ฝ่ายขาย และการตลาด
085-848-2253[email protected]http://m.me/beartai
สมัครงาน/ฝึกงาน ติดต่อได้ที่
[email protected]
Read

ทีมพัฒนา Mario & Sonic at the Olympic Games Tokyo 2020 อธิบายฟีเจอร์ย้อนยุค ทำไม Mario เป็นภาพ 8 บิต แต่ Sonic เป็นภาพ 16 บิต

Table of Content

Mario & Sonic at the Olympic Games Tokyo 2020 มีการเพิ่มฟีเจอร์ที่ไม่เคยมีมาก่อน ตัวเกมจะมีการปรับภาพให้เป็นเกมย้อนยุค เพื่อให้ผู้เล่นรู้สึกถึงบรรยากาศเก่าๆ

จุดนึงที่น่าสนใจกับฟีเจอร์ปรับภาพให้เป็นเกมย้อนยุค สมัย 8 บิต แต่ดันมีข้อสงสัยเกิดขึ้น ทำไม Sonic ในเกมถึงเป็นภาพ 16 บิต แต่ Mario ดันกลายเป็นภาพ 8 บิต Nobuya Ohashi ตำแหน่ง Producer และ Noahiro Hirao ตำแหน่ง Director ได้ออกมาเผยถึงข้อสงสัยดังกล่าว

“มีความคิดเห็นเข้ามาหาพวกเรามากมายเกี่ยวกับการออกแบบ Mario ที่แตกต่างจาก Sonic โดย Sonic มีภาพที่ดูดีกว่ามาก แต่ Nintendo อยากให้ Mario เป็นภาพ 8 บิตมากกว่า พวกเราคิดว่าเป็นช่วงเวลาที่ดี พวกเราสามารถนำตัวละครจากยุค 90 กลับมา และพวกเราต้องกลับไปทำเรื่องแบบเก่า ๆ ยกตัวอย่างง่าย ๆ เจ้าหญิง Peach เธอมีเพียงภาพเดียว และต้องทำยังไงให้เธอขยับได้? เธอขยับได้คือการขยับขึ้น ๆ ลง ๆ พอทำแบบนี้ก็ดูเหมือนเธอกำลังวิ่งอยู่ (ขำ)”

ในการนำตัวละครกลับไปยังยุคของตัวเอง มันมีช่องว่างระหว่าง Mario กับ Sonic ทำให้ SEGA เข้าปรึกษา Nintendo กับคณะกรรมการ Olympics และก็ได้ข้อสรุปอย่างที่เห็น ตัวละครจาก Mario ใช้ภาพแบบ 8 บิต ตาม Super Mario Bros. และ Sonic จะใช้ภาพ 16 บิต ตาม Sonic the Hedgehog

Mario & Sonic at the Olympic Games Tokyo 2020 วางจำหน่ายแล้ว ให้กลับ Nintendo Switch

อ้างอิง

 

พิสูจน์อักษร : สุชยา เกษจำรัส

Highlight

แชต Claude โผล่บน Google ไม่ใช่ข้อมูลรั่ว แต่เป็นลิงก์ Share สาธารณะที่ถูกค้นเจอได้

27/07/2026
Read More

ถ้าคนทั้งโลกหันมากินอาหารเพื่อสุขภาพ อาจช่วยลดโลกร้อนได้มากกว่าที่คิด

27/07/2026
Read More

Medical Bias คืออะไร ? เมื่ออคติอาจกระทบการรักษา

27/07/2026
Read More

ทำไมคนดังถึงขายของแพง แต่คนก็ยังยอมซื้อ ?

27/07/2026
Read More

เมื่อปัญหาสิ่งแวดล้อมมากขึ้น ในอนาคตมนุษย์จะอยู่อย่างไร ?

27/07/2026
Read More

หมดยุค WordPress ? เมื่อโลกกำลังหันไปหา No-Code

27/07/2026
Read More

Related Content