ฝ่ายขาย และการตลาด
085-848-2253[email protected]http://m.me/beartai
สมัครงาน/ฝึกงาน ติดต่อได้ที่
[email protected]
Tags
| Loot Box
18 Years old get rare knife in CSGO
Read More

หนุ่มวัย 18 ปี ย้ายไปเล่น CS:GO หลังถูกแบนจาก Valorant เปิดกล่องสุ่มได้มีด 7 ล้านกว่าบาท หลังเล่นมาได้แค่ 36 ชั่วโมงกว่า

หลังจากหนุ่มวัย 18 ปี ถูกแบนจาก Valorant ก็ได้ลองเปลี่ยนมาเล่น CSGO แทน ซึ่งหลังจากเล่นมาได้ 34 ชั่วโมง เจ้าตัวก็ได้ลองเปิดกล่องสุ่มอาวุธในเกม จนเรื่องไม่คาดฝันก็ได้เกิดขึ้น เพราะหนุ่มคนนี้เปิดได้มีด Karambit Blue Gem ลาย The 387 (เป็นลายหายากอันดับ 1 สำหรับมีด Karambit) มีมูลค่ามากถึง 200,000 เหรียญสหรัฐฯ (ประมาณ 7 ล้านบาท)
Overwatch (Loot Box)
12/08/2022

Overwatch ประกาศยกเลิกการขาย Loot Box หลังวันที่ 30 สิงหาคมนี้

Anniversary Remix Vol. 3 หรือกิตกกรมฉลองครบรอบครั้งสุดท้ายของ Overwatch ทางทีมงานได้เผยว่าจะผู้เล่นจะสามารถซื้อสกินเทศกาลที่ผ่านมา พร้อมกับเปิดให้เล่นด่าน Challenge เก่า ๆ ได้ ซึ่งนอกจากนั้นแล้ว ก็จะเป็นจุดจบของระบบขาย Loot Box ในเกมอีกเช่นกัน ซึ่งในหลังจากกิจกรรมจบลงในวันที่ 30 สิงหาคมนี้ ผู้เล่นจะไม่สามารถซื้อ Loot Box ได้อีกต่อไป
08/03/2020

5 เกมที่เปิดตัวอัปยศ แต่พัฒนาจนพลิกจากหน้าเท้าเป็นหลังมือแบบต้องเล่นแล้วล่ะ!​ 

เรื่องมาม่า​ เอ้ย​ ดราม่า​ในวงการเกมนี่เกมเมอร์คนไหนก็ชื่นชอบ​ โดยเฉพาะเรื่องเกมใหม่ที่คาดหวังสูงแต่ออกมาห่วยแตกนี่เป็นประเด็นที่เหมาะกับการเป็นขี้ปากในหมู่คนเล่นเกมนักแล​ อย่างไรก็ดี​ ช่วงหลังนี้วงการเกมมีเทรนด์ที่แปลก​ (แต่ดี)​ เทรนด์หนึ่งผุดขึ้นมาให้เห็นอยู่เรื่อยๆ​ นั่นคือการที่เกมซึ่งกาลครั้งหนึ่งถูกถ่มถุยและลงแขกจนเละไม่มีชิ้นดี​ หันมากลับตัวกลับใจพัฒนาตัวเองใหม่จนกลายเป็นเกมชั้นเยี่ยม​ ​ถึงขนาดเกมเมอร์ต้องยอมใจอ่อนแห่กันกลับไปเล่นแทบไม่ทัน​ แล้วทั้งสองฝ่ายก็มีความสุขไปด้วยกันตลอดกาล…  ต่อไปนี้คือรายชื่อเกมผู้ไม่ยอมแพ้ที่กลับมาขอคืนดีกลับเกมเมอร์ได้สำเร็จ แม้แต่คุณเองก็ควรให้โอกาสมันอีกซักครั้งเพราะมันดีมากเว่อร์!​ แล้วคุณจะได้พบกับความสนุกแบบที่ไม่เคยคิดเลยว่าจะเจอะเจอได้ในเกมเหล่านี้ อันดับ​ 5: Warframe  เกราะชีวะผอมกะหร่องที่อัดฉีดฟีเจอร์จนกลายเป็นเกราะกายเวอร์มหาประลัย ระดับความดราม่าตอนแรก: นินจาไร้นายที่ไม่มีใครเอา ระดับความสนุกตอนนี้: นินจามหาประลัยไล่สับทุกคำครหา Warframe​ ออกมาเผยโฉมให้เกมเมอร์เห็นบนพีซีเป็นครั้งแรกในปี​ 2013 และผลลัพธ์ที่ออกมาในตอนแรกก็ดูไม่ค่อยงามเท่าไหร่​ เพราะฟีเจอร์ในเกมมีน้อยมาก​ ศัตรูก็สู้ไม่มันส์​ ฟาร์มของก็น่าเบื่อ​ ที่สำคัญสกิลเก่ง ๆ​ ของตัวละครยังต้องใช้เงินซื้อเท่านั้น​ เมื่อบวกกับการที่เกมมีบั๊กเยอะแยะเลยทำให้คะแนนรีวิวจากสื่อค่อนข้างจืดจาง​ ซ้ำร้ายไปกว่านั้นฐานผู้เล่นก็เลยมีอยู่แค่หยิบมือเดียว​จนหาเพื่อนออนไลน์ด้วยยาก อย่างไรก็ตาม​ Warframe​ ค่อย ๆ​ ใช้เวลาปรับปรุงตัวเองนานกว่า​ 3 ปี​ด้วยการ "ฟัง" ทุกอย่างที่กลุ่มแฟนของพวกเขาต้องการ​ เริ่มตั้งแต่การโละระบบ​ Pay-to-win​ ทั้งหมด​ทิ้ง​ ปรับของซื้อของขายด้วยเงินจริงให้กลายเป็นของแต่งสวย ๆ​ งาม ๆ​ และคลาสพิเศษเท่ๆ ที่มาพร้อมสกิลใหม่ ให้อารมณ์การเล่นต่างออกไปจาก Warframe…
04/02/2019

ทีมพัฒนา Titanfall เตรียมเปิดตัว Apex Legends เกมใหม่แนว Battle Royale

หลังจากในช่วงสัปดาห์ที่ผ่านมามีข่าวลืออย่างหนาหูว่า ทีมพัฒนาเกมซีรีส์ Titanfall กำลังจะเปิดตัวเกมใหม่แนว Battle Royale ที่มีชื่อว่า Apex Legends ล่าสุด Respawn Entertainment ได้ออกมายืนยันผ่านทวิตเตอร์ว่า ข่าวลือเรื่องเกม Apex Legends เป็นความจริง และจะมีการถ่ายทอดสดเปิดตัวพร้อมเผยรายละเอียดแรกในวันจันทร์ที่ 4 กุมภาพันธ์นี้ https://twitter.com/Respawn/status/1092226137286107136 โดยผู้ที่ได้ทดลองเล่นและแหล่งข่าวได้เปิดเผยข้อมูลว่า เกม Apex Legends ถูกพัฒนาโดยใช้เอนจิ้น Valve’s Source engine เวอร์ชั่นใหม่และจะเปิดให้เล่นแบบ Free to Play โดยมีกำหนดลงแพลตฟอร์ม PlayStation 4, Xbox One และ PC ซึ่งตัวเกมจะมาพร้อมกับฟีเจอร์ใหม่ๆ เช่น ระบบ ฮีโร่/คลาสอาชีพที่มีความสามารถแตกต่างกัน, โหมด PvP แบบ 3 vs 3, หนึ่งเซิฟเวอร์สามารถรองรับผู้เล่นได้สูงสุด 60 คน และมีระบบ Microtransactions…

PR Partners

See All
Read More

True เผยผลประกอบการ Q2/2569 กำไรสุทธิ 6.6 พันล้านบาท จ่ายปันผล 5.2 พันล้าน

บริษัท ทรู คอร์ปอเรชั่น จำกัด (มหาชน) รายงานผลประกอบการประจำไตรมาส 2/2569 มีกำไรสุทธิหลังหักภาษี 6.6 พันล้านบาท ทำกำไรต่อเนื่องเป็นไตรมาสที่ 6 พร้อมอนุมัติจ่ายเงินปันผลระหว่างกาลรวม 5.2 พันล้านบาท คิดเป็น 0.15 บาทต่อหุ้น โดยผลการดำเนินงานหลักได้รับปัจจัยหนุนจากการบริหารต้นทุนและการเติบโตของฐานผู้ใช้งาน ตัวชี้วัดทางการเงิน (Q2/2569)มูลค่า / สถิติการเปลี่ยนแปลง (YoY)การเปลี่ยนแปลง (QoQ)รายได้จากการให้บริการ (ไม่รวม IC)4.14 หมื่นล้านบาท+0.8%+0.8%EBITDA2.83 หมื่นล้านบาท+13.5%+1.1%กำไรสุทธิหลังหักภาษี (NPAT)6.6
04/08/2026

AIS Business ผนึก Huawei Cloud ลงนาม MOU ผสานคลาวด์ระดับโลกและโซลูชันเชื่อมต่ออัจฉริยะ สยายปีกภาคอุตสาหกรรมและการผลิต พร้อมดันประเทศไทยสู่ฐานการผลิตยุค AI

กรุงเทพฯ, 3 สิงหาคม 2569 –  AIS Business และ Huawei Cloud ลงนามความร่วมมือ (MOU) เพื่อขับเคลื่อนภาคอุตสาหกรรมไทยสู่การผลิตอัจฉริยะที่ใช้ข้อมูลและ AI เป็นกลไกสำคัญ โดยผสานความแข็งแกร่งด้านโครงข่ายและความเข้าใจในภาคธุรกิจไทยของ AIS Business เข้ากับเทคโนโลยี Cloud, AI และองค์ความรู้ด้านการผลิตระดับโลกของ Huawei Cloud เพื่อช่วยให้ผู้ประกอบการสามารถนำเทคโนโลยีไปยกระดับกระบวนการผลิตได้อย่างเป็นรูปธรรม ภายใต้ความร่วมมือดังกล่าว ทั้งสองฝ่ายจะร่วมกันพัฒนาโครงสร้างพื้นฐานดิจิทัลแบบครบวงจร ตั้งแต่การเชื่อมต่อข้อมูลจากเครื่องจักรและระบบการผลิตภายในโรงงานผ่าน 5G Private Network โครงข่ายไฟเบอร์ และระบบเชื่อมต่อที่ปลอดภัย ไปจนถึงการรวบรวม ประมวลผล และวิเคราะห์ข้อมูลบน Cloud ด้วยศักยภาพการประมวลผลของ GPU เพื่อต่อยอดสู่แอปพลิเคชัน AI และโซลูชันสำหรับภาคอุตสาหกรรม ช่วยเสริมขีดความสามารถในการแข่งขัน และสร้างความพร้อมรองรับผู้ประกอบการไทย รวมถึงนักลงทุนต่างชาติที่ต้องการขยายฐานการผลิตในประเทศไทย นายภูผา เอกะวิภาต หัวหน้าคณะผู้บริหารกลุ่มลูกค้าองค์กร บริษัท แอดวานซ์ อินโฟร์ เซอร์วิส จำกัด (มหาชน) กล่าวว่า…
Worawalan | 1 days ago
Read More
03/08/2026

ดีอี–ไปรษณีย์ไทย เดินหน้าสนับสนุนเศรษฐกิจดิจิทัล หนุนสร้างเครือข่ายแห่งโอกาส พร้อมปักธงกลยุทธ์ “RelationSHIFT” ที่รู้ใจทุกเจเนอเรชัน

กรุงเทพฯ 3 สิงหาคม 2569 - ไปรษณีย์ไทย ก้าวสู่ 144 ปี พร้อมปักกลยุทธ์ RelationSHIFT เดินหน้าขยับทุกความสัมพันธ์ สู่โอกาสทางเศรษฐกิจใหม่ พร้อมรุกขับเคลื่อนองค์กรสู่ Lifestyle Logistics Brand ที่เชื่อมโยงผู้คน ธุรกิจ ชุมชน และภาครัฐ ผ่านเครือข่ายไปรษณีย์ เพื่อสร้างการเติบโตได้อย่างครอบคลุมทุกมิติ พร้อมเผยผลการดำเนินงานปี 2568 มีรายได้กว่า 22,000 ล้านบาท และครึ่งแรกปี 2569 ยังคงเติบโตต่อเนื่อง  นางสาวแนน บุณย์ธิดา สมชัย รัฐมนตรีช่วยว่าการกระทรวงดิจิทัลเพื่อเศรษฐกิจและสังคม กล่าวว่า ประเทศไทยกำลังก้าวสู่เศรษฐกิจยุคใหม่ที่ขับเคลื่อนด้วยเทคโนโลยีดิจิทัล ข้อมูล และแพลตฟอร์ม ส่งผลให้การพัฒนาโครงสร้างพื้นฐานของประเทศต้องสามารถเชื่อมโยงประชาชน ภาคธุรกิจ และภาครัฐได้อย่างมีประสิทธิภาพ ปลอดภัย และน่าเชื่อถือ เพื่อยกระดับขีดความสามารถในการแข่งขันของประเทศ และผลักดันประเทศไทยสู่การเป็น "ประเทศแห่งโอกาส" ที่ประชาชนทุกคนสามารถเข้าถึงบริการ ความรู้ ตลาด และโอกาสทางเศรษฐกิจได้อย่างเท่าเทียม ในบริบทดังกล่าว ไปรษณีย์ไทยจึงมีบทบาทสำคัญในการยกระดับสู่การเป็นส่วนหนึ่งของ โครงสร้างพื้นฐานดิจิทัลภาครัฐ (Digital…
Worawalan | 2 days ago
Read More
01/08/2026

สรุปประเด็นสำคัญ The INTANIA Forum พาไทยฝ่าวิกฤติโลกไร้ระเบียบ เปลี่ยนความผันผวนเป็นโอกาส

เมื่อระเบียบในโลกใหม่คือความไร้ระเบียบและผันผวน สมาคมนิสิตเก่าคณะวิศวกรรมศาสตร์แห่งจุฬาลงกรณ์มหาวิทยาลัย ได้ร่วมกับคณะวิศวกรรมศาสตร์ จุฬาลงกรณ์มหาวิทยาลัย ได้จัดการประชุม The INTANIA Forum ภายใต้หัวข้อ “ฝ่าวิกฤติ รับมือระเบียบโลกใหม่” (Surviving Under The New World Order) ณ หอประชุม Hall of INTANIA เมื่อวันที่ 31 สิงหาคม 2026 เวทีที่รวบรวมผู้นำจากภาครัฐ ภาคการเงิน ภาคธุรกิจ ภาคอุตสาหกรรม และภาควิชาการ มาร่วมแลกเปลี่ยนมุมมอง เพื่อเปลี่ยความผันผวนของโลกให้กลายเป็นโอกาสในการพัฒนาประเทศ “วิศวกรการเมือง” รับมือโลกไร้ระเบียบ นายอนุทิน ชาญวีรกูล นายกรัฐมนตรีและรัฐมนตรีว่าการกระทรวงมหาดไทย ได้กล่าวปาฐกถาพิเศษโดยระบุว่า โลกปัจจุบันกำลังเข้าสู่ภาวะ “โลกไร้ระเบียบ” (New World Disorder) ที่ผันผวนและไร้รูปแบบตายตัว ประเทศไทยจึงมีความจำเป็นต้องใช้แนวคิดอย่างเป็นระบบแบบ “วิศวกรการเมือง” โดยนำหลักการวิเคราะห์เส้นทางวิกฤติ (Critical Path Method หรือ CPM) มาใช้ในการจัดลำดับความสำคัญและบริหารทรัพยากร เพื่อนำพาประเทศก้าวสู่ความมั่นคงปลอดภัย…