ฝ่ายขาย และการตลาด
085-848-2253[email protected]http://m.me/beartai
สมัครงาน/ฝึกงาน ติดต่อได้ที่
[email protected]
Read

ค่าย Activision Blizzard ทำรายได้ 4 พันล้านเหรียญ ส่วนหนึ่งจากระบบ Microtransactions

Table of Content

แม้ว่าจะมีกระแสต่อต้านระบบ Microtransactions หรือกล่องสุ่มของรางวัล แต่ดูเหมือนว่าหลายค่ายจะสามารถทำรายได้มากมายมหาศาลจากระบบนี้ และล่าสุดมีการรายงานจาก นักวิเคราะห์ Daniel Ahmad ได้ Post ข้อความผ่าน Twitter ระบุว่ารายได้ต่อปีของ Activision Blizzard ในปีที่ผ่านมามากถึง 2 พันล้านเหรียญ

เท่านั้นยังไม่พอบริษัทในเครืออย่าง King เจ้าของผลงาน Candy Crush ทำรายได้ไปอีก 2 พันล้านเหรียญ รวมแล้วมากถึง 4,000 ล้านเหรียญ โดยรายได้ส่วนใหญ่จะมาจากระบบกล่องสุ่ม microtransactions เช่นในเกม Call of Duty: WWII ที่จะมาในรูปแบบ Call of Duty Points ที่ไว้ปลดล็อกของและไอเทมในเกม และเกม Overwatch รวมทั้ง World of Warcraft ก็สามารถสร้างรายได้ด้วยระบบนี้เช่นกัน

ความเห็นส่วนตัว แม้ว่า ระบบ microtransactions จะเป็นไม้เบื่อไม้เมากับแฟนเกม แต่เชื่อว่าหากมันสามารถทำรายได้มหาศาลค่ายเกมก็พร้อมที่จะใส่เข้ามา แต่ก็ต้องระวังไม่ให้มากจนเกินไป ไม่เช่นนั้นจะมีดราม่าแบบที่ค่าย EA พบเจอมา

Highlight

AI กำลังใช้ไฟมหาศาล จนกลายเป็นปัญหาสิ่งแวดล้อม

08/07/2026
Read More

15 กรกฎาคม 2006 : จุดเริ่มต้นของแพลตฟอร์มที่เปลี่ยนโลกโซเชียล

08/07/2026
Read More

CP เปิดโมเดล ‘Reforest Tokenization’ นำร่องกับมูลนิธิแม่ฟ้าหลวง ยกระดับทุนธรรมชาติไทยสู่เศรษฐกิจแห่งอนาคต เริ่ม 10,000 ไร่ ในเชียงใหม่ เชียงราย และตาก

08/07/2026
Read More

[Interview] สัมภาษณ์พิเศษทีมผู้สร้าง Captain Tsubasa 2: World Fighters เกมปล่อยพลังนักเตะในตัวคุณ !

08/07/2026
Read More

[Preview] Captain Tsubasa 2: World Fighters เกมเตะบอลมันส์ ๆ ที่เหมือนเล่นเกมต่อสู้ !

07/07/2026
Read More

สิงคโปร์แก้เกมคนไม่ยอมมีลูก ! ปิ๊งไอเดียเปิดเซอร์วิซหาคู่ ‘เดตแรกกินฟรี’

07/07/2026
Read More

Related Content