Tags
| Nintendo Switch
19/02/2025
Android จ๋าพี่ลาก่อน ! DraStic อีมูเลเตอร์ยอดนิยมถูกถอดออกจาก Google Play Store แล้ว
นี่ก็ถือเป็นเวลาเกือบหนึ่งปีแล้ว ที่บริษัท Nintendo ได้ยื่นฟ้องร้องโปรแกรมอีมูเลเตอร์ (Emulator) เครื่อง Nintendo Switch อย่าง Yuzu ซึ่งส่งผลกระทบกับวงการอีมูเลเตอร์อย่างมาก และส่งผลถึงแอปพลิเคชันจำลองการเล่นเครื่อง Nintendo DS อย่าง DraStic อีกด้วย โดยในวันที่ 14 กุมภาพันธ์ ที่ผ่านมานั้นแอปฯ ตัวนี้ก็ได้หายไปจากหน้าร้านค้า Google Play Store โดยไร้การบอกสาเหตุให้เรื่องนี้แต่อย่างใด ซึ่งการโดนฟ้องของ Yuzu ในช่วงเดือนมีนาคมปี 2024 นั้น ได้สะเทือนไปถึงตัว DraStic อย่างมาก เพราะด้วยกระแสของการฟ้องร้องกำลังดุเดือด Exophase ผู้พัฒนาแอปฯ ก็ออกประกาศทาง Discord ของเขา ให้ผู้ใช้ Google Play Store สามารถดาวน์โหลด DraStic ได้ฟรี ๆ ต่างจากเดิมที่ต้องซื้อในราคา 4.99 เหรียญสหรัฐฯ (ประมาณ 170 บาท) และในประกาศยังบอกกับผู้ใช้ทุกคนอีกว่าจะทำให้แอปฯ…สายไทย พุ่มสุวรรณ | 551 days ago
Read More15/08/2024
ชายชาวอาหรับ ทำลายสถิติโลกด้วยการเชื่อมต่อคอนโซล 444 เครื่องกับทีวีเครื่องเดียว
การทำลายสถิติเกี่ยวกับวิดีโอเกมมีออกมาตลอด ไม่ว่าจะเป็นสะสมเกมมากที่สุด หรือการเล่นเกมแบบสปีดรันที่เล่นให้จบให้เร็วที่สุด แต่ล่าสุดมีการทำลายสถิติโลกของเกมที่ดูแปลกกว่าครั้งก่อน เพราะอิบราฮิม อัล-นาสเซอร์ (Ibrahim Al-Nasser) นักสะสมวิดีโอเกมจากซาอุดีอาระเบีย ได้ทำการนำเครื่องเล่นเกมจำนวนมากมายถึง 444 เครื่องมาต่อทีวีเพียงเครื่องเดียว ฟังดูธรรมดาแต่การเชื่อมต่อนั้นไม่ง่าย เพราะเขาต้องนำคอนโซลจำนวนหลายร้อยเครื่องต่อผ่านตัวเชื่อมต่อที่เป็นสวิตช์ HDMI หลายตัว และคอนโซลในคอลเลกชันของอัล-นาสเซอร์ก็มาแบบครบ ๆ เพราะเขามีตั้งแต่เครื่องเกมโฮมคอนโซลรุ่นแรกของโลกอย่าง Magnavox Odyssey ที่วางขายในยุค 70S ไปจนถึงเครื่องล่าสุดคือรุ่น PlayStation 5 Slim ซึ่งความยากในการทำสถิตินี้คือคอนโซลรุ่นเก่าไม่รองรับสายเชื่อมต่อยุคใหม่ ทำให้ต้องใช้ตัวแปลงเพื่อจะทำให้เล่นบนทีวียุคใหม่ได้ นอกจากนี้เขายังได้ทำลิสต์รายชื่อเครื่องเกมแต่ละเครื่องไว้ครบ เพื่อจะได้กดเล่นได้ถูกว่าต้องการเปิดเครื่องเกมไหน ส่วนเมื่อถูกถามว่าเครื่องเกมไหนที่เขาชอบที่สุดตลอดกาล อัล-นาสเซอร์ได้บอกกับกินเนสส์ว่า เขายกย่องให้ 'Sega Genesis' (Mega Drive) คือคอนโซลที่ชื่นชอบมากที่สุด และนอกจากเครื่องเกมคอนโซลเขายังได้สะสมสิ่งที่เกี่ยวกับเกมมากมายรวมทั้งยังมีเกมตู้อาเขตในคอลเลกชันของเขาด้วยวงศกร ปฐมชัยวัฒน์ | 739 days ago
Read More30/07/2024
New Pokémon Snap เป็นเกมแรกจาก Pokémon ที่วางจำหน่ายในประเทศจีน
หลังจากประเทศจีนได้ทำการยุติการสั่งห้ามผลิต, นำเข้าและขายวิดีโอเกมของเครื่องคอนโซล ซึ่งมีผลบังคับใช้ตั้งแต่ปี ค.ศ. 2000 ยาวจนมาถึงปี ค.ศ. 2015 ประตูได้เปิดออกอีกครั้ง พร้อมการวางจำหน่ายเกมของ Nintendo อย่างเป็นทางการ จากรายงานของ Chinese Nintendo ตอนนี้เกมเมอร์ชาวจีนสามารถสนุกกับเกมต่าง ๆ ได้มากขึ้น รวมไปถึงแฟรนไชส์เกมชื่อดัง Pokémon ผ่าน New Pokémon Snap ที่ได้วางจำหน่ายอย่างเป็นทางการวันที่ 16 กรกฎาคม ปี ค.ศ. 2024 นี่เป็นครั้งแรกที่พวกเขาจะได้สนุกกับแฟรนไชส์นี้นับตั้งแต่การแบนช่วงปี ค.ศ. 2000 เท่านั้นยังไม่พอ Pokémon Let's Go, Pikachu!/Let's Go, Eevee ก็กำลังจะตามมาเช่นกัน New Pokémon Snap เป็นเกมแนวมุมมองบุคคลที่ 1 ตัวเกมจะให้ผู้เล่นได้เข้าไปสำรวจสถานที่ต่าง ๆ พร้อมกับถ่ายภาพโปเกมอน ภาพที่ถ่ายจะมีการให้คะแนนด้วย นอกจากนี้ยังมีภารกิจให้ทำอีกมากมาย ยังมีเกมอื่น ๆ ของ Nintendo…จีรนาถ เรืองทรัพย์ | 756 days ago
Read MorePR Partners
See All25/08/2026
อมลวรรณ ศรัทธานนท์ | 2 hours ago
ทรูเปิด Flagship Store แห่งใหม่ “True Branding Shop Happitat” เติมมิติ Tech Experience
เปิดตัวช็อปรูปแบบใหม่บนพื้นที่กว่า 300 ตารางเมตร ณ Happitat ภายใต้แนวคิด 'Active & Health Tech – Urban Motion' ซึ่งเน้นการผสมผสานระหว่างเทคโนโลยี สุขภาพ และการเคลื่อนไหวของไลฟ์สไตล์คนเมือง พื้นที่แห่งนี้ถูกออกแบบมาเพื่อเป็นจุดหมายแห่งการเรียนรู้และเปิดประสบการณ์ โดยแบ่งจุดเด่นออกเป็น 2 ส่วนหลัก ได้แก่ ด้านนางสาวสุจิตรา อมิตรพ่าย หัวหน้าสายงานบริหารฝ่ายปฏิบัติการ ทรู รีเทลช็อป ได้ระบุถึงเป้าหมายของพื้นที่นี้ว่า "เพราะลูกค้าคือหัวใจสำคัญของทรู เราจึงพัฒนาทุกประสบการณ์จากความเข้าใจในวิถีชีวิตและความต้องการที่เปลี่ยนไป สะท้อนความมุ่งมั่นของทรูในการเปลี่ยนร้านค้าปลีกให้เป็น25/08/2026
CIRCULAR ECONOMY FORUM 2026 กลยุทธ์หลักเร่งธุรกิจเติบโตอย่างยั่งยืน
เมื่อกฎเกณฑ์การค้าโลกอย่าง CBAM และ PPWR เริ่มส่งผลกระทบต่อธุรกิจไทย ผนวกกับแรงกดดันจากนักลงทุนที่มุ่งเน้นตัวชี้วัด ESG มากขึ้น คำถามสำคัญของผู้บริหารในวันนี้จึงไม่ใช่แค่ 'จะทำเศรษฐกิจหมุนเวียนหรือไม่' แต่คือ 'จะเริ่มลงมือเมื่อไหร่' ก่อนที่จะถูกกฎระเบียบและคู่แข่งบีบจนไม่มีทางเลือก ด้วยเหตุนี้ The Story Thailand จึงร่วมกับหอการค้าไทย และ Circular Economy Academy by UTCC จัดงาน 'Circular Economy Forum 2026: Sustainability in Action' เพื่อเปลี่ยนแนวคิดด้านความยั่งยืนให้เป็นกลยุทธ์สร้างรายได้และความได้เปรียบทางการแข่งขันที่จับต้องได้จริง สาเหตุที่เวทีนี้เจาะจงกลุ่มผู้บริหารระดับสูงและผู้กำหนดนโยบายองค์กร เป็นเพราะการตัดสินใจเรื่อง Circular Economy ไม่ได้จำกัดอยู่แค่การลดขยะอีกต่อไป แต่เข้าไปเกี่ยวพันโดยตรงกับการออกแบบผลิตภัณฑ์ การบริหารต้นทุนทรัพยากร ทิศทางการลงทุนด้านนวัตกรรม และกลยุทธ์รายได้ระยะยาว ซึ่งล้วนเป็นหน้าที่ของคณะกรรมการบริหาร ภายในงานจะได้พบกับการแบ่งปันวิสัยทัศน์ระดับนโยบาย การแนะนำเครื่องมือชี้วัดมูลค่าเศรษฐกิจหมุนเวียนสำหรับธุรกิจ รวมถึงการถอดบทเรียนจากการลงมือทำจริงขององค์กรชั้นนำ ครอบคลุมหลากหลายอุตสาหกรรม ไม่ว่าจะเป็น ไทยยูเนี่ยน, เอสซีจี แพคเกจจิ้ง, DEZPAX, ไทยอีสเทิร์น กรุ๊ป, SC…อมลวรรณ ศรัทธานนท์ | 4 hours ago
Read More21/08/2026
สยามพารากอนเปิด “CONNEX SPACE” พื้นที่ใหม่ใจกลางเมือง
สยามพารากอนเติมเต็มประสบการณ์เหนือความคาดหมายอีกขั้น เปิดตัว “CONNEX SPACE” พื้นที่จัดประชุมและกิจกรรมรูปแบบใหม่บนชั้น 5 สยามพารากอน ที่ออกแบบมาเพื่อตอบโจทย์ทั้งองค์กร แบรนด์ ครีเอเตอร์ และกลุ่มคนรุ่นใหม่ที่กำลังมองหาพื้นที่ใจกลางกรุงเทพฯ ที่ครบทั้ง Location, Functionality และ Experience ในที่เดียว ภายใต้แนวคิด “Elevate Every Event at Connex Space” พื้นที่แห่งนี้ได้รับการออกแบบให้มีบรรยากาศทันสมัย เป็นส่วนตัว และสามารถปรับเปลี่ยนรูปแบบการใช้งานได้อย่างยืดหยุ่น เหมาะสำหรับทั้ง Business Meeting, Workshop, Training, Seminar, Presentation, Private Event, Content Creator Gathering ตลอดจนกิจกรรมพิเศษของแบรนด์และองค์กร CONNEX SPACE มีพื้นที่รวม 310 ตารางเมตร ประกอบด้วย Meeting Room 2 ห้อง ซึ่งสามารถเปิดเชื่อมต่อกันเป็นพื้นที่ขนาดใหญ่ รองรับผู้เข้าร่วมได้สูงสุด 90 คน พร้อม…อมลวรรณ ศรัทธานนท์ | 4 days ago
Read More18/08/2026
เมื่อ AI เข้าสู่ห้องเรียนไทย โจทย์ใหญ่ไม่ใช่การห้ามใช้ แต่คือทำอย่างไรให้เด็กยังคิดเป็น
เมื่อ Generative AI เปลี่ยนโลกการเรียนรู้ ถึงเวลาปรับ “วิธีสอน–วิธีวัดผล” ให้เด็กใช้ AI เป็น โดยไม่ทิ้งทักษะการคิด บทความโดย จิระวัฒน์ ภูมิศรีแก้ว เลขาธิการและที่ปรึกษา สมาคมการค้าแพลตฟอร์มดิจิทัลไทย Generative AI กำลังเปลี่ยนวิธีเรียนรู้ของนักเรียนทั่วโลก ตั้งแต่การค้นคว้าข้อมูล การทำการบ้าน ไปจนถึงการเขียนรายงานและแก้โจทย์ที่ซับซ้อน ขณะที่ระบบการศึกษา ครู และผู้กำหนดนโยบายยังอยู่ระหว่างการปรับตัว สำหรับประเทศไทย คำถามจึงอาจไม่ใช่อีกต่อไปว่า “เด็กไทยใช้ AI หรือไม่” แต่คือจะทำอย่างไรให้ AI เป็นเครื่องมือช่วยเรียนรู้ โดยไม่กลายเป็นทางลัดที่ทำให้เด็กสูญเสียกระบวนการคิด ลองคิดถึงนักเรียนที่ส่งงานได้สมบูรณ์แบบทุกครั้ง แต่เมื่อถึงวันสอบกลับไม่สามารถอธิบายวิธีคิดหรือที่มาของคำตอบได้ สถานการณ์เช่นนี้สะท้อนความท้าทายใหม่ของการศึกษาในยุค AI เพราะผลงานที่ดีขึ้นไม่ได้หมายความว่าการเรียนรู้เกิดขึ้นจริง แตกต่างจากเทคโนโลยีในอดีตที่ช่วยให้ผู้เรียนเข้าถึงข้อมูลได้เร็วขึ้น Generative AI สามารถสรุปงานวิจัย เขียนบทความ สร้างรายงาน หรือแก้โจทย์ได้ภายในไม่กี่วินาที กิจกรรมที่เคยเป็นพื้นที่ฝึกฝนการคิดจึงอาจถูกแทนที่ด้วยคำสั่งเพียงไม่กี่บรรทัด AI สามารถช่วยการเรียนรู้ได้อย่างมาก หากใช้เพื่ออธิบายสิ่งที่ไม่เข้าใจ ตั้งคำถาม หรือทดลองแนวคิด แต่หากใช้เพื่อหลีกเลี่ยงกระบวนการคิดที่จำเป็น ทักษะการวิเคราะห์และแก้ปัญหาอาจค่อย ๆ อ่อนแอลงโดยไม่รู้ตัว…ทีมคอนเทนต์ BT | 6 days ago
Read More































