ฝ่ายขาย และการตลาด
085-848-2253[email protected]http://m.me/beartai
สมัครงาน/ฝึกงาน ติดต่อได้ที่
[email protected]
Tags
| Final Fantasy 7 Rebirth
Read More

ผู้สร้างบอก Tifa จากเกม Final Fantasy 7 มีดีมากกว่าแค่ความสวย

เสน่ห์ของ Tifa ไม่ได้มีเพียงแค่ "รูปลักษณ์" ภายนอกของเธอเท่านั้น เพราะเธอยังมีบุคลิกภาพที่ดี ส่งผลถึงการแสดงออกท่าทาง
28/01/2025

Final Fantasy 7 Rebirth บน PC ทำลายสถิติผู้เล่นพร้อมกันมากที่สุดของซีรีส์บน Steam

ข้อมูลจาก SteamDB แสดงให้เห็นว่าแฟนเกมชาว PC ต่างชื่นชอบการมาของ Final Fantasy 7 Rebirth เพราะมีรายงานว่ามียอดผู้เล่นพร้อมกันสูงสุดมากถึง 40,564 คน
16/10/2024

ผู้แต่งเพลงซีรีส์ Final Fantasy บอกไม่ได้อำลาวงการตามข่าวลือ

โดยเขาได้บอกว่าอยากให้แฟนเกมใจเย็น ๆ เพราะดูเหมือนว่าข่าวที่หลุดออกไปก่อนหน้านี้จะเป็นการเข้าใจผิด เขายังไม่ได้เกษียณจาการแต่งเพลงในเกม
19/09/2024

เกม ‘Final Fantasy 16’ และ ‘Final 7 Rebirth’ ทำยอดขายไม่เข้าเป้าทำให้กำไรของ Square Enix ลดลง

เกมฟอร์มยักษ์ระดับเรือธงของค่ายอย่าง Final Fantasy 7 Rebirth รวมทั้ง Final Fantasy 16 เพราะทั้ง 2 เกมทำยอดขายต่ำกว่ามาตรฐาน
07/08/2024

ยอดขายเกม Square Enix ลดลง แม้จะมีการวางขายเกม ‘Final Fantasy 7 Rebirth’ ก็ตาม

Square Enix ยอดขายเกมโดยรวมของบริษัทลดลง 18.4% เมื่อเทียบกับช่วงเวลาเดียวกันของปีที่แล้ว ส่วนสาเหตุคาดว่ามาจากมีเกมใหม่เปิดตัวน้อยกว่าปีที่แล้ว
02/05/2024

Final Fantasy VII Rebirth ยังทำยอดขายรั้งท้ายเมื่อเทียบกับภาคอื่น

'Final Fantasy 7 Rebirth' จะเป็นสิ่งที่น่าผิดหวัง แม้ว่าตัวเกมจะได้รับเสีงวิจารณ์ในแง่บวกอย่างมาก แต่ดูเหมือนว่ายอดขายจะสวนทาง
30/04/2024

Square Enix สูญเงิน 5,200 ล้านบาท หลังยกเลิกการสร้างเกมเพื่อปรับโครงสร้างใหม่

ในการแถลงผลประกอบการของค่าย Square Enix กับผู้ถือหุ้นและสื่อมวลชน มีข่าวไม่ค่อยดีสำหรับแฟนเกมของค่ายนี้
14/04/2024

มีรายงานว่ายอดขาย ‘Final Fantasy 7 Rebirth’ น้อยกว่า Remake ถึง 50%

ระบุว่ายอดขายของเกม 'Final Fantasy 7 Rebirth' ต่ำกว่ายอดขายของภาค Remake ประมาณ 50% โดยเทียบระยะเวลาขายเดียวกัน
01/04/2024

Square Enix ปล่อยคลิปเบื้องหลังการสร้างเกม ‘Final Fantasy 7 Rebirth’

โดย Square Enix ได้ปล่อยคลิปเบื้องหลังการสร้าง 'Final Fantasy 7 Rebirth' ที่ตอนนี้มีทั้งหมด 4 Part ที่บอกถึงวิธีการสร้างโลกกว้างในเกม
26/03/2024

Square Enix ทำแซนด์วิชในเกม ‘Final Fantasy 7 Rebirth’ มาขายจริง ๆ

ล่าสุดค่าย Square Enix ได้เปิดภาพของ แซนด์วิชที่ปรากฏในเกม 'Final Fantasy 7 Rebirth' ภาครีเมกที่เพิ่งจะวางขายไป บน X ที่ใช้ชื่อว่า FFVII Remake Project X
15/03/2024

ผู้สร้าง ‘Final Fantasy 7’ ปรับบทให้ Aerith และ Tifa มีความสัมพันธ์ที่ดีขึ้นในฉบับสร้างใหม่

โดดเด่นของเกม 'Final Fantasy 7' ที่มีตั้งแต่ต้นฉบับคือความสัมพันธ์ของตัวละคร ที่โดดเด่นจนสามารถทำออกมาเป็นภารแยกรวมทั้งภาพยนตร์ก็มีการสร้างมาแล้ว แต่ก็มีส่วนหนึ่งที่ดูเหมือนว่าผู้สร้างยังค้างคาใจอยู่ในต้นฉบับ จนมีการแก้ไขในฉบับสร้างใหม่
14/03/2024

Square Enix ยังคงไม่ประกาศยอดขาย ‘Final Fantasy 7 Rebirth’ ที่เปิดตัวน้อยกว่าภาค 16

Square Enix ยังไม่ออกมาประกาศยอดขายของเกม 'Final Fantasy 7 Rebirth' ถือเป็นเรื่องแปลกเพราะหลังจากเกมดังระดับนี้วางขายค่ายเกมจะต้องมีการประกาศความสำเร็จ
13/03/2024

ผู้สร้าง ‘Final Fantasy 7 Rebirth’ สนใจนำมินิเกม Queen’s Blood ไปสร้างส่วนขยายเพิ่ม

สำหรับผู้ที่ได้เล่นเกม 'Final Fantasy 7 Rebirth' คงจะรู้ว่าจุดเด่นของภาคนี้คือ "มินิเกม" ที่มีมาให้เล่นจำนวนมากมาย โดยมีมากถึง 30 เกม อย่างไรก็ตามมันก็มีเกมหนึ่งที่โดดเด่นออกมาจนเป็นกระแสนั้นก็คือ 'Queen's Blood' ที่มาในรูปแบบเกมการ์ด ที่นอกจากจะสนุกแล้วยังได้รับความนิยมอย่างมากจากแฟนเกม แน่นอนว่าในเมื่อมันกลายเป็นกระแส ทำให้มีหลายคนคาดหวังว่าผู้สร้างจะทำอะไรสักอย่างกับความนิยมนี้ และส่วนหนึ่งในบทสัมภาษณ์ของ Redbull มีการสอบถาม นาโอกิ ฮามากุชิ (Naoki Hamaguchi) ผู้กำกับเกม โดยฮามากุชิได้กล่าวว่า เรายังไม่ได้ตัดสินใจอะไรในตอนนี้แต่เนื่องจากมินิเกม 'Queen's Blood' ได้รับความนิยมอย่างมาก ทำให้ทางทีมงานกำลังพิจารณาสร้างส่วนขยายเพิ่มเติม ส่วนสิ่งที่ฮามากุชิกล่าวถึงอาจจะเป็น DLC ตัวดาวน์โหลดเสริมของ 'Final Fantasy 7 Rebirth' แต่เนื่องจากเกมเพิ่งจะวางขายไปไม่นาน ทำให้ทีมงานน่าจะยังไม่มีแผนการที่ชัดเจนในการสร้างส่วนเสริมในตอนนี้ แต่เชื่อว่าแฟน ๆ คงจะคาดหวังว่าเราจะได้เห็นมินิเกม 'Queen's Blood' แยกออกมาเป็นเกมใหม่ หรือมีการอัปเดตใหม่ภายในภาค 'Rebirth' เลย ส่วนจะออกมาแนวทางไหนก็ต้องรอดูกันต่อไป
09/03/2024

ฉาก Open World ในเกม ‘Final Fantasy 7 Rebirth’ จะไม่ราบรื่นหากมันออกบนเครื่องอื่นด้วย

โปรดิวเซอร์ภาค 'Rebirth' ได้บอกว่าโลกแบบ Openworld ในภาคนี้จะไม่สามารถทำได้ลื่นไหลแบบนี้หากไม่ได้พัฒนาลงบนคอนโซลเพียงเครื่องเดียว (PS5)
09/03/2024

ทัวร์คอนเสิร์ต ‘Final Fantasy 7 Rebirth’ เตรียมจัดขึ้นในไทย ปลายปีนี้

กลับมาอีกครั้งสำหรับ ทัวร์คอนเสิร์ตเพลงจากเกมซีรีส์ RPG ในตำนานอย่าง 'Final Fantasy' เพราะเมื่อปี 2022 ก็มีการจัดมาแล้วในไทย ซึ่งถือว่าเป็นข่าวดี เพราะเพลงเป็นส่วนหนึ่งในความสำเร็จของ 'Final Fantasy' และล่าสุดมีการจัดทัวร์คอนเสิร์ตเพลงจากเกม 'Final Fantasy 7 Rebirth' ที่จะจัดขึ้นในประเทศไทย 14 ธันวาคม 2024 โดยคราวนี้แฟนเกมจะได้ ดื่มด่ำไปกับเพลงในเกมที่มีวิสัยทัศน์มากที่สุดตลอดกาล กับประสบการณ์คอนเสิร์ตพร้อมระบบมัลติมีเดียที่น่าตื่นเต้น ในคอนเสิร์ตจะได้พบกับเพลงประกอบภาค 'Final Fantasy 7 Rebirth' ที่มีการเรียบเรียงใหม่ รวมถึงบทเพลงอันเป็นที่รักของ โนบูโอะ อูเอมัตสึ (Nobuo Uematsu) และผลงานใหม่อันน่าตื่นเต้นจาก มิตซูโตะ ซูซูกิ (Mitsuto Suzuki), มาซาชิ ฮามาอุซึ (Masashi Hamauzu) แบรรเลงโดยวงออเคสตราและนักร้องประสานเสียงจากนักดนตรีกว่า 100 ชีวิต ที่นำโดย วาทยากรชื่อดังอย่าง อาร์นี่ ร็อธ ( Arnie Roth)…
07/03/2024

Sony ประกาศ ‘Final Fantasy 7 Remake’ ‘Rebirth’ ออกเฉพาะ PlayStation / PC เท่านั้น Xbox อด

เป็นที่รู้กันว่าเกม 'Final Fantasy 7 Remake' จะมีการสร้างทั้งหมด 3 ภาค โดยตอนนี้เสร็จไปแล้ว 2 เกมคือ 'Remake' และ 'Rebirth' โดยยังเหลืออีก 1 ภาค โดยทั้งหมดออกบนคอนโซล PS4, PS5 ในภาค 'Remake' และออกเฉพาะ PS5 ในภาค 'Rebirth' และข่าวนี้จะทำให้แฟน Xbox ต้องผิดหวังอย่างแน่นอน
06/03/2024

ผู้กำกับ ‘Final Fantasy 7 Rebirth’ เชื่อว่าเกมจะกระตุ้นให้ผู้คนมีชีวิตอยู่ต่อไป

เชื่อว่าสื่ออย่าง วิดีโอเกมหลังจากเข้าสู่ยุคที่มีการนำเสนอไม่แตกต่างจากภาพยนตร์ทำให้มันเริ่มส่งผลกระทบกับจิตใจของผู้เล่นไม่แตกต่างกันสื่ออื่น ๆ รวมทั้งซีรีส์เกมในตำนานอย่าง 'Final Fantasy 7' ด้วยเพราะตั้งแต่เปิดตัวบน PS1 ด้วยเนื้อเรื่องที่เข้มข้นทำให้มันยังคงอยู่ในใจแฟนเกมทั่วโลก ทำให้การกลับมาสร้างใหม่อีกครั้งผู้สร้างได้เชื่อว่ามันจะส่งกระทบมากกว่าเดิม เพราะด้วยการนำเสนอด้วยรูปแบบเกมสมัยใหม่ทำให้การเล่าเรื่องดีกว่าเดิม ทำให้มีข้อมูลจากผู้กำกับเกมอย่าง นาโอกิ ฮามากุชิ (Naoki Hamaguchi) ที่ได้ออกมาบอกในระหว่างการสัมภาษณ์กับ Rappler โดยเขาบอกว่าได้ทุ่มเททั้งร่างกายและจิตใจให้กับแฟรนไชส์เกมที่แฟน ๆ ทั่วโลกชื่นชอบ โดยฮามากุชิได้บอกว่าเขามีโอกาสพิเศษในการสร้างเกมที่มีผลกระทบต่อชีวิตผู้คนทั่วโลกอย่าง 'Final Fantasy 7 Rebirth' ซึ่งมันจะมีข้อผิดพลาดไม่ได้ เนื่องจากมันเป็นซีรีส์ที่มีอายุ 30 ปีและมีแฟน ๆ อยู่นับล้านคนทั่วโลก และเขายังกล่าวอีกว่าสื่อบันเทิงทุกวันนี้มีอยู่หลายรูปแบบที่ส่งผลกับการใช้ชีวิตของผู้คนวิดีโอเกมก็เช่นกัน และเขาสร้างเกมโดยคำนึงถึงเรื่องนี้จะส่งผลเชิงบวกต่อชีวิตของผู้คนนับล้านทั่วโลกและ 'Final Fantasy 7 Rebirth' เป็นหนึ่งในเกมที่สามารถทำให้แฟนเกมหลีกหนีจากโลกความเป็นจริงได้ เพราะเกมมีตัวละครที่แฟน ๆ ชื่นชอบที่จะดึงดูดแฟนเกมได้ และเขาเชื่อว่ามันจะทำให้ผู้เล่นลืมความยากลำบากของการใช้ชิวิตในแต่ละวันไปได้ และส่งผลให้ผู้คนอยากมีชีวิตอยู่ต่อไป เกม 'Final Fantasy 7 Rebirth' วางขายแล้วบน PS5
04/03/2024

ผู้สร้าง ‘Final Fantasy 7 Rebirth’ เตรียมอัปเดตกราฟิกตามที่แฟนเกมร้องขอ

เพิ่งวางขายไปหมาด ๆ สำหรับเกม 'Final Fantasy 7 Rebirth' แน่นอนว่ามันได้รับเสียงชื่นชมมากมายทั้งจากนักวิจารณ์และแฟน ๆ เกมก็ชื่นชอบ เพราะตัวเกมสามารถสานต่อความสำเร็จของภาค 'Remake' ได้ลงตัว แถมยังมีโลกกว้าง ๆ ให้สำรวจด้วยทำให้มันโดดเด่นและแตกต่างจากภาคแรก อย่างไรก็ตามมันก็ยังคงมีข้อสังเกตจากแฟนเกมว่าโหมดกราฟิกแบบ Performance ในเกม 'Final Fantasy 7 Rebirth' มีปัญหาในส่วนของการนำเสนอแสงเงาทำให้บางฉากทำให้ตัวละครดูน่ากลัว แต่ล่าสุดเสียงวิจารณ์นี้ได้ถูกส่งไปถึง นาโอกิ ฮามากุชิ (Naoki Hamaguchi) ผู้กำกับเกมแล้ว โดยฮามากุชิได้กล่าวว่าเขารับฟังเสียงแฟนเกมทั่วโลกเกี่ยวกับปัญหาที่พบเจอในโหมด Performance ที่มีการนำเสนอแสงเงาที่ทำให้ตัวละครดูน่ากลัวในบางฉากที่มีความมืด โดยเขาและทีมงานค่าย Square Enix จะพยายามแก้ไขปัญหานี้ในตัวอัปเดตที่จะเปิดให้โหลดเร็ว ๆ นี้ เกม 'Final Fantasy 7 Rebirth' วางขายแล้ววันนี้บน PlayStation 5
02/03/2024

ผู้สร้าง ‘FFVII Rebirth’ บอกทำไมเขาถึงไม่ลาออกหลังจากผู้ให้กำเนิด ‘Final Fantasy’ ลาออก

โยชิโนริ คิตาเสะ (Yoshinori Kitase) ผู้จัดการแบรนด์ Final Fantasy และโปรดิวเซอร์ภาค 'Rebirth' ได้อธิบายว่าทำไมเขาถึงไม่ได้ลาออกจาก Square Enix เมื่อที่ปรึกษาของเขาและผู้ให้กำเนิดซีรีส์ 'Final Fantasy' ฮิโรโนบุ ซากากุจิ (Hironobu Sakaguchi) ได้ลาออกจากค่ายในช่วงต้นยุค 2000S โดยคิตาเสะเข้าร่วมการสร้างซีรีส์ 'Final Fantasy' กับภาค 5 และรับหน้าที่กำกับครั้งภาคในภาค 'Final Fantasy 6' รวมทั้งสานต่อกับการร่วมสร้างภาค 7 และ 8 โดยหลังจากนั้น บิดาผู้ให้กำเนิดอย่างซากากุจิได้ลาออกจากค่ายในปี 2001 ทำให้คิตาเสะรู้สึกกดดันอย่างมาก ซึ่งล่าสุดส่วนหนึ่งในบทสัมภาษณ์คิตาเสะในรายการ My Perfect Console ของเขาได้อธิบายเหตุผลหลัก 2 ข้อที่เขาเลือกที่จะไม่ออกจาก Square Enix พร้อมกับซากากุจิโดยในช่วงนั้นคือในช่วงปี 2001 เขากำลังวางแผนสร้าง 'Final Fantasy' อยู่หลายเกมเช่นภาค 10-12 แต่หลังจากซากากุจิได้ลาออกไปมันเป็นช่วงเวลาที่ทำให้เขารู้สึกเศร้า…
02/03/2024

เกม ‘Final Fantasy VII Rebirth’ ประกาศความร่วมมือกับรถ Porsche

เพิ่งวางขายไปหมาด ๆ สำหรับเกม 'Final Fantasy VII Rebirth' ภาคต่อของ 'Final Fantasy VII Remake' ทำให้ค่าย Square เริ่มมทำการโปรโมตกับสื่อต่าง ๆ มากมาย และหนึ่งในนั้นคือการจับมือกับผู้ผลิตรถยนต์ชื่อดังสัญชาติเยอรมันอย่าง Porsche ทำรถลายพิเศษจากเกม 'Final Fantasy VII Rebirth' นอกจากนี้ยังร่วมกันสร้างภาพยนตร์สั้นที่นำแสดงโดย 3 ผู้สร้างหลักของเกมอย่าง เท็ตสึยะ โนมูระ (Tetsuya Nomura), โยชิโนริ คิทาเซะ (Yoshinori Kitase) และ นาโอกิ ฮามากุชิ (Naoki Hamaguchi) โดยทั้ง 3 คนจะท่องไปบนท้องถนนในโตเกียวโดยรถ Porsche 911 ส่วนที่ต้องเป็นรถรุ่น Porsche 911 (รุ่นที่ปรากฏในคลิป) เป็นเพราะว่ารถรุ่นนี้วางขายในปี 1997 ซึ่งเป็นปีเดียวกับที่เกม 'Final Fantasy VII'…

PR Partners

See All
Read More

หมดห่วงเรื่องสภาพคล่อง ! บัตรกดเงินสด First Choice 2026 ‘แผนสำรองของชีวิต’

ท่ามกลางความผันผวนของโลกยุคปัจจุบันที่เรามักเรียกกันว่า BANI World (Brittle, Anxious, Non-linear, Incomprehensible) สิ่งเดียวที่แน่นอนที่สุดคือ "ความไม่แน่นอน" หลายครั้งที่เราวางแผนการเงินมาอย่างดิบดี จัดสรรงบประมาณรายเดือนไว้อย่างลงตัว แต่จู่ ๆ เหตุการณ์ไม่คาดคิดก็มักจะกระโดดเข้ามาขวางทางเราเสมอ ไม่ว่าจะเป็นค่าซ่อมแซมบ้าน ที่จู่ ๆ ก็พังลงในวันที่พายุเข้า อุบัติเหตุเล็ก ๆ น้อย ๆ ที่ตามมาด้วยค่ารักษาพยาบาลก้อนโต หรือแม้แต่โอกาสสำคัญในชีวิตที่ต้องใช้เงินก้อนเพื่อต่อยอดอนาคตแต่ดันมาผิดที่ผิดเวลา นี่คือ Pain Point สำคัญที่คนทำงานและคนรุ่นใหม่ต้องเผชิญ คือสภาวะ "ขาดสภาพคล่องชั่วคราว"
20/03/2026

Shopee เคียงข้างขาช้อปยุคประหยัด ! ส่งแคมเปญ “ช่วยเปย์ค่าครองชีพ” จัดหนักดีล 50% และส่วนลดสูงสุด 80%

ในยุคที่การวางแผนการเงินเป็นเรื่องสำคัญอันดับหนึ่ง Shopee (ช้อปปี้) แพลตฟอร์มอีคอมเมิร์ซที่ครองใจชาวไทย ขอทำหน้าที่เป็นมากกว่าแค่ที่ซื้อขายสินค้า แต่เป็น "อีโคซิสเต็ม" ที่ช่วยยกระดับคุณภาพชีวิตและเพิ่มความยืดหยุ่นทางการเงินให้ผู้บริโภค ด้วยการนำเทคโนโลยีมาช่วยให้การเข้าถึงสินค้าจำเป็นเป็นเรื่องง่าย ปลอดภัย และที่สำคัญคือต้อง "คุ้มค่าที่สุด" ปักหมุดวันช้อป: 24 - 27 มีนาคม 2026 เตรียมพบกับแคมเปญพิเศษ “Shopee Payday ช่วยเปย์ค่าครองชีพ ดีลเพียบคนละครึ่ง” ที่ตั้งใจออกแบบมาเพื่อลดภาระค่าใช้จ่ายในชีวิตประจำวันโดยเฉพาะ Highlights: ดีลเด็ดช่วยเซฟงบครัวเรือน ช้อปปี้คัดสรรสินค้าอุปโภคบริโภคที่จำเป็นต่อการดำรงชีวิตมาจัดโปรโมชั่นสุดคุ้ม เพื่อเสริมสภาพคล่องให้ผู้บริโภคชาวไทย: จ่ายบิลก็คุ้ม ! สิทธิพิเศษสำหรับผู้ใช้งานใหม่ นอกจากการช้อปสินค้า ช้อปปี้ยังเป็นโครงสร้างพื้นฐานดิจิทัลที่ช่วยให้การบริหารจัดการค่าใช้จ่ายสะดวกขึ้นผ่านการชำระบิลบนแพลตฟอร์ม: ช้อปปี้ยังคงมุ่งมั่นพัฒนาโซลูชันที่เข้าถึงง่าย โปร่งใส และปลอดภัย โดยพร้อมร่วมมือกับพันธมิตรทุกภาคส่วน เพื่อลดภาระค่าครองชีพและเติบโตเคียงข้างสังคมไทยอย่างยั่งยืน ให้ผู้บริโภคทุกคนสามารถใช้ชีวิตได้อย่างมั่นใจและคุ้มค่าในทุก ๆ วัน
18/03/2026

COMMART GAMEFORCE 2026 กระแสแรง กวาดยอดขายตามเป้า

บมจ.เออาร์ไอพี ผู้จัดงาน “COMMART GAMEFORCE ” มหกรรมสินค้าไอทีต้นปี 2569 ประสบความสำเร็จตามเป้าหมาย นักช้อปเนืองแน่น ตลอด 4 วัน ระหว่างวันที่ 5-8 มีนาคม  2569 ณ ศูนย์นิทรรศการและการประชุมไบเทค และสินค้าที่ขายดีประกอบด้วย Laptop / โน้ตบุ๊ก  และ คอมพิวเตอร์ประกอบ (ComSet / DIY) ตอกย้ำความเชื่อมั่นของผู้บริโภคที่ให้ความสนใจงานคอมมาร์ตอย่างต่อเนื่อง พร้อมเดินหน้าจัดงานคอมมาร์ต กลางปีต่อไป วันที่ 2-5 กรกฎาคม 2569  ณ ศูนย์นิทรรศการและการประชุมไบเทคที่เดิม     นายพรชัย จันทรศุภแสง ผู้อำนวยการฝ่ายสื่อไอซีทีและการจัดงาน บริษัท เออาร์ไอพี จำกัด (มหาชน) เปิดเผยว่า งาน “COMMART GAMEFORCE” ไม่เพียงเป็นมหกรรมแสดงสินค้าไอทีเท่านั้น แต่ยังเป็น “ดัชนีชี้วัด” สำคัญที่สะท้อนความแข็งแกร่งของกำลังซื้อในกลุ่มสินค้าเทคโนโลยีของผู้บริโภคไทย โดยเฉพาะในช่วงที่ตลาดกำลังเข้าสู่การเปลี่ยนผ่านสู่ยุค AI PC อย่างเต็มรูปแบบ…
18/03/2026

เปิดโผรายชื่อวิทยากรและเซสชันที่น่าสนใจในงานสัมมนา “กรุงเทพธุรกิจ AI Revolution SHIFT 2026”

เปิดโผรายชื่อวิทยากรและเซสชันที่น่าสนใจในงานสัมมนา “กรุงเทพธุรกิจ AI Revolution SHIFT 2026” Shaking the Global Economy เขย่าโลก พลิกเกมธุรกิจ ในงานคือ Exclusive Content ที่จะเปลี่ยน Mindset การทำธุรกิจของคุณไปตลอด 25+ Speakers รวม Big Tech Leaders & Global Organizations เข้มข้นทั้งวัน 12+ Session งานนี้ฟรี! ไม่มีค่าใช้จ่าย Exclusive Workshop สำหรับคนที่อยาก “นำเกม” ยกระดับธุรกิจและอัปสกิลคนทำงานให้สามารถใช้ AI ได้จริง เวลา 10.30-11.30 น. Workshop | AI for Marketing Part I: Innovate Faster with AI: ปลดล็อกศักยภาพองค์กรด้วย AWS…