ฝ่ายขาย และการตลาด
085-848-2253[email protected]http://m.me/beartai
สมัครงาน/ฝึกงาน ติดต่อได้ที่
[email protected]
Read

ผู้สร้าง Mario บอกเขาสร้างเกมโดยเน้นเกมเพลย์มากกว่าเน้นเนื้อเรื่อง

Table of Content

ก่อนหน้านี้ ชิเงรุ มิยาโมโตะ (Shigeru Miyamoto) บิดาแห่ง Mario ถูกมองว่าเป็นนักสร้างเกมที่ไม่สนใจการสร้างเรื่องราวในเกมของเขา และแฟนเกมบางคนเชื่อว่าเขาเป็นพวกต่อต้านเกมที่เน้นการเล่าเรื่องเลยด้วยซ้ำ

เพราะซีรีส์ Super Mario ที่สร้างโดย มิยาโมโตะ ก็แทบไม่ได้เล่าเรื่องแบบลงลึกมากนัก แม้จะมีแฟรนไชส์เกมแนวแอ็กชัน RPG ที่ซับซ้อนและมีความยาวอย่าง The Legend of Zelda การเล่าเรื่องก็ไม่ใช่จุดเด่นของเกม

แต่ล่าสุดส่วนหนึ่งในบทสัมภาษณ์กับเว็บ IGN มิยาโมโตะ ได้ออกมาชี้แจงจุดยืน โดยเขาได้ออกมาบอกว่า เขาไม่เคยพูดว่าการเล่าเรื่องราวที่ซับซ้อนในเกมไม่จำเป็น

ส่วนตัวแล้วเขาคิดว่าเรื่องราวเป็นวิธีหนึ่งในการอธิบายเกม ที่สร้างความเพลิดเพลินในการเล่น แต่สำหรับเขาแล้วจะมุ่งเน้นไปที่ประสบการณ์การเล่น (เกมเพลย์) เพราะจะทำให้แฟนเกมอยากเล่นซ้ำแล้วซ้ำอีก และเขาย้ำอีกครั้งว่า ไม่ใช่ว่าเนื้อเรื่องไม่จำเป็น แต่การเน้นที่เกมเพลย์เป็นวีธีที่เขาใช้สร้างเกม

อ้างอิง

พิสูจน์อักษร : สุชยา เกษจำรัส

Highlight

AIS เปิดส่งมอบ iPhone 18 Pro ชูกลยุทธ์แลกเครื่อง 0 บาท พร้อมผลักดันการใช้งาน 5G-Advanced

18/09/2026
Read More

ทรูเปิดส่งมอบ iPhone 18 Pro วันแรกทั่วประเทศ พร้อมอัดโปรโมชันผูกแพ็กเกจ-การันตีราคาขายต่อปีหน้า

18/09/2026
Read More

ทรูสร้างปรากฏการณ์รับ iPhone 18 Pro กลุ่มแรก ! ยกทัพเซเลบริตี้บุกTrue Branding Shop

18/09/2026
Read More

อ่านแลกเงิน ! รัฐบาลสิงคโปร์ผุดแคมเปญ “ReadSG” เพียงอ่านหนังสือ 15 นาที/วัน แลกรับเงินสดทันที แก้ปัญหาคนติดจอ-สมองล้า

18/09/2026
Read More

iPhone 18 Pro Max ชาร์จเร็วสุด 52W จากการทดสอบ ชาร์จเต็ม 0–100% ใน 55 นาที แต่ต้องใช้หัวชาร์จรุ่นใหม่

18/09/2026
Read More

Pinterest เปิดตัว Restyle ใช้ AI เปลี่ยนโฉมห้อง แค่ถ่ายรูปก็ลองแต่งบ้านสไตล์ใหม่ได้

18/09/2026
Read More

Related Content