ฝ่ายขาย และการตลาด
085-848-2253[email protected]http://m.me/beartai
สมัครงาน/ฝึกงาน ติดต่อได้ที่
[email protected]
Read

ผู้สร้าง Mario บอกเขาสร้างเกมโดยเน้นเกมเพลย์มากกว่าเน้นเนื้อเรื่อง

Table of Content

ก่อนหน้านี้ ชิเงรุ มิยาโมโตะ (Shigeru Miyamoto) บิดาแห่ง Mario ถูกมองว่าเป็นนักสร้างเกมที่ไม่สนใจการสร้างเรื่องราวในเกมของเขา และแฟนเกมบางคนเชื่อว่าเขาเป็นพวกต่อต้านเกมที่เน้นการเล่าเรื่องเลยด้วยซ้ำ

เพราะซีรีส์ Super Mario ที่สร้างโดย มิยาโมโตะ ก็แทบไม่ได้เล่าเรื่องแบบลงลึกมากนัก แม้จะมีแฟรนไชส์เกมแนวแอ็กชัน RPG ที่ซับซ้อนและมีความยาวอย่าง The Legend of Zelda การเล่าเรื่องก็ไม่ใช่จุดเด่นของเกม

แต่ล่าสุดส่วนหนึ่งในบทสัมภาษณ์กับเว็บ IGN มิยาโมโตะ ได้ออกมาชี้แจงจุดยืน โดยเขาได้ออกมาบอกว่า เขาไม่เคยพูดว่าการเล่าเรื่องราวที่ซับซ้อนในเกมไม่จำเป็น

ส่วนตัวแล้วเขาคิดว่าเรื่องราวเป็นวิธีหนึ่งในการอธิบายเกม ที่สร้างความเพลิดเพลินในการเล่น แต่สำหรับเขาแล้วจะมุ่งเน้นไปที่ประสบการณ์การเล่น (เกมเพลย์) เพราะจะทำให้แฟนเกมอยากเล่นซ้ำแล้วซ้ำอีก และเขาย้ำอีกครั้งว่า ไม่ใช่ว่าเนื้อเรื่องไม่จำเป็น แต่การเน้นที่เกมเพลย์เป็นวีธีที่เขาใช้สร้างเกม

อ้างอิง

พิสูจน์อักษร : สุชยา เกษจำรัส

Highlight

แม็คโคร จับมือพันธมิตรระดับโลก ยกระดับ Own Brand สู่มาตรฐานสากล ชู “Aro Gold” พร้อมตอกย้ำผู้นำ Food Destination ครบวงจรในงาน THAIFEX–ANUGA ASIA 2026

28/05/2026
Read More

หนุ่ย พงศ์สุข คว้ารางวัล People’s Choice จาก Eventex Awards 2 ปีซ้อน

28/05/2026
Read More

AI ราคาที่ต้องจ่าย ถ้าอยากไปให้ไกลกว่า ?

27/05/2026
Read More

gamescom asia x Thailand Game Show คว้ารางวัลระดับโลก Eventex Awards 2 ปีซ้อน เซตมาตรฐานใหม่-ย้ำจุดยืน Game Destination แห่งใหม่ของโลก

27/05/2026
Read More

โควิดระบาด ! สิงคโปร์ยอดป่วยทะลุหมื่น หวั่นสะเทือนไทย สธ. เผยยังไม่พบความรุนแรง ด้านแพทย์ยันยังไม่น่าห่วง

27/05/2026
Read More

realme P4 Series เตรียมเปิด “P4 Power” แบตฯ อึด 10,001mAh เครื่องแรกของโลก ปฏิวัติวงการเกมมิ่งโฟน

27/05/2026
Read More

Related Content