ฝ่ายขาย และการตลาด
085-848-2253[email protected]http://m.me/beartai
สมัครงาน/ฝึกงาน ติดต่อได้ที่
[email protected]
Tags
| Take-Two
Read More

CEO ค่าย Take-Two พูดถึงการนำเกมลงบริการ Game Pass และความล่าช้าในการสร้างเกม

CEO ของ Take-Two Interactive ค่ายดังที่มีเกมในสังกัดมากมาย ได้ออกมาพูดถึงอุตสาหกรรมเกม
05/06/2024

CEO ค่าย Take-Two เชื่อว่า AI ไม่สามารถทดแทนมนุษย์ได้

CEO ของค่ายเกมยักษ์ใหญ่อย่าง Take-Two Entertainment คิดว่า AI จะไม่มาทำหน้าที่แทนที่มนุษย์
02/06/2024

หัวหน้าค่าย Embracer บอกว่าเกมควรขายราคา $70 (~2,600 บาท) ได้แล้ว เพราะทุนสร้างสูงขึ้น

ตอนนี้ยังคงใช้ราคาขายเดิม ๆ ซึ่งเป็นแนวทางของอุตสาหกรรม แล้วสักวันจะมีค่ายไหนจะลองพยายามขึ้นราคาเกมหรือไม่ ก็เป็นสิ่งที่ต้องรอดูกันต่อไป
17/04/2024

ค่าย Take-Two ปลดคนงาน 5% รวมทีมงานค่ายสร้างเกม ‘GTA’ ด้วย

Take-Two Interactive Software ประกาศว่าจะเลิกจ้างพนักงานประมาณ 5 เปอร์เซ็นต์ของทีมงานทั้งหมด หรือพนักงานประมาณ 600 คนจะถูกเลิกจ้าง
30/03/2024

ตามคาด ‘Gearbox’ ปลดพนักงานหลังการซื้อกิจการจาก ‘Take-Two Interactive’

หลังจากการเข้าซื้อ Take-Two Interactive มันจะมีการเปลี่ยนแปลงมีการประกาศว่า Gearbox ถูกขายมีทีมงานของค่ายได้โพสต์ข้อความว่าพวกเขาถูกเลิกจ้าง
05/12/2023

Rockstar Games เซ็ง… มือดีหลุดข้อมูล GTA 6 ล่มโมเมนต์ฉลองเปิดตัวผลงานของพวกเขา

Rockstar Games ออกมาเผยสาเหตุที่พวกเขาจำเป็นต้องฉายตัวอย่างแรกของ 'GTA 6' ก่อนกำหนดว่า เป็นเพราะมีคนแอบหลุดข้อมูลจากตัวอย่างก่อนกำหนด เพื่อรักษาความตื่นเต้นที่แฟน ๆ รอคอยกันมาอย่างยาวนาน ทางทีมงานจึงต้องฉายตัวอย่างแรกของเกมนี้ก่อนกำหนดไปด้วย ซึ่งก็โชคดีพวกเขาสามารถรักษาความตื่นเต้นของแฟน ๆ ตามที่คาดหวังเอาไว้ได้ แต่ก็โชคร้ายสำหรับสมาชิกในทีมที่เตรียมฉลองการเปิดตัวผลงานสุดยิ่งใหญ่กันแบบพร้อมหน้าพร้อมตา
01/06/2023

บอสใหญ่ Take-Two บอกว่าค่ายไม่เห็นการต่อต้านการขึ้นราคาเกมเป็น 70 เหรียญ

CEO ของ Take-Two ได้ออกมาบอกว่าทางค่ายไม่เห็นว่าจะมีกระแสต่อต้านการขึ้นราคาเกมเป็น 70 เหรียญ
Warner Bros. Discovery
02/05/2022

Warner Bros. Discovery กำลังพิจารณมขายสตูดิโอเกมของตัวเอง บริษัทเกมยักษ์ใหญ่ให้ความสนใจ

Warner Bros. Discovery มีรายงานว่ากำลังจะขายสตูดิโอเกมของตัวเอง นี่ไม่ใช่ครั้งแรกที่มีข่าวลือแบบนี้ออกมา เมื่อปี ค.ศ. 2020 Warner Bros. เคยพิจารณาขายสตูดิโอเกมมาก่อนเช่นกัน ในครั้งนี้มีหลายบริษัทยักษ์ใหญ่ในวงการเกมกำลังให้ความสนใจอยู่ไม่น้อย
Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition
20/01/2022

CEO Take-Two พอใจกับ GTA: The Trilogy แม้ช่วงแรกตัวเกมมีปัญหาเยอะก็ตาม

Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition วางจำหน่ายเมื่อเดือนพฤศจิกายนที่ผ่านมา แม้ตัวเกมมีปัญหาเยอะในช่วงแรก แต่ CEO ของ Take-Two พอใจพอสมควรหลังจากออกวางจำหน่าย สเตราส์ เซลนิค (Strauss Zelnick) CEO ของ Take-Two ให้สัมภาษณ์กับทาง CNBC เกี่ยวกับประสิทธิภาพของ Grand Theft Auto: The Trilogy หลังจากเกมออกวางจำหน่าย ประสิทธิภาพของเกมแย่ยิ่งกว่าอะไร มีปัญหาทางเทคนิคจำนวนมาก เป็นการพอร์ตที่แย่พอสมควร แต่เซลนิคไม่ได้กังวลในเรื่องนี้เลย เขากลับมองว่าประสิทธิภาพของเกมนั้นยอดเยี่ยม ตัวเกมมีปัญหาแต่ก็ได้รับการอัปเดตแก้ไขแล้ว และปัญหาไม่ได้ส่งผลในยอดขายของเกมที่ทำเงินให้กับ Rockstar Games มหาศาล "กับไตรภาค GTA อย่าลืมว่านี้ไม่ใช่เกมใหม่ เป็นเพียงแค่นำกลับมารีมาสเตอร์จากของเดิมที่มีอยู่แล้ว" เซลนิค บอก "พวกเราอาจจะผิดพลาดในช่วงแรก แต่ความผิดพลาดนั้นก็ได้รับการแก้ไขแล้ว และชื่อของเกมก็ทำหน้าที่ได้อย่างยอดเยี่ยมให้กับบริษัท" ยังคงต้องจับตามองถึงอนาคตของ Grand Theft Auto:…
Artwork from GTA Online
20/05/2021

Take-Two อาจจะวางจำหน่าย GTA 6 ในช่วงปีงบประมาณ 2024

รายงานและข้อมูลจากสายโทรเรียกการประชุมรายได้ของ Take-Two Interactive ได้มีคำบอกใบ้เกี่ยวกับเกม GTA 6 โดยคำใบ้แรกมาจากทางบริษัทนั้นได้คาดการณ์การเติบโตของรายได้อย่างต่อเนื่องในช่วง 3 ปีข้างหน้า ด้วยกระดานรายชื่อเกมที่มีจำนวน 62 รายการ ส่วนใหญ่แล้วจะเป็นเกมมือถือ แต่ก็มีอยู่หลายส่วนที่จะเป็นเกมหลักของค่าย ในขณะที่รายงานไม่ได้กล่าวโดยตรงว่าเกมพวกนี้มีชื่อว่าอะไรบ้าง แต่เป็นไปได้ว่า GTA 6 มีส่วนอยู่ในรายชื่อของรายการพวกนี้ ทาง Take-Two ได้คาดว่าผลประกอบการจะเพิ่มขึ้นอย่างต่อเนื่องจากปีงบประมาณ 2022 และ 2024 ด้วยยอดจองสุทธิเพิ่มขึ้นทุก ๆ ปี ซึ่งในปีงบประมาณ 2021 สามารถทำรายได้เป็นประวัติการณ์ด้วยจำนวนเงิน 3.373 พันล้านเหรียญสหรัฐฯ ยอดจองอีก 3.5 พันล้านเหรียญสหรัฐฯ และการใช้จ่ายของผู้บริโภค 2.09 พันล้านเหรียญสหรัฐฯ แน่นอนว่ายอดเหล่านี้จะสูงขึ้นในปีงบประมาณ 2023 และจะสูงขึ้นไปอีกในช่วงปีงบประมาณ 2024 โดยนัยแล้ว ปีงบประมาณ 2024 จะเป็นปีที่ทำรายได้มากที่สุดในประวิติการณ์ของ Take-Two เนื่องจากเป็นช่วงปีที่ไกลที่สุดและคาดการณ์ว่าอาจจะทำรายได้มากที่สุดด้วย ซึ่งก็เป็นเหตุผลได้ว่า GTA 6 จะมีความเป็นไปได้ที่จะวางจำหน่ายในช่วงนั้นพอดี ส่วนคำใบ้ที่ 2…

PR Partners

See All
Read More

ทรู จับมือ มูลนิธิถันยรักษ์ฯ ชวน “โอปอล สุชาตา” ควงคุณแม่ส่งต่อแคมเปญ “เต้าต้องตรวจ” เติมเต็มความหมายวันแม่ปีนี้

ความรักและความห่วงใยที่มีต่อกันในครอบครัวไม่ได้หยุดอยู่เพียงคำบอกรัก แต่เริ่มต้นจากการลงมือดูแลสุขภาพของคนที่เรารักอย่างแท้จริง เนื่องในโอกาสวันแม่แห่งชาติ 12 สิงหาคม 2569 มูลนิธิถันยรักษ์ ในพระราชูปถัมภ์สมเด็จพระศรีนครินทราบรมราชชนนี ซึ่งมีสมเด็จพระกนิษฐาธิราชเจ้า กรมสมเด็จพระเทพรัตนราชสุดาฯ สยามบรมราชกุมารี ทรงดำรงตำแหน่งประธานกิตติมศักดิ์ ได้ร่วมมือกับ บริษัท ทรู คอร์ปอเรชั่น จำกัด (มหาชน) โดยทรูปลูกปัญญา ร่วมกันจัดแคมเปญ “เต้า ต้อง ตรวจ” เพื่อชวนทุกครอบครัวเปลี่ยนความห่วงใยให้เป็นความใส่ใจในสุขภาพเต้านมของผู้หญิงไทยทุกคน ในแคมเปญนี้ ได้รับเกียรติจาก “โอปอล–สุชาตา ช่วงศรี” พร้อมด้วยคุณแม่สุพัตรา ช่วงศรี
07/08/2026

อายิโนะโมะโต๊ะ เผยยุทธศาสตร์ Food Technology ชูเทคโนโลยี “AminoScience” เจาะอินไซต์ผู้บริโภคและ B2B

บริษัท อายิโนะโมะโต๊ะ (ประเทศไทย) จำกัด จัดงาน The Heartbeat by “AminoScience” ร่วมเปิดเผยแนวคิดการดำเนินธุรกิจและการพัฒนาผลิตภัณฑ์ที่ขับเคลื่อนด้วยเทคโนโลยีทางอาหาร และข้อมูลพฤติกรรมผู้บริโภค ท่ามกลางการเติบโตของตลาด Health & Wellness ในประเทศไทย ซึ่งมีมูลค่ามากกว่า 1.5 ล้านล้านบาท หรือคิดเป็นสัดส่วนราว 8% ของผลิตภัณฑ์มวลรวมในประเทศ (GDP) กลุ่มธุรกิจเทคโนโลยีและองค์ความรู้หลักรูปแบบผลิตภัณฑ์ / โซลูชันกลุ่มเป้าหมายหลักNutrition & Well-beingAminoScience (การใช้ประโยชน์จากกรดอะมิโน)aminoVITAL, AminoNITE, Quick Meal, UMAIผู้รักสุขภาพ, ผู้มีปัญหาการนอน, ผู้มีเวลาจำกัดHousehold BusinessConsumer Moment Analysis (การวิเคราะห์ช่วงเวลาใช้ชีวิต)รสดีเมนู, รสดีซุปก้อน, Birdyผู้บริโภคทั่วไปที่ประกอบอาหารเองFood Vendor BusinessOperational Efficiency Solution (นวัตกรรมลดขั้นตอนปรุง)อายิโนะโมะโต๊ะ คู่ร้าน (ผงหมักย่าง, ผงพะโล้)ผู้ประกอบการร้านอาหารขนาดเล็กและสตรีทฟู้ด การประยุกต์ใช้องค์ความรู้ AminoScience และ Consumer Insight ข้อมูลจาก…
07/08/2026

หัวเว่ยเดินหน้าปฏิวัติวงการสาธารณสุขไทยด้วย AI เปิดตัว 4 นวัตกรรมเปลี่ยนเกมเร่งเครื่อง AI เพื่อการแพทย์ในประเทศไทย

กรุงเทพฯ, 7 สิงหาคม 2569 — หัวเว่ย จัดงาน “Huawei AI+ Healthcare Summit” ภายใต้งาน Huawei Thailand Digital & AI Summit 2026 รวมผู้นำด้านนโยบายสาธารณสุข ผู้บริหารโรงพยาบาลชั้นนำ และพันธมิตรด้านเทคโนโลยีจากไทยและจีน ร่วมขับเคลื่อนอนาคตของระบบสาธารณสุขไทยด้วยนวัตกรรมและปัญญาประดิษฐ์ (AI) พร้อมประกาศความร่วมมือครั้งสำคัญเพื่อยกระดับ Healthcare Ecosystem ของประเทศอย่างเป็นทางการ นายปีเตอร์ จาง ประธานกลุ่มธุรกิจการศึกษาและสาธารณสุขต่างประเทศ บริษัท หัวเว่ย เทคโนโลยี่ จำกัด ได้กล่าวถึงความมุ่งมั่นของหัวเว่ยในการสนับสนุนการเปลี่ยนผ่านสู่ยุคดิจิทัลของระบบสาธารณสุขไทย และบทบาทของเทคโนโลยี AI ในการยกระดับคุณภาพการให้บริการทางการแพทย์ให้เข้าถึงประชาชนได้อย่างทั่วถึงมากขึ้น ภายใต้แนวคิด “AI for Health, Health for All” “วันนี้ปัญญาประดิษฐ์กำลังเข้ามาเปลี่ยนแปลงอุตสาหกรรมสาธารณสุขอย่างรวดเร็ว หัวเว่ยมีประสบการณ์ตรงจากการพัฒนาแพลตฟอร์มข้อมูลสุขภาพแบบครบวงจร ตั้งแต่โครงสร้างพื้นฐานด้านคอมพิวติงไปจนถึงโซลูชัน AI สำหรับผู้ป่วย บุคลากรทางการแพทย์ และผู้บริหารโรงพยาบาล ซึ่งได้พิสูจน์ผลสำเร็จแล้วในโรงพยาบาลชั้นนำอย่างโรงพยาบาลหลายแห่งในจีน เราเชื่อมั่นว่าความร่วมมือระหว่างหัวเว่ยกับพันธมิตรไทยในวันนี้จะช่วยผลักดันวิสัยทัศน์…
06/08/2026

SYNNEX โชว์กำไร Q2/69 โต 18% ลุย AI–Cloud–Green Energy สร้างฐาน Recurring Revenue เร่งเครื่อง New Growth Engine พร้อมจ่ายปันผล 0.10 บาท/หุ้น

บริษัท ซินเน็ค (ประเทศไทย) จำกัด (มหาชน) หรือ SYNNEX โชว์ผลการดำเนินงานแข็งแกร่ง กำไรสุทธิไตรมาส 2 และงวด 6 เดือนแรกของปี 2569 เติบโต 17.8% และ 17.7% จากช่วงเดียวกันของปีก่อน สูงกว่าการเติบโตของรายได้อย่างมีนัยสำคัญ พร้อมประกาศจ่ายเงินปันผลระหว่างกาล 0.10 บาทต่อหุ้น โดยกำหนดวันที่ไม่ได้รับสิทธิปันผล (XD) วันที่ 19 สิงหาคม 2569 และกำหนดจ่ายเงินปันผลวันที่ 2 กันยายน 2569 นางสาวสุธิดา มงคลสุธี ประธานเจ้าหน้าที่บริหาร บริษัท ซินเน็ค (ประเทศไทย) จำกัด (มหาชน) เปิดเผยว่า ในช่วงครึ่งปีแรกบริษัทเดินหน้าขับเคลื่อน Business Transformation อย่างต่อเนื่อง ผ่านการยกระดับจากผู้จัดจำหน่ายสินค้าไอที สู่การเป็น Digital Infrastructure Platform เพื่อรองรับการเติบโตของเศรษฐกิจ AI โดยมุ่งเพิ่มสัดส่วนธุรกิจที่มีมูลค่าเพิ่ม ควบคู่กับการขยายเครือข่ายพันธมิตรเทคโนโลยีระดับโลก…