ฝ่ายขาย และการตลาด
085-848-2253[email protected]http://m.me/beartai
สมัครงาน/ฝึกงาน ติดต่อได้ที่
[email protected]
Read

Vergil จาก Devil May Cry เคยถูกออกแบบให้เป็นชาวแก๊งมากก่อน

Table of Content

ฮิเดอากิ อิตซูโนะ (Hideaki Itsuno) ผู้กำกับซีรีส์ Devil May Cry เผยในบทสัมภาษณ์ของเว็บไซต์ Famitsu เกี่ยวกับการออกแบบตัวละคร Vergil ซึ่งเป็นพี่ชายฝาแฝดของ Dante ตัวเอกของเรื่อง

อิตซูโนะระบุว่า Vergil เป็นตัวละครที่ออกแบบยาก “ผมต้องการจะสร้างให้ Vergil เป็นคู่ปรับของ Dante ในช่วงแรกของการพัฒนา Vergil เคยถูกวางให้เป็นตัวละครแนว ๆ ชาวแก๊ง ซึ่งมันจะแตกต่างจาก Dante อย่างสุดขั้วเกินไป จนท้ายที่สุดผมเลยได้แนวคิดให้ Vergil เป็นตัวละครสีน้ำเงิน ตรงข้้ามกับ Dante ที่เป็นสีแดง”

อิตซูโนะยังระบุด้วยว่าหลักสำคัญประการหนึ่งของซีรีส์ Devil May Cry คือการสร้างความรู้สึกเท่ ๆ ซึ้งแม้แต่ละภาคจะมีธีมเรื่องต่างกัน แต่ความรู้สึกเท่ก็เป็นสิ่งเชื่อมโยงทั้งซีรีส์ไว้ด้วยกัน

ที่มา Siliconera

พิสูจน์อักษร : สุชยา เกษจำรัส

Highlight

BUZZEBEES พลิกประวัติศาสตร์ Marketing Platform สู่ “Revenue Engine” อันดับ 1 ในอาเซียนด้วยยุทธศาสตร์ Beyond Loyalty 2026

13/02/2026
Read More

ทรู ผนึก บก.ปอท. ทลายฐานเน็ตเถื่อนแม่สาย ตัดวงจรแก๊งคอลเซ็นเตอร์ข้ามชาติ

13/02/2026
Read More

เมื่อ “ความเร็ว 5G” มาเจอกับ “แรงรัก” : เจาะลึกปรากฏการณ์รอยยิ้มยกด้อมจาก True-dtac

13/02/2026
Read More

21 ปี YouTube จากเว็บไซต์หาคู่ สู่อาณาจักรวิดีโอ

13/02/2026
Read More

ENIAC คอมพิวเตอร์เครื่องแรกของโลก ที่ถูกสร้างมาเพื่อคำนวณการยิงปืนใหญ่

13/02/2026
Read More

ทันอันไหนกันบ้าง ? ​ส่องดีไซน์ YouTube 2005-2026

13/02/2026
Read More

Related Content