Tags
| SEKIRO
05/04/2019
วรายุทธ เชิดศรีชูเกียรติ | 2587 days ago
Sekiro: Shadows Die Twice เวอร์ชั่น PC มี Mod โหมดง่าย (อย่างไม่เป็นทางการ) แล้วนะ!
ก็ไม่รู้ละนะครับว่าผลสรุปของการที่เกมเมอร์จำนวนมากมีความต้องจะให้ Sekiro: Shadows Die Twice เพิ่มโหมดง่ายลงไปในเกมจะได้ข้อสรุปออกมาเป็นอย่างไร แต่เอาเป็นว่าใครที่กำลังง่วนอยู่กับการตายแล้วฟื้นเพื่อองค์ชายตัวน้อยบนเวอร์ชั่น PC อยู่ล่ะก็ ในตอนนี้คุณสามารถลงม็อดที่จะช่วยให้การเล่นนั้นเปรียบดั่งโหมดง่ายได้นะเออ! ม็อดดังกล่าวนั้นเป็นผลงานของยูเซอร์จากเว็บไซต์ศูนย์รวมม็อดเกม PC อย่าง Nexusmod โดยม็อดที่ว่านั้นมีชื่อว่า “Sekiro Fps Unlock And More” ซึ่งไอคำพ่วงท้ายที่แปลมาได้ว่าและอีกมากนั้น ก็ได้รวมไปถึงฟีเจอร์โหมดง่าย ที่เอาเข้าจริง ๆ ก็เป็นเพียงการปรับความเร็วโดยรวมของการเล่นระหว่างความเร็วตัวละครเราและสภาพแวดล้อมโดยรอบให้ผู้เล่นสามารถหลบหรือปัดป้องการโจมตึง่ายขึ้นเท่านั้นครับ และไม่เพียงเท่านี้ ฟีเจอร์อื่นในม็อดดังกล่าว ก็ยังสามารถช่วยเหลือการเล่นของเราได้ประมาณหนึ่ง ไม่ว่าจะเป็นการปลดล็อค, เพิ่มมุมการมองเห็น, เปลี่ยนสัดส่วนหน้าจอการเล่นเป็น 21/9 ฯลฯ เอาเป็นว่าใครที่สนใจก็สามารถดาวน์โหลดได้ที่ลิงก์นี้ได้เลย https://www.nexusmods.com/sekiro/mods/13?tab=files21/03/2019
เตรียมตัวให้พร้อม 5 อย่างที่ต้องรู้ก่อนเริ่มเล่น Sekiro: Shadow Die Twice
สวัสดีผู้อ่านทุกท่านครับ อีกไม่กี่วัน Sekiro: Shadow Die Twice ก็จะวางขายอย่างเป็นทางการสักที แฟนๆเกมค่าย From Software ก็ไม่น่าพลาดกับผลงานชิ้นล่าสุด ที่จะมาทำให้ Controller ของผู้เล่นพังกันอีกเป็นแน่ ก่อนหน้าที่เกมจะวางขาย เรามาดูเรื่องที่ต้องรู้ก่อนจะเริ่มเล่น Sekiro กันดีกว่าครับ สำหรับคนที่ยังตัดสินใจไม่ได้ว่าจะซื้อเกมมาเล่นดีไหม หรือบางคนที่เป็นแฟน Dark Souls, Bloodborne มาก่อน ก็ยังไม่แน่ใจว่าจะถูกใจกับเกมหรือไม่ โดยข้อมูลทั้งหมดนี้เป็นข้อมูลที่หยิบมาจากเกมเต็มจริงๆหลังจากที่ผมได้เล่นมาประมาณ 15 ชั่วโมงได้ และแน่นอนเราขอยืนยันเลยว่า จะมี Review เกมฉบับเต็มๆมาให้อ่านกันอย่างแน่นอน "รูปภาพที่ใช้ในบทความ capture จากตัวเกมเวอร์ชัน PS4 โดยเล่นผ่านเครื่องรุ่นธรรมดา โดยจะไม่มีการสปอยล์เนื้อเรื่องหลักแน่นอนครับ" 1. เล่าเรื่องผ่านตัวเอกหลัก ไม่มีการสร้างตัวละคร เรื่องนี้ หลายๆคนน่าจะรู้กันดีอยู่แล้ว แต่ที่หยิบมาพูดถึง ก็เพราะว่าหลายๆคนอาจจะคิดว่ามันจะทำให้ตัวเกมขาดความหลากหลายในการดำเนินเรื่องไป หากเราจะยกตัวอย่างเหมือนใน Dark Souls, Bloodborne ที่ผู้เล่นสามารถเลือกทางเดินของตัวเองได้ และจะมีฉากจบหลากหลายแบบ แน่นอนว่าใน Sekiro เอง ถึงแม้ว่าจะไม่มีอิสระในด้าน "Character"…พีรณัฐ พระสว่าง | 2602 days ago
Read More08/03/2019
[Hands-on Preview] Sekiro: Shadows Die Twice ผู้ท้าชิงสุดยอดเกมแห่งปีที่คุณไม่ควรพลาด
From Software ได้สร้างผลงานที่พลิกโฉมวงการเกมทั่วโลกอย่าง "Dark Souls" เอาไว้เมื่อหลายปีที่แล้ว บางคนอาจจะบอกว่า Demon's Souls ต่างหากที่เป็นผู้ริเริ่ม แต่ก็ปฏิเสธไม่ได้ว่า Dark Souls คือเกมที่ทำให้ผู้คนทั่วโลกได้รู้จักกับเกมแนวนี้ และนั้นก็คือจุดเริ่มต้นของแนวเกมใหม่ที่กำเนิดขึ้นมาที่เรียกว่า "Souls-like Game" ตลอดเวลาหลายปีที่ผ่านมา มีนักพัฒนาหลายๆค่ายได้พยายามสร้างเกมแนว Souls-like ให้เป็นรูปแบบของตัวเองขึ้นมา บางเกมก็ออกมาดี และบางเกมก็ออกมาแย่จนรับไม่ได้ สำหรับ From Software เองนั้นก็ได้พยายามจะสร้างอะไรใหม่ๆขึ้นมาจากแนวเกมของตัวเอง และมันก็ออกมากลายเป็น Bloodborne แต่ก็ต้องยอมรับว่าตัวเกมมันก็ไม่ค่อยแตกต่างอะไรกับ Dark Souls สักเท่าไรเลย และแล้วอยู่มาวันหนึ่ง Sekiro: Shadows Die Twice ได้เปิดตัวอย่างเป็นทางการ กลางงาน E3 2018 แน่นอนว่าทั้งตัวผม และแฟนๆ Dark Souls ทุกคนถึงกับร้องดีใจออกมา เพราะการกลับมาครั้งนี้ From Software ได้ออกมาเคลมเลยว่า Sekiro นั้น มันจะมีความยากยิ่งกว่าเกมที่พวกเขาเคยทำมาทั้งหมด และมันจะเป็น…พีรณัฐ พระสว่าง | 2615 days ago
Read More13/11/2018
SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE เตรียมขาย 22 มีนาคม 2562 พร้อมแปลไทย!
โซนี่ อินเตอร์แอคทีฟ เอนเตอร์เทนเมนต์ ฮ่องกง สาขาสิงคโปร์ ประกาศวางจำหน่ายเกม SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE ผลงานการพัฒนาของ FromSoftware ค่ายเกมที่เป็นที่รู้จักกันอย่างดี (ผู้พัฒนาเกม Demon's Souls™ และ Bloodborne™) ผ่านโครงการความร่วมมือกับ Activision Publishing, Inc., รองรับการเล่นบนเครื่องเกมคอนโซล PlayStation®4 (PS4™) ในรูปแบบภาษาไทย, อังกฤษ, จีนดั้งเดิม, จีนแบบย่อ, ญี่ปุ่น และเกาหลี โดยจะวางจำหน่ายพร้อมกันทั่วโลกในวันศุกร์ที่ 22 มีนาคม 2562 SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE เป็นเกมแนวแอ็กชันผจญภัยที่มีส่วนผสมของ RPG ให้ผู้เล่นสวมบทบาทเป็นนินจาผู้โดดเดี่ยวที่ต้องสู้รบในยุคเซนโกคุ หนึ่งในกลียุคแห่งการนองเลือดที่สุดในประวัติศาสตร์ของประเทศญี่ปุ่น ผู้เล่นจะได้รับประสบการณ์การสู้รบที่น่าตื่นเต้น และฉากแอ็กชันการต่อสู้ต่างๆจากนินจาผู้ใช้แขนกล โดยในเดือนสิงหาคมที่ผ่านมา SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE ได้รับรางวัล Best of Gamescom Award…เอกพล ชูเชิด | 2731 days ago
Read MorePR Partners
See All05/05/2026
ภูษิต เรืองอุดมกิจ | 22 hours ago
AI for All Thais เมื่อปัญญาประดิษฐ์ไม่ใช่แค่เครื่องมือ แต่คือเครื่องยนต์ใหม่ขับเคลื่อนประเทศไทย
ในวันที่ 5 พฤษภาคม 2026 บมจ. ทรู คอร์ปอเรชั่น ร่วมกับ Google และกระทรวงการอุดมศึกษา วิทยาศาสตร์ วิจัยและนวัตกรรม (อว.) ประกาศความร่วมมือยกระดับโครงสร้างพื้นฐานทางปัญญาของประเทศในโครงการ “AI for All Thais” ท่ามกลางวิกฤตการขาดแคลนบุคลากรด้าน AI ในไทยที่สูงถึง 80,000 คน และความท้าทายจากสังคมสูงวัยที่เริ่มส่งผลกระทบต่ออัตราการเติบโตของ GDP อย่างหลีกเลี่ยงไม่ได้ บทความนี้จะวิเคราะห์เจาะลึกถึงมิติต่าง ๆ ของความร่วมมือนี้ ที่มุ่งหวังจะเปลี่ยนผ่านประเทศไทยสู่ยุค29/04/2026
‘หงา คาราวาน’ เปิดตัวอัลบั้มใหม่ “ไม่สำคัญ” ในรอบ 20 ปี ดึงศิลปินระดับโลกร่วมส่งผลงานสุดพิเศษ
บริษัท Zonic Records จัดงานเปิดตัวอัลบั้ม “ไม่สำคัญ (Nothing Matters)” ผลงานเพลงชุดใหม่ล่าสุดของ สุรชัย จันทิมาธร หรือ “หงา คาราวาน” ศิลปินแห่งชาติ ท่ามกลางบรรยากาศอบอุ่นและทรงคุณค่า ณ โรงภาพยนตร์ IMAX Siam Paragon โดยมีแขกผู้มีเกียรติ สื่อมวลชน แฟนเพลง และบุคคลในแวดวงดนตรีเข้าร่วมงานอย่างคับคั่ง การกลับมาครั้งนี้ถือเป็นหมุดหมายสำคัญของวงการเพลงไทย เพราะเป็นอัลบั้มใหม่ในรอบกว่า 20 ปี ของศิลปินผู้เป็นตำนานแห่งบทเพลงเพื่อชีวิต ผู้ถ่ายทอดเรื่องราวของสังคม ชีวิต และความจริง ผ่านถ้อยคำที่ลึกซึ้งกินใจมาตลอดหลายทศวรรษ อัลบั้ม “ไม่สำคัญ” คือผลงานที่ผ่านการขัดเกลาอย่างพิถีพิถัน ทั้งในด้านบทเพลง การเรียบเรียง และคุณภาพเสียง โดยได้ทีมงานระดับโลกมาร่วมสร้างสรรค์ ได้แก่ Michael C. Ross ซาวนด์เอนจิเนียร์ผู้เคยร่วมงานกับศิลปินระดับสากลหลายราย รับหน้าที่บันทึกเสียง และ บอล อพาร์ตเมนต์คุณป้า รับหน้าที่โปรดิวเซอร์ ถ่ายทอดความร่วมสมัยควบคู่จิตวิญญาณดั้งเดิมของเพลงเพื่อชีวิตได้อย่างลงตัว ภายในงานมีการเสวนาพิเศษเกี่ยวกับที่มาและแรงบันดาลใจของอัลบั้ม พร้อมการพูดคุยอย่างเป็นกันเองระหว่างหงา คาราวาน และแขกรับเชิญพิเศษ…รัตนาภรณ์ ศรีนวลจันทร์ | 6 days ago
Read More29/04/2026
ออมสิน เปิดวิสัยทัศน์ผู้นำคนใหม่ “ทรงพล ชีวะปัญญาโรจน์” ผู้อำนวยการธนาคารออมสิน คนที่ 18
นายทรงพล ชีวะปัญญาโรจน์ ผู้อำนวยการธนาคารออมสิน กล่าวในการแถลงวิสัยทัศน์การนำองค์กรและนโยบายการดำเนินงานในฐานะผู้อำนวยการธนาคารออมสิน ลำดับที่ 18 โดยเปิดเผยว่า ในปี 2569 นี้เป็นวาระโอกาสครบรอบ 113 ปี ของธนาคารออมสิน ที่ได้ดำเนินภารกิจตามพระราชประสงค์ของพระบาทสมเด็จพระมงกุฎเกล้าเจ้าอยู่หัว รัชกาลที่ 6 ในการส่งเสริมการออมทรัพย์ของประชาชนมาอย่างต่อเนื่อง ขยายผลสู่การเป็นธนาคารเพื่อสังคม และนับจากนี้ไปธนาคารพร้อมเดินหน้าต่อเพื่อยกระดับการดำเนินงานมุ่งเป้าหมายการเป็นธนาคารเพื่อสังคม เพื่อทุกชีวิต หรือ Smart Social Bank for All Lives ที่สามารถสร้างผลกระทบเชิงบวกต่อสังคมครอบคลุมทุกช่วงชีวิตของคนไทย ภายใต้บริบทปัจจุบันของเศรษฐกิจโลกที่มีปัจจัยเสี่ยงและความท้าทายส่งผลกระทบต่อภาพรวมเศรษฐกิจของประเทศ สะท้อนผ่านตัวเลข GDP ที่ลดต่ำแตะระดับ 1.4% ค่าเงินบาทแกว่งตัวสูงและอ่อนค่าลงอยู่ที่ประมาณ 31-33 บาทต่อดอลลาร์สหรัฐฯ ขณะที่น้ำมันดีเซลราคาเคลื่อนไหวอยู่ในช่วง 40.2 - 50.5 บาท/ลิตร ธนาคารออมสินกำหนดบทบาทชัดเจน พร้อมดูแลคนไทยทุกช่วงชีวิตให้สามารถฝ่าฟันอุปสรรคความท้าทายครั้งนี้ไปด้วยกัน โดยยึดหลักคิด “From Birth, to Legacy” เริ่มต้นที่กลุ่มวัยเด็กเล็ก (First Steps) ตั้งเป้าปลูกฝังวินัยการออม วางรากฐานการสร้างพฤติกรรมทางการเงินที่ดีตั้งแต่ยังเยาว์วัย กลุ่มวัยเรียน (Education)…อมลวรรณ ศรัทธานนท์ | 7 days ago
Read More29/04/2026
ซีพี จับมือ SEGA เจ้าของเกมระดับโลกจากญี่ปุ่น ลงนาม MOU สำรวจธุรกิจความบันเทิงในไทย–อาเซียน
27 เมษายน 2569 – บริษัท เครือเจริญโภคภัณฑ์ จำกัด (C.P. Group) กลุ่มธุรกิจชั้นนำของประเทศไทย ร่วมกับ บริษัท เซก้า คอร์ปอเรชัน (SEGA CORPORATION) ผู้นำด้านธุรกิจเกมและความบันเทิงระดับโลกจากประเทศญี่ปุ่น ประกาศลงนามบันทึกความเข้าใจ (Memorandum of Understanding: MOU) เพื่อสำรวจโอกาสทางธุรกิจด้านความบันเทิงในประเทศไทยและภูมิภาคอาเซียน รวมถึงการพิจารณาความเป็นไปได้ในการพัฒนาเชิงพาณิชย์ในระยะต่อไป ความร่วมมือครั้งนี้มีเป้าหมายเพื่อผสานจุดแข็งของทั้งสององค์กร โดย SEGA ซึ่งมีทรัพย์สินทางปัญญา (Intellectual Property: IP) ระดับโลกและความเชี่ยวชาญด้านการสร้างสรรค์คอนเทนต์ที่สั่งสมมาอย่างยาวนาน จะทำงานร่วมกับเครือซีพี ซึ่งมีระบบนิเวศทางธุรกิจที่หลากหลายและเครือข่ายที่แข็งแกร่งในภูมิภาค เพื่อร่วมกันพัฒนาและนำเสนอประสบการณ์ความบันเทิงรูปแบบใหม่ที่สอดคล้องกับบริบทของผู้บริโภคในประเทศไทยและภูมิภาคอาเซียน ภายใต้ MOU ฉบับนี้ ทั้งสองฝ่ายจะดำเนินความร่วมมือเป็นระยะ โดยในระยะแรกจะมุ่งศึกษาความเป็นไปได้ในการพัฒนาธุรกิจจากทรัพย์สินทางปัญญาระดับโลกของ SEGA อาทิ Sonic the Hedgehog และ Angry Birds ควบคู่ไปกับการวางโครงสร้างความร่วมมือเพื่อรองรับการเติบโตอย่างยั่งยืนในระยะยาว โดยเชื่อมโยงศักยภาพด้านคอนเทนต์เข้ากับระบบนิเวศทางธุรกิจแบบครบวงจรของเครือซีพี ซึ่งครอบคลุมกว่า 20 ประเทศทั่วโลก ในหลากหลายอุตสาหกรรม ทั้งอาหาร…กานต์สิรี บัววิชัยศิลป์ | 7 days ago
Read More














