ฝ่ายขาย และการตลาด
085-848-2253[email protected]http://m.me/beartai
สมัครงาน/ฝึกงาน ติดต่อได้ที่
[email protected]
Tags
| World of Warcraft
Read More

หนึ่งในผู้สร้างเกม Overwatch และ World of Warcraft เสียชีวิต

ทีมงานที่ทำหน้าที่กำกับศิลป์ให้กับค่ายดังอย่าง Blizzard Entertainment ที่เขาได้ทำงานในอุตสาหกรรมเกมมามากว่า 30 ปี ได้เสียชีวิตลง
10/04/2024

Blizzard กลับมาจับมือ NetEase เพื่อนำเกมของค่ายไปเปิดบริการในประเทศจีนอีกครั้ง

จับมือกันอีกครั้งระหว่าง NetEase ยักษ์ใหญ่วิดีโอเกมของประเทศจีนกำลังทำงานร่วมกับ Microsoft เพราะว่าในตอนนี้ Activision Blizzard ได้ถูก Microsoft เข้าซื้อ
World of Warcraft
04/04/2024

World of Warcraft จะไม่นำ AI มาช่วยในการผลิตคอนเทนต์ของเกม

AI (Artificial intelligence) หรือ ปัญญาประดิษฐ์ ปัจจุบันถือว่ามีบทบาทมากขึ้น ถูกนำไปใช้ในหลายวงการมากขึ้น ในการพัฒนาเกมก็เป็นหัวข้อที่ถูกพูดถึงบ่อยขึ้นเช่นกัน มีการนำ AI มาช่วยสร้าง NPC หรือช่วยออกแบบด่านต่าง ๆ ภายในเกม แต่สำหรับ World of Warcraft จะไม่มีการนำ AI มาใช้ในการผลิตคอนเทนต์ของเกมแน่นอน จอห์น ไฮต์ (John Hight) ผู้จัดการทั่วไปฝ่าย World of Warcraft ได้มีการพูดคุยในงาน GDC 2024 ในวาระ 30 ปีที่ผ่านมาของ Warcraft ไฮต์ถูกถามเกี่ยวกับการนำ AI มาใช้ในการพัฒนา Warcraft เนื่องจากปัจจุบัน AI มีอิทธิพลพอสมควร นักพัฒนาเกมนำ AI มาช่วยพัฒนามากขึ้น "พวกเราใช้ Machine Learning ในสิ่งที่นักพัฒนาทำกันไม่ได้หรือเป็นงานที่ยุ่งยาก" ไฮต์บอก "อย่างการใส่ชุดเกราะให้ตัวละคร คุณก็เห็นว่าตัวละครในเกมของเรามีมากมายขนาดไหน ฝ่ายศิลป์ของเราจะออกแบบชุดเกราะรูปทรงมนุษย์ก่อน…
World of Warcraft
20/11/2023

ทีมพัฒนา World of Warcraft อธิบาย The Worldsoul Saga จะมีความคล้ายคลึง MCU

ทีมพัฒนา World of Warcraft อธิบาย The Worldsoul Saga จะมีความคล้ายคลึง MCU
StarCraft 2
17/11/2023

มีความเป็นไปได้ที่ StarCraft จะกลับมาอีกครั้ง แต่อาจจะไม่ได้เป็นแนว RTS

มีความเป็นไปได้ที่ StarCraft จะกลับมาอีกครั้ง แต่อาจจะไม่ได้เป็นแนว RTS
04/11/2023

รวมข้อมูลเกมเปิดตัวในงาน BlizzCon 2023

BlizzCon 2023 ได้เริ่มต้นแล้ว และแน่นอนว่าต้องมีการเปิดตัวมากมาย แม้ว่าส่วนใหญ่จะเป็นส่วนเสริมจากภาคที่วางขายมาแล้ว
Starfield Main Menu Backlash
26/08/2023

อดีตผู้กำกับ World of Warcraft วิจารณ์หน้าเมนู Starfield ถูกทัวร์เกมเมอร์ และ Bethesda ฟาดกลับ

เมื่อไม่กี่วันที่ผ่านมา 'มาร์ก เคิร์น' (Mark Kern) อดีตผู้กำกับ World of Warcraft โพสต์วิจารณ์หน้าเมนูของ Starfield ผ่านแพลตฟอร์ม X ซึ่งหลังจากที่เคิร์นได้โพสต์คำวิจารณ์ดังกล่าวแล้ว ก็ถูกเกมเมอร์จำนวนมากเข้ามาคอมเมนต์ไม่เห็นด้วยกับเจ้าตัว หลังจากกลายเป็นประเด็นเด็ดบนโซเชียล ทางฝ่ายของ Bethesda หรือ ค่ายเกมผู้ดูแลการพัฒนา Starfield ก็ได้เข้ามาตอบกลับโพสต์ของเคิร์นในวันต่อมา
28/04/2023

CMA สหราชอาณาจักรหยุดดีล Microsoft ซื้อกิจการ Activision กังวลจากระบบ Cloud Gaming

หน่วยงานกำกับดูแลการแข่งขันสหราชอาณาจักร (CMA) ได้ปิดกั้นการเข้าซื้อกิจการ Microsoft Activision เนื่องจากกังวลว่าอาจนำไปสู่การลดนวัตกรรม และตัวเลือกที่ลดลงสำหรับตลาดเกมบนระบบคลาวด์ที่กำลังเติบโตอย่างรวดเร็ว
NetEase Blizzard Office
26/01/2023

NetEase ไลฟ์สตรีมออฟฟิศ Blizzard ถูกทำลาย

ย้อนกลับไปเมื่อสิ้นปี 2022 Blizzard ได้ประกาศจะยกเลิกสัญญาหุ้นส่วนกับ NetEase พร้อมกับยุติการให้บริการในเกมที่พวกเขาร่วมกันพัฒนาจนกว่าจะหาหุ้นส่วนคนอื่นมาแทนได้ โดยสัญญาจะหมดลงในวันที่ 24 มกราคม 2023 และ ถึงแม้ Blizzard จะได้ยื่นต่อสัญญาเพิ่มอีก 6 เดือนกับทาง NetEase แล้วก็ตาม แต่ทาง NetEase ก็ได้ตอบปฏิเสธกลับ พร้อมกับแสดงความไม่พอใจต่อเหตุการณ์ดังกล่าว
18/01/2023

NetEase ไม่ต่อสัญญาเผยแพร่เกมค่าย Activision Blizzard ในประเทศจีน

NetEase ปฏิเสธข้อเสนอในการขยายสัญญาการเผยแพร่เกมของค่าย Activision Blizzard ในประเทศจีน เป็นที่เรียบร้อยแล้ว
World of Warcraft
04/08/2022

World of Warcraft ฉบับมือถือถูกยกเลิกการพัฒนาแล้ว

มีรายงาน World of Warcraft ฉบับมือถือถูกยกเลิกการพัฒนาแล้ว
Blizzard Entertainment
30/06/2022

Blizzard เข้าซื้อทีม Proletariat ก่อน Spellbreak ปิดตัวลง

หลังจากทีม Proletariat ได้ประกาศปิดตัว Spellbreak เกม Battle Royale สไตล์เวทมนตร์ที่เปิดตัวได้ประมาณ 3 - 4 ปี เมื่อไม่นานมานี้ทาง Blizzard ก็ได้ประกาศเข้าซื้อสตูดิโอก่อนที่ตัวเกมจะปิดตัวลงครับ ซึ่งทางทีมงานได้ออกมาประกาศเกี่ยวกับเรื่องนี้ว่า "ด้วยจำนวนบุคลากรในทีม 100 คนที่ในตอนนี้ได้เป็นส่วนหนึ่งของ Blizzard Entertainment พวกเขาจะมีเข้ามามีส่วนร่วมในการพัฒนาส่วนเสริมใหม่ของ World of Warcraft ที่มีชื่อว่า Dragonflight"
World of Warcraft: Wrath of the Lich King Classic
20/04/2022

Lich King กลับมาอีกครั้งใน World of Warcraft: Wrath of the Lich King Classic

Blizzard Entertainment เปิดตัวเนื้อหาเสริมที่ 2 ของ Classic ใน World of Warcraft: Wrath of the Lich King Classic
World of Warcraft: Dragonflight
20/04/2022

Blizzard Entertainment เปิดตัวเนื้อหาเสริมใหม่ World of Warcraft: Dragonflight

Blizzard Entertainment เปิดตัวเนื้อหาเสริมใหม่ World of Warcraft: Dragonflight เนื้อหาเสริมใหม่มาพร้อมตัวอย่างที่ให้ผู้เล่นได้เห็นประวัติศาสตร์ของ Azeroth ก่อนจะเผยว่ามังกรกลับมาสู่โลกปัจจุบันได้ยังไง เพื่อกลับมาปราบภัยคุกคามโบราณ
World of Warcraft
08/03/2022

Blizzard ประกาศตารางอัปเดตจักรวาล Warcraft ประจำปี 2022

Blizzard Entertainment เริ่มมีการขยับมากขึ้น เตรียมการประกาศอัปเดตครั้งใหญ่จักรวาล Warcraft วันที่ 15 มีนาคม แฟน Warcraft เตรียมตัวให้พร้อม Blizzard เตรียมประกาศหลายอย่างด้วยกัน เริ่มจากประกาศชุดการ์ดใหม่ที่จะถูกเพิ่มเข้ามาใน Hearthstone ปี ค.ศ. 2022 นี้ มาดูกันว่าการ์ดชุดใหม่ทั้ง 3 ชุดของปีนี้จะมีอะไรเด็ดๆ บ้าง World of Warcraft มีเนื้อหาเสริมล่าสุด Shadowlands แฟนเกมนี้คงคิดว่ามันน่าจะถึงเวลาของเนื้อหาเสริมใหม่ของเกมนี้แล้ว วันที่ 19 เมษายน Blizzard เตรียมเปิดเผยเนื้อหาเสริมใหม่ การผจญภัยใน Azeroth ที่น่าตื่นเต้น และสุดท้าย เกมมือถือจาก Warcraft จะมีการเปิดเผยรายละเอียดของเกมเป็นครั้งแรกในเดือนพฤษภาคมนี้ ทั้งหมดเป็นการประกาศของ Blizzard ในหัวข้อ Save the Date - The Future of Warcraft เป็นช่วงเวลาการประการสิ่งใหม่ประจำปี แทน BlizzConline…
Steam Deck
02/03/2022

Gabe Newell บอกเบื่อ WoW เขาจึงเล่น FFXIV กับลูกชายผ่าน Steam Deck

Steam Deck ก็ออกสู่ตลาดอย่างเป็นทางการ คิดว่าตอนนี้ เกบ นิวเอลล์ (Gabe Newell) ผู้ก่อตั้ง Valve กำลังเล่นเกมอะไรในเครื่องเกม PC แบบพกพาเครื่องใหม่ของเขากัน? ในระหว่างการให้สัมภาษณ์กับทางสื่อเกี่ยวกับ Steam Deck แน่นอนว่าจะต้องมีคำถามเกี่ยวกับเกมที่เขากำลังเล่นผ่านเครื่องนี้อยู่ ตอนนี้เกบ นิวเอลล์กำลังเล่น Final Fantasy XIV อยู่ "ลูกชายของผมกำลังเล่น Final Fantasy XIV อยู่" นิวเอลล์ เผย "ผมเองก็กำลังเบื่อ ๆ กับ World of Warcraft แล้ว มันถึงจุดที่พวกเขาพวกเขาจะเพิ่มอะไรเข้ามาได้แล้ว ผมเข้าไปเล่นได้ 10 นาที สมองของผมก็ไม่อยากเล่นต่อ ผมไม่รู้จะเล่นเกม MMO อะไรดี" "ตอนนั้นลูกชายของผมกำลังเล่น Final Fantasy อยู่พอดี และเขาก็กำลังโกรธคนที่โจมตีใส่ เขาจึงอารมณ์แบบ 'โอเค ผมต้องการผู้ช่วย' พ่อ มาเป็นผู้ช่วยของผมหน่อย…
Phil Spencer
11/02/2022

Phil Spencer ต้องการเพิ่มฐานผู้เล่นให้มากขึ้น ในอีก 5 ปีหลังจากนี้

ตั้งแต่ Microsoft เพิ่มฐานในการพัฒนาเกมของตัวเองมากขึ้น โดยการเข้าซื้อ Bethesda Softworks กับ Activision Blizzard และสตูดิโอเกมรายอื่น ๆ อีก เป้าหมายหลักของพวกเขาคือการพยายามสร้างฐานแฟนเกมให้มีมากยิ่งขึ้น ฟิล สเปนเซอร์ (Phil Spencer) หัวหน้าใหญ่ Xbox เผยว่า เขาให้ความสำคัญกับการเพิ่มจำนวนฐานผู้เล่นให้มีมากขึ้นในทุก ๆ วัน พยายามดึงผู้เล่นเก่าไว้และเพิ่มผู้เล่นใหม่เข้าไปเพิ่ม เหมือนอย่าง Call of Duty หรือ World of Warcraft "ผมชื่นชอบ Forza กับ Halo มาก ผมชอบที่ผู้เล่น Psychonauts 2 เจอกับ Psychonauts 1 พอผมมองไปยังทีมต่าง ๆ ผมได้คุยกับท็อดด์ ฮาวเวิร์ด (Todd Howard) ผมคุยกับเขาเกี่ยวกับ Starfield จะแน่ใจได้อย่างไรว่าเกมนี้ที่ฮาวเวิร์ดทำจะมีผู้เล่นมากที่สุดตั้งแต่เขาเคยทำมา" สเปนเซอร์ บอก "พวกเราจะทำเกมออกมายังไง?…
Warcraft
04/02/2022

Blizzard กำลังพัฒนา Warcraft ฉบับมือถือ พร้อมเปิดตัวภายในปีนี้

ก่อนหน้านี้เคยมีข่าวลือเกี่ยวกับ Warcraft ฉบับมือถือ ย้อนกลับไปตั้งแต่ปี ค.ศ. 2017 และในปี ค.ศ. 2022 Blizzard Entertainment ยืนยันภายในปีนี้จะได้เห็น Warcraft ฉบับมือถือแน่นอน ในระหว่างการประชุมผู้ถือหุ้น Blizzard Entertainment เผยว่า ตอนนี้กำลังมีแผนเกี่ยวกับคอนเทนต์ใหม่สำหรับแฟรนไชส์ Warcraft ในปี ค.ศ. 2022 จะมีประสบการณ์รูปแบบใหม่ใน World of Warcraft กับ Hearthstone และจะมี Warcraft ฉบับมือถือ ส่งถึงมือของผู้เล่นเป็นครั้งแรก แน่นอนว่าตอนนี้ได้รับการยืนยันอย่างเป็นทางการเกี่ยวกับการมีอยู่ของ Warcraft ฉบับมือถือ ปี ค.ศ. 2021 มีข่าวเกี่ยวกับ Blizzard กำลังทำหลายอย่างเกี่ยวกับ Warcraft อยู่ แต่รายละเอียดเหล่านี้ไม่ได้รับการยืนยันอย่างเป็นทางการ ไม่รู้ว่าตัวเกมจะออกมาในรูปแบบไหน จะมีการเล่นเป็นอย่างไร Warcraft ฉบับมือถือ จะเปิดตัวในปีนี้ นี่ไม่ใช่เกมแรกของ Blizzard ที่กำลังจะมาเปิดให้เล่นผ่านมือถือ ยังมี Diablo:…
04/10/2021

ความผิดหวังจาก World of Warcraft นำไปสู่การคิดค้น Ethereum

วิตาลิค บูเตริน ผู้ให้กำเนิด Ethereum ระบุถึงสาเหตุที่เขามาเริ่มสร้าง Ethereum ก็เพราะผิดหวังจากอัปเดตใหม่ในปี 2553 ของ World of Warcraft
03/10/2021

Asmongold แซะทีมงาน Blizzard หลังเซนเซอร์มุกทะลึ่งใน World of Warcraft

ารปรับเอามุกทะลึ่งออกไปนั้นได้สร้างเสียงวิจารณ์จากผู้เล่นจำนวนมาก ที่มองว่า Blizzard ควรหันไปให้ความสำคัญกับการปราบปรามพฤติกรรมรังแกและคุกคาม มากกว่ามานั่งไล่ลบหรือปรับเนื้อหา

PR Partners

See All
Read More

ไฮเออร์ (Haier) พลิกโฉมเซ็นทรัลเวิลด์ ส่ง “เครื่องซักผ้า 3 ถัง” ระดับ Champion ลงสนามปี 69

เมื่อยักษ์ใหญ่เบอร์ 1 ของโลกอย่าง ไฮเออร์ (Haier) ที่ครองแชมป์เครื่องใช้ไฟฟ้าต่อเนื่อง 17 ปีซ้อน ไม่ได้มาเล่น ๆ แต่กำลังจะเปลี่ยน "งานบ้าน" ให้เป็น "ไลฟ์สไตล์ระดับแชมป์" ทางไฮเออร์ตั้งเป้าสู่การเป็น Global Lifestyle Brand อย่างเต็มรูปแบบในปีนี้ เริ่มต้นปีด้วยการเล่นใหญ่ผ่านแฟลกชิปอีเวนต์ ‘Champion Your Haier Life ไฮเออร์ เปิดโหมดแชมป์ให้กับชีวิต’ ป็อปอัพสโตร์ระดับโลกมาแลนดิ้งใจกลางกรุงเทพฯ ณ ลานด้านหน้า CentralwOlrd
29/01/2026

อว. จับมือ NetDragon – EDA ปั้น “สะพานอัจฉริยะ” พลิกโฉมเด็กไทยสู่ยอดฝีมือ AI แห่งยุคดิจิทัล

ทิศทางของ 'เด็กไทย' ผู้เป็นอนาคตของชาติในยุค AI จะเป็นแบบไหน ผู้ใหญ่ในประเทศก็มีส่วนสำคัญที่จะสนับสนุนและปูทางให้กับพวกเขา ล่าสุด กระทรวงการอุดมศึกษา วิทยาศาสตร์ วิจัยและนวัตกรรม หรือ อว. ประกาศยุทธศาสตร์ครั้งสำคัญร่วมกับพันธมิตรระดับโลกอย่าง NetDragon และ บริษัท EDA (Thailand) ในการขับเคลื่อนประเทศไทยผ่านนวัตกรรม AI ภายใต้แนวคิดการสร้างระบบนิเวศ Learning-to-Career เพื่อผลักดันให้นักศึกษาไทยก้าวข้ามขีดจำกัดด้านการเรียนรู้ สู่การเป็นบุคลากรคุณภาพที่ตลาดแรงงานทั่วโลกต้องการในยุค AI ไม่ว่าจะเป็น ภายในงาน ดร. พิมพ์พร ชีวานันท์ เลขานุการ รมว.อว. ได้ชี้ให้เห็นว่าภายใน 5 ปีข้างหน้า ทักษะการทำงานจะเปลี่ยนไปอย่างมหาศาล กระทรวงฯ จึงเร่งเดินหน้าแผน Re-skill และ Up-skill เพื่อลดช่องว่างทางทักษะและยกระดับความสามารถในการแข่งขันของคนไทย ด้าน ดร. พันธุ์เพิ่มศักดิ์ อารุณี รองปลัดกระทรวง อว. ระบุว่าปัจจุบันได้นำร่องหลักสูตร AI ในมหาวิทยาลัยแล้ว 6 แห่ง และเตรียมขยายผลไปยังสถาบันกว่า 250…
17/01/2026

มุมมองผู้นำยุคใหม่ของ “ศุภชัย เจียรวนนท์” เมื่อการเติบโตของธุรกิจ ต้องตอบโจทย์ระดับประเทศ

ในบริบทที่เศรษฐกิจโลกผันผวน เทคโนโลยีเปลี่ยนแปลงอย่างรวดเร็ว และการแข่งขันขยายสู่ระดับโลก บทบาทของผู้นำองค์กรในวันนี้จึงไม่ได้จำกัดอยู่เพียงการขับเคลื่อนการเติบโตของธุรกิจ หากแต่เชื่อมโยงกับการมีส่วนร่วมในการเสริมสร้างศักยภาพการพัฒนาประเทศในระยะยาว หนึ่งในบุคคลที่ถูกจับตามองในฐานะผู้นำภาคเอกชนที่เข้ามามีบทบาทต่อโจทย์ระดับประเทศ คือ ศุภชัย เจียรวนนท์ ประธานคณะผู้บริหารเครือเจริญโภคภัณฑ์ ผู้ซึ่งมองบทบาทขององค์กรธุรกิจไกลกว่าการสร้างผลประกอบการ แต่คือการเป็นอีกหนึ่งแรงสำคัญในการวางรากฐานเชิงโครงสร้างให้กับประเทศในระยะยาว จากโจทย์ยากของประเทศ สู่การลงมือทำของภาคเอกชน แนวคิดสำคัญที่สะท้อนผ่านการขับเคลื่อนของคุณศุภชัย คือ หากประเทศไทยต้องการเติบโตในเศรษฐกิจยุคใหม่ โครงสร้างพื้นฐานด้านดิจิทัลต้องแข็งแรงก่อนเป็นอันดับแรก ภายใต้วิสัยทัศน์นี้ กลุ่มทรู ซึ่งอยู่ภายใต้เครือซีพี จึงไม่ได้จำกัดบทบาทไว้เพียงผู้ให้บริการเครือข่าย แต่ขยายสู่การวาง Telecom Infrastructure แบบครบวงจร ตั้งแต่การปูพรม 5G ไปจนถึงการยกระดับ True IDC สู่ Data Center ระดับสากล โครงสร้างเหล่านี้ถูกวางให้เป็นฐานรองรับ Big Data, Cloud และ AI ซึ่งเป็นปัจจัยสำคัญต่อการดึงดูดการลงทุนจากบริษัทเทคโนโลยีระดับโลก และการขับเคลื่อนเศรษฐกิจดิจิทัลของประเทศ เทคโนโลยีในมุมของคุณศุภชัย ต้อง “สร้างโอกาส” ไม่ใช่แค่สร้างมูลค่า  อีกหนึ่งมิติที่สะท้อนวิธีคิดของคุณศุภชัย คือการนำเทคโนโลยีมาใช้เพื่อลดความเหลื่อมล้ำเชิงโครงสร้าง ความสำเร็จของ TrueMoney ซึ่งเป็น Wallet รายแรกของไทย และ…
15/01/2026

ศุภชัย เจียรวนนท์ วางรากฐานดิจิทัล-การเงิน-สตาร์ทอัพ ยกระดับคนไทยสู่อนาคตยั่งยืน

ในยุคที่โลกเผชิญความผันผวนจากเทคโนโลยี การเปลี่ยนแปลงทางเศรษฐกิจ และความท้าทายด้านสิ่งแวดล้อม “ภาวะผู้นำ” ถูกนิยามใหม่ว่าไม่ได้วัดเพียงความสำเร็จขององค์กร แต่สะท้อนจากความสามารถในการสร้างการเปลี่ยนแปลงเชิงระบบที่ส่งผลต่อประเทศและผู้คนในวงกว้าง นายศุภชัย เจียรวนนท์ ประธานคณะผู้บริหาร เครือเจริญโภคภัณฑ์ (ซีพี) ได้รับการยอมรับในฐานะ ผู้นำแห่งการเปลี่ยนแปลง (Transformational Leader) ที่ขับเคลื่อนประเทศไทยสู่อนาคต ผ่านการวางรากฐานเศรษฐกิจดิจิทัล การขยายโอกาสด้านการเงินดิจิทัล การสร้างระบบนิเวศสตาร์ทอัพ ตลอดจนการลงทุนด้านการศึกษาและความยั่งยืนอย่างเป็นรูปธรรม วางรากฐานเศรษฐกิจดิจิทัลไทย ตั้งแต่ยุค 3G หนึ่งในจุดเปลี่ยนสำคัญที่ทำให้ประเทศไทยก้าวสู่ยุคดิจิทัลอย่างเป็นรูปธรรม คือการพัฒนาโครงสร้างพื้นฐานด้านโทรคมนาคม โดยเฉพาะการบุกเบิก เทคโนโลยี 3G ซึ่งมีบทบาทมากกว่าการเพิ่มความเร็วสัญญาณมือถือ แต่เป็นการสร้าง “ฐานเศรษฐกิจใหม่” ที่ทำให้บริการออนไลน์ การเรียนรู้ และการทำธุรกิจดิจิทัลเกิดขึ้นได้จริงในวงกว้าง เชื่อมโยงผู้คนและผู้ประกอบการไทยสู่โอกาสใหม่ในระบบเศรษฐกิจโลก ขยายโอกาสการเงินดิจิทัล ตั้งแต่ Wallet รายแรกของประเทศ สู่ก้าวใหม่ระบบการเงินยุคดิจิทัล ในโลกยุคใหม่ การเข้าถึงบริการทางการเงินกลายเป็นกุญแจสำคัญในการยกระดับคุณภาพชีวิตของประชาชนและเสริมศักยภาพผู้ประกอบการรายย่อย โดยนายศุภชัยมีบทบาทสำคัญในการผลักดัน Wallet รายแรกของประเทศไทย ผ่าน TrueMoney ซึ่งเป็นจุดเริ่มต้นของการเงินดิจิทัลที่ทำให้การเข้าถึงบริการทางการเงินสะดวกและครอบคลุมมากขึ้น พร้อมกันนี้ การมีส่วนร่วมในการขับเคลื่อนระบบการเงินยุคใหม่ผ่าน Virtual Bank ถือเป็นอีกก้าวสำคัญในการยกระดับนวัตกรรม เพิ่มการแข่งขัน และทำให้ระบบการเงินไทยตอบโจทย์อนาคตได้อย่างมีประสิทธิภาพ…