ฝ่ายขาย และการตลาด
085-848-2253[email protected]http://m.me/beartai
สมัครงาน/ฝึกงาน ติดต่อได้ที่
[email protected]
Read

สไตล์การต่อสู้สุดเท่ในซีรีส์ Devil May Cry มีต้นกำเนิดมาจาก bug ในเกม Onimusha

Table of Content

ฮิเดกิ คามิยะ (Hideki Kamiya) ผู้สร้าง Devil May Cry เผยในโอกาสครบรอบ 20 ปีของซีรีส์ ถึงเบื้องหลังของการออกแบบสไตล์การต่อสู้ใน Devil May Cry ว่า ในตอนที่เขาไปดูการทำงานของทีมพัฒนา Onimusha ที่อยู่ชั้นเดียวกัน ก็ได้ไปเห็นบักในเกมที่ทำให้ศัตรูในเกมบินไปในอากาศ เขาจึงรีบกลับไปบอกคาซุโนริ อิโนะอุเอะ (Kazunori Inoue) โปรแกรมเมอร์ของทีมตัวเองว่าเขาอยากฟันศัตรูจนบินขึ้นไปในอากาศได้

เมื่อได้ฟังดังนั้น อิโนะอุเอะจึงได้เริ่มพัฒนาระบบเกมตามความต้องการของคามิยะ โดยผนวกเข้ากับระบบล็อกเป้าอัตโนมัติที่เขาพัฒนาอยู่พอดี ระบบการต่อสู้สุดเฟี้ยวของ Devil May Cry จึงได้ถือกำเนิดขึ้น

ที่มา Siliconera

พิสูจน์อักษร : สุชยา เกษจำรัส

Highlight

ประกาศผล Zone Zean Game จากงาน GCAxTGS 2026 ซัดกันยับ เงินรางวัลฉ่ำในเกม MARVEL TŌKON: FIGHTING SOULS

30/10/2026
Read More

John Romero ผู้สร้างเกม Doom คว้ารางวัล Lifetime Achievement Award 2026 จากงาน GCA x TGS 2026

30/10/2026
Read More

PALIT เปิดตัวการ์ดจอคอลแลบน้อง ‘RITONA’ ชูพลังอนิเมะ ครั้งแรกในงาน gamescom asia x Thailand Game Show

30/10/2026
Read More

เดิน GCAxTGS 2026 อย่าลืมแวะโซนเกมอินดี้ ! พาส่องเกมอินดี้ที่น่าสนใจ

30/10/2026
Read More

เปิดฉากอย่างยิ่งใหญ่ ! Grand Opening Ceremony gamescom asia x Thailand Game Show 2026

30/10/2026
Read More

3 แพลตฟอร์มยอมหั่น GP ช่วย SME 6 เดือน เริ่ม 1 ธ.ค. นี้

30/10/2026
Read More

Related Content