ฝ่ายขาย และการตลาด
085-848-2253[email protected]http://m.me/beartai
สมัครงาน/ฝึกงาน ติดต่อได้ที่
[email protected]
Tags
| Nintendo Switch
Read More

Nintendo ออกมาตรการป้องกันพ่อค้ารีเซลที่เตรียมกักตุน Nintendo Switch 2

อยากสั่งจอง Nintendo Switch 2 คุณต้องเป็นเจ้าของคอนโซล Switch รุ่นแรกอยู่ นอกจากนี้ยังค้องเป็นสมาชิก Switch Online
27/03/2025

ปู่นินเปิดตัวระบบ Virtual Game Card บน Nintendo Switch

Virtual Game Card ที่เป็นการขายเกมบน Nintendo Switch และ Switch 2 ที่ในอนาคตอันใกล้ระบบนี้จะยกระดับการซื้อเกมแบบดิจิทัล
15/03/2025

Life is Strange: Double Exposure ทำใหค่าย Square Enix ขาดทุนหนักและอาจไม่สร้างภาคต่อแล้ว

ด้วยยอดขาย Life is Strange: Double Exposure ที่อยู่ในระดับวิกฤต ทำให้มีความเป็นไปได้สูงว่า Square Enix อาจจะไม่ไฟเขียวสร้างภาคต่อแล้ว
14/03/2025

นักวิเคราะห์คาด Nintendo Switch 2 จะเปิดตัวแรง และมีราคาขั้นต่ำเริ่มต้น 400 เหรียญ

โดยเขาคิดว่ามันจะเป็นเครื่องเกมที่เปิดตัวแรงที่สุดในประวัติศาสตร์ และเขาคาดว่าปู่นินจะเตรียมสินค้าไว้ล็อตแรกมากถึง 6-8 ล้านเครื่อง
26/12/2024

ไม่พักไม่เที่ยว !! ผู้สร้าง Stardew Valley ยังคงทำงานแก้ไขตัวเกม แม้จะเป็นวันคริสต์มาส

Stardew Valley เพิ่งจะมีการอัปเดตเวอร์ชัน 1.6.9 ไปไม่นานนี้ แต่ดูเหมือนว่าจะยังคงมีการแก้ไข Bug อย่างต่อเนื่อง
12/12/2024

ชมคลิปเครื่องม็อกอัป Nintendo Switch 2 ที่หลุดมาจากผู้ผลิตอุปกรณ์เสริม

เครื่อง Nintendo Switch 2 ที่เขาได้มาเพื่อทำการผลิตเคสใส่เครื่องเกม และฟิล์มกันรอย
10/12/2024

นักออกแบบเกมชาวจีน สร้างเกมเพื่อระลึกถึง “อาม่า” ที่จากไป

เปิดตัวเกมใหม่บนเครื่อง Gameboy ชื่อ "Grandma" โดยมันมีความคล้ายกับเกมดังอย่าง Pokemon ในส่วนของฉากในเกม
04/12/2024

ผลสำรวจแฟนเกมชอบดูคลิปเกมเพลย์บนโลกออนไลน์ มากกว่าจะเล่นเอง

Midia Research ระบุว่าเกมเมอร์ใช้เวลาเฉลี่ย 8.5 ชั่วโมง/สัปดาห์ เพื่อชมคลิปการเล่นเกมในโลกออนไลน์ แต่ใช้เวลาเล่นเกมเอง 7.4 ชั่วโมง/สัปดาห์
04/12/2024

เกมเปิดร้านขนม Doraemon Dorayaki Shop Story เตรียมออกบน PC

ได้ประกาศเตรียมเปิดตัว Doraemon Dorayaki Shop Story เวอร์ชัน PC วางขายผ่าน Steam ในวันที่ 9 ธันวาคม
04/12/2024

หลุดภาพ Legion Go S เครื่องเกมพกพาราคาประหยัด แบบเดียวกับ Switch Lite

ภาพหลุด ได้โชว์ภาพเรนเดอร์อย่างเป็นทางการของเครื่องเกม Legion Go S จากค่าย Lenovo โดยจะเห็นว่าจะเป็นเครื่องเกมพกพาขนาดที่ดูเล็กลงกว่ารุ่นแรก
03/12/2024

หลุดภาพที่อ้างว่าเป็น Joy-con ของ Nintendo Switch 2 ที่มีปุ่มเพิ่มและขนาดใหญ่กว่าเดิม

Joy-Con ของ Nintendo Switch 2 ที่ปู่นินเตรียมจะเปิดตัวเร็ว ๆ นี้ ซึ่งจากภาพจะเห็นได้ว่ามันมีหน้าตาเหมือนกับ Joy-Con ของ Switch รุ่นแรก
30/11/2024

Tencent เปิดตัวเครื่องเกมพกพา หน้าจอ 3 มิติ และรีเฟรชเรต 120Hz

แนวคิดเครื่องเล่นเกมพกพาของ Tencent ที่มีหน้าจอขนาดใหญ่ 11 นิ้ว ซึ่งมีความละเอียด 2560 x 1440 และอัตราการรีเฟรชเรต 120 Hz
29/11/2024

Samsung จดสิทธิบัตรเครื่องเล่นเกมพกพาแบบพับหน้าจอได้

โชว์ภาพของ สิทธิบัตรขจากค่าย Samsung ที่ได้ยื่นจดสิทธิบัตรกับองค์การทรัพย์สินทางปัญญาโลก (WIPO) ในหมวดของ "เครื่องเล่นเกมอิเล็กทรอนิกส์"
28/11/2024

Nintendo กำลังเตรียมจัดการชุมชนที่ละเมิดลิขสิทธิ์เกมบน Switch

Nintendo ได้ออกเอกสารการฟ้องร้องในศาลอีกครั้ง โดยบริษัทได้ขออนุญาตจากศาลเพื่อเรียกดูโดเมนบนอินเทอร์เน็ต
27/11/2024

เปิดข้อมูลยอดขายคอนโซล Nintendo ทุกรุ่นตั้งแต่อดีตจนถึงปัจจุบัน

ข้อมูลของยอดขายเครื่องเกมคอนโซลของ Nintendo ทั้งแบบต่อทีวีเล่น และเครื่องเกมพกพา
20/11/2024

เปิดประวัติ Nintendo จากบริษัทไพ่ สู่ผู้พลิกโฉมอุตสาหกรรมเกม !

Nintendo ชื่อของบริษัทเกมที่มีอายุกว่า 135 ปี ซ้ำยังเป็นหนึ่งในบริษัทที่ทรงอิทธิพลต่ออุตสาหกรรมและป็อปคัลเจอร์ของโลก ที่กว่าจะมาถึงวันนี้ เส้นทางที่ 'ปู่นิน' ต้องเผชิญก็เต็มไปด้วยเหตุการณ์และจุดพลิกผันที่น่าสนใจ มาดูกันว่าเพราะอะไร จากบริษัทไพ่ถึงได้กลายเป็นอาณาจักรเกมอย่างทุกวันนี้ เริ่มต้นเป็นบริษัทผลิตไพ่ที่ประสบความสำเร็จ Nintendo หรือชื่อแรกของบริษัทอย่าง 'Nintendo Koppai' ก่อตั้งขึ้นเมื่อวันที่ 23 กันยายน พ.ศ. 2432 (ค.ศ. 1889) ในเมืองเกียวโต ประเทศญี่ปุ่น โดย ฟูซาจิโร ยามาอุจิ ซึ่งคำว่า 'Nintendo' เป็นการรวมตัวกันของคันจิ 3 ตัว (任天堂) ที่แปลได้ว่า "มอบหมายความสำเร็จให้กับฟ้า" ส่วน Koppai (骨牌) ก็แปลว่าไพ่ โดยเริ่มต้นนั้น Nintendo Koppai เป็นบริษัทผลิตไพ่แบบดั้งเดิมของญี่ปุ่นหรือที่เรียกว่า 'ฮานาฟูดะ' ที่ได้รับความนิยมอย่างแพร่หลาย เนื่องจากเป็นทางเลือกสำหรับความบันเทิงที่ไม่ขัดต่อกฎหมายอันเข้มงวดเกี่ยวกับการพนันในยุคนั้น โดยในปี 1929 ฟูซาจิโรได้ลงจากตำแหน่งประธาน เนื่องด้วยปัญหาโรคหลอดเลือดสมองจนสภาพร่างกายทรุดลงอย่างหนัก และส่งต่อบริษัทให้กับลูกเขยของเขา เซกิโระ คาเนดะ ที่ต่อยอดผลิตภัณฑ์ไพ่ฮานาฟูดะ…
18/11/2024

Nintendo ออกแจ้งเตือน อย่าวาง Nintendo Switch ไว้กับสัตว์เลี้ยง

Nintendo Switch เดินทางเข้าสู่ช่วงสุดท้ายของเครื่องแล้ว ใกล้ถึงเวลาเปลี่ยนผ่านสู่เครื่องเกมยุคใหม่ หลังจากนี้คงมีอะไรให้แฟนเกมได้ตื่นเต้นอีกมากมาย แต่ก่อนจะไปถึงตอนนั้น Nintendo ออกแจ้งเตือนผู้ใช้งานอย่าวาง Nintendo Switch ไว้กับสัตว์เลี้ยง Nintendo ออกแจ้งเตือนผ่าน X ให้ผู้ใช้งานโปรดระวังอย่าวาง Nintendo Switch หรืออุปกรณ์อื่น ๆ ไว้กับสัตว์เลี้ยง เพราะน้ำลายหรือปัสสาวะของสัตว์เลี้ยงอาจจะทำให้อุปกรณ์เกิดความเสียหาย ระบบการทำงานผิดปกติได้ อีกความน่ารักของ Nintendo ที่มักจะเอาใจใส่ผู้ใช้งานเสมอ สำหรับใครที่มีสัตว์เลี้ยงควรต้องระมัดระวัง โดยเฉพาะสุนัขจอมแสบ ก่อนที่คุณจะรู้ตัว Joy-Con อาจจะเต็มไปด้วยน้ำลายแล้วก็ได้
11/11/2024

ผู้สร้าง Stardew Valley บอกเขาอยากอัปเดตเกมไปตลอดชีวิตของเขา

เขาสามารถสร้างสิ่งใหม่ให้กับเกม Stardew Valley ไปได้อีกยาวนานมาก ๆ เพราะว่าเขามีไอเดียใหม่ ๆ ที่จะปรับปรุงเกมอยู่ตลอด
09/11/2024

Nintendo ฟ้องสตรีมเมอร์ที่เล่นเกมก่อนขายจริงผ่านอีมูเลเตอร์ เรียกค่าเสียหาย 256 ล้านบาท

ทาง Nintendo ได้เรียกร้องค่าเสียหายจำนวน 150,000 เหรียญ หรือประมาณ 5,132,240 บาท ต่อการละเมิดลิขสิทธิ์หนึ่งครั้ง
07/11/2024

ประธาน Nintendo บอกการเปิดข้อมูล Switch 2 ส่งผลกระทบต่อยอดขาย Switch รุ่นแรกเล็กน้อย

ประธาน Nintendo คิดว่าการเปิดข้อมูลของรุ่นจะส่งผลกระทบกับยอดขาย Switch ไม่มากนัก

PR Partners

See All
Read More

ทรูเปิด Flagship Store แห่งใหม่ “True Branding Shop Happitat” เติมมิติ Tech Experience

เปิดตัวช็อปรูปแบบใหม่บนพื้นที่กว่า 300 ตารางเมตร ณ Happitat ภายใต้แนวคิด 'Active & Health Tech – Urban Motion' ซึ่งเน้นการผสมผสานระหว่างเทคโนโลยี สุขภาพ และการเคลื่อนไหวของไลฟ์สไตล์คนเมือง พื้นที่แห่งนี้ถูกออกแบบมาเพื่อเป็นจุดหมายแห่งการเรียนรู้และเปิดประสบการณ์ โดยแบ่งจุดเด่นออกเป็น 2 ส่วนหลัก ได้แก่ ด้านนางสาวสุจิตรา อมิตรพ่าย หัวหน้าสายงานบริหารฝ่ายปฏิบัติการ ทรู รีเทลช็อป ได้ระบุถึงเป้าหมายของพื้นที่นี้ว่า "เพราะลูกค้าคือหัวใจสำคัญของทรู เราจึงพัฒนาทุกประสบการณ์จากความเข้าใจในวิถีชีวิตและความต้องการที่เปลี่ยนไป สะท้อนความมุ่งมั่นของทรูในการเปลี่ยนร้านค้าปลีกให้เป็น
25/08/2026

CIRCULAR ECONOMY FORUM 2026 กลยุทธ์หลักเร่งธุรกิจเติบโตอย่างยั่งยืน

เมื่อกฎเกณฑ์การค้าโลกอย่าง CBAM และ PPWR เริ่มส่งผลกระทบต่อธุรกิจไทย ผนวกกับแรงกดดันจากนักลงทุนที่มุ่งเน้นตัวชี้วัด ESG มากขึ้น คำถามสำคัญของผู้บริหารในวันนี้จึงไม่ใช่แค่ 'จะทำเศรษฐกิจหมุนเวียนหรือไม่' แต่คือ 'จะเริ่มลงมือเมื่อไหร่' ก่อนที่จะถูกกฎระเบียบและคู่แข่งบีบจนไม่มีทางเลือก ด้วยเหตุนี้ The Story Thailand จึงร่วมกับหอการค้าไทย และ Circular Economy Academy by UTCC จัดงาน 'Circular Economy Forum 2026: Sustainability in Action' เพื่อเปลี่ยนแนวคิดด้านความยั่งยืนให้เป็นกลยุทธ์สร้างรายได้และความได้เปรียบทางการแข่งขันที่จับต้องได้จริง สาเหตุที่เวทีนี้เจาะจงกลุ่มผู้บริหารระดับสูงและผู้กำหนดนโยบายองค์กร เป็นเพราะการตัดสินใจเรื่อง Circular Economy ไม่ได้จำกัดอยู่แค่การลดขยะอีกต่อไป แต่เข้าไปเกี่ยวพันโดยตรงกับการออกแบบผลิตภัณฑ์ การบริหารต้นทุนทรัพยากร ทิศทางการลงทุนด้านนวัตกรรม และกลยุทธ์รายได้ระยะยาว ซึ่งล้วนเป็นหน้าที่ของคณะกรรมการบริหาร ภายในงานจะได้พบกับการแบ่งปันวิสัยทัศน์ระดับนโยบาย การแนะนำเครื่องมือชี้วัดมูลค่าเศรษฐกิจหมุนเวียนสำหรับธุรกิจ รวมถึงการถอดบทเรียนจากการลงมือทำจริงขององค์กรชั้นนำ ครอบคลุมหลากหลายอุตสาหกรรม ไม่ว่าจะเป็น ไทยยูเนี่ยน, เอสซีจี แพคเกจจิ้ง, DEZPAX, ไทยอีสเทิร์น กรุ๊ป, SC…
21/08/2026

สยามพารากอนเปิด “CONNEX SPACE” พื้นที่ใหม่ใจกลางเมือง

สยามพารากอนเติมเต็มประสบการณ์เหนือความคาดหมายอีกขั้น เปิดตัว “CONNEX SPACE” พื้นที่จัดประชุมและกิจกรรมรูปแบบใหม่บนชั้น 5 สยามพารากอน ที่ออกแบบมาเพื่อตอบโจทย์ทั้งองค์กร แบรนด์ ครีเอเตอร์ และกลุ่มคนรุ่นใหม่ที่กำลังมองหาพื้นที่ใจกลางกรุงเทพฯ ที่ครบทั้ง Location, Functionality และ Experience ในที่เดียว ภายใต้แนวคิด “Elevate Every Event at Connex Space” พื้นที่แห่งนี้ได้รับการออกแบบให้มีบรรยากาศทันสมัย เป็นส่วนตัว และสามารถปรับเปลี่ยนรูปแบบการใช้งานได้อย่างยืดหยุ่น เหมาะสำหรับทั้ง Business Meeting, Workshop, Training, Seminar, Presentation, Private Event, Content Creator Gathering ตลอดจนกิจกรรมพิเศษของแบรนด์และองค์กร CONNEX SPACE มีพื้นที่รวม 310 ตารางเมตร ประกอบด้วย Meeting Room 2 ห้อง ซึ่งสามารถเปิดเชื่อมต่อกันเป็นพื้นที่ขนาดใหญ่ รองรับผู้เข้าร่วมได้สูงสุด 90 คน พร้อม…
18/08/2026

เมื่อ AI เข้าสู่ห้องเรียนไทย โจทย์ใหญ่ไม่ใช่การห้ามใช้ แต่คือทำอย่างไรให้เด็กยังคิดเป็น

เมื่อ Generative AI เปลี่ยนโลกการเรียนรู้ ถึงเวลาปรับ “วิธีสอน–วิธีวัดผล” ให้เด็กใช้ AI เป็น โดยไม่ทิ้งทักษะการคิด  บทความโดย จิระวัฒน์ ภูมิศรีแก้ว เลขาธิการและที่ปรึกษา สมาคมการค้าแพลตฟอร์มดิจิทัลไทย Generative AI กำลังเปลี่ยนวิธีเรียนรู้ของนักเรียนทั่วโลก ตั้งแต่การค้นคว้าข้อมูล การทำการบ้าน ไปจนถึงการเขียนรายงานและแก้โจทย์ที่ซับซ้อน ขณะที่ระบบการศึกษา ครู และผู้กำหนดนโยบายยังอยู่ระหว่างการปรับตัว สำหรับประเทศไทย คำถามจึงอาจไม่ใช่อีกต่อไปว่า “เด็กไทยใช้ AI หรือไม่” แต่คือจะทำอย่างไรให้ AI เป็นเครื่องมือช่วยเรียนรู้ โดยไม่กลายเป็นทางลัดที่ทำให้เด็กสูญเสียกระบวนการคิด ลองคิดถึงนักเรียนที่ส่งงานได้สมบูรณ์แบบทุกครั้ง แต่เมื่อถึงวันสอบกลับไม่สามารถอธิบายวิธีคิดหรือที่มาของคำตอบได้ สถานการณ์เช่นนี้สะท้อนความท้าทายใหม่ของการศึกษาในยุค AI เพราะผลงานที่ดีขึ้นไม่ได้หมายความว่าการเรียนรู้เกิดขึ้นจริง แตกต่างจากเทคโนโลยีในอดีตที่ช่วยให้ผู้เรียนเข้าถึงข้อมูลได้เร็วขึ้น Generative AI สามารถสรุปงานวิจัย เขียนบทความ สร้างรายงาน หรือแก้โจทย์ได้ภายในไม่กี่วินาที กิจกรรมที่เคยเป็นพื้นที่ฝึกฝนการคิดจึงอาจถูกแทนที่ด้วยคำสั่งเพียงไม่กี่บรรทัด AI สามารถช่วยการเรียนรู้ได้อย่างมาก หากใช้เพื่ออธิบายสิ่งที่ไม่เข้าใจ ตั้งคำถาม หรือทดลองแนวคิด แต่หากใช้เพื่อหลีกเลี่ยงกระบวนการคิดที่จำเป็น ทักษะการวิเคราะห์และแก้ปัญหาอาจค่อย ๆ อ่อนแอลงโดยไม่รู้ตัว…