หลังจากเทคโนโลยีอัปสเกลของ AMD อย่าง FSR (FidelityFX Super Resolution) เปิดให้ใช้งานไปใน 7 เกมบนคอมพิวเตอร์เมื่อวันที่ 22 มิถุนายน ที่ผ่านมา ล่าสุดทาง Microsoft ได้ประกาศรองรับเทคโนโลยี FSR บนเครื่องคอนโซลของพวกเขาอย่างเครื่อง Xbox แล้ว

ล่าสุด เจสัน โลนัล (Jason Ronald) หัวหน้า Programing Management ของ Xbox ได้ออกมาทวีตผ่านทวิตเตอร์ส่วนตัวว่าเครื่องคอนโซล Xbox นั้นจะรองรับเทคโนโลยี FSR แล้ว โดยจะรองรับบนเครื่องรุ่นใหม่อย่าง Xbox Series X กับ S และเครื่องรุ่นเก่าอย่าง Xbox One ด้วย เมื่อวานใน Live จากช่อง Windows Developer บน Youtube ได้บอกเพิ่มเติมอีกว่าตัวเทคโนโลยี FSR นั้นจะเข้ามาเป็นส่วนหนึ่งของเครื่องมือของผู้พัฒนาเกม ทั้งบน Windows และ Xbox

ตอนนี้ยังไม่รู้ว่า FSR ที่ใส่ลงไปใน Xbox นั้นจะเป็นแบบที่ให้ผู้เล่นปรับคล้าย ๆ กับเกมบน PS4 Pro ที่จะมีให้เลือกแบบ Framerate กับ Quality หรือ จะเป็นการที่นำไปเพิ่มเฟรมเรทพื้นฐานกันแน่ แต่การที่จะใส่ FSR ลงไปในเกมนั้นใช้เวลาน้อยมาก ไม่แน่เราอาจจะได้เห็นเกมที่รองรับ FSR บน Xbox เร็ว ๆ ก็ได้

อ้างอิง

พิสูจน์อักษร : สุชยา เกษจำรัส