Tags
| จดจำ
09/09/2019
ศิลา วงศ์เจริญ | 2423 days ago
เสมียนหนุ่มญี่ปุ่นจดจำข้อมูลบัตรเครดิตลูกค้าในช่วงที่รูดบัตรได้กว่า 1,300 รายใช้ซื้อของออนไลน์
มันเป็นเรื่องที่เหลือเชื่อเมื่อผู้ต้องสงสัยนามว่า Yusuke Taniguchi หนุ่มอายุ 34 ปีในเมืองเกียวโต ประเทศญี่ปุ่น ที่ถูกตำรวจจับกุมข้อหาขโมยข้อมูลบัตรเครดิตลูกค้ากว่า 1,300 รายนำไปซื้อของออนไลน์ Yusuke Taniguchi ทำงานพาร์ตไทม์ที่ห้างสรรพสินค้าแห่งหนึ่งในเมือง Koto ใกล้กับโตเกียว เขาสามารถจดจำหมายเลขบัตรเครดิต 16 หลัก ชื่อลูกค้า รหัสความปลอดภัย (CVV) และวันหมดอายุของบัตร ภายในช่วงเวลาที่ลูกค้ายื่นบัตรเครดิตให้เขาตัดบัตรชำระเงินค่าสินค้า ความสามารถนี้ถูกเรียกว่า Eidetic memory คือ การจำสิ่งที่เห็นเก็บเป็นภาพถ่ายไว้ในความทรงจำและสามารถระลึกถึงแล้วดึงข้อมูลออกมาได้อย่างละเอียด นี่ไม่ใช่คำชมว่าเก่ง แต่เป็นเรื่องแปลกที่คนทั่วไปจะสามารถทำได้ เมื่อตำรวจเข้าไปจับกุมแล้วได้ตรวจพบสมุดบันทึกที่มีรายชื่อของเหยื่อนับร้อยพร้อมหมายเลขบัตร และการนำไปใช้งานในอดีต ต่อมา Taniguchi บอกกับตำรวจว่าได้นำข้อมูลบัตรเครดิตไปซื้อสินค้าออนไลน์และโรงรับจำนำเพื่อซื้ออาหารและค่าเช่าต่างๆ แม้เขาจะอัจฉริยะจดจำข้อมูลบัตรเครดิตได้อย่างมากมาย แต่ก็ไม่วายตกม้าตายถูกจับกุม เพราะการซื้อกระเป๋าสะพาย 2 ใบราคาทั้งสิ้น 270,000 เยน (77,xxx บาท) โดยแจ้งที่อยู่ให้ส่งกระเป๋าเหล่านั้นมาที่อพาร์ตเมนต์ของเขา ในเดือนมีนาคมต้นปีที่ผ่านมา ซึ่งเป็นเรื่องง่ายมากที่ตำรวจจะตามแกะรอยและจับกุม ข่าวนี้ไม่ได้ชื่นชมความสามารถของ Taniguchi เพราะเขานำความสามารถมาใช้ในทางที่ผิด หวังว่าถ้าเขาพ้นคดีมาได้จะนำความสามารถนี้มาใช้ประโยชน์แก่สังคม อ้างอิง พิสูจน์อักษร :…17/07/2017
9 ท่าไม้ตายในการ์ตูนมังงะ ที่น่าจดจำที่สุดตลอดกาล !! (MANGA)
สิ่งที่ขาดไม่ได้ในการ์ตูนมังงะคือ เนื้อเรื่อง และเมื่อมีเนื้อเรื่องก็ต้องมี ตัวละคร และยิ่งในมังงะแนวต่อสู้สิ่งที่ตัวละครแทบทุกตัวจะต้องมีนั่นก็คือ ท่าไม้ตาย !!!! วันนี้เราจึงคัดสรร 9 ท่าไม้ตายที่น่าจดจำที่สุดตลอดกาล มาให้ได้ดูกัน บอกเลยว่าแต่ละท่านั้นคุยเคยกันดีแน่นอน บางคนอาจจะเคยเอาท่าพวกนี้ไปเลียนแบบสมัยยังเด็กๆ ก็ได้นะ (ฮา) แต่ก็เป็นเพียงความคิดเห็นของผมเท่านั้น ถ้าไม่ถูกใจใครหรือมีคนที่รู้สึกว่ามีท่าไม้ตายอื่นน่าจดจำหรือเท่กว่านี้ก็ลองคอมเมนต์แลกเปลี่ยนกันได้นะครับ เอาล่ะถ้าพร้อมแล้วเราไปดูกันเลย 9 ท่าไม้ตายในการ์ตูนมังงะ ที่น่าจดจำที่สุดตลอดกาล 1.เดวิลแบท โกสต์ มาประเดิมกับเรื่องแรกกับมังงะแนวกีฬาที่ผมชอบที่สุดตลอดกาลอย่าง อายชีลด์21 โดยท่านี้เป็นท่าของ เซนะ พระเอกของเราที่ใช้ในการวิ่งฝ่าฝ่ายตั้งรับของฝ่ายตรงข้าม โดยเป็นท่าสับขาหลอกแล้ววิ่งผ่านไปได้โดยจะทิ้งร่างควันของตัวเองเอาไว้เหมือนกับเป็นภาพติดตา ทำให้ฝ่ายตรงข้ามงง !? อย่างเรารู้กันดีว่า อเมริกันฟุตบอล นั้นจะต้องแย่งลูกแล้วช่วยกันฝ่าเพื่อให้ลูกไปถึงโกลของอีกฝ่าย สำหรับคนที่เคยอ่านการ์ตูนเรื่องนี้เชื่อเลยว่าคงไม่มีใครไม่รู้จักท่าไม้ตายนี้แน่นอน !! 2.เก็ทสึงะ เท็นโซ มาถึงการ์ตูนยมทูตกับท่าไม้ตายขาประจำของ อิจิโกะ พระเอกที่กลายเป็นตัวประกอบของเรื่องกันบ้าง เด็กหนุ่มผู้กลายมาเป็นยมทูตแบบไม่ได้ตั้งใจ การต่อสู้ในโลกของยมทูตเค้าต้องไปพัวพันกับศัตรูที่แข็งแกร่งอย่างมากมาย ทำให้เค้าต้องมีท่าไม้ตายที่โหดๆ ไว้รับมือและท่าที่เราเห็นกันบ่อยสุดๆ ของเค้าเลยก็คงจะเป็น เก็ทสึงะ เท็นโซ นี่แหละครับผม 3.หมัดจริงจัง มาถึงคราวพี่โล้น ไซตามะ สุดโหดของโลกมังงะกันบ้าง ชายผู้เซ็งเป็ดกับพลังที่มากเกินไปของตัวเอง ไม่ว่าเค้าจะเจอปิศาจตัวร้ายที่โหดขนาดไหน เพียงแค่เค้าต่อยเบาๆ…นัทธพงศ์ มีแต้ม | 3207 days ago
Read MorePR Partners
See All29/04/2026
อมลวรรณ ศรัทธานนท์ | 5 hours ago
ออมสิน เปิดวิสัยทัศน์ผู้นำคนใหม่ “ทรงพล ชีวะปัญญาโรจน์” ผู้อำนวยการธนาคารออมสิน คนที่ 18
นายทรงพล ชีวะปัญญาโรจน์ ผู้อำนวยการธนาคารออมสิน กล่าวในการแถลงวิสัยทัศน์การนำองค์กรและนโยบายการดำเนินงานในฐานะผู้อำนวยการธนาคารออมสิน ลำดับที่ 18 โดยเปิดเผยว่า ในปี 2569 นี้เป็นวาระโอกาสครบรอบ 113 ปี ของธนาคารออมสิน ที่ได้ดำเนินภารกิจตามพระราชประสงค์ของพระบาทสมเด็จพระมงกุฎเกล้าเจ้าอยู่หัว รัชกาลที่ 6 ในการส่งเสริมการออมทรัพย์ของประชาชนมาอย่างต่อเนื่อง ขยายผลสู่การเป็นธนาคารเพื่อสังคม และนับจากนี้ไปธนาคารพร้อมเดินหน้าต่อเพื่อยกระดับการดำเนินงานมุ่งเป้าหมายการเป็นธนาคารเพื่อสังคม เพื่อทุกชีวิต หรือ Smart Social Bank for All Lives ที่สามารถสร้างผลกระทบเชิงบวกต่อสังคมครอบคลุมทุกช่วงชีวิตของคนไทย ภายใต้บริบทปัจจุบันของเศรษฐกิจโลกที่มีปัจจัยเสี่ยงและความท้าทายส่งผลกระทบต่อภาพรวมเศรษฐกิจของประเทศ สะท้อนผ่านตัวเลข29/04/2026
ซีพี จับมือ SEGA เจ้าของเกมระดับโลกจากญี่ปุ่น ลงนาม MOU สำรวจธุรกิจความบันเทิงในไทย–อาเซียน
27 เมษายน 2569 – บริษัท เครือเจริญโภคภัณฑ์ จำกัด (C.P. Group) กลุ่มธุรกิจชั้นนำของประเทศไทย ร่วมกับ บริษัท เซก้า คอร์ปอเรชัน (SEGA CORPORATION) ผู้นำด้านธุรกิจเกมและความบันเทิงระดับโลกจากประเทศญี่ปุ่น ประกาศลงนามบันทึกความเข้าใจ (Memorandum of Understanding: MOU) เพื่อสำรวจโอกาสทางธุรกิจด้านความบันเทิงในประเทศไทยและภูมิภาคอาเซียน รวมถึงการพิจารณาความเป็นไปได้ในการพัฒนาเชิงพาณิชย์ในระยะต่อไป ความร่วมมือครั้งนี้มีเป้าหมายเพื่อผสานจุดแข็งของทั้งสององค์กร โดย SEGA ซึ่งมีทรัพย์สินทางปัญญา (Intellectual Property: IP) ระดับโลกและความเชี่ยวชาญด้านการสร้างสรรค์คอนเทนต์ที่สั่งสมมาอย่างยาวนาน จะทำงานร่วมกับเครือซีพี ซึ่งมีระบบนิเวศทางธุรกิจที่หลากหลายและเครือข่ายที่แข็งแกร่งในภูมิภาค เพื่อร่วมกันพัฒนาและนำเสนอประสบการณ์ความบันเทิงรูปแบบใหม่ที่สอดคล้องกับบริบทของผู้บริโภคในประเทศไทยและภูมิภาคอาเซียน ภายใต้ MOU ฉบับนี้ ทั้งสองฝ่ายจะดำเนินความร่วมมือเป็นระยะ โดยในระยะแรกจะมุ่งศึกษาความเป็นไปได้ในการพัฒนาธุรกิจจากทรัพย์สินทางปัญญาระดับโลกของ SEGA อาทิ Sonic the Hedgehog และ Angry Birds ควบคู่ไปกับการวางโครงสร้างความร่วมมือเพื่อรองรับการเติบโตอย่างยั่งยืนในระยะยาว โดยเชื่อมโยงศักยภาพด้านคอนเทนต์เข้ากับระบบนิเวศทางธุรกิจแบบครบวงจรของเครือซีพี ซึ่งครอบคลุมกว่า 20 ประเทศทั่วโลก ในหลากหลายอุตสาหกรรม ทั้งอาหาร…กานต์สิรี บัววิชัยศิลป์ | 5 hours ago
Read More28/04/2026
ทรู คอร์ปอเรชั่น x OYMotion ผุด Neuro AI Tech นวัตกรรมใหม่ ดึงเทคโนโลยี BCI เชื่อมต่อผ่านเครือข่ายทรู ยกระดับการทำกายภาพบำบัด
ศูนย์วิจัยและนวัตกรรม ทรู คอร์ปอเรชั่น ประกาศความร่วมมือกับ OYMotion ผู้นำนวัตกรรมระดับโลกด้านเทคโนโลยีระบบประสาท พัฒนานวัตกรรม Neuro AI Technology มุ่งยกระดับวิถีการทำกายภาพบำบัดและการฟื้นฟูสมรรถภาพร่างกาย ผสานองค์ความรู้และความเชี่ยวชาญทางการแพทย์ชั้นนำของไทย เข้ากับเทคโนโลยี BCI (Brain-Computer Interface) ที่ทำงานร่วมกับ AI และแพลตฟอร์มวิเคราะห์ข้อมูล (Data Platform) เพื่อสั่งการอุปกรณ์หรืออวัยวะเทียมอัจฉริยะ ผ่านเครือข่ายทรู เปลี่ยน "ความคิด" ให้เป็น "คำสั่ง" ช่วยกระตุ้นวงจรประสาทสมองสั่งงานกล้ามเนื้อให้เกิดการเคลื่อนไหวร่างกาย ทำให้สมองเกิดการเรียนรู้ใหม่และฟื้นตัวได้เร็วกว่ากายภาพบำบัดแบบเดิม ซึ่งจะบรรเทาภาระของบุคลากรผู้เชี่ยวชาญด้านกายภาพบำบัดที่ขาดแคลน และลดข้อจำกัดด้านต้นทุนการรักษาในระบบสาธารณสุข ที่เป็นอุปสรรคสำคัญในการเข้าถึงบริการฟื้นฟูร่างกายอย่างต่อเนื่องของผู้ป่วย โดยเฉพาะผู้ป่วยกลุ่มโรคหลอดเลือดสมองและผู้ที่มีความจำเป็นในการฟื้นฟูสมรรถภาพแขนและขา อาทิ ผู้ป่วยอัมพาต หรือผู้ที่สูญเสียความสามารถในการเคลื่อนไหว พร้อมฟื้นคืนการเคลื่อนไหวให้ผู้ป่วยมีอิสระและคุณภาพชีวิตดีขึ้น โดยนวัตกรรม Neuro AI Tech อยู่ระหว่างการพัฒนาและต่อยอดทดลองใช้งานจริงกับผู้ป่วยในโรงพยาบาลชั้นนำในประเทศไทย เพื่อพิสูจน์ผลลัพธ์อย่างเป็นรูปธรรม ซึ่งผลสำเร็จของนวัตกรรมจะสามารถขยายผลใช้งานในสถานพยาบาลและเครือข่ายระบบสาธารณสุขในวงกว้างได้ในอนาคต สร้างมาตรฐานใหม่ด้านการฟื้นฟูสมรรถภาพร่างกาย เพิ่มศักยภาพการเป็นศูนย์กลางด้าน NeuroTech ของประเทศไทย การร่วมมือในครั้งนี้ เป็นการผสานความแข็งแกร่งของทั้งสององค์กรอย่างลงตัว ทั้งประสบการณ์และความเชี่ยวชาญระดับสูงของ OYMotion ที่เป็นหัวใจสำคัญทางเทคโนโลยีในการถอดรหัสสัญญาณระบบประสาทจากเซนเซอร์ตรวจวัดคลื่นสมองและสัญญาณกล้ามเนื้อ ทำงานร่วมกับระบบนิเวศดิจิทัลของทรู คอร์ปอเรชั่น…รัตนาภรณ์ ศรีนวลจันทร์ | 1 days ago
Read More27/04/2026
เขย่าวงการ ! เปิดตัว “สมาคมคอนเทนต์ครีเอเตอร์ไทย” ดัน 9 ล้านชีวิตสู่ ‘อาชีพครีเอเตอร์’ มุ่งเป้ามูลค่าตลาดทะลุ 45,000 ล้าน
ตลาด Creator Economy (เศรษฐกิจครีเอเตอร์) ของไทยกำลังเติบโตอย่างรวดเร็ว จากจำนวนครีเอเตอร์กว่า 9 ล้านคน สู่มูลค่าตลาดราว 45,000 ล้านบาทในปี 2568 พร้อมอัตราการเติบโตเฉลี่ย 25–30% ต่อปี อย่างไรก็ตาม แม้อุตสาหกรรมจะมีขนาดใหญ่และมีบทบาทต่อเศรษฐกิจดิจิทัล แต่ “ครีเอเตอร์” ยังไม่ได้รับการยอมรับในฐานะอาชีพอย่างเป็นทางการ การขาดการกำหนดมาตรฐาน ส่งผลให้ต้องเผชิญข้อจำกัดเชิงโครงสร้าง ตั้งแต่การไม่มีหลักประกันทางการเงิน เช่น การขอสินเชื่อหรือที่อยู่อาศัย การขาดระบบสนับสนุนและแหล่งทุนไปจนถึงข้อจำกัดทางกฎหมายที่ยังไม่คุ้มครองรูปแบบการทำงานในอุตสาหกรรมนี้ ช่องว่างดังกล่าวไม่ได้กระทบเฉพาะครีเอเตอร์ แต่ส่งผลต่อทั้งแบรนด์ เอเจนซี และ Ecosystem ที่กำลังเติบโต ล่าสุด คณะผู้ริเริ่มจัดตั้ง จัดงานแถลงข่าวเปิดตัว “สมาคมคอนเทนต์ครีเอเตอร์ไทย (Thailand Content Creator Association : TCCA)” อย่างเป็นทางการ เมื่อวันที่ 27 เมษายน 2569 ณ SCBX ชั้น 4 ศูนย์การค้าสยามพารากอน เพื่อทำหน้าที่เป็น “สมาคมวิชาชีพ” และองค์กรกลางในการยกระดับมาตรฐาน…รัตนาภรณ์ ศรีนวลจันทร์ | 1 days ago
Read More











