ฝ่ายขาย และการตลาด
085-848-2253[email protected]http://m.me/beartai
สมัครงาน/ฝึกงาน ติดต่อได้ที่
[email protected]
Tags
| ขายหัวเราะ
Read More

“ขายหัวเราะ” ชวนทุกคนมาจอย “Character Fest Thailand” รวมพลคาแรกเตอร์ไทย ผลักดัน Soft Power

Character Fest Thailand ครั้งที่ 1 มหกรรมรวมรวมพลคาแรกเตอร์ไทย ภายใต้คอนเซปต์สุดสร้างสรรค์ "งานวัดวาคาแรกเตอร์ไทย"
23/08/2024

ฉลอง 50 ปี ‘ขายหัวเราะ’ จัดกิจกรรมเปิดบ้านสื่อในเครือวิธิตา กรุ๊ป นำทีมโดย Salmon, The Matter

ฉลองครบ 50 ปี ‘ขายหัวเราะ’ จัดกิจกรรมเปิดบ้านสื่อต่าง ๆ ในเครือ เช่น The MATTER, Salmon House เป็ยเบื้องหลังผู้สร้างเรื่องราวที่ดี กระแสไวรัล
29/03/2023

เปิดตัวแล้ว ‘ขายหัวเราะ ฉบับ AI’ การ์ตูนแก๊กเล่มแรกที่สร้างสรรค์โดยปัญญาประดิษฐ์

‘ขายหัวเราะ’ แบรนด์การ์ตูนความฮาสามัญประจำบ้านที่อยู่คู่ชาวไทยมาอย่างยาวนาน เปิดตัว ‘ขายหัวเราะฉบับ AI ’ การ์ตูนแก๊กเล่มแรกในวงการการ์ตูนไทยที่ใช้ปัญญาประดิษฐ์หรือ AI ในการสร้างสรรค์เรื่องและภาพทั้งเล่ม โดยคิดมุก, วาดแก๊กการ์ตูนเชิงอารมณ์ขัน รวมถึงตีความปกและ logo ขายหัวเราะใหม่ Prompt อารมณ์ขันโดยทีมขายหัวเราะ ชวนแฟน ๆ การ์ตูนสำรวจอารมณ์ขันของ AI ยุคปัจจุบัน 
03/05/2022

“แสนสิริ” แท็กทีม “ขายหัวเราะ” ส่งแคมเปญ “บ้านนี้ ฮะ ฮะ ฮ่า” บุกตลาดอสังหาฯ ไตรมาส 2

“แสนสิริ” ผู้พัฒนาอสังหาริมทรัพย์ชั้นนำของไทย ผนึก “ขายหัวเราะ” แบรนด์คาแรคเตอร์การ์ตูนดัง ความฮาสามัญประจำบ้านอันดับ 1 ของไทย เปิดตัวแคมเปญ “บ้านนี้ ฮะ ฮะ ฮ่า” ต่อยอดความสำเร็จปี ’64 ชูกลยุทธ์    ความฮาขยายฐานมัดใจคนทุกกลุ่มทุกเจนฯ รุกโปรโมชั่น-ข้อเสนอสุดพิเศษที่ไม่เคยมีมาก่อน เขย่าวงการอสังหา นำทีมเรียกเสียงหัวเราะและความสุขโดย เศรษฐา ทวีสิน บอสใหญ่แห่งแสนสิริ สานต่อภารกิจช่วยคนไทยมีบ้านได้ง่ายขึ้นและหัวเราะดังขึ้น ตั้งแต่วันนี้ - 31 ก.ค. 2565 
15/05/2021

‘การ์ตูนแก๊ก’ สื่อสั้นอ่านฮาได้สาระ กับแพลตฟอร์มการอ่านที่ผันเปลี่ยนไปตามยุคสมัย

หากพูดถึงการ์ตูนแก๊ก นักอ่านเลขสาม (นำหน้า) ขึ้นไป คงนึกถึงหนังสือการ์ตูนอย่าง ขายหัวเราะ-มหาสนุก ซึ่งเป็นที่นิยมด้วยราคาแสนถูก ไปร้านทำผม ร้านหมอฟัน หรือร้านใด ๆ ที่ต้องรอรับบริการ ก็จะวางควบคู่กับนิตยสารให้คนรออ่านเพื่อฆ่าเวลา แก้เบื่อเล่น ลดอารมณ์ที่จะเหวี่ยงวีน แก้อาการรอไม่ได้ได้ชะงัดนัก ทว่าเมื่อโลกเปลี่ยนไป เทคโนโลยีต่าง ๆ เข้ามาแทนที่ เราจึงเห็นสื่อชนิดนี้น้อยลงเรื่อย ๆ แถมยังมีปรากฎการณ์ระดับโลก อย่างการแพร่ระบาดของเชื้อโควิด-19 เป็นปัจจัยให้ผู้คนเก็บตัวอยู่ในบ้าน ส่งผลต่องานในภาคบริการทั้งหลายอย่างจัง ทำให้โอกาสที่เราจะเห็นหนังสือดังกล่าวทั้งจากแผงขายและจากร้านค้าต่าง ๆ ลดลงไปอีก แต่ในขณะเดียวกัน เหตุการณ์นี้ยังเร่งให้คนหันมาใช้เทคโนโลยี และเข้าถึงนวัตกรรมใหม่ ๆ มากขึ้นด้วย ซึ่งหนึ่งในนั้นก็คือ ‘การอ่านการ์ตูนแก๊ก’ ในแพลตฟอร์มที่เปลี่ยนไปนั่นเอง แต่ก่อนที่เราจะเข้าสู่การสาธยายว่า ‘การ์ตูนแก๊กในปัจจุบัน’ มีหน้าตาอย่างไรบ้าง เราก็ต้องเท้าความถึงอดีตและ ‘จุดเริ่มต้นของการ์ตูนในไทย’ กันสักหน่อย จากผนังสู่กระดาษ แรกเริ่มการ์ตูนในไทย หากอ้างอิงประวัติศาสตร์ การ์ตูนไทยเริ่มจากการเข้ามาของวิทยาการเขียนภาพแบบตะวันตก โดยบุคคลที่เริ่มเขียนภาพที่มีกลิ่นอายของความขำขัน อิงชีวิตจริงคนแรก คือ ขรัวอินโข่ง จิตรกรในสมัยรัชกาลที่ 3 - รัชกาลที่…
05/04/2021

ขายได้ล้านกว่า! ปกขายหัวเราะเล่มแรกพร้อมลายเซ็น บก.วิธิต ประเดิม Crypto Art รูปแบบ NFT

NFT หรือ “Crypto Art” กำลังเป็นที่คึกคักของศิลปิน และนักศิลปะหลายคนที่นำภาพดิจิทัลจำหน่ายผ่านทางคริปโตอาร์ต เช่นเดียวกันกับ นิตยสารการ์ตูนไทย ‘ขายหัวเราะ’ ที่เป็นหนึ่งในวงการศิลปะการ์ตูนเองก็ได้ขยับเข้าสู่ตลาด เช่นกัน โดยผลงานชิ้นแรก คือภาพดิจิทัลปกขายหัวเราะฉบับแรก ที่ตีพิมพ์เมื่อปี ค.ศ. 1973 และพร้อมลงนาม วิธิต อุตสาหจิต บรรณาธิการของขายหัวเราะ ซึ่งได้มีนักสะสมไม่ประสงค์ออกนาม ซื้อภาพดิจิทัลนี้แล้วเมื่อวันที่ 2 เมษายน 2021 โดยมีมูลค่า 17.3 ETH หรือ $34,492.74 ดอลลาร์สหรัฐ หรือราวๆ 1,060,000 บาท นางสาวพิมพ์พิชา อุตสาหจิต กรรมการบริหาร บริษัทวิธิตากรุ๊ป จำกัดพูดถึงมุมมองต่อตลาดศิลปะ NFT ว่า ตลาดศิลปะ NFT เป็นโอกาสใหม่ที่น่าสนใจมาก เพราะลักษณะของ NFT เหมาะกับงานศิลปะ โดยเฉพาะงานที่มีเอกลักษณ์เฉพาะตัว มีความ limited edition ทำออกมามีชิ้นเดียวไม่ซ้ำกับชิ้นอื่น ๆ ในโลก อีกทั้งการเกิดขึ้นของตลาด…
19/02/2020

ขายหัวเราะเฉลิมฉลองฉบับที่ 1,500 ดึงเหล่าคนดังจับปากกาสร้างสรรค์แก๊กส่งต่อแรงบันดาลใจ

เส้นทางแห่งเสียงหัวเราะที่อยู่กับคนไทยมาเกือบครึ่งศตวรรษ ขายหัวเราะได้ก้าวมาถึงฉบับที่ 1,500 แล้ว โดย นิว-พิมพ์พิชา อุตสาหจิต Executive Director กลุ่มบริษัทเครือบันลือกรุ๊ป พูดถึงหลักในการทำงานของขายหัวเราะตลอดมาว่า ขายหัวเราะตั้งใจที่จะเป็นแบรนด์ที่สร้างความสุข รอยยิ้ม และเสียงหัวเราะให้ทุกคน จึงไม่ได้จำกัดรูปแบบให้ตัวเองเป็นหนังสือการ์ตูนเท่านั้น แต่ขายหัวเราะสามารถเป็นได้ทุกสิ่งทุกอย่าง เป็นคอนเทนต์ที่พร้อมไปอยู่ในสื่อทุกช่องทาง เป็นสินค้าทุกประเภท ซึ่งนอกจากอารมณ์ขันแล้ว การ์ตูนและตัวคาแรกเตอร์ของขายหัวเราะยังสามารถเป็นสื่อกลางในเรื่องอื่นๆ นอกจากความบันเทิง เช่น เป็นสื่อ Edutainment เติมสีสันให้การศึกษา หรือแม้แต่วงการการตลาด โฆษณา การเงิน การแพทย์ ล้วนเล่าผ่านการ์ตูน และอารมณ์ขันสไตล์ขายหัวเราะที่แฟนๆ ชื่นชอบได้ทั้งนั้น ด้วยจุดเด่นของขายหัวเราะคือ ความสามารถเล่าเรื่องยากให้เป็นเรื่องง่าย และสนุกสนาน รวมถึงความเข้าใจรสนิยมของชาวไทยเป็นอย่างดี จากการสั่งสมประสบการณ์ทำงานใกล้ชิดแฟนๆ มาอย่างยาวนาน “ทุกครั้งเมื่อถูกถามถึงเป้าหมายในอนาคตของขายหัวเราะ นิวมักจะตอบว่า ทุกอย่างในจักรวาลของการ์ตูน อารมณ์ขัน ตัวคาแรกเตอร์ และ storytelling คือ ดินแดนที่ขายหัวเราะเชี่ยวชาญ และไปอยู่ได้ทั้งหมด จึงอยากให้ติดตามกันไปเรื่อยๆ ขายหัวเราะจะ ‘เพิ่มความสุข กระจาย เสียงหัวเราะ’ ให้ดังไกล และแปลกใหม่ขึ้นกว่าเดิมแน่นอนในอนาคต”…
18/01/2018

ขายหัวเราะ เปิดตัวแอปใหม่ ส่งตรงแก๊กนับ 1,000 ในแอปเดียว

"ขายหัวเราะ" การ์ตูนตลกที่อยู่คู่คนไทยมายาวนานเปิดตัวแอปใหม่ (คนละตัวกับแอป eBook ที่เคยเปิดตัวเมื่อหลายปีก่อนนะ) ส่งตรงแก๊กนับพันสู่สมาร์ทโฟนในรูปแบบย่อยง่าย แต่ละแก๊กจบในหน้าเดียว ชอบแก๊กไหนก็กดถูกใจกดไว้อ่านภายหลังได้ พร้อมเปิดตัวเว็บใหม่ kaihuaror.com เพื่อสั่งซื้อหนังสือการ์ตูนโดยไม่มีค่าจัดส่ง   นางสาวพิมพ์พิชา อุตสาหจิต กรรมการบริหาร กลุ่มบริษัทบันลือกรุ๊ป กล่าวว่า ไฮไลท์ของขายหัวเราะในปีนี้ คือการเปิด Happlication ’Kai Hua Ror’ (Happy + Application) ใหม่ของขายหัวเราะ ที่มาพร้อมจุดเด่น ‘1000 แก๊กในแอพเดียว’ ที่ให้ผู้ใช้แฮปปี้ไม่ยั้งกับแก๊กฮาสุดพลังและ content อารมณ์ดี ไม่มีใครเหมือนจากขายหัวเราะฟรี! โดยจะอัพเดทแก๊กใหม่ตลอด นอกจากนี้ยังสามารถเลือกอ่านแก๊กตามหมวดที่ตัวเองสนใจได้ เช่น แก๊กจากนักเขียนคนโปรด แก๊กหมวดต่างๆ เช่น แก๊กคลาสสิค แก๊กติดเกาะ แก๊กโจรมุมตึก แก๊กตามเทศกาลต่างๆ สามารถมาร์คแก๊กโปรดไว้เป็น favourite หรือแชร์ความสนุกให้โลกได้ร่วมฮา และยังมี notification แก๊กสุดพิเศษ และฟังก์ชั่นสนุกๆ อีกมากมายที่จะตามมาในอนาคตด้วย เรียกได้ว่าทั้งสนุกและสะดวก ฮากันได้ไร้พรมแดนทุกเวลา ดาวน์โหลดแอปขายหัวเราะ Android iOS เว็บขายหัวเราะก็ปรับปรุงใหม่…
10/02/2017

ปิดตำนาน “หมู นินจา” นักวาดการ์ตูนแห่งขายหัวเราะ

ช่วงไม่กี่วันที่ผ่านมา ข่าวที่เป็นที่สนใจ โดยเฉพาะผู้ที่ชื่นชอบการอ่านแก๊กการ์ตูนจากขายหัวเราะ หรือมหาสนุก นั่นก็คือเรื่องของอาการป่วยของคุณ 'สุชาติ พรหมรุ่งโรจน์' หรือที่รู้จักกันในนามปากกา "หมู นินจา" ซึ่งป่วยด้วยโรคเบาหวาน จนมีอาการแทรกซ้อน ทำให้ดวงตามองไม่เห็น และมีภาวะปอดติดเชื้อร่วมด้วย ซึ่งทางบรรลือสาส์นก็ได้ให้การช่วยเหลือด้วยการนำหนังสือการ์ตูนที่เป็นระดับ Master Piece ของหมู นินจา อย่าง "กระบี่หยามยุทธภพ" มาตีพิมพ์ใหม่อีกครั้ง โดยจะนำรายได้จากการจำหน่ายทั้งหมด หลังจากหักค่าใช้จ่ายแล้ว มอบให้กับครอบครัวของหมู นินจา เพื่อเป็นทุนการศึกษาให้กับทางลูกๆ ต่อไป ล่าสุด เมื่อช่วงเวลา 13.44 น. ที่ผ่านมา เฟซบุ๊ก "มะเดี่ยวศรีหลานยายปริก" และเพจ "ขายหัวเราะ" ได้โพสต์อัปเดตอาการป่วยของคุณหมูนินจา โดยแจ้งว่า "คุณหมู นินจา เสียชีวิตอย่างสงบ" สำหรับ "หมู นินจา" ที่หลายๆ ท่านรู้จักผ่านทางหนังสือขายหัวเราะและมหาสนุกนั้น มีแก๊กและลายเส้นที่เป็นเอกลักษณ์คือ "นินจา" ที่จะคอยปรากฎมาในทุกที่ และสุดท้ายก็เงิบทุกที นอกเหนือจากนี้ ยังวาดการ์ตูนชุด "สามก๊ก มหาสนุก"…
31/07/2014

“ปังปอนด์” เด็กชายจอมป่วน ขอมา “ซ่า ฮา กวน” บนสติกเกอร์ไลน์

วิธิตา แอนิเมชั่น ปั้น “ปังปอนด์” การ์ตูนจอมป่วนสุดคลาสสิกเป็นสติกเกอร์ไลน์ ย้ำไม่หยุดพัฒนาคาแรคเตอร์การ์ตูนไทยเข้าสู่ตลาดดิจิตอล
24/06/2014

Ini3 Digital เดินหน้าธุรกิจเตรียมส่ง 7 เกมใหม่!

อินิทรี ดิจิตอล เผยแผนกลยุทธิ์ครึ่งปีหลัง 57 เดินหน้าธุรกิจเตรียมส่ง 7 เกมใหม่ทุกแพลตฟอร์ม และเดินหน้าขยายตลาดต่างประเทศ !
12/06/2014

“ขายหัวเราะ เดอะ แชมเปี้ยน” รับบอลโลก 2014

“ขายหัวเราะ” ปล่อยสติกเกอร์ไลน์ชุด “ขายหัวเราะ เดอะ แชมเปี้ยน” เอาใจแฟนบอลทั่วประเทศต้อนรับมหกรรมฟุตบอลของมวลมนุษยชาติในปี 2014
28/03/2014

สติกเกอร์จาก “ขายหัวเราะ” ลาย “หนูหิ่น” มาแล้วจ้า !

หลังจากผ่านไปพักใหญ่ ๆ ที่ทางขายหัวเราะได้ทำการปล่อย Sticker ชุดแรกออกมาพร้อมกับ วิดีโอโปรโมต "5 พฤติกรรมสุดฮิตของคนติด LINE [ฉบับขายหัวเราะ]" ไปตั้งแต่ต้นเดือนมีนาคม ที่ผ่านมา ตามข่าว
06/03/2014

Sticker สุดฮาจากขายหัวเราะมาแล้วจ้าา!!!

คนไทยหลาย ๆ คนเชื่อว่าพูดถึง "ขายหัวเราะ" เชื่อว่าไม่มีใครไม่รู้จัก ซึ่งคราวนี้ทางขายหัวเราะก็ได้ทำ Line Sticker ออกมาให้ทุกๆท่านได้ใช้งานแล้ว!!

PR Partners

See All
Read More

ไฮเออร์ (Haier) พลิกโฉมเซ็นทรัลเวิลด์ ส่ง “เครื่องซักผ้า 3 ถัง” ระดับ Champion ลงสนามปี 69

เมื่อยักษ์ใหญ่เบอร์ 1 ของโลกอย่าง ไฮเออร์ (Haier) ที่ครองแชมป์เครื่องใช้ไฟฟ้าต่อเนื่อง 17 ปีซ้อน ไม่ได้มาเล่น ๆ แต่กำลังจะเปลี่ยน "งานบ้าน" ให้เป็น "ไลฟ์สไตล์ระดับแชมป์" ทางไฮเออร์ตั้งเป้าสู่การเป็น Global Lifestyle Brand อย่างเต็มรูปแบบในปีนี้ เริ่มต้นปีด้วยการเล่นใหญ่ผ่านแฟลกชิปอีเวนต์ ‘Champion Your Haier Life ไฮเออร์ เปิดโหมดแชมป์ให้กับชีวิต’ ป็อปอัพสโตร์ระดับโลกมาแลนดิ้งใจกลางกรุงเทพฯ ณ ลานด้านหน้า CentralwOlrd
29/01/2026

อว. จับมือ NetDragon – EDA ปั้น “สะพานอัจฉริยะ” พลิกโฉมเด็กไทยสู่ยอดฝีมือ AI แห่งยุคดิจิทัล

ทิศทางของ 'เด็กไทย' ผู้เป็นอนาคตของชาติในยุค AI จะเป็นแบบไหน ผู้ใหญ่ในประเทศก็มีส่วนสำคัญที่จะสนับสนุนและปูทางให้กับพวกเขา ล่าสุด กระทรวงการอุดมศึกษา วิทยาศาสตร์ วิจัยและนวัตกรรม หรือ อว. ประกาศยุทธศาสตร์ครั้งสำคัญร่วมกับพันธมิตรระดับโลกอย่าง NetDragon และ บริษัท EDA (Thailand) ในการขับเคลื่อนประเทศไทยผ่านนวัตกรรม AI ภายใต้แนวคิดการสร้างระบบนิเวศ Learning-to-Career เพื่อผลักดันให้นักศึกษาไทยก้าวข้ามขีดจำกัดด้านการเรียนรู้ สู่การเป็นบุคลากรคุณภาพที่ตลาดแรงงานทั่วโลกต้องการในยุค AI ไม่ว่าจะเป็น ภายในงาน ดร. พิมพ์พร ชีวานันท์ เลขานุการ รมว.อว. ได้ชี้ให้เห็นว่าภายใน 5 ปีข้างหน้า ทักษะการทำงานจะเปลี่ยนไปอย่างมหาศาล กระทรวงฯ จึงเร่งเดินหน้าแผน Re-skill และ Up-skill เพื่อลดช่องว่างทางทักษะและยกระดับความสามารถในการแข่งขันของคนไทย ด้าน ดร. พันธุ์เพิ่มศักดิ์ อารุณี รองปลัดกระทรวง อว. ระบุว่าปัจจุบันได้นำร่องหลักสูตร AI ในมหาวิทยาลัยแล้ว 6 แห่ง และเตรียมขยายผลไปยังสถาบันกว่า 250…
17/01/2026

มุมมองผู้นำยุคใหม่ของ “ศุภชัย เจียรวนนท์” เมื่อการเติบโตของธุรกิจ ต้องตอบโจทย์ระดับประเทศ

ในบริบทที่เศรษฐกิจโลกผันผวน เทคโนโลยีเปลี่ยนแปลงอย่างรวดเร็ว และการแข่งขันขยายสู่ระดับโลก บทบาทของผู้นำองค์กรในวันนี้จึงไม่ได้จำกัดอยู่เพียงการขับเคลื่อนการเติบโตของธุรกิจ หากแต่เชื่อมโยงกับการมีส่วนร่วมในการเสริมสร้างศักยภาพการพัฒนาประเทศในระยะยาว หนึ่งในบุคคลที่ถูกจับตามองในฐานะผู้นำภาคเอกชนที่เข้ามามีบทบาทต่อโจทย์ระดับประเทศ คือ ศุภชัย เจียรวนนท์ ประธานคณะผู้บริหารเครือเจริญโภคภัณฑ์ ผู้ซึ่งมองบทบาทขององค์กรธุรกิจไกลกว่าการสร้างผลประกอบการ แต่คือการเป็นอีกหนึ่งแรงสำคัญในการวางรากฐานเชิงโครงสร้างให้กับประเทศในระยะยาว จากโจทย์ยากของประเทศ สู่การลงมือทำของภาคเอกชน แนวคิดสำคัญที่สะท้อนผ่านการขับเคลื่อนของคุณศุภชัย คือ หากประเทศไทยต้องการเติบโตในเศรษฐกิจยุคใหม่ โครงสร้างพื้นฐานด้านดิจิทัลต้องแข็งแรงก่อนเป็นอันดับแรก ภายใต้วิสัยทัศน์นี้ กลุ่มทรู ซึ่งอยู่ภายใต้เครือซีพี จึงไม่ได้จำกัดบทบาทไว้เพียงผู้ให้บริการเครือข่าย แต่ขยายสู่การวาง Telecom Infrastructure แบบครบวงจร ตั้งแต่การปูพรม 5G ไปจนถึงการยกระดับ True IDC สู่ Data Center ระดับสากล โครงสร้างเหล่านี้ถูกวางให้เป็นฐานรองรับ Big Data, Cloud และ AI ซึ่งเป็นปัจจัยสำคัญต่อการดึงดูดการลงทุนจากบริษัทเทคโนโลยีระดับโลก และการขับเคลื่อนเศรษฐกิจดิจิทัลของประเทศ เทคโนโลยีในมุมของคุณศุภชัย ต้อง “สร้างโอกาส” ไม่ใช่แค่สร้างมูลค่า  อีกหนึ่งมิติที่สะท้อนวิธีคิดของคุณศุภชัย คือการนำเทคโนโลยีมาใช้เพื่อลดความเหลื่อมล้ำเชิงโครงสร้าง ความสำเร็จของ TrueMoney ซึ่งเป็น Wallet รายแรกของไทย และ…
15/01/2026

ศุภชัย เจียรวนนท์ วางรากฐานดิจิทัล-การเงิน-สตาร์ทอัพ ยกระดับคนไทยสู่อนาคตยั่งยืน

ในยุคที่โลกเผชิญความผันผวนจากเทคโนโลยี การเปลี่ยนแปลงทางเศรษฐกิจ และความท้าทายด้านสิ่งแวดล้อม “ภาวะผู้นำ” ถูกนิยามใหม่ว่าไม่ได้วัดเพียงความสำเร็จขององค์กร แต่สะท้อนจากความสามารถในการสร้างการเปลี่ยนแปลงเชิงระบบที่ส่งผลต่อประเทศและผู้คนในวงกว้าง นายศุภชัย เจียรวนนท์ ประธานคณะผู้บริหาร เครือเจริญโภคภัณฑ์ (ซีพี) ได้รับการยอมรับในฐานะ ผู้นำแห่งการเปลี่ยนแปลง (Transformational Leader) ที่ขับเคลื่อนประเทศไทยสู่อนาคต ผ่านการวางรากฐานเศรษฐกิจดิจิทัล การขยายโอกาสด้านการเงินดิจิทัล การสร้างระบบนิเวศสตาร์ทอัพ ตลอดจนการลงทุนด้านการศึกษาและความยั่งยืนอย่างเป็นรูปธรรม วางรากฐานเศรษฐกิจดิจิทัลไทย ตั้งแต่ยุค 3G หนึ่งในจุดเปลี่ยนสำคัญที่ทำให้ประเทศไทยก้าวสู่ยุคดิจิทัลอย่างเป็นรูปธรรม คือการพัฒนาโครงสร้างพื้นฐานด้านโทรคมนาคม โดยเฉพาะการบุกเบิก เทคโนโลยี 3G ซึ่งมีบทบาทมากกว่าการเพิ่มความเร็วสัญญาณมือถือ แต่เป็นการสร้าง “ฐานเศรษฐกิจใหม่” ที่ทำให้บริการออนไลน์ การเรียนรู้ และการทำธุรกิจดิจิทัลเกิดขึ้นได้จริงในวงกว้าง เชื่อมโยงผู้คนและผู้ประกอบการไทยสู่โอกาสใหม่ในระบบเศรษฐกิจโลก ขยายโอกาสการเงินดิจิทัล ตั้งแต่ Wallet รายแรกของประเทศ สู่ก้าวใหม่ระบบการเงินยุคดิจิทัล ในโลกยุคใหม่ การเข้าถึงบริการทางการเงินกลายเป็นกุญแจสำคัญในการยกระดับคุณภาพชีวิตของประชาชนและเสริมศักยภาพผู้ประกอบการรายย่อย โดยนายศุภชัยมีบทบาทสำคัญในการผลักดัน Wallet รายแรกของประเทศไทย ผ่าน TrueMoney ซึ่งเป็นจุดเริ่มต้นของการเงินดิจิทัลที่ทำให้การเข้าถึงบริการทางการเงินสะดวกและครอบคลุมมากขึ้น พร้อมกันนี้ การมีส่วนร่วมในการขับเคลื่อนระบบการเงินยุคใหม่ผ่าน Virtual Bank ถือเป็นอีกก้าวสำคัญในการยกระดับนวัตกรรม เพิ่มการแข่งขัน และทำให้ระบบการเงินไทยตอบโจทย์อนาคตได้อย่างมีประสิทธิภาพ…