็งรายใหม่ในเพศหญิง ทั้งนี้ ข้อมูลสถิติทางการแพทย์จากโรงพยาบาลศิริราชระบุว่า ผู้ป่วยที่ได้รับการวินิจฉัยและรักษาตั้งแต่ระยะที่ 1 มีอัตราการรอดชีวิตที่ระยะเวลา 10 ปี สูงถึง 95% ซึ่งสะท้อนถึงความสำคัญของการตรวจพบในระยะแรกเริ่ม การประยุกต์ใช้เทคโนโลยีและการขยายเครือข่ายความร่วมมือ ในมิติของการนำเทคโนโลยีมาสนับสนุนงานสาธารณสุข โครงการนี้ได้ใช้ประโยชน์จากโครงสร้างพื้นฐานดิจิทัลและแพลตฟอร์มการเรียนรู้ในการกระจายข้อมูล ดังนี้: ร่วมเป็นอีกหนึ่งพลังในการส่งต่อโอกาสให้ผู้หญิงไทยเข้าถึงการตรวจคัดกรองมะเร็งเต้านมได้อย่างทั่วถึง ด้วยการบริจาคสมทบทุนมูลนิธิถันยรักษ์ฯ เพื่อสนับสนุนการจัดซื้ออุปกรณ์ทางการแพทย์ที่จำเป็น โดยเงินบริจาคสามารถนำไปใช้สิทธิลดหย่อนภาษีได้ สอบถามรายละเอียดเพิ่มเติมที่ ศูนย์ถันยรักษ์ โรงพยาบาลศิริราช…เอกพล ชูเชิด | 4 days ago
Read More07/10/2026
เครือซีพีเปิดเวที Dolphin Tank ภายใต้หลักสูตร CP-CoEX AI Business Accelerator ทดสอบ 7 โครงการ AI ร่วมกับ 11 พันธมิตรเทคโนโลยี ตั้งเป้าสร้างผลกระทบทางธุรกิจ 10 เท่า
เครือเจริญโภคภัณฑ์ (ซีพี) จัดการนำเสนอผลงานรอบแรก Dolphin Tank ภายใต้หลักสูตรบ่มเพาะธุรกิจ CP-CoEX AI Business Accelerator รุ่นที่ 1 หลังผ่านการพัฒนาร่วมกันเป็นเวลา 8 สัปดาห์ จากระยะเวลาหลักสูตรทั้งหมด 12 สัปดาห์ โดยดึงบุคลากรจากบริษัทในเครือจับคู่กับ 11 พันธมิตรเทคโนโลยีและองค์กรชั้นนำ เพื่อพัฒนาโซลูชันปัญญาประดิษฐ์ (AI) บนโจทย์การดำเนินงานจริง มุ่งเป้าสร้างผลกระทบทางธุรกิจ (Business Impact) ในระดับ 10 เท่า ดร.ธีระพล ถนอมศักดิ์ยุทธ ประธานคณะผู้บริหารด้านความยั่งยืนองค์กรและการพัฒนากลยุทธ์ เครือเจริญโภคภัณฑ์ ระบุว่า วัตถุประสงค์หลักของโครงการมุ่งเน้นการสร้างบุคลากรที่มีความเข้าใจทั้งบริบทธุรกิจและขีดความสามารถทางเทคโนโลยี โดยใช้กรอบแนวคิด “Dolphin” ที่สะท้อนคุณสมบัติ 4 ด้าน ได้แก่ ความเร็ว (Speed), ความฉลาด (Intelligence), ความยืดหยุ่นคล่องตัว (Agility) และการทำงานร่วมกัน (Collaboration) ซึ่งเวที Dolphin Tank ทำหน้าที่เป็นพื้นที่ทดสอบสมมติฐาน ความเป็นไปได้…ทีมคอนเทนต์ BT | 4 days ago
Read More































