ฝ่ายขาย และการตลาด
085-848-2253[email protected]http://m.me/beartai
สมัครงาน/ฝึกงาน ติดต่อได้ที่
[email protected]
Read

สไตล์การต่อสู้สุดเท่ในซีรีส์ Devil May Cry มีต้นกำเนิดมาจาก bug ในเกม Onimusha

Table of Content

ฮิเดกิ คามิยะ (Hideki Kamiya) ผู้สร้าง Devil May Cry เผยในโอกาสครบรอบ 20 ปีของซีรีส์ ถึงเบื้องหลังของการออกแบบสไตล์การต่อสู้ใน Devil May Cry ว่า ในตอนที่เขาไปดูการทำงานของทีมพัฒนา Onimusha ที่อยู่ชั้นเดียวกัน ก็ได้ไปเห็นบักในเกมที่ทำให้ศัตรูในเกมบินไปในอากาศ เขาจึงรีบกลับไปบอกคาซุโนริ อิโนะอุเอะ (Kazunori Inoue) โปรแกรมเมอร์ของทีมตัวเองว่าเขาอยากฟันศัตรูจนบินขึ้นไปในอากาศได้

เมื่อได้ฟังดังนั้น อิโนะอุเอะจึงได้เริ่มพัฒนาระบบเกมตามความต้องการของคามิยะ โดยผนวกเข้ากับระบบล็อกเป้าอัตโนมัติที่เขาพัฒนาอยู่พอดี ระบบการต่อสู้สุดเฟี้ยวของ Devil May Cry จึงได้ถือกำเนิดขึ้น

ที่มา Siliconera

พิสูจน์อักษร : สุชยา เกษจำรัส

Highlight

ทนายใช้ ChatGPT ทำเอกสารคดี สุดท้ายเจอพยานปลอม โดนปรับ 5,000 เหรียญสหรัฐฯ

14/09/2026
Read More

กทม. เผย Data Center ใน กทม. 49 แห่ง ใช้ไฟไม่ถึง 3% รอความชัดเจนเรื่องกฎหมายจากรัฐบาล

14/09/2026
Read More

iOS 27.1 สำหรับ iPhone Duo แสดงสุขภาพแบตเตอรี่แยกแต่ละก้อน 

14/09/2026
Read More

สานต่อความสำเร็จ gamescom asia × Thailand Game Show 2026 พลังร่วมภาครัฐ-เอกชน ปักหมุดไทยเบอร์หนึ่งอาเซียน

14/09/2026
Read More

WORKTech Asia 2026 ชู ‘Build the Autonomous Enterprise’ จุดกระแสองค์กรไทยเร่งปรับโครงสร้างสู่ยุค AI ทำงานร่วมคน

14/09/2026
Read More

SYNNEX เปิดบทใหม่ปี 2026 ยกระดับสู่ Value Creator ปักธงรายได้ทะลุ 5 หมื่นล้านบาท

12/09/2026
Read More

Related Content