Tags
| วิดีโอเกม
14/09/2019
สรวิศ จำนาญศิลป์ | 2396 days ago
วัดกันไปเลย! บอร์ดเกมเจ๋งกว่า (และห่วยกว่า) วิดีโอเกมตรงไหน และทำไมเกมเมอร์ควรลองโจ้ซักครั้ง!
ช่วงนี้มองไปทางไหนก็เริ่มเห็นคนพูดถึงบอร์ดเกมมากขึ้น เดี๋ยวก็มีร้านบอร์ดเกมคาเฟ่งอกสาขาใหม่ใกล้บ้านขึ้นมามั่ง เดี๋ยวเพื่อน ๆ ก็มีกิจกรรมใหม่คือการนัดกันเล่นบอร์ดเกมด้วยกันในวันว่างมั่ง หรือจู่ ๆ ก็มีเพื่อนคนหนึ่งซื้อบอร์ดเกมที่ตัวเเองอยากเล่นมา แล้วก็เกณฑ์คนรอบตัวทุกคนมาเล่นให้ครบวงมันทุกอาทิตย์ (ผมเองนี่แหละ) จนดูเหมือนตอนนี้จะกลายเป็นยุคเรอเนสซองส์ของบอร์ดเกมไปแล้ว เชื่อว่าต้องมีเกมเมอร์สายวิดีโอเกมหลายคนด้อม ๆ มอง ๆ อยู่เหมือนกันว่าไอ้เจ้าเกมที่มีแผ่นกระดาษแข็ง ลูกเต๋า ตัวตุ๊กตุ่น มันสนุกตรงไหนหว่า? มันเป็นแค่กระแสเห่อชั่วครั้งชั่วคราวรึเปล่า แล้วสรุปแล้วผีถ้วยแก้วนี่ถือเป็นบอร์ดเกมมั้ย? (ไม่เกี่ยว) วันนี้ผมเลยจะมาขอแจกแจงให้เห็นกันไปเลยว่าบอร์ดเกมมีจุดที่ดีกว่าและด้อยกว่าวิดีโอเกมตรงไหนมั่ง จะได้รู้กันไปเลยว่าแพลตฟอร์มเกมแบบแมนนวลที่กำลังฮอตฮิตอยู่ตอนนี้มันคู่ควรให้ไปลองสักครั้งหรือไม่! เรื่องที่หนึ่ง: ความว้าวตอนเล่นครั้งแรก จุดเจ๋งของบอร์ดเกม: ฟินสุดตอนได้แกะกล่องเล่นครั้งแรก ลองจินตนาการถึงความรู้สึกตอนแกะกล่องของขวัญที่มันมีทั้งความตื่นเต้นและความสนุกปนกันดูสิ ตอนเราได้แกะกล่องลองบอร์ดเกมใหม่ ๆ (โดยเฉพาะบอร์ดเกมกล่องใหญ่อลังการอย่าง Pandemic Legacy หรือ Mansion of Madness) ก็ให้ความรู้สึกฟินไม่แพ้กับโมเม้นท์นั่นหรอก ยิ่งได้เรียนรู้กฏไปด้วยกันกับเพื่อนจน “คลิก” กับระบบเกมเมื่อไหร่ยิ่งฟินคูณสอง เพราะยังไงการได้เปิดกล่องของที่มันจับต้องได้มันก็รู้สึกดีกว่าเกมโหลดจากดิจิทัลล่ะนะ จุดห่วยของบอร์ดเกม: มีความตะกุกตะกักระหว่างเล่นสูง วิดีโอเกมที่มีวิธีเล่นอันสลับซับซ้อนหลายตลบก็มีอยู่ถมไป แต่ถึงยังไงความฝืดระหว่างเล่นก็ไม่เท่าบอร์ดเกมแน่นอน ยิ่งตอนเล่นครั้งแรกที่ผู้เล่นคนหนึ่งต้องอ่านกฎทั้งหมดและอธิบายให้คนอื่นฟังไปด้วยนี่ฝืดมากขอบอก เล่นไปแป๊บนึงก็สะดุดแล้วก็ต้องเอากฎมาอ่านเพิ่มเติมอีก ซึ่งกลุ่มของผมโดนมาแล้วตอนเล่นเกมที่มีกฎเป็นเล่มอย่าง Star Wars: Imperial Assault ความตะกุกตะกักที่ว่านี้บางทีมันก็บั่นทอนความอินตอนเล่นเหมือนกัน…06/08/2019
Donald Trump กล่าวโทษเกมเป็นต้นตอเหตุการณ์กราดยิง แต่งานวิจัยหลายตัวชี้ “ไม่เกี่ยวกัน”
สืบเนื่องจากเหตุการณ์กราดยิงสองครั้งล่าสุดอย่างห้างสรรพสินค้าวอลมาร์ต เมืองเอลปาโซ รัฐเท็กซัส ที่มีผู้เสียชีวิตทั้งสิ้น 20 ราย (และบาดเจ็บ 26 ราย) และ ณ เมืองเดย์ตัน รัฐโอไฮโอที่มีผู้เสียชีวิตทั้งสิ้น 10 ราย ก็ได้ทำให้ Donald Trump (โดนัลด์ ทรัมป์) ประธานาธิบดีสหรัฐฯ ออกมากล่าวโทษวิดีโอเกมอีกครั้งว่าเป็นสาเหตุของพฤติกรรมความรุนแรงที่เกิดขึ้นนี้ ซึ่ง Trump ได้ให้ความคิดเห็นว่า "พวกเราต้องหยุดเสพความรุนแรงในสังคม และไม่ควรเห็นว่าเกมที่มีความรุนแรงเป็นเรื่องปกติที่มองข้ามได้" เช่นเดียวกันกับ Kevin McCarthy (เควิน แมคคาที) ส.ส. พรรค Replublican ได้ให้สัมภาษณ์รายการข่าว ไปในทิศทางเดียวกันกับประธานาธิบดีทรัมปว่า "การที่ตัวเกมมีการใช้อาวุธเป็นปืนและใช้ยิงผู้อื่น นั่นเท่ากับเรากำลังลดความเป็นมนุษย์ของผู้อื่นลง รวมทั้งเป็นบ่อเกิดความรุ่นแรงในครั้งนี้ด้วย" แต่กระนั้นทางฝั่งของแบรนด์ข่าวระดับโลกอย่าง Forbes ก็ได้นำงานวิจัยหลายตัวออกมาแย้งว่า "เกมไม่ได้ส่งผลต่อความรุนแรง" ไล่ตั้งแต่ Washington Post ได้เคยนำเสนองานวิจัยว่า นับตั้งแต่ช่วงปี 90 เป็นต้นไป ในขณะที่ยอดขายของเกมเติบโตขึ้น แต่เหตุฆาตกรรมที่เกิดขึ้นในวัยรุ่นกลับมีอัตราการเกิดที่น้อยลง จากรายงานของหน่วยสืบราชการลับและกรมสามัญศึกษาในปี 2004 ได้ค้นพบว่า…วรายุทธ เชิดศรีชูเกียรติ | 2435 days ago
Read More13/12/2018
รวมตัวละครเพศที่สามในวีดีโอเกม ใครเอ่ยที่เรารู้จักกันบ้าง
เมื่อพูดถึงตัวละครต่างๆในเกม เรามักจะคิดถึงตัวละครชายหญิงที่สวยหล่อเท่ ไม่ก็หน้าตาน่ารักน่ากลัวออกไปเลยก็มี และนอกจากตัวละครเหล่านี้แล้ว ในโลกของเกมยังมีตัวละครที่น่าสนใจอีกประเภท ที่ถูกใส่เอาไว้ในเกม นั่นคือตัวละครเพศที่สามหรือเพศทางเลือก ที่มีตัวละครหลายตัวถูกใส่อยู่ในเกมต่างๆ วันนี้เราเลยไปค้นหาตัวละครเพศที่สามเหล่านั้นมาให้ได้อ่านกัน จะมีใครบ้างนั้นมาดูกัน Tracer จากเกม Overwatch เริ่มต้นตัวละครคนแรก กับ Tracer จากเกม Overwatch ที่ชาวเกมเมอร์น่าจะรู้จักหรือเคยเห็นเธอตามเกมต่างๆ แถมเธอนั้นยังไปปรากฏตัวในหนังเรื่อง Ready Player One ด้วย โดยเธอนั้นเป็นหนึ่งในฮีโร่ยอดนิยมในเกม Overwatch และเธอก็เป็นเพศทางเลือกที่ชอบผู้หญิงด้วยกัน ซึ่งเรื่องนี้ได้รับการเปิดเผยอย่างเป็นทางการโดย Blizzard ในการ์ตูนสั้นเกี่ยวกับวันคริสต์มาส ที่ Tracer ต้องหาของขวัญไปให้แฟนของเธอที่ชื่อ Emily นั่นเอง Ellie จากเกม The Last of Us สำหรับ Ellie นั้นยังไม่ได้รับการยืนยันอย่างเป็นทางการจาก Naughty Dog ถึงการเป็นเพศที่สามของเธอ แต่แฟนๆ ต่างก็จินตนาการกันไปเรียบร้อยแล้ว ถึงความชอบเพศเดียวกันของสาวน้อยปากจัดคนนี้ ซึ่งประเด็นที่ทำให้แฟนคิดไปเองนั้นเริ่มจากเรื่องราวใน DLC Left Behind ที่…Wiwat Kerdsomjit | 2671 days ago
Read More11/11/2018
รวมพาหนะแปลกๆ ในโลกของวีดีโอเกมที่คุณต้องตกใจว่ามีแบบนี้ด้วยหรอ
เมื่อพูดถึงเรื่องของยานพาหนะ เราคงจะคิดถึงรถแบบต่างๆหรือไม่ก็เครื่องบินเรือ ที่ให้เราสามารถเดินทางไปที่ต่างๆได้อย่างรวดเร็ว ซึ่งในโลกของวีดีโอเกมนั้นก็มียานพาหนะเช่นกัน ซึ่งใครที่เคยเล่นเกมมาเยอะๆ ก็คงจะไม่รู้สึกแปลกใจที่เราจะได้ขี่มอเตอร์ไซด์หรือนั่งเครื่องบินกระโดดร่มลงมาในเกม แต่ก็ยังมีเกมบางส่วนที่มีโลกมีจักวาลเป็นของตัวเอง ดังนั้นยานพาหนะของเกมๆ นั้นจึงค่อนข้างแตกต่างกับเกมทั่วไป เรามาดูกันว่ามียานพาหนะแปลกๆอะไรที่น่าสนใจในเกมต่างๆบ้าง ถ้าพร้อมแล้วตามมาดูกัน เตียงนอนบินได้ จากเกม Dragon Quest 6 เริ่มต้นด้วยยานพาหนะอันแรกก็ประหลาดแล้ว กับ Flying Bed ที่เป็นหนึ่งในยานพาหนะในเกม Dragon Quest Vl ที่เราจะต้องไปขอเตียงลอยได้ เพื่อใช้ในการเดินทางข้ามทะเลในเกม ซึ่งเรียกว่าแปลกดีมากๆ ที่นักพัฒนาอย่างคุณ Yuji Horii นั้นได้ใส่เตียงนอนให้เราได้ใช้ในเกมนี้ คุณว่าจะมีเกมไหนที่เอาเตียงบินได้มาใช้ในเกมกันถ้าไม่ใช่เกมนี้ Balamb Garden โรงเรียน Final Fantasy Vlll ถ้าคุณคิดว่าเตียงลอยได้แปลกแล้ว คราวนี้มาเจอยานพาหนะขนาดใหญ่กันบ้าง กับเกมพี่น้องของ Dragon Quest นั่นคือเกม Final Fantasy Vlll ที่ในภาคนี้นั้นเราจะได้รับบทเป็นนายทหารที่อยู่โรงเรียนฝึกเตรียมทหารที่เรียกว่า Balamb Garden และในช่วงกลางเกมที่โรงเรียนเราจะโดนจรวดมาถล่ม เราก็ได้ควบคุมโรงเรียนให้ย้ายที่ได้ แถมหลังจากนั้นโรงเรียนเตรียมทหารทั้งสองที่ก็จะมาชนกัน จนเกิดศึกโรงเรียนตีกันอีกด้วย เรียกว่าใหญ่และแปลกมากๆ…Wiwat Kerdsomjit | 2703 days ago
Read More18/07/2017
ผลวิจัยชี้หนุ่ม 21-30 ใช้เวลาไปกับการเล่นเกมมากขึ้น-ทำงานน้อยลง
ในโลกของยุคปัจจุบัน นอกจากสื่อโซเชียลมีเดียจะเข้ามาเป็นหนึ่งในส่วนสำคัญของชีวิตประจำวันแล้ว วิดีโอเกมถือเป็นอีกหนึ่งปัจจัยที่สามารถเปลี่ยนแปลงวิถีชีวิตของผู้เล่นในโลกของความเป็นจริงมากขึ้นเรื่อย ๆ ซึ่งมีผลวิจัยล่าสุดจาก ระบุว่า ชายวัยทำงานตั้งแต่อายุ 21-30 นั้นใช้เวลากับการเล่นเกมมากขึ้น และมีชั่วโมงการทำงานที่น้อยลง คนในกลุ่มนี้เริ่มไม่ได้ให้ความสำคัญกับการทำงานเพื่อเลื่อนขั้นหรือตำแหน่งในบริษัท รวมถึงชายหนุ่มที่ยังตกงานก็มีแนวโน้มจะใช้เวลาไปกับการเล่นเกมมากขึ้นเช่นกันณัฐพันธ์ ส่งวิรุฬห์ | 3184 days ago
Read MorePR Partners
See All03/04/2026
ภูษิต เรืองอุดมกิจ | 3 days ago
Vgadz เปิดตัว “RingConn Gen 2 Air” แหวนอัจฉริยะเบาที่สุด พร้อมส่วนลดพิเศษ
วีแกดซ์ (Vgadz) เปิดตัว “RingConn Gen 2 Air” แหวนอัจฉริยะรุ่นล่าสุดที่สร้างมาตรฐานใหม่ให้วงการ ภายใต้คอนเซปต์ “Smart Ring for Everyone” โดดเด่นด้วยดีไซน์ที่เน้นความบางเบาและการใช้งานที่คุ้มค่าในระยะยาว เบาที่สุดและใส่สบาย 24 ชั่วโมง RingConn Gen 2 Air ถูกออกแบบมาเพื่อแก้ปัญหาความอึดอัดจากการสวมใส่ Smart Watch โดยเฉพาะรุ่นนี้มีความบางเพียง 2 มิลลิเมตร และน้ำหนักเบาสุดขีดเพียง 2.5 กรัม03/04/2026
ทรู-โลตัส พลิกลานหน้าศูนย์การค้าสู่ “True Alpha Urban Ground” แลนด์มาร์กกีฬาอัจฉริยะเพื่อความเท่าเทียม
ทรู คอร์ปอเรชั่น ผนึกกำลัง โลตัส เปิดตัว “True Alpha Urban Ground” ณ โลตัส บางนา สนามบาสเกตบอลต้นแบบที่เปลี่ยนพื้นที่หน้าศูนย์การค้าให้เป็น “พื้นที่สีขาว” ใจกลางเมือง มุ่งสร้างโอกาสที่เท่าเทียมในการเข้าถึงการออกกำลังกาย พร้อมยกระดับคุณภาพชีวิตและสร้างสังคมที่ห่างไกลยาเสพติด โปรเจกต์นี้เป็นการผสาน กีฬา ไลฟ์สไตล์ และเทคโนโลยี เข้าด้วยกันอย่างลงตัว โดยนำนวัตกรรมอัจฉริยะมาอำนวยความสะดวกและรักษาความปลอดภัยแบบครบวงจร อาทิ : คุณโอลิเวอร์ กิตติพงษ์ วีระเตชะ ผู้บริหารจากทรู ระบุว่า ทรูเชื่อมั่นในพลังของกีฬาที่เป็นรากฐานของการเติบโตทั้งร่างกายและจิตใจ การนำเทคโนโลยี AI และเครือข่ายมาใช้ในพื้นที่สาธารณะนี้ จะช่วยลดความเหลื่อมล้ำและสร้างภูมิคุ้มกันให้เยาวชนใช้เวลาว่างให้เป็นประโยชน์ ขณะที่ คุณเบญจวรรณ อ่องศรี จากซีพี แอ็กซ์ตร้า กล่าวเสริมว่า สนามนี้คือส่วนหนึ่งของแนวคิด “Happy Mall” ที่เปลี่ยนโลตัสให้เป็น Happy Community Space ศูนย์รวมการกิน ชอป เที่ยว และการใช้ชีวิตที่มีความสุขของคนในชุมชน ในพิธีเปิดได้รับเกียรติจากนายกสมาคมกีฬาบาสเกตบอลแห่งประเทศไทย พร้อมเหล่าศิลปินและนักกีฬาชื่อดัง อาทิ…ภูษิต เรืองอุดมกิจ | 4 days ago
Read More02/04/2026
“ไมโครซอฟท์-ซีพี-ทรู” ผนึกกำลังขยับหมากรบ AI เปลี่ยนไทยให้เป็น ‘ศูนย์กลางนวัตกรรม’ แห่งอาเซียน
ในการประชุมครั้งสำคัญเมื่อวันที่ 2 เมษายน 2026 ภาพความร่วมมือระหว่างยักษ์ใหญ่ระดับโลกอย่าง ไมโครซอฟท์ คอร์ปอเรชัน และผู้นำธุรกิจไทยอย่าง เครือเจริญโภคภัณฑ์ (เครือซีพี) พร้อมด้วย ทรู คอร์ปอเรชั่น ไม่ได้เป็นเพียงการพบปะทางธุรกิจทั่วไป แต่คือการขยับหมากครั้งสำคัญที่ส่งสัญญาณถึงการเปลี่ยนผ่านของประเทศไทยสู่การเป็นศูนย์กลางเทคโนโลยีและนวัตกรรมของอาเซียนอย่างเต็มตัว AI-First และการมาถึงของ Agentic AI หนึ่งในประเด็นที่น่าสนใจที่สุดจากการหารือคือแนวคิดการก้าวสู่การเป็น AI-first organization ซึ่งไม่ใช่เพียงการนำเทคโนโลยีมาเสริม แต่คือการวางรากฐานองค์กรโดยมี AI เป็นหัวใจหลัก สิ่งที่สะท้อนให้เห็นถึงความล้ำหน้าคือการพูดถึง Agentic AI ซึ่งก้าวข้ามขีดจำกัดของ AI ทั่วไปที่ทำหน้าที่เพียงตอบคำถาม ไปสู่การเป็น "ตัวแทน" ที่สามารถช่วยตัดสินใจและดำเนินกระบวนการทำงานอัตโนมัติได้อย่างมีประสิทธิภาพ เทคโนโลยีนี้จะส่งผลกระทบโดยตรงต่อโครงสร้างพื้นฐานและการดำเนินงานขององค์กร โดยเน้นการวิเคราะห์ข้อมูลเชิงลึกเพื่อเพิ่มประสิทธิภาพในทุกมิติ สำหรับประเทศไทย นี่คือโอกาสที่จะยกระดับโซลูชันบนโครงสร้างพื้นฐานดิจิทัลที่แข็งแกร่งขึ้นจากการร่วมมือกันของทั้งสองฝ่าย ยุทธศาสตร์ Smart City และการเรียนรู้จากต้นแบบโลก นายศุภชัย เจียรวนนท์ รองประธานอาวุโส เครือเจริญโภคภัณฑ์ ได้ฉายภาพอนาคตที่เทคโนโลยีจะกลายเป็นเนื้อเดียวกับชีวิตมนุษย์ผ่าน Smart City โดยระบุว่าโอกาสเชิงยุทธศาสตร์ของไทยอยู่ที่ 3 เสาหลัก การมองหาต้นแบบจาก สิงคโปร์…ภูษิต เรืองอุดมกิจ | 4 days ago
Read More27/03/2026
“บางกอกแอร์เวย์ส” กางโรดแม็ปปี 2026 เปิดเกมรุกระยะยาว พร้อมเตรียมปรับขึ้นค่าตั๋ว หลังราคาน้ำมันพุ่ง เริ่ม 1 เม.ย. นี้
บริษัท การบินกรุงเทพ จำกัด (มหาชน) หรือสายการบินบางกอกแอร์เวย์ส (BA) ประกาศทิศทางยุทธศาสตร์ครั้งสำคัญประจำปี 2026 เตรียมพร้อมรุกตลาดการบินระดับภูมิภาคอย่างเต็มกำลัง โดยมุ่งเน้นการบริหารงานแบบครบวงจรเพื่อสร้างความแข็งแกร่งในระยะยาว นายพุฒิพงศ์ ปราสาททองโอสถ กรรมการผู้อำนวยการใหญ่ พร้อมทีมผู้บริหารระดับสูง ได้ร่วมกันแถลงวิสัยทัศน์ใหม่ภายใต้แนวคิด “Leading Aviation with Responsibility, Delivering Services with Sustainability” หรือ “ผู้นำด้านธุรกิจการบินอย่างรับผิดชอบ ส่งมอบบริการที่ยั่งยืน” สะท้อนกลยุทธ์การดำเนินธุรกิจการบินแบบครบวงจร เพื่อรองรับการเติบโตอย่างมั่นคงและยั่งยืนในระยะยาว นายพุฒิพงศ์ ปราสาททองโอสถ กรรมการผู้อำนวยการใหญ่ บริษัท การบินกรุงเทพ จำกัด (มหาชน) กล่าวว่า ในปีที่ผ่านมา ตลาดนักท่องเที่ยวจากยุโรปมีการเติบโตอย่างต่อเนื่อง โดยเฉลี่ยเพิ่มขึ้นประมาณ 11% ขณะที่แนวโน้มอุตสาหกรรมการบินในปี 2026 จากข้อมูลของสมาคมขนส่งทางอากาศระหว่างประเทศ (IATA) ณ เดือนมกราคม 2026 การขนส่งปริมาณผู้โดยสาร (RPK) ทั่วโลกเพิ่มขึ้นประมาณ 3.8% โดยเฉพาะภูมิภาคเอเชียแปซิฟิก เติบโตที่ 4.4% อย่างไรก็ตาม สถานการณ์ความตึงเครียดด้านภูมิรัฐศาสตร์ในปัจจุบัน อาจส่งผลกระทบต่อการเดินทางระหว่างประเทศในระยะนี้ บริษัทฯ จึงยังคงติดตามสถานการณ์อย่างใกล้ชิด พร้อมปรับกลยุทธ์การดำเนินงานให้สอดคล้องกับสถานการณ์ที่เปลี่ยนแปลง เพื่อให้การดำเนินงานและการให้บริการแก่ผู้โดยสารเป็นไปอย่างต่อเนื่องและมีประสิทธิภาพ นายพุฒิพงศ์ กล่าวต่อว่า ยอดการสำรองที่นั่งล่วงหน้าของบริษัท ฯ ณ วันที่ 16 มีนาคม 2026 สำหรับการเดินทางตั้งแต่เดือนเมษายนถึงกันยายน 2026 เพิ่มขึ้นจากช่วงเดียวกันของปีก่อน 1% โดยอัตราการจองบัตรโดยสารล่วงหน้าไตรมาสที่ 2 ลดลง 3% ขณะที่ไตรมาสที่ 3 เติบโต 9% ในด้านการยกระดับศักยภาพโครงสร้างพื้นฐาน บริษัท ฯ คาดว่าจะเริ่มดำเนินการก่อสร้างโครงการปรับปรุงสนามบินสมุยในไตรมาส 2 ปี 2026 เพื่อเพิ่มขีดความสามารถในการรองรับผู้โดยสาร 6 ล้านคนต่อปีพร้อมเพิ่ม Boarding Gates จาก 7 เป็น 11 ขยายพื้นที่เชิงพาณิชย์เป็น 4,000 ตารางเมตร และเพิ่มเคาน์เตอร์เช็กอินพร้อมเครื่องเช็กอินด้วยตนเองอัตโนมัติรวม 40 จุด โดยมีกำหนดแล้วเสร็จในปี 2573 ขณะเดียวกัน สนามบินตราดได้ขยายทางวิ่ง (Runway) เป็นความยาว 2,000 เมตรเรียบร้อยแล้ว และอยู่ระหว่างการก่อสร้างทางขับเคลื่อนอากาศยาน (Taxiway) และลานจอดอากาศยานจำนวน 3 จุด เพื่อรองรับอากาศยานแบบไอพ่น อาทิ แอร์บัส A320 โดยคาดว่าจะแล้วเสร็จภายในระยะเวลา 1 ปี ด้านการบริหารจัดการฝูงบิน ในปีนี้สายการบินบางกอกแอร์เวย์สคาดว่าจะมีเครื่องบินจำนวน 22 - 26 ลำ ซึ่งฝูงบินปัจจุบันประกอบด้วยเครื่องบินแบบ แอร์บัส A320 จำนวน 1 ลำ แอร์บัส A319 จำนวน 11 ลำและ ATR 72-600 จำนวน 10 ลำ โดยมีแผนสั่งซื้อเครื่องบินแบบ ATR 72-600 ใหม่จำนวน 12 ลำ ซึ่งจะรับมอบ 2 ลำแรกในไตรมาส 4 ปีนี้ และทยอยรับมอบไปจนถึงปี 2028 นายพุฒิพงศ์ ยังได้เปิดเผยอีกว่า…รัตนาภรณ์ ศรีนวลจันทร์ | 10 days ago
Read More














