Tags
| Shin Megami Tensei
23/06/2021
เผยตัวอย่างเกมเพลย์ Shin Megami Tensei V พร้อมกับรายละเอียดชุดวางจำหน่ายแบบพิเศษต่าง ๆ
ทาง Atlus ค่ายเกมที่พัฒนาซีรีส์ Shin Megami Tensei และ Persona ได้เผยตัวอย่างเกมเพลย์ใหม่ของ Shin Megami Tensei V บนแชนแนล Youtube พร้อมกับรายละเอียดชุดวางจำหน่ายดพิเศษต่าง ๆ ของเกม ในชุดวางจำหน่ายพิเศษต่าง ๆ จะแบ่งออกด้วยกัน 3 ชุด ได้แก่ Standard, Steelbook Edition และ Fall of Man Premium Edition ครับ Steelbook Edition เป็นชุดพิเศษที่ประกอบไปด้วยตัวเกมและกล่อง Steelbook พร้อมกับลาย Artwork พิเศษ ราคา 59.99 เหรียญสหรัฐฯ (ประมาณ 1,908 บาท) Fall of Man Premium Edition เป็นชุดที่พิเศษสุด นอกจากจะประกอบไปด้วยตัวเกมและ Steelbook…กรณ์รัฐภาส ธนวัตไชยศรี | 1771 days ago
Read More17/06/2021
Soundtrack และ Video Game กับผู้ที่อยู่เบื้องหลังบทเพลงที่ยอดเยี่ยม ‘Shoji Meguro’
หากพูดถึงสิ่งที่สำคัญมาก ๆ เป็นอันดับต้น ๆ ของเกม แน่นอนว่า Soundtrack หรือเพลงประกอบนั้น มันสำคัญมากไม่แพ้กับในส่วนของกราฟิก หรือเกมเพลย์เลยทีเดียว โดยในโลกของเกมนั้น มันก็เหมือนกับภาพยนตร์ที่จะเอาเพลงประกอบเหล่านี้มาช่วยกระตุ้นหรือสร้างอารมณ์ร่วมไปด้วยกันพีรณัฐ พระสว่าง | 1778 days ago
Read More04/06/2021
หลุดวันวางจำหน่ายและรายละเอียดของ Shin Megami Tensei V
Shin Megami Tensei V ได้ถูกประกาศเปิดตัวเมื่อไม่นานมานี้ แต่ทางทีมผู้พัฒนา Atlus ก็ไม่ได้ให้ข้อมูลเกี่ยวกับเกมเพิ่มเติมมากนัก นอกจากได้ยืนยันว่าตัวเกมจะวางจำหน่ายในปี 2021 นี้ พร้อมกับ Trailer ของเกม แต่ดูเหมือนว่าข้อมูลที่หลุดออกมาจะทำให้ผิดแผนที่วางไว้ซะแล้ว ทางเว็บไซต์ Shin Megami Tensei V ของญี่ปุ่นนั้นได้เผลอหลุดข้อมูลต่าง ๆ ของเกมออกมา ไม่ว่าจะเป็นเนื้อเรื่อง, ข้อมูลชุด Limited Edition รวมไปถึงวันกำหนดวางจำหน่ายในวันที่ 11 พฤศจิกายนนี้ ยังไงก็ตามตอนนี้ทางเว็บไซต์ได้ถูกเปลี่ยนกลับสู่สภาพเดิมแล้ว แต่ก็ยังมีมือดีที่เก็บข้อมูลเอาไว้ได้ ซึ่งทางผู้ใช้งาน Twitter นามว่า Wario64 ก็ได้ Tweet รายละเอียดและเว็บไซต์ที่เก็บข้อมูลที่หลุดเอาไว้ครับ ถึงจะมีกำหนดวันจำหน่ายหลุดออกมาแล้ว แต่ข้อมูลเหล่านี้จะส่งผลทำให้ Atlus ตัดสินใจเปลี่ยนวันวางจำหน่ายหรือไม่ ก็คงต้องลุ้นรอดูกันต่อไปครับ Shin Megami Tensei V มีกำหนดวางจำหน่ายให้กับ Nintendo Switch ในปี 2021 นี้ อ้างอิง…กรณ์รัฐภาส ธนวัตไชยศรี | 1791 days ago
Read More30/06/2017
สรุปเนื้อเรื่องเกม Persona 5 ตอนที่ 4 : บทสรุปของเกมแห่งชะตากรรม
บทสรุปเนื้อเรื่องนี้จะเขียนให้รูปแบบ Chronologically คือเรียงตามไทม์ไลน์ของเหตุการณ์ที่เกิดขึ้น ไม่ใช่จากลำดับการเล่นในเกมหรือสิ่งที่ตัวละครรับรู้นะครับ เนื่องจากเชื่อว่าการเขียนลักษณะนี้จะครอบคลุมเนื้อหาและรายละเอียดได้มากกว่า และแน่นอนว่าสปอยล์หนักหน่วงมาก ใครที่ยังไม่ได้เล่นหรืออยากเสพย์เนื้อเรื่องของเกมซีรี่ส์นี้ด้วยตัวเองก่อนก็ระวังกันด้วยนะครับ สำหรับสรุปนี้จะเป็นตอนที่ 4 ของซีรี่ส์ สรุปเนื้อเรื่องเกม Persona 5 นะครับ โดยจะเล่าในเหตุการณ์หลักของเกม นับจากจุดพลิกผันหลังคดีคุนิคาสุจนถึงจุดจบของเกม โดยผมจะข้ามคำอธิบายถึงกฏเกณฑ์และเหตุการณ์ในอดีตที่เป็นที่มาที่ไปต่างๆซึ่งได้ถูกกล่าวถึงในตอนก่อนหน้า แล้วเน้นที่เหตุการณ์กับตัวละครในปัจจุบันนะครับ ใครที่สนใจปูพื้นฐานจากตอนที่แล้วสามารถเข้าไปดูได้ที่นี่เลยครับ ตอนที่ 1 : โซ่ตรวนแห่งมนุษยชาติ ตอนที่ 2 : เหล่าจอมโจรผู้ทวงคืนความยุติธรรม ตอนที่ 3 : หลุมพรางของความสำเร็จ เอาล่ะ ถ้าพร้อมแล้วก็มาเริ่มกันเลย หลังเหตุการณ์เสียชีวิตของคุนิคาสุขณะถ่ายทอดสดการสารภาพของเขา กระแสสังคมที่มีต่อ Phantom Thieves ก็เปลี่ยนไปอย่างรุ่นแรง จากฮีโร่ผู้เป็นความหวังของคนทั่วประเทศ กลับกลายเป็นอาชญากรที่ถูกเกลียดชังในชั่วข้ามคืน พวกเรา Phantom Thieves ที่รู้ตัวแล้วว่าได้เข้ามาติดกับดักของคนร้ายตัวจริงเข้าอย่างจัง จึงต้องหาทางพลิกสถานการณ์กลับคืนมา... เป้าหมายที่หก : ซาเอะ นิจิมะ เราได้นัดอาเคจิให้มาพบกัน และตอบตกลงรับข้อเสนอของเขา อาเคจิจะระบุว่าการร่วมมือที่เขาต้องการให้เราช่วย คือการขโมยหัวใจของซาเอะที่กำลังออกตามจับพวกเราอย่างบ้าคลั่งอยู่ ตอนนี้ซาเอะไม่สนวิธีการใดๆทั้งนั้น เธอต้องการที่จะจับตัวเราให้ได้เร็วที่สุดเพื่อจะได้รับเครดิตไป เธอสามารถที่จะสร้างหลักฐานปลอมๆขึ้นมาเพื่อจับกุมพวกเราได้หากเธอรู้ว่าพวกเราคือ Phantom…ภาธร สีวราภรณ์สกุล | 3226 days ago
Read More30/06/2017
สรุปเนื้อเรื่องเกม Persona 5 ตอนที่ 3 : หลุมพรางของความสำเร็จ
บทสรุปเนื้อเรื่องนี้จะเขียนให้รูปแบบ Chronologically คือเรียงตามไทม์ไลน์ของเหตุการณ์ที่เกิดขึ้น ไม่ใช่จากลำดับการเล่นในเกมหรือสิ่งที่ตัวละครรับรู้นะครับ เนื่องจากเชื่อว่าการเขียนลักษณะนี้จะครอบคลุมเนื้อหาและรายละเอียดได้มากกว่า และแน่นอนว่าสปอยล์หนักหน่วงมาก ใครที่ยังไม่ได้เล่นหรืออยากเสพย์เนื้อเรื่องของเกมซีรี่ส์นี้ด้วยตัวเองก่อนก็ระวังกันด้วยนะครับ สำหรับสรุปนี้จะเป็นตอนที่ 3 ของซีรี่ส์ สรุปเนื้อเรื่องเกม Persona 5 นะครับ โดยจะเล่าในเหตุการณ์หลักของเกม นับจากช่วงหลังคดีของอิจิริวไซ มาดาราเมะ ไปจนถึงจุดพลิกผันของเรื่องราวจากคดีของคุนิคาสุ โอคุมุระ โดยผมจะข้ามคำอธิบายถึงกฏเกณฑ์และเหตุการณ์ในอดีตที่เป็นที่มาที่ไปต่างๆซึ่งได้ถูกกล่าวถึงในตอนที่ 1 และ 2 แล้วเน้นที่เหตุการณ์กับตัวละครในปัจจุบันนะครับ ใครที่สนใจปูพื้นฐานจากตอนที่แล้วสามารถเข้าไปดูได้ที่นี่เลยครับ ตอนที่ 1 : โซ่ตรวนแห่งมนุษยชาติ ตอนที่ 2 : เหล่าจอมโจรผู้ทวงคืนความยุติธรรม ส่วนใครที่อยากข้ามไปอ่านเรื่องราวในช่วงสุดท้ายของเกม สามารถเข้าไปดูได้ที่นี่ครับ ตอนที่ 4 : บทสรุปของเกมแห่งชะตากรรม เอาล่ะ ถ้าพร้อมแล้วก็มาเริ่มกันเลย หลังจากความสำเร็จของพวกเราในการจัดการกับมาดาราเมะ ผู้คนก็เริ่มให้ความสนใจใน Phantom Thieves อย่างจริงจัง พวกเขาต่างก็เฝ้ารอปฏิบัติการครั้งต่อไปของ Phantom Thieves และเป้าหมายที่พวกเขาจะเปิดโปง ซึ่งนั่น ก็รวมถึงอาเคจิและชิโดะที่เฝ้าดูอยู่เงียบๆอีกด้วย ภัยร้ายในเงามืด สองวันถัดมา โคบายาวะที่โดนชิโดะเร่งให้หาตัว Phantom…ภาธร สีวราภรณ์สกุล | 3226 days ago
Read More30/06/2017
สรุปเนื้อเรื่องเกม Persona 5 ตอนที่ 2 : เหล่าจอมโจรผู้ทวงคืนความยุติธรรม
สำหรับสรุปนี้จะเป็นตอนที่ 2 ของซีรี่ส์ สรุปเนื้อเรื่องเกม Persona 5 นะครับ โดยจะเล่าในเหตุการณ์หลักของเกม นับจากต้นเกมที่ตัวเอกย้ายมาเรียนที่โตเกียวจนสิ้นสุดคดีของอิจิริวไซ มาดาราเมะ โดยผมจะข้ามคำอธิบายถึงกฏเกณฑ์และเหตุการณ์ในอดีตที่เป็นที่มาที่ไปต่างๆซึ่งได้ถูกกล่าวถึงในตอนที่ 1 แล้วเน้นที่เหตุการณ์กับตัวละครในปัจจุบันนะครับ ใครที่สนใจปูพื้นฐานจากตอนที่แล้วสามารถเข้าไปดูได้ที่นี่เลยครับภาธร สีวราภรณ์สกุล | 3226 days ago
Read More30/06/2017
สรุปเนื้อเรื่องเกม Persona 5 ตอนที่ 1 : โซ่ตรวนแห่งมนุษยชาติ
เรื่องราวใน Persona 5 นั้นเกิดจากแนวคิดที่ว่า นอกจากโลกแห่งวัตถุที่เราอาศัยอยู่กันแล้ว ยังมีโลกที่เป็นเหมือนอีกด้านหนึ่งของเหรียญซ้อนทับกับโลกนี้อยู่ เป็นโลกที่เกิดจาก การรับรู้ (Cognition) ภายในจิตใจของมนุษย์แต่ละคน เป็นเหมือนภาพสะท้อนจิตใจและความคิดของผู้คนที่มีต่อโลกความเป็นจริง เราเรียกสิ่งนี้ว่า Metaverse หรือ Cognitive World (โลกแห่งการรับรู้)ภาธร สีวราภรณ์สกุล | 3226 days ago
Read MorePR Partners
See All29/04/2026
รัตนาภรณ์ ศรีนวลจันทร์ | 1 days ago
‘หงา คาราวาน’ เปิดตัวอัลบั้มใหม่ “ไม่สำคัญ” ในรอบ 20 ปี ดึงศิลปินระดับโลกร่วมส่งผลงานสุดพิเศษ
บริษัท Zonic Records จัดงานเปิดตัวอัลบั้ม “ไม่สำคัญ (Nothing Matters)” ผลงานเพลงชุดใหม่ล่าสุดของ สุรชัย จันทิมาธร หรือ “หงา คาราวาน” ศิลปินแห่งชาติ ท่ามกลางบรรยากาศอบอุ่นและทรงคุณค่า ณ โรงภาพยนตร์ IMAX Siam Paragon โดยมีแขกผู้มีเกียรติ สื่อมวลชน แฟนเพลง และบุคคลในแวดวงดนตรีเข้าร่วมงานอย่างคับคั่ง การกลับมาครั้งนี้ถือเป็นหมุดหมายสำคัญของวงการเพลงไทย เพราะเป็นอัลบั้มใหม่ในรอบกว่า 20 ปี ของศิลปินผู้เป็นตำนานแห่งบทเพลงเพื่อชีวิต ผู้ถ่ายทอดเรื่องราวของสังคม29/04/2026
ออมสิน เปิดวิสัยทัศน์ผู้นำคนใหม่ “ทรงพล ชีวะปัญญาโรจน์” ผู้อำนวยการธนาคารออมสิน คนที่ 18
นายทรงพล ชีวะปัญญาโรจน์ ผู้อำนวยการธนาคารออมสิน กล่าวในการแถลงวิสัยทัศน์การนำองค์กรและนโยบายการดำเนินงานในฐานะผู้อำนวยการธนาคารออมสิน ลำดับที่ 18 โดยเปิดเผยว่า ในปี 2569 นี้เป็นวาระโอกาสครบรอบ 113 ปี ของธนาคารออมสิน ที่ได้ดำเนินภารกิจตามพระราชประสงค์ของพระบาทสมเด็จพระมงกุฎเกล้าเจ้าอยู่หัว รัชกาลที่ 6 ในการส่งเสริมการออมทรัพย์ของประชาชนมาอย่างต่อเนื่อง ขยายผลสู่การเป็นธนาคารเพื่อสังคม และนับจากนี้ไปธนาคารพร้อมเดินหน้าต่อเพื่อยกระดับการดำเนินงานมุ่งเป้าหมายการเป็นธนาคารเพื่อสังคม เพื่อทุกชีวิต หรือ Smart Social Bank for All Lives ที่สามารถสร้างผลกระทบเชิงบวกต่อสังคมครอบคลุมทุกช่วงชีวิตของคนไทย ภายใต้บริบทปัจจุบันของเศรษฐกิจโลกที่มีปัจจัยเสี่ยงและความท้าทายส่งผลกระทบต่อภาพรวมเศรษฐกิจของประเทศ สะท้อนผ่านตัวเลข GDP ที่ลดต่ำแตะระดับ 1.4% ค่าเงินบาทแกว่งตัวสูงและอ่อนค่าลงอยู่ที่ประมาณ 31-33 บาทต่อดอลลาร์สหรัฐฯ ขณะที่น้ำมันดีเซลราคาเคลื่อนไหวอยู่ในช่วง 40.2 - 50.5 บาท/ลิตร ธนาคารออมสินกำหนดบทบาทชัดเจน พร้อมดูแลคนไทยทุกช่วงชีวิตให้สามารถฝ่าฟันอุปสรรคความท้าทายครั้งนี้ไปด้วยกัน โดยยึดหลักคิด “From Birth, to Legacy” เริ่มต้นที่กลุ่มวัยเด็กเล็ก (First Steps) ตั้งเป้าปลูกฝังวินัยการออม วางรากฐานการสร้างพฤติกรรมทางการเงินที่ดีตั้งแต่ยังเยาว์วัย กลุ่มวัยเรียน (Education)…อมลวรรณ ศรัทธานนท์ | 1 days ago
Read More29/04/2026
ซีพี จับมือ SEGA เจ้าของเกมระดับโลกจากญี่ปุ่น ลงนาม MOU สำรวจธุรกิจความบันเทิงในไทย–อาเซียน
27 เมษายน 2569 – บริษัท เครือเจริญโภคภัณฑ์ จำกัด (C.P. Group) กลุ่มธุรกิจชั้นนำของประเทศไทย ร่วมกับ บริษัท เซก้า คอร์ปอเรชัน (SEGA CORPORATION) ผู้นำด้านธุรกิจเกมและความบันเทิงระดับโลกจากประเทศญี่ปุ่น ประกาศลงนามบันทึกความเข้าใจ (Memorandum of Understanding: MOU) เพื่อสำรวจโอกาสทางธุรกิจด้านความบันเทิงในประเทศไทยและภูมิภาคอาเซียน รวมถึงการพิจารณาความเป็นไปได้ในการพัฒนาเชิงพาณิชย์ในระยะต่อไป ความร่วมมือครั้งนี้มีเป้าหมายเพื่อผสานจุดแข็งของทั้งสององค์กร โดย SEGA ซึ่งมีทรัพย์สินทางปัญญา (Intellectual Property: IP) ระดับโลกและความเชี่ยวชาญด้านการสร้างสรรค์คอนเทนต์ที่สั่งสมมาอย่างยาวนาน จะทำงานร่วมกับเครือซีพี ซึ่งมีระบบนิเวศทางธุรกิจที่หลากหลายและเครือข่ายที่แข็งแกร่งในภูมิภาค เพื่อร่วมกันพัฒนาและนำเสนอประสบการณ์ความบันเทิงรูปแบบใหม่ที่สอดคล้องกับบริบทของผู้บริโภคในประเทศไทยและภูมิภาคอาเซียน ภายใต้ MOU ฉบับนี้ ทั้งสองฝ่ายจะดำเนินความร่วมมือเป็นระยะ โดยในระยะแรกจะมุ่งศึกษาความเป็นไปได้ในการพัฒนาธุรกิจจากทรัพย์สินทางปัญญาระดับโลกของ SEGA อาทิ Sonic the Hedgehog และ Angry Birds ควบคู่ไปกับการวางโครงสร้างความร่วมมือเพื่อรองรับการเติบโตอย่างยั่งยืนในระยะยาว โดยเชื่อมโยงศักยภาพด้านคอนเทนต์เข้ากับระบบนิเวศทางธุรกิจแบบครบวงจรของเครือซีพี ซึ่งครอบคลุมกว่า 20 ประเทศทั่วโลก ในหลากหลายอุตสาหกรรม ทั้งอาหาร…กานต์สิรี บัววิชัยศิลป์ | 1 days ago
Read More28/04/2026
ทรู คอร์ปอเรชั่น x OYMotion ผุด Neuro AI Tech นวัตกรรมใหม่ ดึงเทคโนโลยี BCI เชื่อมต่อผ่านเครือข่ายทรู ยกระดับการทำกายภาพบำบัด
ศูนย์วิจัยและนวัตกรรม ทรู คอร์ปอเรชั่น ประกาศความร่วมมือกับ OYMotion ผู้นำนวัตกรรมระดับโลกด้านเทคโนโลยีระบบประสาท พัฒนานวัตกรรม Neuro AI Technology มุ่งยกระดับวิถีการทำกายภาพบำบัดและการฟื้นฟูสมรรถภาพร่างกาย ผสานองค์ความรู้และความเชี่ยวชาญทางการแพทย์ชั้นนำของไทย เข้ากับเทคโนโลยี BCI (Brain-Computer Interface) ที่ทำงานร่วมกับ AI และแพลตฟอร์มวิเคราะห์ข้อมูล (Data Platform) เพื่อสั่งการอุปกรณ์หรืออวัยวะเทียมอัจฉริยะ ผ่านเครือข่ายทรู เปลี่ยน "ความคิด" ให้เป็น "คำสั่ง" ช่วยกระตุ้นวงจรประสาทสมองสั่งงานกล้ามเนื้อให้เกิดการเคลื่อนไหวร่างกาย ทำให้สมองเกิดการเรียนรู้ใหม่และฟื้นตัวได้เร็วกว่ากายภาพบำบัดแบบเดิม ซึ่งจะบรรเทาภาระของบุคลากรผู้เชี่ยวชาญด้านกายภาพบำบัดที่ขาดแคลน และลดข้อจำกัดด้านต้นทุนการรักษาในระบบสาธารณสุข ที่เป็นอุปสรรคสำคัญในการเข้าถึงบริการฟื้นฟูร่างกายอย่างต่อเนื่องของผู้ป่วย โดยเฉพาะผู้ป่วยกลุ่มโรคหลอดเลือดสมองและผู้ที่มีความจำเป็นในการฟื้นฟูสมรรถภาพแขนและขา อาทิ ผู้ป่วยอัมพาต หรือผู้ที่สูญเสียความสามารถในการเคลื่อนไหว พร้อมฟื้นคืนการเคลื่อนไหวให้ผู้ป่วยมีอิสระและคุณภาพชีวิตดีขึ้น โดยนวัตกรรม Neuro AI Tech อยู่ระหว่างการพัฒนาและต่อยอดทดลองใช้งานจริงกับผู้ป่วยในโรงพยาบาลชั้นนำในประเทศไทย เพื่อพิสูจน์ผลลัพธ์อย่างเป็นรูปธรรม ซึ่งผลสำเร็จของนวัตกรรมจะสามารถขยายผลใช้งานในสถานพยาบาลและเครือข่ายระบบสาธารณสุขในวงกว้างได้ในอนาคต สร้างมาตรฐานใหม่ด้านการฟื้นฟูสมรรถภาพร่างกาย เพิ่มศักยภาพการเป็นศูนย์กลางด้าน NeuroTech ของประเทศไทย การร่วมมือในครั้งนี้ เป็นการผสานความแข็งแกร่งของทั้งสององค์กรอย่างลงตัว ทั้งประสบการณ์และความเชี่ยวชาญระดับสูงของ OYMotion ที่เป็นหัวใจสำคัญทางเทคโนโลยีในการถอดรหัสสัญญาณระบบประสาทจากเซนเซอร์ตรวจวัดคลื่นสมองและสัญญาณกล้ามเนื้อ ทำงานร่วมกับระบบนิเวศดิจิทัลของทรู คอร์ปอเรชั่น…รัตนาภรณ์ ศรีนวลจันทร์ | 2 days ago
Read More























