ฝ่ายขาย และการตลาด
085-848-2253[email protected]http://m.me/beartai
สมัครงาน/ฝึกงาน ติดต่อได้ที่
[email protected]
Read
Deadpool & Wolverine

‘Deadpool & Wolverine’ ทิ้งห่าง ‘The Marvels’ ทำเงินไปทั่วโลก 211.1 ล้านเหรียญ ในเวลาแค่ 3 วัน

Table of Content

ก่อนหน้านี้มีรายงานว่า ‘Deadpool & Wolverine’ ทำรายได้เปิดตัววันแรกในตลาดสหรัฐฯ (26 กรกฎาคม 2024) ไป 96 ล้านเหรียญ และคาดว่าจะทำรายได้สุดสัปดาห์แรกในสหรัฐฯ (26 – 28 กรกฎาคม 2024) ประมาณ 195 – 205 ล้านเหรียญ ซึ่งเป็นภาพยนตร์เรต R ที่ทำรายได้เปิดตัวสูงสุดตลอดกาล

ล่าสุด The Hollywood Reporter ได้รายงานว่า ‘Deadpool & Wolverine’ ทำรายได้ทั่วโลกผ่านหลัก 211.1 ล้านเหรียญ ในระยะเวลาเพียง 3 วัน โดยเป็นรายได้จากตลาดต่างประเทศตั้งแต่วันที่ 24 – 26 กรกฎาคม 2024 อยู่ที่ 115.1 ล้านเหรียญ และเป็นรายได้จากตลาดสหรัฐฯ ในวันที่ 26 กรกฎาคม 2024 อีก 96 ล้านเหรียญ

รายได้ดังกล่าวแซงหน้าภาพยนตร์ในจักรวาล MCU (Marvel Cinematic Universe) ของ Marvel Studios ก่อนหน้านี้อย่าง ‘The Marvels’ (2023) ที่ทำรายได้ทั่วโลกไปเพียง 206.1 ล้านเหรียญ (ทุนสร้าง 270 ล้านเหรียญ) จากการฉาย 56 วัน และมีโอกาสสูงที่จะไต่ระดับรายได้ทั่วโลกไปถึงหลัก 1,000 ล้านเหรียญ หากพิจารณาจากที่ ‘Joker’ (2019) เคยทำรายได้เปิดตัวทั่วโลก 247 ล้านเหรียญ และสิ้นสุดด้วยรายได้ 1,079 ล้านเหรียญ จากการฉาย 154 วัน

Deadpool & Wolverine

นั่นอาจกล่าวได้ว่า ‘Deadpool & Wolverine’ ช่วยกอบกู้จักรวาล MCU ไว้อย่างแท้จริง ภายหลังจาก ‘Ant-Man and the Wasp: Quantumania’ ที่เข้าฉายเมื่อเดือนกุมภาพันธ์ 2023 ที่ผ่านมา ประสบความล้มเหลวทั้งด้านรายได้และคำวิจารณ์ ต่อเนื่องมาถึง ‘The Marvels’ ที่เข้าฉายในเดือนพฤศจิกายน 2023 ที่ผ่านมา และกลายเป็นภาพยนตร์ที่ขาดทุนมากที่สุดของ Marvel Studios

ในส่วนของคำวิจารณ์นั้น (ในขณะที่เขียนบทความอยู่) ‘Deadpool & Wolverine’ ได้คะแนนบน Rotten Tomatoes จากฝั่งนักวิจารณ์ในระดับสดใหม่ถึง 80% จากนักวิจารณ์ 298 คน และจากฝั่งผู้ชมทั่วไปอีก 97% จากผู้ชมกว่า 10,000 คน

เมื่อผนวกกับพลังนักแสดงระดับแม่เหล็กและการทุ่มงบในแคมเปญการตลาดไปอย่างมหาศาลที่สุดเป็นลำดับต้น ๆ ของสตูดิโอ ทำให้ ‘Deadpool & Wolverine’ กลายเป็นจุดเริ่มต้นใหม่ของ MCU ในมหากาพย์ Multiverse นี้

พิสูจน์อักษร : รัชนี สังข์แก้ว

Highlight

iPhone จะขึ้นราคาไหม ?​ ควรรีบซื้อ หรือ รอเปิดตัว ?

03/07/2026
Read More

‘สกุชชี่’ ของเล่นสุดคิวต์ ที่อาจใช้เวลาย่อยสลายนานถึง 1,500 ปี

03/07/2026
Read More

ผู้บริโภคสูงสุด 10% แรกของโลก สร้างความเสียหายต่อสิ่งแวดล้อมสูงถึง 5.7 ล้านล้านเหรียญสหรัฐฯ ต่อปี

03/07/2026
Read More

ซีพี-ทรู เดินหน้าสร้างผู้นำแห่งอนาคต ผ่าน “True Alpha Internship 2026” เปลี่ยนสนามฝึกงานสู่ Innovation Sandbox

03/07/2026
Read More

ทรูเปิดมุมมองใหม่สู่การเข้าใจผู้บริโภคยุค AI ผ่านเวที “Human Insights in the AI Era”

03/07/2026
Read More

Sony เตรียมเลิกทำแผ่นเกม PlayStation “แบบถาวร” ช่วงมกราคม 2028

02/07/2026
Read More

Related Content