ฝ่ายขาย และการตลาด
085-848-2253[email protected]http://m.me/beartai
สมัครงาน/ฝึกงาน ติดต่อได้ที่
[email protected]
Read

ในอดีตคนวงการเกม 99% ไม่เชื่อว่า Steam จะประสบความสำเร็จ

Table of Content

ในปัจจุบันเชื่อว่าหากแฟนเกมอยากซื้อเกมบน PC มาเล่นคงจะมองหาที่ร้านค้าออนไลน์อย่าง Steam ที่ในตอนนี้กลายเป็นแพลตฟอร์มเกม PC ที่ใหญ่ที่สุดไปแล้ว แต่ใครจะเชื่อว่าในอดีตจะไม่มีใครเชื่อว่า Steam จะประสบความสำเร็จ

โดยข้อมูลนี้มาจากปากของ ‘เกบ นีเวลล์’ (Gabe Newell) ผู้ก่อตั้ง Valve ที่ได้พูดคุยกับ PCGamer ได้ระบุว่าย้อนกลับไปในปี 2004 ตอนที่ค่าย Valve กำลังพัฒนา Half-Life 2 ที่จะเปิดตัววางขายบน Steam ซึ่งเวลานั้นยังไม่ใช่แพลตฟอร์มขายวิดีโอเกม

นีเวลล์ได้กล่าวต่อว่า “ในตอนนั้นค่ายเกมมากถึง 99% ที่เราเข้าพูดคุยด้วยได้บอกกับเขาว่า ร้านค้าเกมออนไลน์ Steam ไม่น่าจะแจ้งเกิดได้ ร้านค้าปลีกเกมที่เรากำลังจะสร้างจะไม่มีวันเกิดขึ้นได้จริง”

ซึ่งก็ไม่แปลกเพราะเมื่อ 20 ปีที่แล้วการวางขายเกมผ่านระบบออนไลน์อย่างเดียวเป็นของใหม่ และผู้คนยังชอบที่จะซื้อแผ่นเกมมากกว่า แต่หลังจากผ่านร้อนผ่านหนาวและพิสูจน์ตัวเองว่าคือของจริง ในตอนนี้ Steam เป็นร้านค้าเกมออนไลน์ที่ใหญ่ที่สุดไปแล้ว โดยมีผู้ใช้งานพร้อมกันจำนวนมากถึง 32 ล้านคน

พิสูจน์อักษร : รัชนี สังข์แก้ว

Highlight

สิงคโปร์แก้เกมคนไม่ยอมมีลูก ! ปิ๊งไอเดียเปิดเซอร์วิซหาคู่ ‘เดตแรกกินฟรี’

07/07/2026
Read More

AI ไม่ปล่อยให้คนตายได้พัก ธุรกิจ ‘ร่างอวตาร’ ดาราผู้ล่วงลับควรขีดเส้นที่ตรงไหน ? 

07/07/2026
Read More

เมื่อการจัดบอร์ดเป็นเรื่องของ AI ไม่ใช่ฝีมือนักเรียน

07/07/2026
Read More

ความหวังใหม่ ! ร่างกายมนุษย์อาจงอกอวัยวะใหม่ได้ หลังนักวิจัยพบวิธีเปลี่ยน ‘แผลเป็น’ เป็น ‘เนื้อเยื่อเจริญ’

06/07/2026
Read More

คนไทยไม่ใช้ AI แค่เรื่องงาน แต่ใช้ ‘ดูดวง’ ด้วย

06/07/2026
Read More

SK Hynix เตรียมระดมทุน 28,000 ล้านเหรียญฯ ในสหรัฐฯ รับกระแส AI

06/07/2026
Read More

Related Content