ฝ่ายขาย และการตลาด
085-848-2253[email protected]http://m.me/beartai
สมัครงาน/ฝึกงาน ติดต่อได้ที่
[email protected]
Read

ผู้สร้างบอกเหตุที่ต้องใช้ระบบ Microtransactions ใน ‘Tekken 8’ เพราะทุนสร้างสูงขึ้น 3 เท่า

Table of Content

เกมต่อสู้ ‘Tekken 8’ มียอดขายมากกว่า 2 ล้านชุดแล้ว และกลายเป็นเกมที่ขายดีที่สุดในอเมริกาเมื่อเดือนที่แล้ว อย่างไรก็ตามก็มีเสียงบ่นจากแฟนเกม เนื่องจากภาค 8 มีการขายไอเทมในเกมหรือที่เรียกว่าระบบ “Microtransactions”

โดยล่าสุดผู้สร้างอย่าง คัตซึฮิโระ ฮาราดะ (Katsuhiro Harada) ได้ออกมาบอกสาเหตุผ่าน X (ชื่อเดิม Twitter) เขาได้ระบุว่าการที่ต้องนำระบบ “Microtransactions” มาใช้ในเกมภาคนี้เพราะ ‘Tekken 8’ ใช้งบประมาณในการสร้างสูงกว่าภาคที่แล้วถึง 2-3 เท่า และยังเสริมอีกว่าทุนสร้างของเกมในปัจจุบันเพิ่มขึ้นเกิน 10 เท่าเมื่อเทียบกับเกมยุค 90S

ทำให้เป็นสาเหตุของระบบขายชุดของตัวละครในเกม ‘Tekken 8’ โดยเขาเปรียบเทียบกับเกมต่อสู้ของคู่แข่งอย่าง ‘Mortal Kombat 1’ ได้ใช้กลยุทธ์ที่คล้ายกันเพื่อเพิ่มรายได้

นอกจากนี้ฮาราดะยังขอร้องให้แฟน ๆ หยุดเอาเกม ‘Tekken 8’ ไปเปรียยเทียบกับภาคเก่า เนื่องจากเกมอยู่ในจุดที่แตกต่างเมื่อเทียบกับเมื่อ 10 ปีที่แล้ว และเขายังคาดหวังว่าแฟนเกมจะสนับสนุนภาค 8 อีกหลายปีผ่านระบบร้านค้าภายในเกม

ที่มา tech4gamers

***

Highlight

AI ฉลาดขึ้น แต่เริ่มทำ “สิ่งที่คนสร้างไม่ได้ตั้งใจ”

10/07/2026
Read More

‘สกุชชี่’ กับ ‘ขยะโฟม’ คือวัสดุเดียวกันที่เกิดจากน้ำมันดิบ

10/07/2026
Read More

AI เก่งขึ้น เราปรับตัวยังไง ? – สรุป 2 หัวข้อจากงาน The Future of AI 

10/07/2026
Read More

COMMART ULTRAFORCE กลับมาแล้ว ! รวมสินค้าไอทีกว่า 200 แบรนด์ พร้อมโปรลดแรงรับกลางปี

09/07/2026
Read More

กลุ่มอุตสาหกรรมพลังงานหมุนเวียนสภาอุตสาหกรรมฯ ชี้ “E20 คือทางรอดระยะยาว” ผนึกกำลังรัฐบาล-เอกชน-ประชาชนใช้ E20

09/07/2026
Read More

Seedance 2.5 สร้างวิดีโอ 4K ยาว 30 วินาทีได้ในครั้งเดียว เตรียมตัวดูคลิปสั้น AI กันแบบจุก ๆ

09/07/2026
Read More

Related Content