ฝ่ายขาย และการตลาด
085-848-2253[email protected]http://m.me/beartai
สมัครงาน/ฝึกงาน ติดต่อได้ที่
[email protected]
Tags
| Take-Two Interactive
Read More

CEO ค่าย Take-Two พูดถึงการนำเกมลงบริการ Game Pass และความล่าช้าในการสร้างเกม

CEO ของ Take-Two Interactive ค่ายดังที่มีเกมในสังกัดมากมาย ได้ออกมาพูดถึงอุตสาหกรรมเกม
05/06/2024

CEO ค่าย Take-Two เชื่อว่า AI ไม่สามารถทดแทนมนุษย์ได้

CEO ของค่ายเกมยักษ์ใหญ่อย่าง Take-Two Entertainment คิดว่า AI จะไม่มาทำหน้าที่แทนที่มนุษย์
17/04/2024

ค่าย Take-Two ปลดคนงาน 5% รวมทีมงานค่ายสร้างเกม ‘GTA’ ด้วย

Take-Two Interactive Software ประกาศว่าจะเลิกจ้างพนักงานประมาณ 5 เปอร์เซ็นต์ของทีมงานทั้งหมด หรือพนักงานประมาณ 600 คนจะถูกเลิกจ้าง
30/03/2024

ตามคาด ‘Gearbox’ ปลดพนักงานหลังการซื้อกิจการจาก ‘Take-Two Interactive’

หลังจากการเข้าซื้อ Take-Two Interactive มันจะมีการเปลี่ยนแปลงมีการประกาศว่า Gearbox ถูกขายมีทีมงานของค่ายได้โพสต์ข้อความว่าพวกเขาถูกเลิกจ้าง
17/01/2024

‘Take Two’ มีข้อพิพาทกับ ‘Remedy’ เนื่องจากโลโก้ ใหม่คล้ายกับค่าย ‘Rockstar’

'Take-Two Interactive' จะไม่ค่อยพอใจเมื่อเห็นโลโกใหม่ของค่าย 'Remedy Entertainment' เพราะทาง 'Take-Two' ได้ยื่นคัดค้าน
06/12/2023

หุ้นค่าย “Take-Two” ลดลงหลังจากมีการเปิดตัวอย่างแรกเกม ‘GTA6’

เมื่อเปิดตลาดหุ้นลดลง 1% ทันทีและหลังจากนั้นก็ลดลงอีก 7% แม้จะไม่มากมายแต่มีการคาดกันว่านักลงทุนไม่พอใจที่เกม 'GTA6' จะวางขายในปี 2025
05/12/2023

Rockstar Games เซ็ง… มือดีหลุดข้อมูล GTA 6 ล่มโมเมนต์ฉลองเปิดตัวผลงานของพวกเขา

Rockstar Games ออกมาเผยสาเหตุที่พวกเขาจำเป็นต้องฉายตัวอย่างแรกของ 'GTA 6' ก่อนกำหนดว่า เป็นเพราะมีคนแอบหลุดข้อมูลจากตัวอย่างก่อนกำหนด เพื่อรักษาความตื่นเต้นที่แฟน ๆ รอคอยกันมาอย่างยาวนาน ทางทีมงานจึงต้องฉายตัวอย่างแรกของเกมนี้ก่อนกำหนดไปด้วย ซึ่งก็โชคดีพวกเขาสามารถรักษาความตื่นเต้นของแฟน ๆ ตามที่คาดหวังเอาไว้ได้ แต่ก็โชคร้ายสำหรับสมาชิกในทีมที่เตรียมฉลองการเปิดตัวผลงานสุดยิ่งใหญ่กันแบบพร้อมหน้าพร้อมตา
09/09/2023

CEO ค่าย Take-Two บอกการใช้ AI สร้างเกมก็เหมือนใช้เครื่องคิดเลข มนุษย์ก็ต้องคิดอยู่ดี

เซลนิคได้เสริมอีกว่า ChatGPT ก็เหมือนกับเครื่องคิดเลขแบบพกพา ที่เมื่อหลาย 10 ปีก่อนพ่อแม่ผู้ปกครองอาจจะคิดว่าในเมื่อมีเครื่องมือที่คิดเลข
Sony Interactive Entertainment
25/03/2023

เว็บไซต์ Metacritic ยกให้ Sony เป็นผู้จัดจำหน่ายเกมยอดเยี่ยมแห่งปี ค.ศ. 2022

เว็บไซต์ Metacritic ยกให้ Sony เป็นผู้จัดจำหน่ายเกมยอดเยี่ยมแห่งปี ค.ศ. 2022
Goat Simulator 3 GTA 6
22/12/2022

Take-Two สั่งระงับวิดีโอโปรโมต Goat Simulator 3 เพราะมีฟุตเทจหลุดจาก GTA 6

เมื่อไม่นานมานี้ วิดีโอโปรโมต Goat Simulator 3 เกมแพะระเบิดเมืองที่พัฒนาโดยทีม Coffee Stain North ถูกทาง Take-Two Interactive ผู้จัดจำหน่ายเกมให้กับแฟรนไชส์ GTA สั่งระงับวิดีโอดังกล่าว เพราะมีฟุตเทจหลุดจาก GTA 6 ถูกใช้ในวิดีโอโปรโมตเกม
Take-Two Interactive
17/05/2022

Take-Two Interactive เตรียมนำ 8 เกมกลับมาอีกครั้งรูปแบบ Remasters, Remakes และ Ports

Take-Two Interactive เตรียมนำ 8 เกมดังของตัวเองกลับมาอีกครั้งในรูปแบบรีเมก, รีมาสเตอร์และพอร์ต ก่อนเมษายน ปี ค.ศ. 2025
BioShock
16/02/2022

Netflix, 2K และ Take-Two Interactive จับมือร่วมกันพัฒจาภาพยนตร์จากเกม BioShock

Netflix, 2K และ Take-Two Interactive จับมือร่วมกันพัฒจาภาพยนตร์จากเกม BioShock เมื่อนานมาแล้วเคยมีข่าวเกี่ยวกันค่ายภาพยนตร์สนใจอยากจะดัดแปลงเกม BioShock ให้เป็นภาพยนตร์ แต่สิ่งเหล่านี้สุดท้ายก็ไม่เกิดขึ้น จนสตรีมมิงเจ้าใหญ่ Netflix ตัดสินใจนำ BioShock มาดัดแปลง โดยได้ 2K กับ Take-Two Interactive มาร่วมดัดแปลงแฟรนไชส์นี้ "BioShock จะได้ 2K กับ Vertical Entertainment สตูดิโอผลิตภาพยนตร์มาดูแลการดัดแปลงในครั้งนี้" ตอนนี้ยังไม่มีรายละเอียดอะไรออกมา ยังไม่รู้ว่าจะนำภาคไหนของ BioShock มาดัดแปลง และยังไม่มีกำหนดฉายผ่าน Netflix ก็น่าสนใจว่าการนำเกมมาดัดแปลงในครั้งนี้จะถูกอกถูกใจแฟนเกมมากน้อยขนาดไหน BioShock เป็นเกมแนวมุมมองบุคคลที่ 1 เรื่องราวภายในเกมจะอยู่ในช่วงปี ค.ศ. 1960 ผู้เล่นจะได้รับบทเป็น Jack หลังจากเหตุเครื่องบินตกในมหาสมุทรใกล้กับอาคารที่ทอดยาวไปสู่เมืองใต้น้ำ Rapture เมืองนี้สร้างโดย Andrew Ryan เขาตั้งใจอยากจะให้เป็นเมืองยูโทเปียที่โดดเดี่ยว แต่การค้นพบ Adam สารพันธุกรรมที่ให้พลังเหนือมนุษย์ เหตุการณ์ต่าง ๆ…
10/01/2022

Take-Two เข้าฮุบผู้สร้าง FarmVille

Take-Two Interactive ค่ายเกมเจ้าของสตูดิโอ 2K และ Rockstar ได้แถลงแผนเข้าซื้อกิจการ Zynga บริษัทเกมมือถือยักษ์ใหญ่สัญชาติอเมริกัน
04/12/2021

Hazelight เสียสิทธิ์การใช้ชื่อเกม It Takes Two

Hazelight จำใจต้องสละสิทธิ์ความเป็นเจ้าของในเครื่องหมายการค้าของ It Takes Two เกมคู่ผัวเมียตะลุยโลกแฟนตาซี
15/11/2021

Private Division เข้าซื้อ Roll7 ผู้สร้าง OlliOlli

Private Division ในสังกัด Take-Two Interactive ได้แถลงถึงการเข้าซื้อ Roll7 ผู้สร้าง OilliOlli จากลอนดอน และจะเข้ามาสนับสนุนการจัดจำหน่ายเกมอย่างเต็มตัว
04/11/2021

Take-Two ยกเลิกเกมยอดมนุษย์จากผู้สร้าง Mafia 3

Take-Two Interactive ระบุในการประชุมรายรับประจำไตรมาสว่าต้องเสียค่าใช้จ่ายจำนวนกว่า 53 ล้านเหรียญจากการตัดสินใจยุติการพัฒนาโปรเจกต์ที่ไม่เปิดเผย
Take-Two Interactive
13/06/2021

Take-Two Interactive จะไม่เปิดตัว Grand Theft Auto 6 หรือ Bioshock 4 ในงาน E3 2021

แม้ Take-Two Interactive มีแผนจะมาร่วมงาน E3 2021 ในวันพรุ่งนี้ (14 มิ.ย.) แต่อย่างไรก็ตามทางบริษัทจะไม่ประกาศเปิดตัวเกม Grand Theft Auto 6, Bioshock 4 หรือเกมอื่น ๆ ในงาน E3 2021 โดย เจฟฟ์ ไคลีย์ (Geoff Keighley) ออกมายืนยันว่า Take-Two Interactive จะพูดคุยเกี่ยวกับเรื่องความหลากหลายในเกมต่าง ๆ แต่จะไม่มีการเปิดตัวเกมใหม่ ดังนั้นอย่าคาดหวังว่าจะได้เห็นเกม Grand Theft Auto 6 หรือ Bioshock 4 ก่อนหน้านี้มีรายงานว่าสตูดิโอ Cloud Chamber กำลังพัฒนาเกม Bioshock 4 ซึ่งถูกสร้างด้วย Unreal Engine 4 และจะเป็นเกมแนว Open-World นอกจากนี้ยังมีข่าวลือเกี่ยวกับเกม The Outer…

PR Partners

See All
Read More

สยามพารากอนเปิด “CONNEX SPACE” พื้นที่ใหม่ใจกลางเมือง

สยามพารากอนเติมเต็มประสบการณ์เหนือความคาดหมายอีกขั้น เปิดตัว “CONNEX SPACE” พื้นที่จัดประชุมและกิจกรรมรูปแบบใหม่บนชั้น 5 สยามพารากอน ที่ออกแบบมาเพื่อตอบโจทย์ทั้งองค์กร แบรนด์ ครีเอเตอร์ และกลุ่มคนรุ่นใหม่ที่กำลังมองหาพื้นที่ใจกลางกรุงเทพฯ ที่ครบทั้ง Location, Functionality และ Experience ในที่เดียว ภายใต้แนวคิด “Elevate Every Event at Connex Space” พื้นที่แห่งนี้ได้รับการออกแบบให้มีบรรยากาศทันสมัย เป็นส่วนตัว และสามารถปรับเปลี่ยนรูปแบบการใช้งานได้อย่างยืดหยุ่น เหมาะสำหรับทั้ง Business Meeting,
18/08/2026

เมื่อ AI เข้าสู่ห้องเรียนไทย โจทย์ใหญ่ไม่ใช่การห้ามใช้ แต่คือทำอย่างไรให้เด็กยังคิดเป็น

เมื่อ Generative AI เปลี่ยนโลกการเรียนรู้ ถึงเวลาปรับ “วิธีสอน–วิธีวัดผล” ให้เด็กใช้ AI เป็น โดยไม่ทิ้งทักษะการคิด  บทความโดย จิระวัฒน์ ภูมิศรีแก้ว เลขาธิการและที่ปรึกษา สมาคมการค้าแพลตฟอร์มดิจิทัลไทย Generative AI กำลังเปลี่ยนวิธีเรียนรู้ของนักเรียนทั่วโลก ตั้งแต่การค้นคว้าข้อมูล การทำการบ้าน ไปจนถึงการเขียนรายงานและแก้โจทย์ที่ซับซ้อน ขณะที่ระบบการศึกษา ครู และผู้กำหนดนโยบายยังอยู่ระหว่างการปรับตัว สำหรับประเทศไทย คำถามจึงอาจไม่ใช่อีกต่อไปว่า “เด็กไทยใช้ AI หรือไม่” แต่คือจะทำอย่างไรให้ AI เป็นเครื่องมือช่วยเรียนรู้ โดยไม่กลายเป็นทางลัดที่ทำให้เด็กสูญเสียกระบวนการคิด ลองคิดถึงนักเรียนที่ส่งงานได้สมบูรณ์แบบทุกครั้ง แต่เมื่อถึงวันสอบกลับไม่สามารถอธิบายวิธีคิดหรือที่มาของคำตอบได้ สถานการณ์เช่นนี้สะท้อนความท้าทายใหม่ของการศึกษาในยุค AI เพราะผลงานที่ดีขึ้นไม่ได้หมายความว่าการเรียนรู้เกิดขึ้นจริง แตกต่างจากเทคโนโลยีในอดีตที่ช่วยให้ผู้เรียนเข้าถึงข้อมูลได้เร็วขึ้น Generative AI สามารถสรุปงานวิจัย เขียนบทความ สร้างรายงาน หรือแก้โจทย์ได้ภายในไม่กี่วินาที กิจกรรมที่เคยเป็นพื้นที่ฝึกฝนการคิดจึงอาจถูกแทนที่ด้วยคำสั่งเพียงไม่กี่บรรทัด AI สามารถช่วยการเรียนรู้ได้อย่างมาก หากใช้เพื่ออธิบายสิ่งที่ไม่เข้าใจ ตั้งคำถาม หรือทดลองแนวคิด แต่หากใช้เพื่อหลีกเลี่ยงกระบวนการคิดที่จำเป็น ทักษะการวิเคราะห์และแก้ปัญหาอาจค่อย ๆ อ่อนแอลงโดยไม่รู้ตัว…
18/08/2026

เครือซีพี–มหาวิทยาลัยชิงหัว เดินหน้าสร้างความร่วมมือระยะยาว ต่อยอด Ph.D. Internship สู่แพลตฟอร์มเปลี่ยนงานวิจัย สู่ผลลัพธ์ทางธุรกิจระดับโลก

กรุงเทพฯ – เครือเจริญโภคภัณฑ์ (เครือซีพี) เดินหน้าต่อยอดความร่วมมือกับมหาวิทยาลัยชิงหัว (Tsinghua University) หลังการดำเนินโครงการ Tsinghua University × CP Group Ph.D. Internship Program 2026 ซึ่งเปิดโอกาสให้นักศึกษาปริญญาเอก 11 คน เข้ามาร่วมทำงานและดำเนินโครงการวิจัยกับหน่วยธุรกิจของเครือซีพีเป็นระยะเวลา 6 สัปดาห์ ระหว่างวันที่ 29 มิถุนายน–8 สิงหาคม 2569 โดยนักศึกษาได้นำองค์ความรู้ด้านวิทยาศาสตร์ เทคโนโลยี และการวิจัย มาประยุกต์ใช้กับโจทย์ธุรกิจจริง ก่อนนำเสนอผลการศึกษาต่อผู้บริหารระดับสูงของเครือซีพีและคณาจารย์จากมหาวิทยาลัยชิงหัว กิจกรรมการนำเสนอผลงานจัดขึ้นโดยมี นายธนินท์ เจียรวนนท์ ประธานอาวุโส นายสุภกิต เจียรวนนท์ ประธานกรรมการ พร้อมด้วยผู้บริหารเครือเจริญโภคภัณฑ์ และหน่วยธุรกิจที่นักศึกษาเข้าร่วมโครงการ ตลอดจนผู้บริหารและผู้เชี่ยวชาญเฉพาะทางของเครือฯร่วมรับฟังและแลกเปลี่ยนความคิดเห็นกับนักศึกษา โดยเปิดโอกาสให้นักศึกษาได้รับ คำปรึกษาและการถ่ายทอดประสบการณ์จากผู้บริหาร เพื่อนำมุมมองจากภาคธุรกิจไปประกอบการพัฒนางานวิจัยและแนวคิดให้สามารถตอบโจทย์การใช้งานจริงได้มากยิ่งขึ้น ขณะเดียวกัน คณาจารย์ผู้ทรงคุณวุฒิจากมหาวิทยาลัยชิงหัว ได้ให้เกียรติเข้าร่วมรับฟังและแลกเปลี่ยนความคิดเห็นต่อผลงานของนักศึกษา ตลอดระยะเวลา 6 สัปดาห์ นักศึกษาทั้ง 11 คน…
14/08/2026

TrueVisions NOW จับมือ Viu เปิดตัว Branded Zone ส่งออริจินัลซีรีส์ไทยลุยตลาด OTT อาเซียน 3 ประเทศ

TrueVisions NOW แพลตฟอร์มสตรีมมิ่งของไทย ประกาศความร่วมมือเชิงกลยุทธ์กับ วิว (Viu) ผู้ให้บริการวิดีโอสตรีมมิ่งแบบ OTT ระดับภูมิภาคในเครือ PCCW Media Group เปิดตัว "TrueVisions NOW Branded Zone" บนแพลตฟอร์ม Viu เพื่อนำเสนอซีรีส์ไทยออริจินัลแก่ผู้ชมใน 3 ประเทศเอเชียตะวันออกเฉียงใต้ ได้แก่ มาเลเซีย อินโดนีเซีย และฟิลิปปินส์ โดยเตรียมเริ่มออกอากาศชุดแรกจำนวน 6 เรื่อง จากแผนทั้งหมด 24 เรื่อง ในวันที่ 20 สิงหาคม 2569 การขยายช่องทางจัดจำหน่ายคอนเทนต์ในครั้งนี้ เป็นกลยุทธ์การส่งออกลิขสิทธิ์ทรัพย์สินทางปัญญาด้านบันเทิงของไทยสู่ต่างประเทศ ผ่านฐานผู้ใช้งานรายเดือนของ Viu ในภูมิภาค โดยรายชื่อซีรีส์นำร่อง 6 เรื่องแรก ได้แก่ บ้านตัวอย่าง, มเหสีน้อย, ถึงคุณภรรยา…จากสามีที่รัก, สายลับรถแห่, มุ่ยเฟย และ รักษ์ ความร่วมมือดังกล่าวดำเนินไปตามทิศทางการเติบโตของอุตสาหกรรมความบันเทิงดิจิทัลในเอเชียตะวันออกเฉียงใต้ ข้อมูลจากฝั่งผู้บริหารทรู คอร์ปอเรชั่น…