ฝ่ายขาย และการตลาด
085-848-2253[email protected]http://m.me/beartai
สมัครงาน/ฝึกงาน ติดต่อได้ที่
[email protected]
Tags
| Take-Two Interactive
Read More

CEO ค่าย Take-Two พูดถึงการนำเกมลงบริการ Game Pass และความล่าช้าในการสร้างเกม

CEO ของ Take-Two Interactive ค่ายดังที่มีเกมในสังกัดมากมาย ได้ออกมาพูดถึงอุตสาหกรรมเกม
05/06/2024

CEO ค่าย Take-Two เชื่อว่า AI ไม่สามารถทดแทนมนุษย์ได้

CEO ของค่ายเกมยักษ์ใหญ่อย่าง Take-Two Entertainment คิดว่า AI จะไม่มาทำหน้าที่แทนที่มนุษย์
17/04/2024

ค่าย Take-Two ปลดคนงาน 5% รวมทีมงานค่ายสร้างเกม ‘GTA’ ด้วย

Take-Two Interactive Software ประกาศว่าจะเลิกจ้างพนักงานประมาณ 5 เปอร์เซ็นต์ของทีมงานทั้งหมด หรือพนักงานประมาณ 600 คนจะถูกเลิกจ้าง
30/03/2024

ตามคาด ‘Gearbox’ ปลดพนักงานหลังการซื้อกิจการจาก ‘Take-Two Interactive’

หลังจากการเข้าซื้อ Take-Two Interactive มันจะมีการเปลี่ยนแปลงมีการประกาศว่า Gearbox ถูกขายมีทีมงานของค่ายได้โพสต์ข้อความว่าพวกเขาถูกเลิกจ้าง
17/01/2024

‘Take Two’ มีข้อพิพาทกับ ‘Remedy’ เนื่องจากโลโก้ ใหม่คล้ายกับค่าย ‘Rockstar’

'Take-Two Interactive' จะไม่ค่อยพอใจเมื่อเห็นโลโกใหม่ของค่าย 'Remedy Entertainment' เพราะทาง 'Take-Two' ได้ยื่นคัดค้าน
06/12/2023

หุ้นค่าย “Take-Two” ลดลงหลังจากมีการเปิดตัวอย่างแรกเกม ‘GTA6’

เมื่อเปิดตลาดหุ้นลดลง 1% ทันทีและหลังจากนั้นก็ลดลงอีก 7% แม้จะไม่มากมายแต่มีการคาดกันว่านักลงทุนไม่พอใจที่เกม 'GTA6' จะวางขายในปี 2025
05/12/2023

Rockstar Games เซ็ง… มือดีหลุดข้อมูล GTA 6 ล่มโมเมนต์ฉลองเปิดตัวผลงานของพวกเขา

Rockstar Games ออกมาเผยสาเหตุที่พวกเขาจำเป็นต้องฉายตัวอย่างแรกของ 'GTA 6' ก่อนกำหนดว่า เป็นเพราะมีคนแอบหลุดข้อมูลจากตัวอย่างก่อนกำหนด เพื่อรักษาความตื่นเต้นที่แฟน ๆ รอคอยกันมาอย่างยาวนาน ทางทีมงานจึงต้องฉายตัวอย่างแรกของเกมนี้ก่อนกำหนดไปด้วย ซึ่งก็โชคดีพวกเขาสามารถรักษาความตื่นเต้นของแฟน ๆ ตามที่คาดหวังเอาไว้ได้ แต่ก็โชคร้ายสำหรับสมาชิกในทีมที่เตรียมฉลองการเปิดตัวผลงานสุดยิ่งใหญ่กันแบบพร้อมหน้าพร้อมตา
09/09/2023

CEO ค่าย Take-Two บอกการใช้ AI สร้างเกมก็เหมือนใช้เครื่องคิดเลข มนุษย์ก็ต้องคิดอยู่ดี

เซลนิคได้เสริมอีกว่า ChatGPT ก็เหมือนกับเครื่องคิดเลขแบบพกพา ที่เมื่อหลาย 10 ปีก่อนพ่อแม่ผู้ปกครองอาจจะคิดว่าในเมื่อมีเครื่องมือที่คิดเลข
Sony Interactive Entertainment
25/03/2023

เว็บไซต์ Metacritic ยกให้ Sony เป็นผู้จัดจำหน่ายเกมยอดเยี่ยมแห่งปี ค.ศ. 2022

เว็บไซต์ Metacritic ยกให้ Sony เป็นผู้จัดจำหน่ายเกมยอดเยี่ยมแห่งปี ค.ศ. 2022
Goat Simulator 3 GTA 6
22/12/2022

Take-Two สั่งระงับวิดีโอโปรโมต Goat Simulator 3 เพราะมีฟุตเทจหลุดจาก GTA 6

เมื่อไม่นานมานี้ วิดีโอโปรโมต Goat Simulator 3 เกมแพะระเบิดเมืองที่พัฒนาโดยทีม Coffee Stain North ถูกทาง Take-Two Interactive ผู้จัดจำหน่ายเกมให้กับแฟรนไชส์ GTA สั่งระงับวิดีโอดังกล่าว เพราะมีฟุตเทจหลุดจาก GTA 6 ถูกใช้ในวิดีโอโปรโมตเกม
Take-Two Interactive
17/05/2022

Take-Two Interactive เตรียมนำ 8 เกมกลับมาอีกครั้งรูปแบบ Remasters, Remakes และ Ports

Take-Two Interactive เตรียมนำ 8 เกมดังของตัวเองกลับมาอีกครั้งในรูปแบบรีเมก, รีมาสเตอร์และพอร์ต ก่อนเมษายน ปี ค.ศ. 2025
BioShock
16/02/2022

Netflix, 2K และ Take-Two Interactive จับมือร่วมกันพัฒจาภาพยนตร์จากเกม BioShock

Netflix, 2K และ Take-Two Interactive จับมือร่วมกันพัฒจาภาพยนตร์จากเกม BioShock เมื่อนานมาแล้วเคยมีข่าวเกี่ยวกันค่ายภาพยนตร์สนใจอยากจะดัดแปลงเกม BioShock ให้เป็นภาพยนตร์ แต่สิ่งเหล่านี้สุดท้ายก็ไม่เกิดขึ้น จนสตรีมมิงเจ้าใหญ่ Netflix ตัดสินใจนำ BioShock มาดัดแปลง โดยได้ 2K กับ Take-Two Interactive มาร่วมดัดแปลงแฟรนไชส์นี้ "BioShock จะได้ 2K กับ Vertical Entertainment สตูดิโอผลิตภาพยนตร์มาดูแลการดัดแปลงในครั้งนี้" ตอนนี้ยังไม่มีรายละเอียดอะไรออกมา ยังไม่รู้ว่าจะนำภาคไหนของ BioShock มาดัดแปลง และยังไม่มีกำหนดฉายผ่าน Netflix ก็น่าสนใจว่าการนำเกมมาดัดแปลงในครั้งนี้จะถูกอกถูกใจแฟนเกมมากน้อยขนาดไหน BioShock เป็นเกมแนวมุมมองบุคคลที่ 1 เรื่องราวภายในเกมจะอยู่ในช่วงปี ค.ศ. 1960 ผู้เล่นจะได้รับบทเป็น Jack หลังจากเหตุเครื่องบินตกในมหาสมุทรใกล้กับอาคารที่ทอดยาวไปสู่เมืองใต้น้ำ Rapture เมืองนี้สร้างโดย Andrew Ryan เขาตั้งใจอยากจะให้เป็นเมืองยูโทเปียที่โดดเดี่ยว แต่การค้นพบ Adam สารพันธุกรรมที่ให้พลังเหนือมนุษย์ เหตุการณ์ต่าง ๆ…
10/01/2022

Take-Two เข้าฮุบผู้สร้าง FarmVille

Take-Two Interactive ค่ายเกมเจ้าของสตูดิโอ 2K และ Rockstar ได้แถลงแผนเข้าซื้อกิจการ Zynga บริษัทเกมมือถือยักษ์ใหญ่สัญชาติอเมริกัน
04/12/2021

Hazelight เสียสิทธิ์การใช้ชื่อเกม It Takes Two

Hazelight จำใจต้องสละสิทธิ์ความเป็นเจ้าของในเครื่องหมายการค้าของ It Takes Two เกมคู่ผัวเมียตะลุยโลกแฟนตาซี
15/11/2021

Private Division เข้าซื้อ Roll7 ผู้สร้าง OlliOlli

Private Division ในสังกัด Take-Two Interactive ได้แถลงถึงการเข้าซื้อ Roll7 ผู้สร้าง OilliOlli จากลอนดอน และจะเข้ามาสนับสนุนการจัดจำหน่ายเกมอย่างเต็มตัว
04/11/2021

Take-Two ยกเลิกเกมยอดมนุษย์จากผู้สร้าง Mafia 3

Take-Two Interactive ระบุในการประชุมรายรับประจำไตรมาสว่าต้องเสียค่าใช้จ่ายจำนวนกว่า 53 ล้านเหรียญจากการตัดสินใจยุติการพัฒนาโปรเจกต์ที่ไม่เปิดเผย
Take-Two Interactive
13/06/2021

Take-Two Interactive จะไม่เปิดตัว Grand Theft Auto 6 หรือ Bioshock 4 ในงาน E3 2021

แม้ Take-Two Interactive มีแผนจะมาร่วมงาน E3 2021 ในวันพรุ่งนี้ (14 มิ.ย.) แต่อย่างไรก็ตามทางบริษัทจะไม่ประกาศเปิดตัวเกม Grand Theft Auto 6, Bioshock 4 หรือเกมอื่น ๆ ในงาน E3 2021 โดย เจฟฟ์ ไคลีย์ (Geoff Keighley) ออกมายืนยันว่า Take-Two Interactive จะพูดคุยเกี่ยวกับเรื่องความหลากหลายในเกมต่าง ๆ แต่จะไม่มีการเปิดตัวเกมใหม่ ดังนั้นอย่าคาดหวังว่าจะได้เห็นเกม Grand Theft Auto 6 หรือ Bioshock 4 ก่อนหน้านี้มีรายงานว่าสตูดิโอ Cloud Chamber กำลังพัฒนาเกม Bioshock 4 ซึ่งถูกสร้างด้วย Unreal Engine 4 และจะเป็นเกมแนว Open-World นอกจากนี้ยังมีข่าวลือเกี่ยวกับเกม The Outer…

PR Partners

See All
Read More

ทิ้งให้ถูกที่ ดีต่อโลก ดีต่อใจ ! เปลี่ยนขยะ E-Waste เป็นสิทธิพิเศษง่าย ๆ กับ True App

ในวันที่ขยะอิเล็กทรอนิกส์เพิ่มขึ้นอย่างรวดเร็ว 'การตัดสินใจเล็ก ๆ ของเรา' มีพลังสร้างการเปลี่ยนแปลงได้มากกว่าที่เคย เนื่องในวันคุ้มครองโลก 2569 หรือ Earth Day 2026 ภายใต้แนวคิด 'Our Power, Our Planet' ทรู คอร์ปอเรชั่น เดินหน้าบทบาทเทคคอมพานีที่ใส่ใจสิ่งแวดล้อม ร่วมกับพันธมิตรชั้นนำกว่า 10 แบรนด์ ยกระดับโครงการ 'E-Waste ทิ้งถูกที่ ดีต่อใจ' สู่ Digital Ecosystem เต็มรูปแบบบน
17/04/2026

แค่ความเก่งอาจไม่พอ ! เปิด 15 Insights ที่คนทำงานต้องรู้ในปี 2026 จากงาน “PEOPLE PERFORMANCE CONFERENCE 2026”

งาน PEOPLE PERFORMANCE CONFERENCE 2026 (PPC2026) จัดโดย CREATIVE TALK ร่วมกับ AME IMAGINATIVE และ QGEN Consultant งานของคนทำงานแห่งปีได้จบลงเป็นที่เรียบร้อย พร้อมบรรยากาศสุดคึกคักท่ามกลางคนทำงานหลายพันคน พร้อม Speakers จากหลากหลายวงการมากกว่า 20 ชีวิต ทั้งผู้บริหารระดับแนวหน้า, HR, นักจิตวิทยา และนักแสดงชั้นนำ หัวใจสำคัญของงานปีนี้ไม่ใช่แค่เรื่องของ ‘เทคโนโลยี’ ที่เข้ามาอย่างเดียว แต่คือการเข้าใจ ‘People Performance’ ควบคู่ไปกับการยกระดับ ‘Human Intelligence’ ทั้งในแง่ของการบริหารจัดการเวลา พลังงาน ความคิด และการพัฒนาตัวเองให้ดีขึ้น เพื่อเปลี่ยน ‘คนทำงาน’ ทั่วไป ให้กลายเป็น ‘คนที่สร้างผลลัพธ์ได้จริง’ จากหลาย Sessions สุดเข้มข้นบนเวทีที่ครอบคลุมเรื่อง ‘Life’ และ ‘Work’ รวมถึง Workshops ที่เน้นการลงมือทำจริง  “ คนที่ไปต่อได้ในวันนี้ไม่ใช่แค่ทำงานเป็นแต่ต้องบริหารตัวเองเป็นด้วย…
17/04/2026

หัวเว่ย คลาวด์ เร่งขับเคลื่อนการใช้งาน AI ในภาครัฐไทย โชว์ความสำเร็จในการยกระดับบริการสาธารณะอย่างเป็นรูปธรรม

หัวเว่ย คลาวด์ เดินหน้าขับเคลื่อนการเปลี่ยนผ่านสู่ดิจิทัลของประเทศไทย ด้วยการสนับสนุนการใช้งานปัญญาประดิษฐ์ (AI) ในหน่วยงานภาครัฐอย่างเป็นรูปธรรม แสดงให้เห็นถึงศักยภาพของเทคโนโลยีคลาวด์และ AI ในการยกระดับบริการสาธารณะ เพิ่มประสิทธิภาพด้านการกำกับดูแล และสนับสนุนการเติบโตของเศรษฐกิจดิจิทัล ภายในงาน Huawei Cloud AI Boost Day - Thailand 2026 ล่าสุด หน่วยงานภาครัฐชั้นนำ ได้แก่ ศูนย์เทคโนโลยีอิเล็กทรอนิกส์และคอมพิวเตอร์แห่งชาติ (เนคเทค) สำนักงานคณะกรรมการอาหารและยา (อย.) และกระทรวงพาณิชย์ ได้ร่วมแบ่งปันกรณีศึกษาความสำเร็จในการนำ AI บน หัวเว่ย คลาวด์ ไปใช้งานจริง เพื่อรับมือกับความท้าทายเชิงปฏิบัติการที่ซับซ้อน และสร้างคุณค่าใหม่ให้กับภาครัฐและประชาชน จากงานวิจัยสู่การใช้งานจริง: เนคเทค ขับเคลื่อน AI ภาษาไทยสู่ภาคปฏิบัติ ในฐานะองค์กรวิจัยชั้นนำของประเทศ เนคเทค ได้นำเสนอความเชี่ยวชาญด้าน AI และการประมวลผลภาษาไทยที่สั่งสมมากว่า 20 ปี โดยสามารถต่อยอดงานวิจัยสู่การใช้งานจริงผ่าน หัวเว่ย คลาวด์ ด้วยโซลูชัน “PartiNote” แพลตฟอร์ม AI…
16/04/2026

เจาะอินไซต์สงกรานต์ 2569 : เมื่อ AI จากทรู เผย “อีสาน” คือหมุดหมายหลัก และ “จีน” ครองบัลลังก์นักท่องเที่ยว

16 เมษายน 2569 – จบลงอย่างคึกคักสำหรับเทศกาลสงกรานต์ปีล่าสุด ทรู คอร์ปอเรชั่น ใช้เทคโนโลยี Mobility Data และ AI Autonomous Network วิเคราะห์พฤติกรรมมหาชนแบบเรียลไทม์ พบเทรนด์ใหม่ที่น่าสนใจ : คนกรุงมุ่งหน้าสู่เมืองรองภาคอีสานพุ่งกระฉูด ขณะที่ Soft Power ไทยยังขลัง ดึงดูดนักท่องเที่ยวจีนกลับมาครองอันดับ 1 อย่างเหนียวแน่น ปรากฏการณ์ “อีสานฟีเวอร์” : แชมป์จุดหมายปลายทางปี 69 ข้อมูลจาก Mobility Data ในช่วง 11–15 เมษายน ระบุว่าปีนี้ 15.5% ของคนกรุงเทพฯ และปริมณฑล และ 4.5% ของภาคตะวันออกนิยมเดินทางท่องเที่ยว ส่งผลให้การเดินทางออกสู่ภูมิภาคต่าง ๆ เพิ่มขึ้น โดยเฉพาะภาคตะวันออกเฉียงเหนือที่กลายเป็นฮอตสปอตอันดับหนึ่ง จีนเบอร์ 1 เที่ยวไทย ส่วนคนไทยหนีร้อนไปจีน กระแสสงกรานต์ยังคงเป็นแม่เหล็กดึงดูดชาวต่างชาติ (Inbound Roamer) ให้เติบโตขึ้น…