ฝ่ายขาย และการตลาด
085-848-2253[email protected]http://m.me/beartai
สมัครงาน/ฝึกงาน ติดต่อได้ที่
[email protected]
Read

สไตล์การต่อสู้สุดเท่ในซีรีส์ Devil May Cry มีต้นกำเนิดมาจาก bug ในเกม Onimusha

Table of Content

ฮิเดกิ คามิยะ (Hideki Kamiya) ผู้สร้าง Devil May Cry เผยในโอกาสครบรอบ 20 ปีของซีรีส์ ถึงเบื้องหลังของการออกแบบสไตล์การต่อสู้ใน Devil May Cry ว่า ในตอนที่เขาไปดูการทำงานของทีมพัฒนา Onimusha ที่อยู่ชั้นเดียวกัน ก็ได้ไปเห็นบักในเกมที่ทำให้ศัตรูในเกมบินไปในอากาศ เขาจึงรีบกลับไปบอกคาซุโนริ อิโนะอุเอะ (Kazunori Inoue) โปรแกรมเมอร์ของทีมตัวเองว่าเขาอยากฟันศัตรูจนบินขึ้นไปในอากาศได้

เมื่อได้ฟังดังนั้น อิโนะอุเอะจึงได้เริ่มพัฒนาระบบเกมตามความต้องการของคามิยะ โดยผนวกเข้ากับระบบล็อกเป้าอัตโนมัติที่เขาพัฒนาอยู่พอดี ระบบการต่อสู้สุดเฟี้ยวของ Devil May Cry จึงได้ถือกำเนิดขึ้น

ที่มา Siliconera

พิสูจน์อักษร : สุชยา เกษจำรัส

Highlight

จบดราม่าดึงสกอร์กลับ ! บอลโลก 2026 ใช้ AI สร้างอวตารนักเตะ 3 มิติ เช็กล้ำหน้าเป๊ะยันปลายนิ้ว

05/06/2026
Read More

เอเซอร์ เผยโฉมไลน์อัป Copilot+ PC ปี 2026 ซีรีส์ Swift และ Aspire ตอบโจทย์ทุกไลฟ์สไตล์คนรุ่นใหม่ด้วยพลัง AI

05/06/2026
Read More

ผู้นำโลก VS เจ้าอวกาศ อีลอน รีดเงินเพนตากอน อัปค่า Starlink 5 เท่า !

05/06/2026
Read More

นักวิจัยใช้ AI ตรวจเลือดจางผ่าน ‘ดวงตา’ โดยไม่ต้องใช้เข็มเจาะเลือด 

05/06/2026
Read More

หมดยุคหว่านเรซูเม่ ? Gen Z ใช้ IG หางานแทน LinkedIn เน้นสร้างคอนเน็กชันเข้าถึงผู้บริหารเอง

05/06/2026
Read More

วิธีลงทะเบียนเลือกตั้ง ‘บอร์ดประกันสังคม 2569’

05/06/2026
Read More

Related Content