ฝ่ายขาย และการตลาด
085-848-2253[email protected]http://m.me/beartai
สมัครงาน/ฝึกงาน ติดต่อได้ที่
[email protected]
Tags
| Kaiju No. 8
Kaiju No. 8
Read More

ไม่ต้องรอนาน Kaiju No. 8 อนิเมะซีซัน 2 พร้อมฉายปี ค.ศ. 2025

การต่อสู้กับเหล่าไคจูยังไม่จบ Kaiju No. 8 ประกาศโปรเจกต์ใหม่ อนิเมะไม่ต้องรอกันนาน ซีซัน 2 จะฉายในปี ค.ศ. 2025 จะมีตอนพิเศษที่ไม่มีจากต้นฉบับไหน "Hoshina's Day Off" และการนำตอนทั้งหมดของซีซัน 1 มาตัดต่อใหม่เพื่อฉายโรงภาพยนตร์ ทั้งสองตอนนี้อยู่ในการผลิตแล้ว มีคิวฉายในปี ค.ศ. 2025 เช่นกัน โปรเจกต์ทั้งหมดยังคงได้ Production I.G มาดูแลการผลิตเช่นเดิม การประกาศโปรเจกต์ใหม่ในวันที่ 5 สิงหาคม มีที่มา No. 8 ใน Kaiju No. 8 อ่านว่า ฮาจิ โก ในภาษาญี่ปุ่น ฮาจิ แปลว่า แปด และ โก ในภาษาญี่ปุ่น แปลว่า ห้า จึงเป็นที่มาของวันประกาศ Kaiju No. 8 เปิดตัวครั้งแรกใน Shonen…
Kaiju No. 8
29/06/2024

Kaiju No. 8 อนิเมะได้รับไฟเขียวให้ทำภาคต่อแล้ว

หลังจากอนิเมะฉายตอนที่ 12 จบซีซัน 1 เตรียมไปต่อสู้กับไคจูกันต่อ Kaiju No. 8 อนิเมะได้รับไฟเขียวให้ทำภาคต่อ และจะได้พบกับหัวหน้าหน่วย 1 เกน นารุมิด้วย
Kaiju No. 8
16/06/2024

Kaiju No. 8: The Game เกมจากมังงะชื่อดัง Kaiju No. 8

หลังจาก Kaiju No. 8 ฉายตอนที่ 10 จบ ถึงเวลาประกาศโปรเจกต์ที่แอบซ่อนไว้ Akatsuki Games จับมือกับ TOHO และ Production I.G เปิดตัวเกมที่ดัดแปลงจากมังงะชื่อดัง Kaiju No. 8: The Game Kaiju No. 8: The Game จะเป็นเกมที่เปิดให้เล่นฟรี พัฒนาโดย Akatsuki Games มีแผนจะเปิดให้เล่นทั้งมือถือผ่าน iOS กับ Android และ PC ผ่าน Steam แต่ตอนนี้ยังไม่มีการเปิดเผยเกมเพลย์กับวันเปิดให้เล่น Kaiju No. 8 ผลงานการเขียนของ นาโอยะ มัตสึโมโตะ (Naoya Matsumoto) เปิดตัวครั้งแรกในแพลตฟอร์มออนไลน์ Shonen Jump+ เดือนกรกฎาคม ปี ค.ศ. 2020 และอนิเมะกำลังออกฉายอยู่ขณะนี้…
Kaiju No. 8
03/03/2024

ระเบิดความมันส์ Kaiju No. 8 ประกาศวันฉายอนิเมะแล้ว เจอกันเมษายนนี้

เมษายนนี้เตรียมระเบิดศึกปะทะไคจู Kaiju No. 8 ผลงานการเขียนของ นาโอยะ มัตสึโมโตะ (Naoya Matsumoto) เรื่องราวการต่อสู้ระหว่างมนุษย์กับไคจูที่ได้รับการดัดแปลงเป็นอนิเมะโดยสตูดิโอ Production I.G เผยกำหนดฉายอย่างเป็นทางการ Kaiju No. 8 จะฉายวันที่ 13 เมษายน ปี ค.ศ. 2024 ที่ประเทศญี่ปุ่นจะฉายทาง TV Tokyo นอกประเทศจะสตรีมมิงผ่าน Crunchyroll เสียงภาษาอังกฤษ และอนิเมะเรื่องนี้จะฉายผ่านทาง X/Twitter ให้ชมพร้อมกันทั่วโลก โดยออนแอร์เวลาเดียวกับฉายที่ประเทศญี่ปุ่น ในประเทศไทยยังไม่มีการประกาศว่าสตรีมมิงไหนจะนำเรื่องนี้มาฉาย ถ้ามีการอัปเดตจะรีบมาแจ้งโดยเร็ว!!! นอกจากนี้ Kaiju No. 8 จะได้ YUNGBLUD ดอมินิก ริชาร์ด แฮร์ริสัน (Dominic Richard Harrison) นักร้อง นักแต่งเพลง ชาวอังกฤษมาร้องเพลงเปิด "Abyss" และ OneRepublic วงดนตรีชื่อดังมาร้องเพลงปิด "Nobody" Kaiju…
Kaiju No. 8
18/12/2023

Kaiju No. 8 อนิเมะจะมีการสตรีมให้ชมผ่านทาง X/Twitter ได้ชมพร้อมประเทศญี่ปุ่น

Kaiju No. 8 อนิเมะจะมีการสตรีมให้ชมผ่านทาง X/Twitter ได้ชมพร้อมประเทศญี่ปุ่น
Kaiju No. 8
15/12/2022

เผยโฉมแรกทีเซอร์อนิเมะ Kaiju No. 8 ดัดแปลงโดย Production I.G

เผยโฉมแรกทีเซอร์อนิเมะ Kaiju No. 8 ดัดแปลงโดย Production I.G
Kaiju No. 8
04/08/2022

สิ้นสุดการรอคอย Kaiju No. 8 ได้รับการดัดแปลงเป็นอนิเมะแล้ว

สิ้นสุดการรอคอย Kaiju No. 8 ได้รับการดัดแปลงเป็นอนิเมะแล้ว
15/10/2021

ภาพจิตรกรรมฝาผนัง Kaiju No. 8 ในอาคารหอสมุดแห่งชาติของฝรั่งเศส

Kaiju No. 8 มังงะที่กำลังได้รับความนิยมอยู่ในขณะนี้ ผลงานของ นาโอยะ มัตสึโมโตะ (Naoya Matsumoto) ได้มีภาพจิตรกรรมฝาผนังสูง 45 เกม อยู่ในอาคารหอสมุดแห่งชาติของฝรั่งเศสในกรุงปารีส ภาพจิตรกรรมของ Kaiju No. 8 เป็นส่วนนึงของนิทรรศการอนิเมะและมังงะในฝรั่งเศส รวมไปถึงการเฉลิมฉลองที่เรื่องนี้ได้ออกเล่ม 1 ในฝรั่งเศสด้วย งานนิทรรศการจัดขึ้นโดย Kazé สำนักพิมพ์ที่นำมังงะและอนิเมะมาแปลและเผยแพร่ในฝรั่งเศส งานเริ่มตั้งแต่วันที่ 6-15 ตุลาคม ปี ค.ศ. 2021 Kaiju No. 8 เรื่องราวการต่อสู้กับไคจูที่บุกเข้ามาในประเทศญี่ปุ่น ฮิบิโนะ คาฟก้า ชายวัย 32 ปี ที่บังเอิญโดนไคจูประหลาดบินเข้าไปในปาก ทำให้เขากลายร่างเป็นไคจูได้ และความฝันอยากเข้าร่วมกองกำลังป้องกัน เพื่อทำตามความฝันสมัยเด็กที่เคยตั้งใจไว้กับเพื่อนสาว Kaiju No. 8 เปิดตัวครั้งแรกเมื่อเดือนกรกฎาคม ปี ค.ศ. 2020 เป็นมังงะ Shonen Jump+ มาในรูปแบบของมังงะดิจิทัล หลังจากเปิดตัวได้ไม่นาน…

PR Partners

See All
Read More

ออมสิน เปิดวิสัยทัศน์ผู้นำคนใหม่ “ทรงพล ชีวะปัญญาโรจน์” ผู้อำนวยการธนาคารออมสิน คนที่ 18

นายทรงพล ชีวะปัญญาโรจน์ ผู้อำนวยการธนาคารออมสิน กล่าวในการแถลงวิสัยทัศน์การนำองค์กรและนโยบายการดำเนินงานในฐานะผู้อำนวยการธนาคารออมสิน ลำดับที่ 18 โดยเปิดเผยว่า ในปี 2569 นี้เป็นวาระโอกาสครบรอบ 113 ปี ของธนาคารออมสิน ที่ได้ดำเนินภารกิจตามพระราชประสงค์ของพระบาทสมเด็จพระมงกุฎเกล้าเจ้าอยู่หัว รัชกาลที่ 6 ในการส่งเสริมการออมทรัพย์ของประชาชนมาอย่างต่อเนื่อง ขยายผลสู่การเป็นธนาคารเพื่อสังคม และนับจากนี้ไปธนาคารพร้อมเดินหน้าต่อเพื่อยกระดับการดำเนินงานมุ่งเป้าหมายการเป็นธนาคารเพื่อสังคม เพื่อทุกชีวิต หรือ Smart Social Bank for All Lives ที่สามารถสร้างผลกระทบเชิงบวกต่อสังคมครอบคลุมทุกช่วงชีวิตของคนไทย  ภายใต้บริบทปัจจุบันของเศรษฐกิจโลกที่มีปัจจัยเสี่ยงและความท้าทายส่งผลกระทบต่อภาพรวมเศรษฐกิจของประเทศ สะท้อนผ่านตัวเลข
29/04/2026

ซีพี จับมือ SEGA เจ้าของเกมระดับโลกจากญี่ปุ่น ลงนาม MOU สำรวจธุรกิจความบันเทิงในไทย–อาเซียน

27 เมษายน 2569 – บริษัท เครือเจริญโภคภัณฑ์ จำกัด (C.P. Group) กลุ่มธุรกิจชั้นนำของประเทศไทย ร่วมกับ บริษัท เซก้า คอร์ปอเรชัน (SEGA CORPORATION) ผู้นำด้านธุรกิจเกมและความบันเทิงระดับโลกจากประเทศญี่ปุ่น ประกาศลงนามบันทึกความเข้าใจ (Memorandum of Understanding: MOU) เพื่อสำรวจโอกาสทางธุรกิจด้านความบันเทิงในประเทศไทยและภูมิภาคอาเซียน รวมถึงการพิจารณาความเป็นไปได้ในการพัฒนาเชิงพาณิชย์ในระยะต่อไป ความร่วมมือครั้งนี้มีเป้าหมายเพื่อผสานจุดแข็งของทั้งสององค์กร โดย SEGA ซึ่งมีทรัพย์สินทางปัญญา (Intellectual Property: IP) ระดับโลกและความเชี่ยวชาญด้านการสร้างสรรค์คอนเทนต์ที่สั่งสมมาอย่างยาวนาน จะทำงานร่วมกับเครือซีพี ซึ่งมีระบบนิเวศทางธุรกิจที่หลากหลายและเครือข่ายที่แข็งแกร่งในภูมิภาค เพื่อร่วมกันพัฒนาและนำเสนอประสบการณ์ความบันเทิงรูปแบบใหม่ที่สอดคล้องกับบริบทของผู้บริโภคในประเทศไทยและภูมิภาคอาเซียน ภายใต้ MOU ฉบับนี้ ทั้งสองฝ่ายจะดำเนินความร่วมมือเป็นระยะ โดยในระยะแรกจะมุ่งศึกษาความเป็นไปได้ในการพัฒนาธุรกิจจากทรัพย์สินทางปัญญาระดับโลกของ SEGA อาทิ Sonic the Hedgehog และ Angry Birds ควบคู่ไปกับการวางโครงสร้างความร่วมมือเพื่อรองรับการเติบโตอย่างยั่งยืนในระยะยาว โดยเชื่อมโยงศักยภาพด้านคอนเทนต์เข้ากับระบบนิเวศทางธุรกิจแบบครบวงจรของเครือซีพี ซึ่งครอบคลุมกว่า 20 ประเทศทั่วโลก ในหลากหลายอุตสาหกรรม ทั้งอาหาร…
28/04/2026

ทรู คอร์ปอเรชั่น x OYMotion ผุด Neuro AI Tech นวัตกรรมใหม่ ดึงเทคโนโลยี BCI เชื่อมต่อผ่านเครือข่ายทรู ยกระดับการทำกายภาพบำบัด

ศูนย์วิจัยและนวัตกรรม ทรู คอร์ปอเรชั่น ประกาศความร่วมมือกับ OYMotion ผู้นำนวัตกรรมระดับโลกด้านเทคโนโลยีระบบประสาท พัฒนานวัตกรรม Neuro AI Technology มุ่งยกระดับวิถีการทำกายภาพบำบัดและการฟื้นฟูสมรรถภาพร่างกาย ผสานองค์ความรู้และความเชี่ยวชาญทางการแพทย์ชั้นนำของไทย เข้ากับเทคโนโลยี BCI (Brain-Computer Interface) ที่ทำงานร่วมกับ AI และแพลตฟอร์มวิเคราะห์ข้อมูล (Data Platform) เพื่อสั่งการอุปกรณ์หรืออวัยวะเทียมอัจฉริยะ ผ่านเครือข่ายทรู เปลี่ยน "ความคิด" ให้เป็น "คำสั่ง" ช่วยกระตุ้นวงจรประสาทสมองสั่งงานกล้ามเนื้อให้เกิดการเคลื่อนไหวร่างกาย ทำให้สมองเกิดการเรียนรู้ใหม่และฟื้นตัวได้เร็วกว่ากายภาพบำบัดแบบเดิม ซึ่งจะบรรเทาภาระของบุคลากรผู้เชี่ยวชาญด้านกายภาพบำบัดที่ขาดแคลน และลดข้อจำกัดด้านต้นทุนการรักษาในระบบสาธารณสุข ที่เป็นอุปสรรคสำคัญในการเข้าถึงบริการฟื้นฟูร่างกายอย่างต่อเนื่องของผู้ป่วย โดยเฉพาะผู้ป่วยกลุ่มโรคหลอดเลือดสมองและผู้ที่มีความจำเป็นในการฟื้นฟูสมรรถภาพแขนและขา อาทิ ผู้ป่วยอัมพาต หรือผู้ที่สูญเสียความสามารถในการเคลื่อนไหว พร้อมฟื้นคืนการเคลื่อนไหวให้ผู้ป่วยมีอิสระและคุณภาพชีวิตดีขึ้น โดยนวัตกรรม Neuro AI Tech อยู่ระหว่างการพัฒนาและต่อยอดทดลองใช้งานจริงกับผู้ป่วยในโรงพยาบาลชั้นนำในประเทศไทย เพื่อพิสูจน์ผลลัพธ์อย่างเป็นรูปธรรม ซึ่งผลสำเร็จของนวัตกรรมจะสามารถขยายผลใช้งานในสถานพยาบาลและเครือข่ายระบบสาธารณสุขในวงกว้างได้ในอนาคต สร้างมาตรฐานใหม่ด้านการฟื้นฟูสมรรถภาพร่างกาย เพิ่มศักยภาพการเป็นศูนย์กลางด้าน NeuroTech ของประเทศไทย การร่วมมือในครั้งนี้ เป็นการผสานความแข็งแกร่งของทั้งสององค์กรอย่างลงตัว ทั้งประสบการณ์และความเชี่ยวชาญระดับสูงของ OYMotion ที่เป็นหัวใจสำคัญทางเทคโนโลยีในการถอดรหัสสัญญาณระบบประสาทจากเซนเซอร์ตรวจวัดคลื่นสมองและสัญญาณกล้ามเนื้อ ทำงานร่วมกับระบบนิเวศดิจิทัลของทรู คอร์ปอเรชั่น…
27/04/2026

เขย่าวงการ ! เปิดตัว “สมาคมคอนเทนต์ครีเอเตอร์ไทย” ดัน 9 ล้านชีวิตสู่ ‘อาชีพครีเอเตอร์’ มุ่งเป้ามูลค่าตลาดทะลุ 45,000 ล้าน

ตลาด Creator Economy (เศรษฐกิจครีเอเตอร์) ของไทยกำลังเติบโตอย่างรวดเร็ว จากจำนวนครีเอเตอร์กว่า 9 ล้านคน สู่มูลค่าตลาดราว 45,000 ล้านบาทในปี 2568 พร้อมอัตราการเติบโตเฉลี่ย 25–30% ต่อปี อย่างไรก็ตาม แม้อุตสาหกรรมจะมีขนาดใหญ่และมีบทบาทต่อเศรษฐกิจดิจิทัล แต่ “ครีเอเตอร์” ยังไม่ได้รับการยอมรับในฐานะอาชีพอย่างเป็นทางการ การขาดการกำหนดมาตรฐาน ส่งผลให้ต้องเผชิญข้อจำกัดเชิงโครงสร้าง ตั้งแต่การไม่มีหลักประกันทางการเงิน เช่น การขอสินเชื่อหรือที่อยู่อาศัย การขาดระบบสนับสนุนและแหล่งทุนไปจนถึงข้อจำกัดทางกฎหมายที่ยังไม่คุ้มครองรูปแบบการทำงานในอุตสาหกรรมนี้ ช่องว่างดังกล่าวไม่ได้กระทบเฉพาะครีเอเตอร์ แต่ส่งผลต่อทั้งแบรนด์ เอเจนซี และ Ecosystem ที่กำลังเติบโต ล่าสุด คณะผู้ริเริ่มจัดตั้ง จัดงานแถลงข่าวเปิดตัว “สมาคมคอนเทนต์ครีเอเตอร์ไทย (Thailand Content Creator Association : TCCA)” อย่างเป็นทางการ เมื่อวันที่ 27 เมษายน 2569 ณ SCBX ชั้น 4 ศูนย์การค้าสยามพารากอน เพื่อทำหน้าที่เป็น “สมาคมวิชาชีพ” และองค์กรกลางในการยกระดับมาตรฐาน…

ออมสิน เปิดวิสัยทัศน์ผู้นำคนใหม่ “ทรงพล ชีวะปัญญาโรจน์” ผู้อำนวยการธนาคารออมสิน คนที่ 18

29/04/2026
Read More

ซีพี จับมือ SEGA เจ้าของเกมระดับโลกจากญี่ปุ่น ลงนาม MOU สำรวจธุรกิจความบันเทิงในไทย–อาเซียน

29/04/2026
Read More

ทรู คอร์ปอเรชั่น x OYMotion ผุด Neuro AI Tech นวัตกรรมใหม่ ดึงเทคโนโลยี BCI เชื่อมต่อผ่านเครือข่ายทรู ยกระดับการทำกายภาพบำบัด

28/04/2026
Read More

เขย่าวงการ ! เปิดตัว “สมาคมคอนเทนต์ครีเอเตอร์ไทย” ดัน 9 ล้านชีวิตสู่ ‘อาชีพครีเอเตอร์’ มุ่งเป้ามูลค่าตลาดทะลุ 45,000 ล้าน

27/04/2026
Read More