Read
| GAME
24/09/2024
Shift Up และ Sony โดนบริษัทผลิตภาพยนตร์ฟ้องร้องเนื่องจากนำชื่อ Stellar Blade มาใช้
สตูดิโอ Shift Up และผู้จัดจำหน่าย Sony Interactive Entertainment ทั้งสองอยู่เบื้องหลัง Stellar Blade ล่าสุดกำลังถูกบริษัทผลิตภาพยนตร์ที่มีชื่อว่า Stellarblade ฟ้องร้องข้อหาละเมิดเครื่องหมายการค้าและอ้างว่าบริษัทได้รับความเสียหายจากการที่สตูดิโอ Shift Up นำชื่อไปใช้ การฟ้องร้องในครั้งนี้เกิดขึ้นเมื่อช่วงต้นเดือนกันยายนที่ผ่านมา โดยบริษัทผลิตภาพยนตร์ Stellarblade LLC ในรัฐลุยเซียนา ประเทศสหรัฐอเมริกา กริฟฟิธ แชมเบอร์ส เมฮาฟฟีย์ (Griffith Chambers Mehaffey) เจ้าของบริษัทเป็นผู้ยื่นฟ้องร้องสตูดิโอ Shift Up ต่อศาลในรัฐลุยเซียนา ทางโจทก์อ้างว่าการฟ้องร้องครั้งนี้ครอบคลุมถึง Sony ด้วย เนื้อหาในคดีความ เมฮาฟฟีย์อ้างว่าบริษัทของเขาก่อตั้งขึ้นในปี ค.ศ. 2010 จดทะเบียนเกี่ยวกับบริษัทดำเนินการสื่อความบันเทิง เช่น การผลิตภาพยนตร์, สารคดี, โฆษณา และมิวสิกวิดีโอ คดีความระบุว่าเมฮาฟฟีย์เป็นเจ้าของ stellarblade.com ตั้งแต่ปี ค.ศ. 2006 และเปิดใช้เว็บไซต์นี้จนกระทั่งปี ค.ศ. 2011 สตูดิโอ Shift…จีรนาถ เรืองทรัพย์ | 556 days ago
Read More23/09/2024
อดีตนักออกแบบ Palworld เผยว่า CEO ต้องการให้เปลี่ยนการออกแบบให้คล้าย Pokémon
eb_kemo อดีตนักออกแบบที่อยู่เบื้องหลัง Palworld ได้ออกมาเปิดเผยข้อมูลเบื้องหลังที่น่าสนใจในการออกแบบ Pal ของเกมนี้ เขาได้ออกแบบ Pal ไว้หลากหลายแบบ แต่ท้ายที่สุดก็โดนเปลี่ยนให้คล้ายคลึงโปเกมอนแทนจีรนาถ เรืองทรัพย์ | 557 days ago
Read More22/09/2024
มีข่าวลือว่า Sony ทุ่มเงินพัฒนา Concord ไปถึง 400 ล้านเหรียญ
Sony Interactive Entertainment ตั้งความหวังไว้กับ Concord เกมยิงมุมมองบุคคลที่ 1 จากการพัฒนาของ Firewalk Studios แต่ท้ายที่สุดเกมได้ทำการปิดให้บริการเป็นที่เรียบร้อย เนื่องจากไม่ได้รับความนิยมจากผู้เล่น หลังปิดให้บริการ Sony ประกาศให้ผู้เล่นที่ซื้อเกมนี้สามารถขอคืนเงินเต็มจำนวนได้ ปิดฉากเกมที่ตั้งหมุดหมายไว้ แม้เกมจะปิดให้บริการไปแล้ว แต่ยังมีเรื่องที่น่าสนใจถูกเปิดเผยออกมาเรื่อย ๆ โคลิน มอริอาร์ตี้ (Colin Moriarty) ผู้ก่อตั้ง Last Stand Media พูดในพอดแคสต์ Sacred Symbols เปิดเผยว่า Sony ทุ่มเงินให้ Firewalk Studios ในการพัฒนา Concord ถึง 400 ล้านเหรียญ (ประมาณ 13,170 ล้านบาท) น่าจะเป็นเกมที่ Sony ทุ่มเงินเพื่อให้ลง PlayStation เยอะที่สุด มอริอาร์ตี้อ้างว่าได้ข้อมูลนี้มาจากนักพัฒนาเกมนี้ งบถึง 400 ล้านเหรียญ เมื่อไปเอาไปเทียบกับเกมอื่น ๆ ของ…จีรนาถ เรืองทรัพย์ | 558 days ago
Read More15/03/2023
ผู้กำกับ Fatal Frame พูดถึงผีทั้งหมดที่เขาเห็น “วิญญาณเป็นสิ่งที่น่ากลัวในชีวิตของผม ตั้งแต่ผมยังเด็ก”
มาโคโตะ ชิบาตะ (Makoto Shibata) ผู้สร้างซีรีส์ Fatal Frame ได้ทำงานเกี่ยวกับเกมสยองขวัญมาตั้งแต่ปี 2544 และเพื่อให้สอดคล้องกับการเปิดตัวเกม Fatal Frame: Mask of the Lunar Eclipse เขาได้เขียนโพสต์บน Xbox Wire เกี่ยวกับผีและวิญญาณในเกม และตัวอย่างที่เฉพาะเจาะจงจากเกมนี้ว่า "ได้รับแรงบันดาลใจจากวิญญาณที่ผมเคยเห็น (และแม้แต่สัมผัส!) ในชีวิตจริง" อย่างแรกเลย “ซอมบี้และสัตว์ประหลาดไม่น่ากลัวเพราะมันไม่มีจริง” ชิบาตะอธิบาย “แต่วิญญาณเป็นสิ่งที่น่ากลัวในชีวิตของผมตั้งแต่ผมยังเด็ก เห็นได้ชัดว่าคุณเชื่อในสิ่งที่คุณอยากจะเชื่อ แต่ผมพบว่ามันน่าตลก" ชิบาตะปฏิเสธสิ่งมีชีวิตสยองขวัญบางประเภทว่าไม่มีจริงก่อนที่จะพูดถึงวิญญาณเหมือนที่เราเจอเป็นประจำ "ในเกมจะมีสถานที่ที่คุณจะได้เยี่ยมชมคือ Rogetsu Hall" Shibata เขียน "ที่นี่มีต้นแบบมาจากโรงแรมบ่อน้ำพุร้อนสไตล์ญี่ปุ่นแบบเก่า ซึ่งเป็นของญาติคนหนึ่งของผม เราเคยได้มาที่นี่กันแบบครอบครัว และในคืนนั้น ครอบครัวของผมเป็นแขกกลุ่มเดียวในโรงแรม ดังนั้นจึงไม่มีใครอยู่รอบ ๆ โรงแรม ผมตื่นขึ้นมากลางดึกและเนื่องจากภายในโรงแรมมีเพียงแค่แสงจันทร์ที่ส่องเข้ามาทางหน้าต่างสลัว ๆ บรรยากาศเหมือนอยากให้ผมเดินไปดูรอบ ๆ จนกระทั่งผมเห็นชายคนหนึ่งที่ผมไม่รู้จักยืนอยู่อีกฝั่งของโถงทางเดิน “เขาควรจะเป็นญาติของผม แต่ชายคนนี้เป็นคนแปลกหน้าอย่างแน่นอน จากนั้นผมก็ค่อย ๆ เข้าไปใกล้…อรรถพันธ์ ภาษาสุข | 1116 days ago
Read More15/03/2023
การอัปเดต PS5 ใหม่ทำให้ Platinum Trophy เปลี่ยน
ผู้ใช้ Twitter นาม IBadDriverI ได้แชร์การค้นพบใหม่ว่าการอัปเดตเฟิร์มแวร์ล่าสุดได้นำเสนอแอนิเมชันใหม่ที่ปรากฏขึ้นบนหน้าจอเมื่อเกมเมอร์ได้รับรางวัล Platinum Trophy แม้ว่ามันอาจจะดูเหมือนเล็กน้อย แต่ก็เป็นเรื่องน่าประหลาดใจสำหรับเกมเมอร์หลังจากที่พวกเขาประสบความสำเร็จอย่างยากลำบาก แม้ว่าจะมีเกม PlayStation ที่ยากอยู่ไม่กี่เกมที่มี Platinum Trophies แต่ทุกเกมต้องใช้ความพยายามและความทุ่มเทเพื่อฝึกฝนให้เชี่ยวชาญ การอัปเดต PlayStation 5 ล่าสุดนำเสนอฟีเจอร์มากกว่าแค่อนิเมชันใหม่ ตอนนี้ชาวเกมเมอร์ PS5 จะสามารถเข้าถึงฟีเจอร์แชตด้วยเสียงของ Discord ได้โดยตรงจากคอนโซล แม้ว่าการผสานรวมจะยังไม่เสร็จสมบูรณ์และเกมเมอร์ยังคงไม่สามารถเข้าถึง Discord ได้โดยตรงในขณะเล่นเกม แต่อย่างน้อยก็มีตัวเลือกที่ดีสำหรับการแชทด้วยเสียง ในการรับคุณสมบัตินี้ทางออนไลน์ ผู้เล่นจำเป็นต้องเชื่อมโยงบัญชี PSN ของตนกับ Discord การอัปเดตเฟิร์มแวร์อื่น ๆ ได้แก่ เอาต์พุตวิดีโอ 1440p ที่ขยายบนคอนโซล การปรับแต่ง quality-of-life เมื่อถ่ายโอนข้อมูลจาก PS5 เครื่องหนึ่งไปยังอีกเครื่องหนึ่ง และการรองรับคำสั่งเสียงที่ดีขึ้น อ้างอิง พิสูจน์อักษร : สุชยา เกษจำรัสอรรถพันธ์ ภาษาสุข | 1116 days ago
Read More15/03/2023
Naughty Dog กำลังพัฒนาเกมใหญ่เกมต่อไป และอาจไม่ใช่เกม The Last of Us Part 3
เป็นเวลานานแล้วที่เราได้ยินข่าวใหญ่จาก Naughty Dog เกี่ยวกับโปรเจ็กต์ที่กำลังจะมีขึ้น โดยชื่อเดียวที่ทราบมาจากสตูดิโอคือเกม Multiplayer ที่ยังไม่เปิดเผยชื่อซึ่งมีฉากหลังอยู่ในจักรวาลของ The Last of Us อย่างไรก็ตาม Neil Druckmann ประธานร่วมของ Naughty Dog ได้เปิดเผยว่าการสร้างเกมถัดไปของสตูดิโอได้เริ่มขึ้นแล้ว และอาจไม่ใช่ The Last of Us Part 3 แม้ว่าซีรีส์จะได้รับความนิยมก็ตาม ในการให้สัมภาษณ์กับ Kinda Funny Druckmann อธิบายว่า Naughty Dog อยู่ในตำแหน่งที่ไม่เหมือนใคร ซึ่งช่วยให้สามารถสร้างอะไรก็ได้ที่ตื่นเต้นมากที่สุด โดยมีแรงกดดันเพียงเล็กน้อยจาก PlayStation ด้วยเหตุนี้ Naughty Dog จึงได้รับอนุญาตให้สำรวจโครงการต่าง ๆ จำนวนหนึ่ง บางโครงการเป็นภาคต่อและบางโครงการเป็นแนวคิดใหม่ทั้งหมด Druckmann ไม่ได้เปิดเผยว่า Naughty Dog จะเป็นเกมอะไร แม้ว่าเขาจะทราบดีถึงความต้องการสำหรับ The Last of Us Part…อรรถพันธ์ ภาษาสุข | 1116 days ago
Read More15/03/2023
Archangel Studios ตอบโต้ข้อกล่าวหาที่ว่า Bleak Faith: Forsaken มีแอนิเมชันที่ขโมยมาจากเกมดังอย่าง Elden Ring
Archangel Studios ผู้พัฒนา Bleak Faith: Forsaken ได้ตอบโต้ข้อกล่าวหาขโมยทรัพย์สินจาก Elden Ring ผู้พัฒนามีความโปร่งใสเกี่ยวกับการใช้สินทรัพย์ที่ซื้อจาก Unreal Engine Marketplace สำหรับ "แอนิเมชันที่ดีและเหมาะสมกับธีมของเรา" นักพัฒนายังชี้แจงว่าการซื้อสินทรัพย์เป็นเรื่องปกติในอุตสาหกรรม แม้แต่ที่ FromSoftware ดูเหมือนว่าการใช้ asset ของ Elden Ring เป็นข้อผิดพลาดที่ดูเล็ก ๆ ด้วย asset pack ที่จัดการโดย Epic Games อย่างไรก็ตาม เป็นเรื่องที่น่าสนใจว่าจะเกิดอะไรขึ้นกับ asset pack นี้หากมีการพิสูจน์อย่างแน่ชัดว่าถูกขโมยมาจาก FromSoftware ส่วนหนึ่งของคำตอบนั้น Archangel Studios นำเสนอทฤษฎีของตัวเองเกี่ยวกับ asset pack โดยอ้างว่า "หากแอนิเมชันสองรายการคล้ายกัน แต่ใช้งานบนแท่นขุดเจาะและโครงกระดูกที่แยกจากกันโดยสิ้นเชิง มีแนวโน้มว่าแอนิเมชันจะถูกดัดแปลงมากกว่าถูกขโมย ซึ่งหมายความว่าในขณะที่แอนิเมชัน Elden Ring ถูกใช้เป็นฐานในการออกแบบมา ในทางเทคนิคแล้ว พวกมันจะต้องทำด้วยมือโดยผู้สร้าง asset pack…อรรถพันธ์ ภาษาสุข | 1116 days ago
Read More15/03/2023
ผู้พัฒนารายที่ 4 ของ Dead Island 2 กล่าวว่า “ประวัติศาสตร์ที่มีปัญหาของเกมช่วยได้จริง”
ผ่านมาหลายปีจากการเลื่อนจำหน่าย ในที่สุด Dead Island 2 ก็มีกำหนดวางจำหน่ายในวันที่ 21 เมษายน 2023 Dambuster Studios ผู้พัฒนาที่อยู่เบื้องหลังเกมยังคงมั่นใจว่าประวัติศาสตร์ที่มีปัญหาทั้งหมดนี้ได้ให้ประโยชน์แก่บริษัทอย่างแท้จริง โดยมอบ “ความปรารถนาที่ดีมากมายในท้ายที่สุด” Dambuster ต้องเริ่มต้นใหม่ตั้งแต่ต้นเมื่อเข้ารับช่วงต่อการพัฒนา นอกเหนือจากฉากในลอสแองเจลิสที่บริษัทตัดสินใจคงไว้ “โดยพื้นฐานแล้วมันเป็นการเริ่มใหม่อย่างสมบูรณ์” ผู้อำนวยการด้านเทคนิคของเกม Dan Evans-Lawes กล่าวกับ Video Games Chronicle เมื่อเร็ว ๆ นี้ “เห็นได้ชัดว่ามีบางสิ่งที่ประกาศออกไปแล้ว ฉากและอะไรทำนองนั้น และเมื่อเราดูมัน ฉากนั้นเป็นสิ่งที่เราต้องการเก็บไว้อย่างแน่นอน เรารู้สึกว่ามันมีโอกาสที่จะมีตัวละครที่หลากหลายและบ้ามาก และยังเป็นสถานที่ที่โดดเด่นมาก เห็นได้ชัดว่าเราต้องคงไว้ นอกเหนือจากนั้น มันเกิดขึ้นจากศูนย์ทั้งหมด” Evans-Lawes อธิบายว่า “มันเกี่ยวข้องกับเราตั้งแต่เริ่มต้นอย่างแน่นอน” “ฉันจำได้ว่าตอนที่เราทำโปรเจกต์นี้ ฉันคิดว่า 'นี่คือถ้วยอาบยาพิษหรือเปล่า' คุณรู้ไหมว่าฉันหมายถึงอะไร ฉันคิดว่าเมื่อเราประกาศเกมนี้ ผู้คนต่างสนใจเพราะพวกเขารู้ว่ามันอยู่ใน 'การพัฒนาที่ยากลำบาก' ที่ใช้เวลามาอย่างยาวนาน และฉันคิดว่าผู้คนต่างคาดหวังว่าเกมนี้จะแย่มาก ดังนั้นเราจึงรู้สึกประหลาดใจเมื่อมันไม่เป็นเช่นนั้น เพราะฉันรู้สึกว่ามันให้ความปรารถนาที่ดีแก่เราค่อนข้างมากในตอนท้ายที่สุด” วงจรการพัฒนาที่ยาวนานของเกมนี้ได้สร้างความคาดหวังอย่างสูงจากผู้เล่น โดยบางคนคาดการณ์ว่า Dead Island…อรรถพันธ์ ภาษาสุข | 1116 days ago
Read More15/03/2023
ยีราฟใน The Last of Us เป็นของจริงตัวเป็น ๆ ไม่ใช่ CGI
ทุกวันนี้เป็นที่รู้กันว่าการใช้ CGI เพื่อมาสร้างสิ่งต่าง ๆ ทำได้ง่ายและรวดเร็ว ทำให้หลายอย่างในภาพยนตร์หรือซีรีส์ อาจจะไม่จำเป็นต้องใช้ของจริงก็ได้ทั้ง ๆ ที่หากจะไปหาของจริงมาใช้ก็สามารถทำได้ แต่ส่วนใหญ่จะเลือกไม่ทำเพราะใช้ CGI ง่ายกว่า แต่ดูเหมือนว่าในตอนสุดท้ายของซีรีส์ The Last of Us ผู้สร้างจะเน้นความสมจริง เพราะฉากหนึ่งที่ถอดแบบมาจากเวอร์ชันเกมคือ ตอนที่โจลและเอลลี่ด้พบกับยีราฟ ที่เมือง Salt Lake City เป็นฉากที่ช่วยเบรกอารมณ์ที่กดดันในซีรีส์ให้ดูผ่อนคลายหลังจากเจอเรื่องร้าย ๆ มาหลายตอน แต่ความสมจริงของฉากนี้ในตอนแรกแฟนเกมและซีรีส์อาจจะคิดว่ายีราฟมันเป็น CGI เพราะเป็นเรื่องปรกติที่จะใช้กันในยุคนี้ แต่ใครจะเชื่อว่ายีราฟที่นักแสดงนำอย่าง เพโดร ปาสคาล (Pedro Pascal) และ เบลล่า แรมซีย์ (Bella Ramsey) ไปป้อนอาหารมันคือยีราฟจริง ๆ ไม่ใช่การสร้างขึ้นด้วยคอมพิวเตอร์ โดยข้อมูลนี้มาจาก The Making of The Last of Us ที่ฉายทางช่อง HBO ที่เปิดข้อมูลว่ายีราฟเป็นของจริงแต่ที่ใช้ CGI…วงศกร ปฐมชัยวัฒน์ | 1116 days ago
Read MorePR Partners
See All03/04/2026
ภูษิต เรืองอุดมกิจ | 20 hours ago
Vgadz เปิดตัว “RingConn Gen 2 Air” แหวนอัจฉริยะเบาที่สุด พร้อมส่วนลดพิเศษ
วีแกดซ์ (Vgadz) เปิดตัว “RingConn Gen 2 Air” แหวนอัจฉริยะรุ่นล่าสุดที่สร้างมาตรฐานใหม่ให้วงการ ภายใต้คอนเซปต์ “Smart Ring for Everyone” โดดเด่นด้วยดีไซน์ที่เน้นความบางเบาและการใช้งานที่คุ้มค่าในระยะยาว เบาที่สุดและใส่สบาย 24 ชั่วโมง RingConn Gen 2 Air ถูกออกแบบมาเพื่อแก้ปัญหาความอึดอัดจากการสวมใส่ Smart Watch โดยเฉพาะรุ่นนี้มีความบางเพียง 2 มิลลิเมตร และน้ำหนักเบาสุดขีดเพียง 2.5 กรัม03/04/2026
ทรู-โลตัส พลิกลานหน้าศูนย์การค้าสู่ “True Alpha Urban Ground” แลนด์มาร์กกีฬาอัจฉริยะเพื่อความเท่าเทียม
ทรู คอร์ปอเรชั่น ผนึกกำลัง โลตัส เปิดตัว “True Alpha Urban Ground” ณ โลตัส บางนา สนามบาสเกตบอลต้นแบบที่เปลี่ยนพื้นที่หน้าศูนย์การค้าให้เป็น “พื้นที่สีขาว” ใจกลางเมือง มุ่งสร้างโอกาสที่เท่าเทียมในการเข้าถึงการออกกำลังกาย พร้อมยกระดับคุณภาพชีวิตและสร้างสังคมที่ห่างไกลยาเสพติด โปรเจกต์นี้เป็นการผสาน กีฬา ไลฟ์สไตล์ และเทคโนโลยี เข้าด้วยกันอย่างลงตัว โดยนำนวัตกรรมอัจฉริยะมาอำนวยความสะดวกและรักษาความปลอดภัยแบบครบวงจร อาทิ : คุณโอลิเวอร์ กิตติพงษ์ วีระเตชะ ผู้บริหารจากทรู ระบุว่า ทรูเชื่อมั่นในพลังของกีฬาที่เป็นรากฐานของการเติบโตทั้งร่างกายและจิตใจ การนำเทคโนโลยี AI และเครือข่ายมาใช้ในพื้นที่สาธารณะนี้ จะช่วยลดความเหลื่อมล้ำและสร้างภูมิคุ้มกันให้เยาวชนใช้เวลาว่างให้เป็นประโยชน์ ขณะที่ คุณเบญจวรรณ อ่องศรี จากซีพี แอ็กซ์ตร้า กล่าวเสริมว่า สนามนี้คือส่วนหนึ่งของแนวคิด “Happy Mall” ที่เปลี่ยนโลตัสให้เป็น Happy Community Space ศูนย์รวมการกิน ชอป เที่ยว และการใช้ชีวิตที่มีความสุขของคนในชุมชน ในพิธีเปิดได้รับเกียรติจากนายกสมาคมกีฬาบาสเกตบอลแห่งประเทศไทย พร้อมเหล่าศิลปินและนักกีฬาชื่อดัง อาทิ…ภูษิต เรืองอุดมกิจ | 1 days ago
Read More02/04/2026
“ไมโครซอฟท์-ซีพี-ทรู” ผนึกกำลังขยับหมากรบ AI เปลี่ยนไทยให้เป็น ‘ศูนย์กลางนวัตกรรม’ แห่งอาเซียน
ในการประชุมครั้งสำคัญเมื่อวันที่ 2 เมษายน 2026 ภาพความร่วมมือระหว่างยักษ์ใหญ่ระดับโลกอย่าง ไมโครซอฟท์ คอร์ปอเรชัน และผู้นำธุรกิจไทยอย่าง เครือเจริญโภคภัณฑ์ (เครือซีพี) พร้อมด้วย ทรู คอร์ปอเรชั่น ไม่ได้เป็นเพียงการพบปะทางธุรกิจทั่วไป แต่คือการขยับหมากครั้งสำคัญที่ส่งสัญญาณถึงการเปลี่ยนผ่านของประเทศไทยสู่การเป็นศูนย์กลางเทคโนโลยีและนวัตกรรมของอาเซียนอย่างเต็มตัว AI-First และการมาถึงของ Agentic AI หนึ่งในประเด็นที่น่าสนใจที่สุดจากการหารือคือแนวคิดการก้าวสู่การเป็น AI-first organization ซึ่งไม่ใช่เพียงการนำเทคโนโลยีมาเสริม แต่คือการวางรากฐานองค์กรโดยมี AI เป็นหัวใจหลัก สิ่งที่สะท้อนให้เห็นถึงความล้ำหน้าคือการพูดถึง Agentic AI ซึ่งก้าวข้ามขีดจำกัดของ AI ทั่วไปที่ทำหน้าที่เพียงตอบคำถาม ไปสู่การเป็น "ตัวแทน" ที่สามารถช่วยตัดสินใจและดำเนินกระบวนการทำงานอัตโนมัติได้อย่างมีประสิทธิภาพ เทคโนโลยีนี้จะส่งผลกระทบโดยตรงต่อโครงสร้างพื้นฐานและการดำเนินงานขององค์กร โดยเน้นการวิเคราะห์ข้อมูลเชิงลึกเพื่อเพิ่มประสิทธิภาพในทุกมิติ สำหรับประเทศไทย นี่คือโอกาสที่จะยกระดับโซลูชันบนโครงสร้างพื้นฐานดิจิทัลที่แข็งแกร่งขึ้นจากการร่วมมือกันของทั้งสองฝ่าย ยุทธศาสตร์ Smart City และการเรียนรู้จากต้นแบบโลก นายศุภชัย เจียรวนนท์ รองประธานอาวุโส เครือเจริญโภคภัณฑ์ ได้ฉายภาพอนาคตที่เทคโนโลยีจะกลายเป็นเนื้อเดียวกับชีวิตมนุษย์ผ่าน Smart City โดยระบุว่าโอกาสเชิงยุทธศาสตร์ของไทยอยู่ที่ 3 เสาหลัก การมองหาต้นแบบจาก สิงคโปร์…ภูษิต เรืองอุดมกิจ | 1 days ago
Read More27/03/2026
“บางกอกแอร์เวย์ส” กางโรดแม็ปปี 2026 เปิดเกมรุกระยะยาว พร้อมเตรียมปรับขึ้นค่าตั๋ว หลังราคาน้ำมันพุ่ง เริ่ม 1 เม.ย. นี้
บริษัท การบินกรุงเทพ จำกัด (มหาชน) หรือสายการบินบางกอกแอร์เวย์ส (BA) ประกาศทิศทางยุทธศาสตร์ครั้งสำคัญประจำปี 2026 เตรียมพร้อมรุกตลาดการบินระดับภูมิภาคอย่างเต็มกำลัง โดยมุ่งเน้นการบริหารงานแบบครบวงจรเพื่อสร้างความแข็งแกร่งในระยะยาว นายพุฒิพงศ์ ปราสาททองโอสถ กรรมการผู้อำนวยการใหญ่ พร้อมทีมผู้บริหารระดับสูง ได้ร่วมกันแถลงวิสัยทัศน์ใหม่ภายใต้แนวคิด “Leading Aviation with Responsibility, Delivering Services with Sustainability” หรือ “ผู้นำด้านธุรกิจการบินอย่างรับผิดชอบ ส่งมอบบริการที่ยั่งยืน” สะท้อนกลยุทธ์การดำเนินธุรกิจการบินแบบครบวงจร เพื่อรองรับการเติบโตอย่างมั่นคงและยั่งยืนในระยะยาว นายพุฒิพงศ์ ปราสาททองโอสถ กรรมการผู้อำนวยการใหญ่ บริษัท การบินกรุงเทพ จำกัด (มหาชน) กล่าวว่า ในปีที่ผ่านมา ตลาดนักท่องเที่ยวจากยุโรปมีการเติบโตอย่างต่อเนื่อง โดยเฉลี่ยเพิ่มขึ้นประมาณ 11% ขณะที่แนวโน้มอุตสาหกรรมการบินในปี 2026 จากข้อมูลของสมาคมขนส่งทางอากาศระหว่างประเทศ (IATA) ณ เดือนมกราคม 2026 การขนส่งปริมาณผู้โดยสาร (RPK) ทั่วโลกเพิ่มขึ้นประมาณ 3.8% โดยเฉพาะภูมิภาคเอเชียแปซิฟิก เติบโตที่ 4.4% อย่างไรก็ตาม สถานการณ์ความตึงเครียดด้านภูมิรัฐศาสตร์ในปัจจุบัน อาจส่งผลกระทบต่อการเดินทางระหว่างประเทศในระยะนี้ บริษัทฯ จึงยังคงติดตามสถานการณ์อย่างใกล้ชิด พร้อมปรับกลยุทธ์การดำเนินงานให้สอดคล้องกับสถานการณ์ที่เปลี่ยนแปลง เพื่อให้การดำเนินงานและการให้บริการแก่ผู้โดยสารเป็นไปอย่างต่อเนื่องและมีประสิทธิภาพ นายพุฒิพงศ์ กล่าวต่อว่า ยอดการสำรองที่นั่งล่วงหน้าของบริษัท ฯ ณ วันที่ 16 มีนาคม 2026 สำหรับการเดินทางตั้งแต่เดือนเมษายนถึงกันยายน 2026 เพิ่มขึ้นจากช่วงเดียวกันของปีก่อน 1% โดยอัตราการจองบัตรโดยสารล่วงหน้าไตรมาสที่ 2 ลดลง 3% ขณะที่ไตรมาสที่ 3 เติบโต 9% ในด้านการยกระดับศักยภาพโครงสร้างพื้นฐาน บริษัท ฯ คาดว่าจะเริ่มดำเนินการก่อสร้างโครงการปรับปรุงสนามบินสมุยในไตรมาส 2 ปี 2026 เพื่อเพิ่มขีดความสามารถในการรองรับผู้โดยสาร 6 ล้านคนต่อปีพร้อมเพิ่ม Boarding Gates จาก 7 เป็น 11 ขยายพื้นที่เชิงพาณิชย์เป็น 4,000 ตารางเมตร และเพิ่มเคาน์เตอร์เช็กอินพร้อมเครื่องเช็กอินด้วยตนเองอัตโนมัติรวม 40 จุด โดยมีกำหนดแล้วเสร็จในปี 2573 ขณะเดียวกัน สนามบินตราดได้ขยายทางวิ่ง (Runway) เป็นความยาว 2,000 เมตรเรียบร้อยแล้ว และอยู่ระหว่างการก่อสร้างทางขับเคลื่อนอากาศยาน (Taxiway) และลานจอดอากาศยานจำนวน 3 จุด เพื่อรองรับอากาศยานแบบไอพ่น อาทิ แอร์บัส A320 โดยคาดว่าจะแล้วเสร็จภายในระยะเวลา 1 ปี ด้านการบริหารจัดการฝูงบิน ในปีนี้สายการบินบางกอกแอร์เวย์สคาดว่าจะมีเครื่องบินจำนวน 22 - 26 ลำ ซึ่งฝูงบินปัจจุบันประกอบด้วยเครื่องบินแบบ แอร์บัส A320 จำนวน 1 ลำ แอร์บัส A319 จำนวน 11 ลำและ ATR 72-600 จำนวน 10 ลำ โดยมีแผนสั่งซื้อเครื่องบินแบบ ATR 72-600 ใหม่จำนวน 12 ลำ ซึ่งจะรับมอบ 2 ลำแรกในไตรมาส 4 ปีนี้ และทยอยรับมอบไปจนถึงปี 2028 นายพุฒิพงศ์ ยังได้เปิดเผยอีกว่า…รัตนาภรณ์ ศรีนวลจันทร์ | 7 days ago
Read More































