ฝ่ายขาย และการตลาด
085-848-2253[email protected]http://m.me/beartai
สมัครงาน/ฝึกงาน ติดต่อได้ที่
[email protected]
Tags
| Take-Two
Read More

CEO ค่าย Take-Two พูดถึงการนำเกมลงบริการ Game Pass และความล่าช้าในการสร้างเกม

CEO ของ Take-Two Interactive ค่ายดังที่มีเกมในสังกัดมากมาย ได้ออกมาพูดถึงอุตสาหกรรมเกม
05/06/2024

CEO ค่าย Take-Two เชื่อว่า AI ไม่สามารถทดแทนมนุษย์ได้

CEO ของค่ายเกมยักษ์ใหญ่อย่าง Take-Two Entertainment คิดว่า AI จะไม่มาทำหน้าที่แทนที่มนุษย์
02/06/2024

หัวหน้าค่าย Embracer บอกว่าเกมควรขายราคา $70 (~2,600 บาท) ได้แล้ว เพราะทุนสร้างสูงขึ้น

ตอนนี้ยังคงใช้ราคาขายเดิม ๆ ซึ่งเป็นแนวทางของอุตสาหกรรม แล้วสักวันจะมีค่ายไหนจะลองพยายามขึ้นราคาเกมหรือไม่ ก็เป็นสิ่งที่ต้องรอดูกันต่อไป
17/04/2024

ค่าย Take-Two ปลดคนงาน 5% รวมทีมงานค่ายสร้างเกม ‘GTA’ ด้วย

Take-Two Interactive Software ประกาศว่าจะเลิกจ้างพนักงานประมาณ 5 เปอร์เซ็นต์ของทีมงานทั้งหมด หรือพนักงานประมาณ 600 คนจะถูกเลิกจ้าง
30/03/2024

ตามคาด ‘Gearbox’ ปลดพนักงานหลังการซื้อกิจการจาก ‘Take-Two Interactive’

หลังจากการเข้าซื้อ Take-Two Interactive มันจะมีการเปลี่ยนแปลงมีการประกาศว่า Gearbox ถูกขายมีทีมงานของค่ายได้โพสต์ข้อความว่าพวกเขาถูกเลิกจ้าง
05/12/2023

Rockstar Games เซ็ง… มือดีหลุดข้อมูล GTA 6 ล่มโมเมนต์ฉลองเปิดตัวผลงานของพวกเขา

Rockstar Games ออกมาเผยสาเหตุที่พวกเขาจำเป็นต้องฉายตัวอย่างแรกของ 'GTA 6' ก่อนกำหนดว่า เป็นเพราะมีคนแอบหลุดข้อมูลจากตัวอย่างก่อนกำหนด เพื่อรักษาความตื่นเต้นที่แฟน ๆ รอคอยกันมาอย่างยาวนาน ทางทีมงานจึงต้องฉายตัวอย่างแรกของเกมนี้ก่อนกำหนดไปด้วย ซึ่งก็โชคดีพวกเขาสามารถรักษาความตื่นเต้นของแฟน ๆ ตามที่คาดหวังเอาไว้ได้ แต่ก็โชคร้ายสำหรับสมาชิกในทีมที่เตรียมฉลองการเปิดตัวผลงานสุดยิ่งใหญ่กันแบบพร้อมหน้าพร้อมตา
01/06/2023

บอสใหญ่ Take-Two บอกว่าค่ายไม่เห็นการต่อต้านการขึ้นราคาเกมเป็น 70 เหรียญ

CEO ของ Take-Two ได้ออกมาบอกว่าทางค่ายไม่เห็นว่าจะมีกระแสต่อต้านการขึ้นราคาเกมเป็น 70 เหรียญ
Warner Bros. Discovery
02/05/2022

Warner Bros. Discovery กำลังพิจารณมขายสตูดิโอเกมของตัวเอง บริษัทเกมยักษ์ใหญ่ให้ความสนใจ

Warner Bros. Discovery มีรายงานว่ากำลังจะขายสตูดิโอเกมของตัวเอง นี่ไม่ใช่ครั้งแรกที่มีข่าวลือแบบนี้ออกมา เมื่อปี ค.ศ. 2020 Warner Bros. เคยพิจารณาขายสตูดิโอเกมมาก่อนเช่นกัน ในครั้งนี้มีหลายบริษัทยักษ์ใหญ่ในวงการเกมกำลังให้ความสนใจอยู่ไม่น้อย
Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition
20/01/2022

CEO Take-Two พอใจกับ GTA: The Trilogy แม้ช่วงแรกตัวเกมมีปัญหาเยอะก็ตาม

Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition วางจำหน่ายเมื่อเดือนพฤศจิกายนที่ผ่านมา แม้ตัวเกมมีปัญหาเยอะในช่วงแรก แต่ CEO ของ Take-Two พอใจพอสมควรหลังจากออกวางจำหน่าย สเตราส์ เซลนิค (Strauss Zelnick) CEO ของ Take-Two ให้สัมภาษณ์กับทาง CNBC เกี่ยวกับประสิทธิภาพของ Grand Theft Auto: The Trilogy หลังจากเกมออกวางจำหน่าย ประสิทธิภาพของเกมแย่ยิ่งกว่าอะไร มีปัญหาทางเทคนิคจำนวนมาก เป็นการพอร์ตที่แย่พอสมควร แต่เซลนิคไม่ได้กังวลในเรื่องนี้เลย เขากลับมองว่าประสิทธิภาพของเกมนั้นยอดเยี่ยม ตัวเกมมีปัญหาแต่ก็ได้รับการอัปเดตแก้ไขแล้ว และปัญหาไม่ได้ส่งผลในยอดขายของเกมที่ทำเงินให้กับ Rockstar Games มหาศาล "กับไตรภาค GTA อย่าลืมว่านี้ไม่ใช่เกมใหม่ เป็นเพียงแค่นำกลับมารีมาสเตอร์จากของเดิมที่มีอยู่แล้ว" เซลนิค บอก "พวกเราอาจจะผิดพลาดในช่วงแรก แต่ความผิดพลาดนั้นก็ได้รับการแก้ไขแล้ว และชื่อของเกมก็ทำหน้าที่ได้อย่างยอดเยี่ยมให้กับบริษัท" ยังคงต้องจับตามองถึงอนาคตของ Grand Theft Auto:…
Artwork from GTA Online
20/05/2021

Take-Two อาจจะวางจำหน่าย GTA 6 ในช่วงปีงบประมาณ 2024

รายงานและข้อมูลจากสายโทรเรียกการประชุมรายได้ของ Take-Two Interactive ได้มีคำบอกใบ้เกี่ยวกับเกม GTA 6 โดยคำใบ้แรกมาจากทางบริษัทนั้นได้คาดการณ์การเติบโตของรายได้อย่างต่อเนื่องในช่วง 3 ปีข้างหน้า ด้วยกระดานรายชื่อเกมที่มีจำนวน 62 รายการ ส่วนใหญ่แล้วจะเป็นเกมมือถือ แต่ก็มีอยู่หลายส่วนที่จะเป็นเกมหลักของค่าย ในขณะที่รายงานไม่ได้กล่าวโดยตรงว่าเกมพวกนี้มีชื่อว่าอะไรบ้าง แต่เป็นไปได้ว่า GTA 6 มีส่วนอยู่ในรายชื่อของรายการพวกนี้ ทาง Take-Two ได้คาดว่าผลประกอบการจะเพิ่มขึ้นอย่างต่อเนื่องจากปีงบประมาณ 2022 และ 2024 ด้วยยอดจองสุทธิเพิ่มขึ้นทุก ๆ ปี ซึ่งในปีงบประมาณ 2021 สามารถทำรายได้เป็นประวัติการณ์ด้วยจำนวนเงิน 3.373 พันล้านเหรียญสหรัฐฯ ยอดจองอีก 3.5 พันล้านเหรียญสหรัฐฯ และการใช้จ่ายของผู้บริโภค 2.09 พันล้านเหรียญสหรัฐฯ แน่นอนว่ายอดเหล่านี้จะสูงขึ้นในปีงบประมาณ 2023 และจะสูงขึ้นไปอีกในช่วงปีงบประมาณ 2024 โดยนัยแล้ว ปีงบประมาณ 2024 จะเป็นปีที่ทำรายได้มากที่สุดในประวิติการณ์ของ Take-Two เนื่องจากเป็นช่วงปีที่ไกลที่สุดและคาดการณ์ว่าอาจจะทำรายได้มากที่สุดด้วย ซึ่งก็เป็นเหตุผลได้ว่า GTA 6 จะมีความเป็นไปได้ที่จะวางจำหน่ายในช่วงนั้นพอดี ส่วนคำใบ้ที่ 2…

PR Partners

See All
Read More

True เผยผลประกอบการ Q2/2569 กำไรสุทธิ 6.6 พันล้านบาท จ่ายปันผล 5.2 พันล้าน

บริษัท ทรู คอร์ปอเรชั่น จำกัด (มหาชน) รายงานผลประกอบการประจำไตรมาส 2/2569 มีกำไรสุทธิหลังหักภาษี 6.6 พันล้านบาท ทำกำไรต่อเนื่องเป็นไตรมาสที่ 6 พร้อมอนุมัติจ่ายเงินปันผลระหว่างกาลรวม 5.2 พันล้านบาท คิดเป็น 0.15 บาทต่อหุ้น โดยผลการดำเนินงานหลักได้รับปัจจัยหนุนจากการบริหารต้นทุนและการเติบโตของฐานผู้ใช้งาน ตัวชี้วัดทางการเงิน (Q2/2569)มูลค่า / สถิติการเปลี่ยนแปลง (YoY)การเปลี่ยนแปลง (QoQ)รายได้จากการให้บริการ (ไม่รวม IC)4.14 หมื่นล้านบาท+0.8%+0.8%EBITDA2.83 หมื่นล้านบาท+13.5%+1.1%กำไรสุทธิหลังหักภาษี (NPAT)6.6
04/08/2026

AIS Business ผนึก Huawei Cloud ลงนาม MOU ผสานคลาวด์ระดับโลกและโซลูชันเชื่อมต่ออัจฉริยะ สยายปีกภาคอุตสาหกรรมและการผลิต พร้อมดันประเทศไทยสู่ฐานการผลิตยุค AI

กรุงเทพฯ, 3 สิงหาคม 2569 –  AIS Business และ Huawei Cloud ลงนามความร่วมมือ (MOU) เพื่อขับเคลื่อนภาคอุตสาหกรรมไทยสู่การผลิตอัจฉริยะที่ใช้ข้อมูลและ AI เป็นกลไกสำคัญ โดยผสานความแข็งแกร่งด้านโครงข่ายและความเข้าใจในภาคธุรกิจไทยของ AIS Business เข้ากับเทคโนโลยี Cloud, AI และองค์ความรู้ด้านการผลิตระดับโลกของ Huawei Cloud เพื่อช่วยให้ผู้ประกอบการสามารถนำเทคโนโลยีไปยกระดับกระบวนการผลิตได้อย่างเป็นรูปธรรม ภายใต้ความร่วมมือดังกล่าว ทั้งสองฝ่ายจะร่วมกันพัฒนาโครงสร้างพื้นฐานดิจิทัลแบบครบวงจร ตั้งแต่การเชื่อมต่อข้อมูลจากเครื่องจักรและระบบการผลิตภายในโรงงานผ่าน 5G Private Network โครงข่ายไฟเบอร์ และระบบเชื่อมต่อที่ปลอดภัย ไปจนถึงการรวบรวม ประมวลผล และวิเคราะห์ข้อมูลบน Cloud ด้วยศักยภาพการประมวลผลของ GPU เพื่อต่อยอดสู่แอปพลิเคชัน AI และโซลูชันสำหรับภาคอุตสาหกรรม ช่วยเสริมขีดความสามารถในการแข่งขัน และสร้างความพร้อมรองรับผู้ประกอบการไทย รวมถึงนักลงทุนต่างชาติที่ต้องการขยายฐานการผลิตในประเทศไทย นายภูผา เอกะวิภาต หัวหน้าคณะผู้บริหารกลุ่มลูกค้าองค์กร บริษัท แอดวานซ์ อินโฟร์ เซอร์วิส จำกัด (มหาชน) กล่าวว่า…
Worawalan | 1 days ago
Read More
03/08/2026

ดีอี–ไปรษณีย์ไทย เดินหน้าสนับสนุนเศรษฐกิจดิจิทัล หนุนสร้างเครือข่ายแห่งโอกาส พร้อมปักธงกลยุทธ์ “RelationSHIFT” ที่รู้ใจทุกเจเนอเรชัน

กรุงเทพฯ 3 สิงหาคม 2569 - ไปรษณีย์ไทย ก้าวสู่ 144 ปี พร้อมปักกลยุทธ์ RelationSHIFT เดินหน้าขยับทุกความสัมพันธ์ สู่โอกาสทางเศรษฐกิจใหม่ พร้อมรุกขับเคลื่อนองค์กรสู่ Lifestyle Logistics Brand ที่เชื่อมโยงผู้คน ธุรกิจ ชุมชน และภาครัฐ ผ่านเครือข่ายไปรษณีย์ เพื่อสร้างการเติบโตได้อย่างครอบคลุมทุกมิติ พร้อมเผยผลการดำเนินงานปี 2568 มีรายได้กว่า 22,000 ล้านบาท และครึ่งแรกปี 2569 ยังคงเติบโตต่อเนื่อง  นางสาวแนน บุณย์ธิดา สมชัย รัฐมนตรีช่วยว่าการกระทรวงดิจิทัลเพื่อเศรษฐกิจและสังคม กล่าวว่า ประเทศไทยกำลังก้าวสู่เศรษฐกิจยุคใหม่ที่ขับเคลื่อนด้วยเทคโนโลยีดิจิทัล ข้อมูล และแพลตฟอร์ม ส่งผลให้การพัฒนาโครงสร้างพื้นฐานของประเทศต้องสามารถเชื่อมโยงประชาชน ภาคธุรกิจ และภาครัฐได้อย่างมีประสิทธิภาพ ปลอดภัย และน่าเชื่อถือ เพื่อยกระดับขีดความสามารถในการแข่งขันของประเทศ และผลักดันประเทศไทยสู่การเป็น "ประเทศแห่งโอกาส" ที่ประชาชนทุกคนสามารถเข้าถึงบริการ ความรู้ ตลาด และโอกาสทางเศรษฐกิจได้อย่างเท่าเทียม ในบริบทดังกล่าว ไปรษณีย์ไทยจึงมีบทบาทสำคัญในการยกระดับสู่การเป็นส่วนหนึ่งของ โครงสร้างพื้นฐานดิจิทัลภาครัฐ (Digital…
Worawalan | 2 days ago
Read More
01/08/2026

สรุปประเด็นสำคัญ The INTANIA Forum พาไทยฝ่าวิกฤติโลกไร้ระเบียบ เปลี่ยนความผันผวนเป็นโอกาส

เมื่อระเบียบในโลกใหม่คือความไร้ระเบียบและผันผวน สมาคมนิสิตเก่าคณะวิศวกรรมศาสตร์แห่งจุฬาลงกรณ์มหาวิทยาลัย ได้ร่วมกับคณะวิศวกรรมศาสตร์ จุฬาลงกรณ์มหาวิทยาลัย ได้จัดการประชุม The INTANIA Forum ภายใต้หัวข้อ “ฝ่าวิกฤติ รับมือระเบียบโลกใหม่” (Surviving Under The New World Order) ณ หอประชุม Hall of INTANIA เมื่อวันที่ 31 สิงหาคม 2026 เวทีที่รวบรวมผู้นำจากภาครัฐ ภาคการเงิน ภาคธุรกิจ ภาคอุตสาหกรรม และภาควิชาการ มาร่วมแลกเปลี่ยนมุมมอง เพื่อเปลี่ยความผันผวนของโลกให้กลายเป็นโอกาสในการพัฒนาประเทศ “วิศวกรการเมือง” รับมือโลกไร้ระเบียบ นายอนุทิน ชาญวีรกูล นายกรัฐมนตรีและรัฐมนตรีว่าการกระทรวงมหาดไทย ได้กล่าวปาฐกถาพิเศษโดยระบุว่า โลกปัจจุบันกำลังเข้าสู่ภาวะ “โลกไร้ระเบียบ” (New World Disorder) ที่ผันผวนและไร้รูปแบบตายตัว ประเทศไทยจึงมีความจำเป็นต้องใช้แนวคิดอย่างเป็นระบบแบบ “วิศวกรการเมือง” โดยนำหลักการวิเคราะห์เส้นทางวิกฤติ (Critical Path Method หรือ CPM) มาใช้ในการจัดลำดับความสำคัญและบริหารทรัพยากร เพื่อนำพาประเทศก้าวสู่ความมั่นคงปลอดภัย…