ฝ่ายขาย และการตลาด
085-848-2253[email protected]http://m.me/beartai
สมัครงาน/ฝึกงาน ติดต่อได้ที่
[email protected]
Read

ทีมพัฒนา Mario & Sonic at the Olympic Games Tokyo 2020 อธิบายฟีเจอร์ย้อนยุค ทำไม Mario เป็นภาพ 8 บิต แต่ Sonic เป็นภาพ 16 บิต

Table of Content

Mario & Sonic at the Olympic Games Tokyo 2020 มีการเพิ่มฟีเจอร์ที่ไม่เคยมีมาก่อน ตัวเกมจะมีการปรับภาพให้เป็นเกมย้อนยุค เพื่อให้ผู้เล่นรู้สึกถึงบรรยากาศเก่าๆ

จุดนึงที่น่าสนใจกับฟีเจอร์ปรับภาพให้เป็นเกมย้อนยุค สมัย 8 บิต แต่ดันมีข้อสงสัยเกิดขึ้น ทำไม Sonic ในเกมถึงเป็นภาพ 16 บิต แต่ Mario ดันกลายเป็นภาพ 8 บิต Nobuya Ohashi ตำแหน่ง Producer และ Noahiro Hirao ตำแหน่ง Director ได้ออกมาเผยถึงข้อสงสัยดังกล่าว

“มีความคิดเห็นเข้ามาหาพวกเรามากมายเกี่ยวกับการออกแบบ Mario ที่แตกต่างจาก Sonic โดย Sonic มีภาพที่ดูดีกว่ามาก แต่ Nintendo อยากให้ Mario เป็นภาพ 8 บิตมากกว่า พวกเราคิดว่าเป็นช่วงเวลาที่ดี พวกเราสามารถนำตัวละครจากยุค 90 กลับมา และพวกเราต้องกลับไปทำเรื่องแบบเก่า ๆ ยกตัวอย่างง่าย ๆ เจ้าหญิง Peach เธอมีเพียงภาพเดียว และต้องทำยังไงให้เธอขยับได้? เธอขยับได้คือการขยับขึ้น ๆ ลง ๆ พอทำแบบนี้ก็ดูเหมือนเธอกำลังวิ่งอยู่ (ขำ)”

ในการนำตัวละครกลับไปยังยุคของตัวเอง มันมีช่องว่างระหว่าง Mario กับ Sonic ทำให้ SEGA เข้าปรึกษา Nintendo กับคณะกรรมการ Olympics และก็ได้ข้อสรุปอย่างที่เห็น ตัวละครจาก Mario ใช้ภาพแบบ 8 บิต ตาม Super Mario Bros. และ Sonic จะใช้ภาพ 16 บิต ตาม Sonic the Hedgehog

Mario & Sonic at the Olympic Games Tokyo 2020 วางจำหน่ายแล้ว ให้กลับ Nintendo Switch

อ้างอิง

 

พิสูจน์อักษร : สุชยา เกษจำรัส

Highlight

ทำไม ‘Solo Living Vlog’ ถึงฮิตระเบิด ? ดูคนอื่นใช้ชีวิตคนเดียวมันฮีลใจยังไง

10/07/2026
Read More

ความหวังใหม่ในการรักษามะเร็ง ผลิตเซลล์รักษาได้ไม่จำกัด

10/07/2026
Read More

AI ฉลาดขึ้น แต่เริ่มทำ “สิ่งที่คนสร้างไม่ได้ตั้งใจ”

10/07/2026
Read More

‘สกุชชี่’ กับ ‘ขยะโฟม’ คือวัสดุเดียวกันที่เกิดจากน้ำมันดิบ

10/07/2026
Read More

AI เก่งขึ้น เราปรับตัวยังไง ? – สรุป 2 หัวข้อจากงาน The Future of AI 

10/07/2026
Read More

COMMART ULTRAFORCE กลับมาแล้ว ! รวมสินค้าไอทีกว่า 200 แบรนด์ พร้อมโปรลดแรงรับกลางปี

09/07/2026
Read More

Related Content