Tags
| Academy
07/04/2019
Natnaree TK | 2525 days ago
จีนออกแบบที่รัดศีรษะตรวจจับการตั้งใจเรียนของเด็กในชั้นเรียน!
เมื่อปีที่แล้วมีรายงานว่า จีนได้นำระบบการตรวจจับใบหน้าเข้ามาใช้ในโรงเรียนเพื่อตรวจดูการเข้าเรียนของเด็ก แต่ในวันนี้จีนเข้มงวดกับระบบการศึกษาขึ้นมาอีกขั้น ด้วยการออกแบบที่รัดศีรษะตรวจดูความตั้งใจเรียนของเด็กในห้องเรียน SupChina รายงานว่าอุปกรณ์ที่นี้ถูกเรียกว่า Focus 1 ผลิตโดยบริษัท BrainCo.Inc โดยมีโครงการริเริ่มมาจากเมือง Boston ทางบริษัทได้ทำการพัฒนาอุปกรณ์นี้ร่วมกับศูนย์วิทยาศาสตร์สมอง Harvard ตัวอุปกรณ์จะใช้คลื่น Electroencephalography (EEG) ในการวัดความสนใจในการเรียน แล้วแสดงให้ผู้สอนเห็นถึงระดับความสนใจของเด็กบนแผงควบคุม ทางบริษัทหวังว่าสิ่งนี้จะเป็นประโยชน์ในการสอน และการเรียนของเด็กได้มากขึ้น แต่ในความจริงแล้วมันดูเหมือนเป็นการบังคับเด็กให้เรียนมากกว่า ในโรงเรียนประถมที่เมือง Hangzhou หลังจากที่ได้มีการทดลองนำที่รัดศีรษะเข้ามาใช้ พบว่ามันกลับสร้างความกดดันเป็นอย่างมากให้เด็ก เนื่องด้วยในท้ายคาบการเรียน แผงควบคุมจะแสดงผลการวัดความตั้งใจเรียนขึ้นมาเป็นลำดับ ทำให้เด็กที่อยู่ที่ท้ายๆ เกิดความกดดันกับผลลัพธ์ที่แสดงออกมา นี่ไม่ใช่โรงเรียนแรกในจีนที่มีการทดสอบอุปกรณ์ดังกล่าว เพราะเมื่อต้นปีที่ผ่านมาจีนได้ทำการทดลองอุปกรณ์นี้กับเด็กกว่า 10,000 คน ที่มีอายุ 17-21 ปี เป็นเวลา 3 สัปดาห์ พร้อมทั้งรายงานถึงระดับคะแนนที่พัฒนาขึ้นของนักเรียนที่ใส่อุปกรณ์เหล่านั้นแต่ก็ยังไม่มีงานวิจัยอะไรแแกมารับรองถึงการรายงานดังกล่าว https://youtu.be/fQ3eW3qQ2pk ทั้งนี้ทางบริษัทก็ยังมีแผนขยายการทดลองออกไปยัง US, Mexico, Spain, และ Brazil แต่ตราบใดที่ทางบริษัทยังไม่สามารถหาหลักฐานมาพิสูจน์ให้ได้ว่าอุปกรณ์นี้สามารถพัฒนาระดับคะแนน และการศึกษาของนักเรียนได้จริงรวมถึงไม่สร้างความกดดันให้ตัวเด็ก มันก็ยังคงเป็นอุปกรณ์ที่ฟังดูน่ากลัวอยู่ดี อ้างอิง16/07/2018
Pantip E-Sport Academy X U-League 2018 พร้อมผลักดันอีสปอร์ตไทยสู่อนาคต
ศูนย์การค้าพันธุ์ทิพย์ ประตูน้ำ นำโดย นายวีรฤทธิ์ สมบูรณ์ทรัพย์ ผู้จัดการบริหารทรัพย์สิน ศูนย์การค้าพันธุ์ทิพย์ ภายใต้บริษัท แอสเสท เวิรด์ รีเทล จำกัด พร้อมด้วยพาร์ทเนอร์แบรนด์ผู้นำด้านธุรกิจไอทีและเกมมิ่ง ร่วมแถลงข่าวการจัดโครงการ ‘Pantip E-Sport Academy X U-League 2018’ กิจกรรมสนับสนุนและส่งเสริมการแข่งขันกีฬาอีสปอร์ตระดับมหาวิทยาลัยที่ยิ่งใหญ่ที่สุดในประเทศไทย ซึ่งจะจัดขึ้นตลอดเดือนกรกฎาคม-พฤศจิกายน ภายใต้การดำเนินงานในโครงการ Pantip E-Sports Academy มาต่อยอดเสริมองค์ความรู้ในรูปแบบการอบรม และทดลองจริง เพื่อการพัฒนาความรู้ความเข้าใจที่ถูกต้องและเหมาะสมเกี่ยวกับกีฬาอี-สปอร์ต โดยจะมีการเปิดให้นักเรียน นักศึกษาและผู้ที่สนใจเข้าร่วมฟังการอบรม พร้อมทำ Workshop จากกูรูผู้เชี่ยวชาญ รวมถึงเคล็ดลับการสร้างรายได้จากการเป็นนักกีฬาอี-สปอร์ต และโอกาสในการทำงานอุตสาหกรรมที่เกี่ยวข้องกับกีฬาอี-สปอร์ต ซึ่งจะจัดการอบรมทุกวันเสาร์รวม 8 สัปดาห์ 8 เรื่อง เริ่มตั้งแต่วันเสาร์ที่ 21 กรกฏาคม 2561 ที่ Pantip E-Sport Arena ศูนย์การค้าพันธุ์ทิพย์ ประตูน้ำ โดยทุกคนสามารถเข้าร่วมกิจกรรมได้ฟรีตลอดงาน ทั้งนี้การแข่งขัน U-League รอบ…Totsapon Kritsadangphorn | 2790 days ago
Read MorePR Partners
See All06/03/2026
ภูษิต เรืองอุดมกิจ | 2 hours ago
ประกาศรางวัลผู้ได้รับรางวัล SDGs Awards ใน The 2nd BT Awards: The Impact Makers
BT ขอประกาศผู้ที่ได้รับรางวัล SDGs Awards ใน The 2nd BT Awards: The Impact Makers รางวัลที่มอบให้กับผู้ที่สร้างผลกระทบเชิงบวกให้กับโลกเพื่อวันพรุ่งนี้ที่ดีกว่า ผ่านเป้าหมายพัฒนาที่ยั่งยืน หรือ SDGs (Sustainable Development Goals) ที่ครอบคลุมในทุกมิติ ตั้งแต่สิ่งแวดล้อม สังคม ความเท่าเทียม การศึกษา นวัตกรรม ความยากจน สุขภาพ พลังงานสะอาด เศรษฐกิจดิจิทัล และอีกอื่น06/03/2026
COMMART GAMEFORCE 2026 ช้อปสนั่น มันเต็มแม็กซ์ 5 – 8 มีนาคม 2569
บริษัท เออาร์ไอพี จำกัด (มหาชน) หรือ ARIP ร่วมกับพันธมิตรแบรนด์ไอทีชั้นนำ กว่า 200 แบรนด์ยกทัพสินค้าไอทีร่วมงาน “COMMART GAMEFORCE ช้อปสนั่น มันเต็มแม็กซ์” มหกรรมแสดงและจำหน่ายสินค้าไอทีครั้งใหญ่ช่วงต้นปี 2569 พร้อมยกระดับประสบการณ์เกมมิ่ง เทคโนโลยี AI ภายใต้ความร่วมมือแบรนด์ไอทีชั้นนำ อาทิ ACE, Banana, E-Quip, Epson, iStudio by spvi, IT City, JIB, Maru, Zarukon, JIB Mobile, MSI, Speed Computer, Speed Gaming, Studio7, AMD, AppleSheep, Ascenti, ASUS, ROG, Bewell, Cougar, ERGOTREND, GamersLab, SecretLAB, เครดิตบูโร , Moonshot, GeForce…อมลวรรณ ศรัทธานนท์ | 6 hours ago
Read More05/03/2026
AF 2026 ประกาศเซอร์ไพรส์ใหญ่ ! เปิดตัวสิทธิ์ Fast Track ช่วงโค้งสุดท้าย Online Audition สู่รอบ Workshop ทันที
ทวีความเข้มข้นขึ้นทุกขณะสำหรับปรากฏการณ์เรียลลิตี้อันดับหนึ่งของเมืองไทยกับการกลับมาอย่างยิ่งใหญ่ของ “ทรู อะคาเดมี แฟนเทเชีย” (True Academy Fantasia) ล่าสุดตอกย้ำกระแสความแรงด้วยการประกาศเซอร์ไพรส์จัดหนักในช่วงโค้งสุดท้ายของรอบ Online Audition เปิดโอกาสให้นักล่าฝันตัวจริงคว้าสิทธิ์ Fast Track เพื่อผ่านเข้าสู่รอบ Workshop ทันที โดยจะได้ร่วมงานกับสองเอ็กเซ็กคิวทีฟ โปรดิวเซอร์ (Executive Producer) ระดับแถวหน้าของวงการ ถือเป็นทางลัดสำคัญที่เหล่านักล่าฝันไม่ควรพลาด โปรดิวเซอร์มือทองอย่าง ปอนด์ - กฤษดา วิทยาขจรเดช ผู้ก่อตั้งและ CEO ของ BeOnCloud คือกำลังสำคัญที่ขับเคลื่อนคอนเทนต์ไทยสู่เวทีนานาชาติ ด้วยวิสัยทัศน์ที่ชัดเจน เขาพาทีมสร้างสรรค์ผลงานซีรีส์และภาพยนตร์ที่ได้รับความนิยมทั้งในประเทศและต่างประเทศ พร้อมยกระดับงานโปรดักชันให้ได้มาตรฐานสากล จนกลายเป็นหนึ่งในค่ายที่ถูกจับตามองในอุตสาหกรรมบันเทิงระดับโลก และโอม - ปัณฑพล ประสารราชกิจ ศิลปิน นักแต่งเพลง และผู้บริหารคนสำคัญของวงการดนตรีไทย เจ้าของผลงานฮิตมากมาย ด้วยประสบการณ์ทั้งบนเวทีและเบื้องหลัง เขาเข้าใจศิลปินอย่างแท้จริง และได้รับการยอมรับในฐานะนักปั้นที่ผสานความคิดสร้างสรรค์กับมุมธุรกิจได้อย่างลงตัว เพื่อคัดเลือกเป็น 12 นักล่าฝันตัวจริงเข้าสู่บ้าน AF โดยกติกาง่าย ๆ เพียงโพสต์คลิปแสดงความสามารถพร้อมติดแฮชแท็ก #AF2026…รัตนาภรณ์ ศรีนวลจันทร์ | 1 days ago
Read More04/03/2026
LH Bank เปิดตัว “GENIE AI” ผู้ช่วยอัจฉริยะสั่งงานด้วยเสียง บนแอปฯ LHB You รายแรกในไทย
เมื่อความเร็ว การเข้าถึงง่าย และความปลอดภัยคือหัวใจสำคัญของยุค Mobile Banking ทาง LH Bank ได้สร้างปรากฏการณ์ใหม่ในวงการธนาคารไทย ด้วยการเปลี่ยนผ่านจากกลยุทธ์ "Mobile-First" สู่การเป็น "AI-First & Voice-First" อย่างเต็มรูปแบบ ด้วยการเปิดตัว “GENIE AI” บนแอปพลิเคชัน LHB You ซึ่งถือเป็นครั้งแรกในประเทศไทยที่ผู้ใช้งานสามารถทำธุรกรรมทางการเงินผ่าน "การสนทนา" ด้วยเสียงและภาษาธรรมชาติ นายฉี ชิง-ฟู่ ประธานเจ้าหน้าที่บริหารและกรรมการผู้จัดการ LH Bank ระบุว่า GENIE ไม่ใช่เพียงแค่ฟีเจอร์ใหม่ แต่คือนวัตกรรมที่ยึดลูกค้าเป็นศูนย์กลาง (Customer-Centric) โดยได้รับการสนับสนุนองค์ความรู้จาก CTBC Bank ธนาคารเอกชนอันดับหนึ่งจากไต้หวันซึ่งเป็นบริษัทแม่ที่มีความเชี่ยวชาญด้านเทคโนโลยีทางการเงินระดับสากล ขณะที่ นายพีรพัฒน์ เกษบุญชู ประธานเจ้าหน้าที่บริหารกลุ่มลูกค้ารายย่อย เสริมว่าเป้าหมายหลักคือการพาธนาคารไปสู่การเป็น “Digital Finance Lifestyle” เพื่อตอบโจทย์กลุ่มคนรุ่นใหม่ (Digital Savvy) พนักงานออฟฟิศ (Payroll) และผู้ประกอบการ (Merchant) ผ่านกลยุทธ์ที่ผสานกันระหว่างเทคโนโลยีล้ำสมัยและความเป็นมนุษย์ที่เข้าถึงง่าย…ภูษิต เรืองอุดมกิจ | 2 days ago
Read More











