Tags
| กระทรวงการท่องเที่ยวและกีฬา
04/10/2023
พนิตา สืบสมุทร | 1058 days ago
กองทุนช่วยเหลือเยียวยานักท่องเที่ยวต่างชาติหายไปไหน?
มีการจัดตั้งศูนย์ประสานงานเพื่อให้ความช่วยเหลือและเยียวยาผู้บาดเจ็บ ผู้เสียชีวิต รวมถึงการประสานงานกับสถานทูตต่าง ๆ ในประเทศไทยแล้ว ซึ่งตามปกติแล้วจะมีกองทุนช่วยเหลือเยียวยานักท่องเที่ยวต่างชาติเป็นแกนกลางสำคัญในการดำเนินการ20/10/2021
Garena จับมือภาครัฐ ผลักดันพร้อมตั้งเป้า Esports ไทย ให้กลายเป็นศูนย์กลางการแข่งขันภูมิภาค SEA
การีนา (Garena) ผู้พัฒนาและให้บริการเกมที่บ้านเรารู้จักกันเป็นอย่างดี ได้ประกาศร่วมมือครั้งใหญ่กับภาครัฐ ทั้ง กระทรวงการท่องเที่ยวและกีฬา และการกีฬาแห่งประเทศไทย ช่วยกันยกระดับมาตรฐานกีฬาอีสปอร์ตอาชีพของประเทศไทยให้เทียบเท่านานาชาติ พร้อมตั้งเป้าหมายสูงสุดให้ประเทศไทยกลายเป็นศูนย์กลางการแข่งขันภูมิภาค SEA ซึ่งทางภาครัฐและเอกชนจะร่วมมือกันให้เกิดลีกการแข่งขันกีฬาอีสปอร์ตระดับอาชีพอย่างเป็นระบบในประเทศไทย อย่างต่อเนื่อง เพื่อสร้างมูลค่าให้ประเทศไทยสามารถต่อยอดกลายเป็นศูนย์กลางการแข่งขันระดับภูมิภาคเอเชียตะวันออกเฉียงใต้ได้ ทั้งนี้เมื่ออุตสาหกรรมแข็งแรง ก็จะยังจะสามารถสร้างโอกาส สร้างงาน สร้างอาชีพให้กลุ่มนักกีฬาและธุรกิจที่เกี่ยวข้องในอุตสาหกรรมกีฬาอีสปอร์ตของประเทศไทย ให้เกิดรายได้ที่หมุนเวียน อุตสาหกรรมอีสปอร์ตในเอเชียตะวันออกเฉียงใต้จะมีมูลค่ากว่า 39 ล้านเหรียญดอลลาร์สหรัฐฯ ในปี 2564 พร้อมยังมีการประเมินตัวเลขคาดการณ์ล่วงหน้าว่าภายในปี 2567 จะมีแนวโน้มจะขึ้นไปถึง 72 ล้านเหรียญดอลลาร์สหรัฐฯ และในด้านจำนวนผู้รับชมอีสปอร์ตภูมิภาคเอเชียตะวันออกเฉียงใต้ก็ถูกคาดการณ์ว่าจะมีจำนวนถึง 42.5 ล้านคนในปี 2564 Newzoo บริษัทวิเคราะห์ข้อมูลระดับสากล ก่อนหน้านี้ กกท. ก็ได้มีการจัดโครงการปั้นนักกีฬาอีสปอร์ตสมักครเล่นให้ทัดเทียมมืออาชีพในชื่อ SAT Esports Academy ซึ่งนักกีฬาที่เข้าร่วมโครงการจะมีโอกาสได้เข้าร่วมแข่งขันในรายการ Official Tournament จากทางการีนา พร้อมได้รับการฝึกฝนความพร้อมในด้านต่าง ๆ อาทิ จิตวิทยา, สุขภาพ, กายภาพ, การวางแผน ฯลฯ อีกทั้งยังได้เรียนรู้จากทีมงานและโค้ชดีกรีความสามารถระดับประเทศ โดยปัจจุบัน มีนักกีฬาอีสปอร์ตที่เข้าร่วมในโครงการดังกล่าวมีด้วยกันทั้งสิ้น…วรายุทธ เชิดศรีชูเกียรติ | 1772 days ago
Read More27/07/2017
บอร์ด กกท. ยืนยัน! บรรจุ E-Sport เป็นกีฬาแล้วอย่างเป็นทางการ
เรียกได้ว่าเป็นข่าวที่น่ายินดีสำหรับชาวไทยที่ชื่นชอบในเรื่องของ E-Sport และรอลุ้นกันมาตั้งแต่ช่วงต้นปีที่ผ่านมา เพราะวันนี้ก็ได้มีผลการประชุมคณะกรรมการการกีฬาแห่งประเทศไทย (บอร์ด กกท.) ครั้งที่ 7/2560 ออกมาอย่างเป็นทางการแล้วว่า เห็นชอบประกาศให้ อีสปอร์ต (E-Sports) เป็นชนิดกีฬาที่สามารถจดทะเบียนจัดตั้งสมาคมกีฬาได้ ตามพระราชบัญญัติการกีฬาแห่งประเทศไทย พ.ศ. 2558 ซึ่งทาง แบไต๋ไลฟ์วันนี้ก็ได้มีการถกประเด็นนี้กับผู้คลุกคลีในวงการเกมและ E-Sport อย่างเป็นทางการ มาฟังกันว่าพวกเขาพูดถึงเรื่องนี้อย่างไรบ้าง ที่นี่เลย โดยมีรายละเอียดทั้งหมดดังนี้ [su_note radius="4"] ***ผลการประชุมคณะกรรมการการกีฬาแห่งประเทศไทย (บอร์ด กกท.) ครั้งที่ 7/2560*** นางกอบกาญจน์ วัฒนวรางกูร รัฐมนตรีว่าการกระทรวงการท่องเที่ยวและกีฬา เป็นประธานในการประชุมคณะกรรมการการกีฬาแห่งประเทศไทย (บอร์ด กกท.) ครั้งที่ 7/2560 ณ ห้องประชุม 1 ชั้น 2 กระทรวงการท่องเที่ยวและกีฬา เมื่อวันที่ 27 กรกฎาคม 2560 สรุปสาระสำคัญได้ดังนี้ ที่ประชุมรับทราบรายงานความคืบหน้าเรื่อง อีสปอร์ต (E-Sports) และแนวทางในการรับจดทะเบียนจัดตั้งสมาคมกีฬาที่ดำเนินกิจกรรมอีสปอร์ต และเห็นชอบประกาศให้ อีสปอร์ต…Totsapon Kritsadangphorn | 3319 days ago
Read More01/08/2016
ไป “ท่องเที่ยวไทย” ผ่านแอป Pokémon GO กันเถอะ !!
เกม Pokémon GO เรียกได้ว่าเป็น 1 ในแอปเกมที่สามารถสร้าง Viral เรียกกระแสตอบรับไปได้ทั่วทุกมุมโลก ซึ่งแน่นอนว่าประเทศไทยก็ถือเป็นอีก 1 ประเทศที่มีผู้ตั้งตารอคอยอยู่เป็นจำนวนมากทั้งคนในประเทศและนักท่องเที่ยวชาวต่างชาติ ทางกระทรวงการท่องเที่ยวฯ ได้จับมือกับกระทรวง ICT เพื่อพัฒนาแพลตฟอร์มการท่องเที่ยวยุคใหม่เพื่อกระตุ้นและสร้างแรงจูงใจให้คนหันมาท่องเที่ยวประเทศไทยมากยิ่งขึ้น ในเดือน ก.ย. 2559 นี้ ทางกระทรวงการท่องเที่ยวจะเปิดตัวแอพพลิเคชั่นสำหรับนักท่องเที่ยว ซึ่งจะทำหน้าที่เป็นไกด์ส่วนตัวโดยนักท่องเที่ยวมีเพียงสมาร์ทโฟนก็สามารถ ค้นหาสถานที่ท่องเที่ยวทุกแห่ง ร้านค้า ร้านอาหาร แหล่งชอปปิ้งซึ่งสามารถค้นหา ได้ด้วยเพียงปลายนิ้วสัมผัสเท่านั้น โดยนอกจากนั้นไฮไลท์ของการท่องเที่ยวไทยในไตรมาสสุดท้ายนั้น กระทรวงการท่องเที่ยวก็ได้มีการพูดคุยหารือกับทาง Niantic, Inc. ซึ่งเป็นผู้พัฒนาเกม Pokemon GO ในด้านความร่วมมือเรื่องของการกระตุ้นสถานที่ท่องเที่ยวสำคัญ ๆ ของไทย โดยอาจจะมีโปเกม่อนเฉพาะทางที่จับได้ตามสถานที่นั้น ๆ เกิดขึ้นแบบสุ่ม เพื่อให้เหล่านักท่องเที่ยวทั้งไทยและต่างประเทศอยากเดินทางไปท่องเที่ยวและ สัมผัสบรรยากาศสบาย ๆ และจับโปเกม่อนหายากไปพร้อม ๆ กันได้อีกด้วย งานนี้ คุณพงษ์ภาณุ เศวตรุนทร์ ปลัดกระทรวงการท่องเที่ยวและกีฬา ได้พูดเกี่ยวกับเรื่องนี้ว่า "เทคโนโลยีไอที มีบทบาทในชีวิตประจำวันมากขึ้น รวมทั้งภาคการท่องเที่ยวเองก็มีการใช้เทคโนโลยีโดยเฉพาะสมาร์ทโฟนเป็นส่วนประกอบที่สำคัญสำหรับการส่งเสริมการท่องเที่ยวให้กับคนทั่วโลกสามารถตัดสินใจเดินทางไปยังประเทศต่างๆ ปัจจุบันนี้จะเห็นว่ามีนักท่องเที่ยวที่มาเมืองไทย ส่วนใหญ่จะเป็นประภท…Totsapon Kritsadangphorn | 3678 days ago
Read MorePR Partners
See All26/08/2026
ทีมคอนเทนต์ BT | 2 days ago
SYNNEX จับมือ AWS เปิดตัว AI Hub แพลตฟอร์มผลักดันองค์กรไทยประยุกต์ใช้ AI เชิงธุรกิจ
SYNNEX ร่วมกับ บริษัท อะเมซอน เว็บ เซอร์วิสเซส (ประเทศไทย) จำกัด (AWS) ประกาศเปิดตัวโครงการ “AI Hub” ศูนย์กลางการเชื่อมโยงเทคโนโลยีปัญญาประดิษฐ์ และระบบคลาวด์ เพื่อสนับสนุนองค์กรธุรกิจตั้งแต่ระดับ SME ไปจนถึงระดับ Enterprise ในการนำเทคโนโลยี AI ไปปรับใช้ในกระบวนการทำงานจริง โครงการ AI Hub ถูกจัดตั้งขึ้นเพื่อทำหน้าที่เป็นแพลตฟอร์มเร่งการประยุกต์ใช้ AI โดยมีเป้าหมายลดระยะเวลาและขั้นตอนการเปลี่ยนผ่านทางเทคโนโลยี ตั้งแต่กระบวนการคิดค้นแนวคิด การทดสอบระบบ (Proof25/08/2026
ทรูเปิด Flagship Store แห่งใหม่ “True Branding Shop Happitat” เติมมิติ Tech Experience
เปิดตัวช็อปรูปแบบใหม่บนพื้นที่กว่า 300 ตารางเมตร ณ Happitat ภายใต้แนวคิด 'Active & Health Tech – Urban Motion' ซึ่งเน้นการผสมผสานระหว่างเทคโนโลยี สุขภาพ และการเคลื่อนไหวของไลฟ์สไตล์คนเมือง พื้นที่แห่งนี้ถูกออกแบบมาเพื่อเป็นจุดหมายแห่งการเรียนรู้และเปิดประสบการณ์ โดยแบ่งจุดเด่นออกเป็น 2 ส่วนหลัก ได้แก่ ด้านนางสาวสุจิตรา อมิตรพ่าย หัวหน้าสายงานบริหารฝ่ายปฏิบัติการ ทรู รีเทลช็อป ได้ระบุถึงเป้าหมายของพื้นที่นี้ว่า "เพราะลูกค้าคือหัวใจสำคัญของทรู เราจึงพัฒนาทุกประสบการณ์จากความเข้าใจในวิถีชีวิตและความต้องการที่เปลี่ยนไป สะท้อนความมุ่งมั่นของทรูในการเปลี่ยนร้านค้าปลีกให้เป็น Experience Destination และ Lifestyle Hub แห่งใหม่ เป็นพื้นที่ที่ตอบโจทย์การใช้ชีวิต เปิดโอกาสให้ลูกค้าได้สัมผัส ทดลอง และค้นพบว่าเทคโนโลยีจะช่วยให้ชีวิตดีขึ้นได้อย่างไร" โดยรวมแล้ว พื้นที่แห่งนี้ไม่ได้เน้นเพียงแค่การรับบริการ แต่ตั้งเป้าให้เป็นคอมมูนิตี้สำหรับผู้ที่สนใจด้าน Health Tech, Sports Tech และไลฟ์สไตล์ เพื่อเข้ามาพูดคุย แลกเปลี่ยนประสบการณ์ และค้นหาวิธีนำเทคโนโลยีไปปรับใช้ให้การใช้ชีวิตประจำวันแอคทีฟและมีสุขภาพที่ดียิ่งขึ้นอมลวรรณ ศรัทธานนท์ | 3 days ago
Read More25/08/2026
CIRCULAR ECONOMY FORUM 2026 กลยุทธ์หลักเร่งธุรกิจเติบโตอย่างยั่งยืน
เมื่อกฎเกณฑ์การค้าโลกอย่าง CBAM และ PPWR เริ่มส่งผลกระทบต่อธุรกิจไทย ผนวกกับแรงกดดันจากนักลงทุนที่มุ่งเน้นตัวชี้วัด ESG มากขึ้น คำถามสำคัญของผู้บริหารในวันนี้จึงไม่ใช่แค่ 'จะทำเศรษฐกิจหมุนเวียนหรือไม่' แต่คือ 'จะเริ่มลงมือเมื่อไหร่' ก่อนที่จะถูกกฎระเบียบและคู่แข่งบีบจนไม่มีทางเลือก ด้วยเหตุนี้ The Story Thailand จึงร่วมกับหอการค้าไทย และ Circular Economy Academy by UTCC จัดงาน 'Circular Economy Forum 2026: Sustainability in Action' เพื่อเปลี่ยนแนวคิดด้านความยั่งยืนให้เป็นกลยุทธ์สร้างรายได้และความได้เปรียบทางการแข่งขันที่จับต้องได้จริง สาเหตุที่เวทีนี้เจาะจงกลุ่มผู้บริหารระดับสูงและผู้กำหนดนโยบายองค์กร เป็นเพราะการตัดสินใจเรื่อง Circular Economy ไม่ได้จำกัดอยู่แค่การลดขยะอีกต่อไป แต่เข้าไปเกี่ยวพันโดยตรงกับการออกแบบผลิตภัณฑ์ การบริหารต้นทุนทรัพยากร ทิศทางการลงทุนด้านนวัตกรรม และกลยุทธ์รายได้ระยะยาว ซึ่งล้วนเป็นหน้าที่ของคณะกรรมการบริหาร ภายในงานจะได้พบกับการแบ่งปันวิสัยทัศน์ระดับนโยบาย การแนะนำเครื่องมือชี้วัดมูลค่าเศรษฐกิจหมุนเวียนสำหรับธุรกิจ รวมถึงการถอดบทเรียนจากการลงมือทำจริงขององค์กรชั้นนำ ครอบคลุมหลากหลายอุตสาหกรรม ไม่ว่าจะเป็น ไทยยูเนี่ยน, เอสซีจี แพคเกจจิ้ง, DEZPAX, ไทยอีสเทิร์น กรุ๊ป, SC…อมลวรรณ ศรัทธานนท์ | 3 days ago
Read More21/08/2026
สยามพารากอนเปิด “CONNEX SPACE” พื้นที่ใหม่ใจกลางเมือง
สยามพารากอนเติมเต็มประสบการณ์เหนือความคาดหมายอีกขั้น เปิดตัว “CONNEX SPACE” พื้นที่จัดประชุมและกิจกรรมรูปแบบใหม่บนชั้น 5 สยามพารากอน ที่ออกแบบมาเพื่อตอบโจทย์ทั้งองค์กร แบรนด์ ครีเอเตอร์ และกลุ่มคนรุ่นใหม่ที่กำลังมองหาพื้นที่ใจกลางกรุงเทพฯ ที่ครบทั้ง Location, Functionality และ Experience ในที่เดียว ภายใต้แนวคิด “Elevate Every Event at Connex Space” พื้นที่แห่งนี้ได้รับการออกแบบให้มีบรรยากาศทันสมัย เป็นส่วนตัว และสามารถปรับเปลี่ยนรูปแบบการใช้งานได้อย่างยืดหยุ่น เหมาะสำหรับทั้ง Business Meeting, Workshop, Training, Seminar, Presentation, Private Event, Content Creator Gathering ตลอดจนกิจกรรมพิเศษของแบรนด์และองค์กร CONNEX SPACE มีพื้นที่รวม 310 ตารางเมตร ประกอบด้วย Meeting Room 2 ห้อง ซึ่งสามารถเปิดเชื่อมต่อกันเป็นพื้นที่ขนาดใหญ่ รองรับผู้เข้าร่วมได้สูงสุด 90 คน พร้อม…อมลวรรณ ศรัทธานนท์ | 7 days ago
Read More














