Tags
| LINE Creators Market
11/06/2018
salinee tintumrong | 2895 days ago
LINE ประเทศไทยเฮ!! สติ๊กเกอร์ไทยเติบโตอันดับ1 ยอดดาวน์โหลดเพิ่มสูงถึง52%
LINE ประเทศไทย สุดปลื้ม!!! ธุรกิจไลน์สติ๊กเกอร์สร้างปรากฏการณ์เติบโตสูงสุด! พบยอดดาวน์โหลดไลน์สติ๊กเกอร์ในไทยไตรมาสแรกของปี 2561 เพิ่มสูงขึ้นถึง 52% จากช่วงเวลาเดียวกันของปีที่แล้ว ในขณะที่ตลาด LINE CREATORS MARKET ก็ได้สร้างสถิติใหม่ด้วยจำนวนครีเอเตอร์ที่เพิ่มสูงขึ้นกว่า 200% จากปีที่ผ่านมา รวมแล้วมีจำนวนครีเอเตอร์สติ๊กเกอร์คนไทยแล้ว 340,000 คน พร้อมอัตราการเพิ่มขึ้นของจำนวนไลน์สติ๊กเกอร์ในตลาดที่เพิ่มสูงขึ้นกว่า 7 เท่าจากปีที่ผ่านมา นับได้ว่าเป็นครั้งแรกที่ LINE STICKERS และ LINE CREATORS MARKET ในไทย มีการเติบโตขึ้นเป็นอันดับ 1 ในปีนี้ นายกณพ ศุภมานพ หัวหน้ากลุ่มธุรกิจสติ๊กเกอร์ LINE ประเทศไทย กล่าวว่า "ในช่วงต้นปีที่ผ่านมาถือว่าเป็นปีที่กลุ่มธุรกิจไลน์สติ๊กเกอร์มีการเติบโตอย่างก้าวกระโดดและสามารถสร้างสถิติใหม่ให้กับประเทศไทย ไม่ว่าจะเป็นยอดดาวน์โหลดไลน์สติ๊กเกอร์เฉพาะในไตรมาสแรกของปีนี้เมื่อเทียบกับไตรมาสแรกของปีที่ผ่านมาเพิ่มสูงขึ้นถึง 52% และยังพบว่ามีจำนวนผู้ที่ซื้อสติ๊กเกอร์เพิ่มสูงขึ้นถึง 28% ทำให้ตลาดไทยขึ้นแท่นอันดับ 1 ของ LINE ทั่วโลก ตัวเลขเหล่านี้คือสิ่งที่สะท้อนให้เห็นว่า สติ๊กเกอร์ยังคงเป็นหนึ่งในเครื่องมือในการสื่อสารที่ยังเป็นเทรนด์และเป็นที่นิยมในปัจจุบัน โดย “สติ๊กเกอร์” นอกจากจะใช้แทนคำพูดแบบไม่ต้องพิมพ์ยาวแล้ว ยังช่วยสื่อสารอารมณ์ความรู้สึกได้เข้าใจและชัดเจนมากยิ่งขึ้นอีกด้วย"…28/12/2014
สะเทือนใจ! LINE เตรียมปรับลดรายได้ผู้สร้างสติกเกอร์เหลือ 35%
หลังจากที่ LINE Creators Market เปิดตัวมาตั้งแต่เดือนเมษายน 2557 ก็ได้รับความนิยมอย่างสูง (ตอนนี้มีสติกเกอร์กว่า 36,000 แบบแล้ว) ผู้สร้างหลายคนก็ได้รายได้เป็นกอบเป็นกำ แต่ล่าสุด LINE ประกาศว่าจะลดส่วนแบ่งรายได้ของผู้สร้าง จากเดิมที่ให้ 50% ของรายได้ทั้งหมด เป็นเหลือแค่ 35% เท่านั้นเอกพล ชูเชิด | 4155 days ago
Read More28/02/2014
ฟังทางนี้! สรุปขั้นตอนง่ายๆ สร้างสติ๊กเกอร์ขายเองบน LINE Web Store
ก่อนที่ LINE จะเปิด Launch ให้คนครีเอตทั้งหลายได้วางขายสติ๊กเกอร์ของตัวเองบน Web Store อย่างเป็นทางการในเดือนมีนาคมหรือฤดูใบไม้ผลินี้ เรามาสรุปขั้นตอนและวิธีการง่ายๆ ที่จะสร้างงานไอเดียของเราให้คนกว่า 300 ล้านคนทั่วโลกได้เห็น โดยมีสรุปง่ายๆ ดังนี้ 1 กรอกข้อมูลของผู้สร้างขึ้นมาก่อน โดยครีเอเตอร์ทุกคนต้องมีบัญชี LINE อยู่แล้ว 2 ทำการอัพโหลดรูปสติ๊กเกอร์ที่ทำเสร็จแล้ว 42 รูป มีรูปภาพหลัก 1 รูป และ อีกรูปที่ตัดเป็นสติ๊กเกอร์ และใส่คำอธิบายเพิ่มเติมลงไป 3 หลังจากที่ไลน์ได้รับงานตัวอย่างของเราแล้ว จะทำการพิจารณาก่อนจะอนุญาติให้วางขาย 4 หลังจากได้รับการอนุญาติแล้ว เราสามารถกดปุ่ม release ปล่อยขายสติีกเกอร์บนตลาด LINE Web Store ได้เลย โดยสติ๊กเกอร์จะอยู่ในราคา 100 เยน ( ราวๆ 30 บาท) 5 มาถึงข้้นตอนที่ง่ายที่สุด คือนอนรอรับส่วนแบ่ง 50% จากรายได้ เข้าสู่บัญชีของเราที่ลงทะเบียนไว้ สำหรับรายละเอียดเบื้องต้นในการทำสติ๊กเกอร์…ณัฐพันธ์ ส่งวิรุฬห์ | 4458 days ago
Read More26/02/2014
ข่าวดี! LINE เปิดตัว Creators Market ให้สร้างสติ๊กเกอร์ขายเองได้แล้ว
LINE ได้ทำการเปิดตัว LINE Creators Market เปิดโอกาสให้ผู้ใช้งานทั่วไปสามารถสร้างสติ๊กเกอร์ของตัวเองได้แล้ว โดยสามารถขายเองในระบบของ LINE ได้เลยโดยไม่จำกัดความสามารถ อายุ หรืออาชีพ เงื่อนไขใดๆ รวมถึงไม่คิดค่าธรรมเนียมในการสร้างสติ๊กเกอร์เลยแม้แต่บาทเดียว โดยสติ๊กเกอร์แต่ละชุดที่สร้างขึ้นนั้ันจะถูกตั้งราคาไว้ที่ 100 เยน (หรือประมาณ 30 บาท) ซึ่งผู้ขายจะไม่สามารถกำหนดราคาสติ๊กเกอร์เองได้ และรายได้จากการขายจะถูกแบ่งให้กับ LINE อีก 50% สำหรับบริการนี้จะเริ่มเปิดให้ใช้ได้ในเดือนมีนาคม - พฤษภาคมนี้ ซึ่งเป็นช่วงฤดูใบไม้ผลิของญี่ปุ่น สำหรับผู้ที่สนใจสามารถเข้าไปดูรายละเอียดต่างๆ เพิ่มเติมได้ที่ creator.line.me ที่มา : lineblogณัฐพันธ์ ส่งวิรุฬห์ | 4460 days ago
Read MorePR Partners
See All13/05/2026
รัตนาภรณ์ ศรีนวลจันทร์ | 1 days ago
บางกอกแอร์เวย์ส โชว์ฟอร์มแกร่ง ! กำไรสุทธิ Q1 แตะ 2,099 ล้าน โต 24.5% ปรับกลยุทธ์เส้นทางบิน-คุมค่าใช้จ่าย
บริษัท การบินกรุงเทพ จำกัด (มหาชน) หรือ BA ประกาศผลการดำเนินงานไตรมาส 1 ปี 2569 โดยมีรายได้รวม 7,906 ล้านบาท มีกำไรจากการดำเนินงาน 2,586.6 ล้านบาท เพิ่มขึ้นร้อยละ 10.4 และมีกำไรสุทธิ 2,099.2 ล้านบาท เพิ่มขึ้นร้อยละ 24.5 เมื่อเทียบกับช่วงเดียวกันของปีก่อน ขณะที่มีจำนวนผู้โดยสารรวม 1.2 ล้านคน มีอัตราการขนส่งผู้โดยสาร (Load Factor) อยู่ที่ร้อยละ12/05/2026
เปิดตัว 12 นักล่าฝัน “TRUE ACADEMY FANTASIA 2026” กับปฏิบัติการล่าฝันที่กลับมาเขย่าวงการบันเทิงอีกครั้ง
เมื่อวินาทีแห่งการรอคอยสิ้นสุดลง พร้อมกับการปรากฏตัวนักล่าฝันตัวจริงแห่งทศวรรษใหม่ ในงานแถลงข่าว “TRUE ACADEMY FANTASIA 2026” เปิดตัว 12 นักล่าฝัน : The Chosen 12 ภายใต้คอนเซปต์ MORE THAN A DREAM For A Better Tomorrow มากกว่าความฝัน...เพื่อพรุ่งนี้ที่ดีกว่า ซึ่งในปีนี้ไม่ได้เป็นเพียงแค่การแข่งขันร้องเพลง แต่คือการประกาศศักดาของกลุ่มคนรุ่นใหม่ที่ผ่านการคัดสรรอย่างเข้มข้นจากคนนับหมื่นทั่วประเทศ จนเหลือ "ที่สุด" เพียง 12 คน ที่พร้อมจะก้าวเท้าเข้าสู่วงการบันเทิงอย่างเต็มภาคภูมิ บรรยากาศความคึกคักที่มาพร้อมความกดดันแห่งความหวังหวนกลับมาอีกครั้ง เมื่อพื้นที่ของ centralwOrld ลาน EDEN ชั้น 1 ถูกเนรมิตให้เป็นเวทีแห่งโอกาส ในงานแถลงข่าวเปิดตัวโปรเจกต์ยักษ์ใหญ่ที่ทุกคนรอคอย "TRUE ACADEMY FANTASIA 2026" ท่ามกลางนักล่าฝัน และเสียงเชียร์ของแฟนคลับที่มารวมตัวกันอย่างหนาแน่น ซึ่งงานนี้ ได้รับเกียรติจากคณะผู้บริหาร บริษัท ทรู คอร์ปอเรชั่น จำกัด (มหาชน) นำโดย…รัตนาภรณ์ ศรีนวลจันทร์ | 2 days ago
Read More11/05/2026
Digital Trust Thailand 2026: เมื่อความเชื่อมั่นทางดิจิทัลไม่ใช่ทางเลือก แต่คือพื้นฐานของชีวิตยุคใหม่
ปัจจุบัน “Digital ID” ไม่ได้เป็นเพียงเครื่องมือสำหรับยืนยันตัวตนอีกต่อไป แต่กำลังก้าวสู่การเป็น “โครงสร้างพื้นฐานสำคัญ” ของบริการดิจิทัลในอนาคต ตั้งแต่การเข้าถึงบริการภาครัฐ การทำธุรกรรมทางการเงิน ไปจนถึงการใช้งานบริการออนไลน์ในชีวิตประจำวัน ทั้งหมดล้วนต้องอาศัย “Digital Trust” หรือความเชื่อมั่นทางดิจิทัล เป็นรากฐานสำคัญ 📊 สำหรับประเทศไทย การพัฒนา Digital ID มีความก้าวหน้าอย่างต่อเนื่อง▪️ มีผู้ให้บริการที่ได้รับอนุญาตแล้ว 26 ราย▪️ รองรับการเชื่อมต่อ e-Service ภาครัฐกว่า 1,300 บริการ▪️ และมีผู้ใช้งานรวมมากกว่า 151 ล้านบัญชี ขณะเดียวกัน ประเทศไทยยังอยู่ระหว่างการผลักดัน• Digital ID Framework 2.0• การเชื่อมโยง Digital ID ระดับภูมิภาค (Cross-border Digital ID)• รวมถึงการนำเทคโนโลยีใหม่อย่าง Decentralized Identity และ Verifiable Credential (VC) มาใช้งานจริง ดังนั้น เพื่อสะท้อนทิศทางการพัฒนา…ภูษิต เรืองอุดมกิจ | 3 days ago
Read More11/05/2026
ก้าวใหม่ของไทยในอวกาศ TIGERS-X ชุดทดสอบการผสมยาบน ISS ในสภาวะไร้แรงโน้มถ่วง
เมื่อ "อวกาศ" ไม่ใช่แค่เรื่องของการสำรวจดวงดาว แต่คือห้องทดลองแห่งความเป็นไปได้ในการแก้ปัญหาข้อจำกัดทางการแพทย์บนโลก วันที่ 13 พฤษภาคม 2026 จะเป็นอีกหนึ่งการเคลื่อนไหวสำคัญของไทย เมื่อชุดการทดลอง TIGERS-X ฝีมือคนไทยเตรียมทะยานสู่สถานีอวกาศนานาชาติ (ISS) เพื่อปลดล็อกความลับของการ "ผสมยา" ในสภาวะไร้น้ำหนัก ทำไมต้องไปผสมยาที่ความสูง 400 กิโลเมตรเหนือพื้นโลก ? โจทย์ใหญ่ของการทดลองนี้คือการศึกษาพฤติกรรม "อิมัลชัน" (Emulsification) หรือการทำให้ของเหลวสองชนิดที่ไม่เข้ากัน (อย่างน้ำกับน้ำมัน) ยอมผสมรวมเป็นเนื้อเดียวกัน ในสภาวะปกติบนโลก แรงโน้มถ่วงคือตัวแปรที่ทำให้การผสมสารทำได้ยาก เพราะเกิดการแยกชั้นหรือการลอยตัวตามความหนาแน่น แต่ในสภาวะไร้น้ำหนัก (Microgravity) บน ISS แรงรบกวนเหล่านี้จะหายไป นักวิจัยจึงสามารถสังเกตการผสมตัวในระดับโมเลกุลได้อย่างแม่นยำที่สุด ซึ่งความรู้นี้คือหัวใจสำคัญในการพัฒนาโภชนาการทางหลอดเลือด (Total Parenteral Nutrition : TPN) และเวชภัณฑ์ขั้นสูง TIGERS-X : นวัตกรรม Lab-on-a-Chip ฝีมือวิศวกรไทย ชุดการทดลอง TIGERS-X เป็นชุดการทดลองทางการแพทย์ในอวกาศชิ้นแรกของประเทศไทย ที่มีขนาดเพียง 20 x 20 x…ภูษิต เรืองอุดมกิจ | 3 days ago
Read More
















