ฝ่ายขาย และการตลาด
085-848-2253[email protected]http://m.me/beartai
สมัครงาน/ฝึกงาน ติดต่อได้ที่
[email protected]
Tags
| Alice Madness Returns
Alice Asylum Cancelled
Read More

การผจญภัยได้จบลงแล้ว… American McGee จะไม่สร้างเกม Alice ภาคใหม่อีกต่อไป EA เป็นเหตุ

อัปเดตจากเกม Alice: Asylum โดย 'อเมริกัน แม็กกี' (American McGee) ที่เคยมีข่าวว่าเป็นโปรเจกต์เกมภาคใหม่สำหรับแฟรนไชส์ ล่าสุดบน Patreon ทางทีมผู้พัฒนาได้ออกมาเผยว่าโปรเจกต์นี้ EA (Electronic Arts) จะไม่เข้ามามีส่วนร่วมเพื่อพัฒนาเกมภาคต่อให้กับแฟรนไชส์นี้ ซึ่งก็เป็นเรื่องที่น่าเสียดายมาก ๆ เพราะเป็นเกมภาคต่อที่แม็กกีพยายามจะสร้างมา 6 ปีกว่า โดยแม็กกีเผยว่า EA ไม่มีความสนใจที่จะสมทบทุนเพื่อพัฒนาโปรเจกต์ หรือ ยก IP นี้ให้แม็กกีไปพัฒนาต่อครับ
06/10/2022

โลกแห่งความฝันของเด็กในวิดีโอเกมที่แสนโหดร้ายไม่ต่างกับผู้โลกใหญ่

รวมเกมที่มีความฝันอันโหดร้ายของเด็ก ๆ ที่ผู้ใหญ่อย่างเราลืมคิดไป
Alice Asylum
23/08/2021

American Mcgee เผยคอนเซ็ปต์เกมใหม่ ‘Alice Asylum’

อเมริกัน แม็กกี (American Mcgee) ผู้พัฒนาซีรีย์เกม Alice ที่ถูกจัดจำหน่ายโดย EA ในปี 2011 เป็นเกมที่มีเนื้อเรื่องมาจากนิยาย Alice in Wonderland ที่มาพร้อมกับธีมที่ดาร์กในสไตล์ 'แม็กกี' โดยในวันนี้เอง เจ้าตัวได้เปิดหน้าเว็บไซต์บน Patreon ที่เผยข้อมูลคอนเซ็ปต่าง ๆ ของโปรเจกต์เกมชิ้นต่อไปที่ใช้ชื่อว่า Alice Asylum (เวอร์ชัน 1.0) ซึ่งจะเป็นเกมภาคปฐมบทให้กับ Alice ภาคแรกครับ
24/11/2019

10 อาการทางจิตเวชแปลก ๆ ที่ตัวละครในเกมเป็น

เมื่อพูดถึงอาการทางจิตเชื่อว่าหลายคนคงกำลังคิดถึงคนบ้าที่นั่งยิ้มหรือพูดคนเดียวทั้งวันได้แบบที่คนทั่วไปไม่ทำกัน ซึ่งเอาจริง ๆ แล้วอาการทางจิตเวชนั้นไม่ใช่อาการของคนบ้าหรือโรคจิตอย่างที่หลายคนเข้าใจ แต่อาการทางจิตเวชคืออาการป่วยชนิดหนึ่งที่เกิดขึ้นกับสมองของผู้ป่วย ที่เราหลายคนอาจจะกำลังเป็นอยู่โดยไม่รู้ตัวและควบคุมมันไม่ได้ อาการบางอย่างก็ดูเล็กน้อยจนหลายคนไม่รู้ถ้าผู้ป่วยไม่บอก หรือบางอาการก็จะแสดงออกมาแบบทันทีทันใดที่แม้แต่คนที่เป็นก็ไม่รู้ตัวหรือรู้ว่าตัวเองกำลังป่วย และเมื่อเราหันมาดูอาการทางจิตที่กล่าวมาก็มีตัวละครหลายคนในวีดีโอเกมที่มีอาการคล้าย ๆ หรืออาการป่วยแบบนี้ เรามาดูกันดีกว่าว่ามีตัวละครในเกมคนไหนบ้างที่มีอาการป่วยทางจิตเวช ซึ่งทุกอย่างนั้นเป็นเพียงแค่การคาดเดาจากบุคลิกท่าทางของตัวละครตัวนั้นไม่ใช่สิ่งที่เป็นจริง แต่เป็นการยกตัวอย่างให้เห็นภาพง่าย ๆ ว่าอาการทางจิตจะเป็นแบบนี้เมื่อเทียบกับตัวละครในเกมประมาณนี้เท่านั้นเพื่อเป็นความรู้ ถ้าพร้อมแล้วก็มาดูกันว่ามีอาการทางจิตไหนบ้างที่น่าสนใจ Aphenphosmphobia  โรคกลัวการถูกสัมผัส เริ่มต้นเรื่องแรกด้วยอาการป่วยแปลก ๆ อย่างโรค Aphenphosmphobia หรือโรคกลัวการถูกสัมผัส โดยอาการนี้จะเกิดขึ้นกับคนที่ไม่อยากสัมผัสถูกมนุษย์ด้วยกันหรือให้ใครมาโดนตัว ซึ่งผู้ป่วยอาการนี้มักจะกลัวหรือไม่ชอบการถูกเนื้อต้องตัวหรือเข้าใกล้คนในทุกกรณี ซึ่งมันไม่ใช่อาการของความเกลียดหรือขยะแขยงฝ่ายตรงข้ามแต่มันคือความรู้สึกที่ไม่ชอบกลัวอยากออกห่างส่วนคนที่เป็นหนักมาก ๆ อาจจะรวมถึงสิ่งมีชีวิตอื่นด้วย แต่ส่วนมากจะเป็นกับมนุษย์ด้วยกันมากกว่า แต่ก็ใช่ว่าจะโดนตัวไม่ได้แต่ถ้าเลือกได้ก็จะไม่ขอโดนหรือเลี่ยงออกมาจากตรงนั้น ซึ่งคนที่เป็นโรคนี้และตัวเกมก็บอกเราตั้งแต่ต้นเรื่องเลยคือ Sam Bridges ในเกม Death Stranding ที่ในเกมก็บอกเราตรง ๆ เลยว่า Sam เป็นโรค Aphenphosmphobia ที่ตลอดทั้งเกมเขาพยายามจะตีตัวออกห่างหรือแสดงกิริยากลัวเมื่อมีคนมาสัมผัสตัวซึ่งใครที่เล่นเกมนี้ก็น่าจะทราบดี Spatial orientation phenomenon โรคที่มองทุกอย่างกลับหัว Spatial orientation phenomenon กับอีกหนึ่งโรคประหลาดที่หายากและน้อยคนนักจะเป็น โดยผู้ป่วยที่เป็นโรคนี้นั้นจะมองเห็นทุกอย่างกลับหัวบนล่างสลับจากคนปกติ เช่นการอ่านหนังสือดูทีวีก็ต้องกลับหัวไม่อย่างนั้นผู้ป่วยจะดูไม่รู้เรื่อง โดยอาการนี้จัดอยู่ในอาการทางจิตที่หายากมาก…

PR Partners

See All
Read More

สตาร์ตอัปไทยสร้างได้แล้ว…โจทย์ต่อไปคือ “โตให้ถึงโลก” เมื่อ SITE 2027 ตั้งเป้า Scale Up to Global

ประเทศไทยใช้เวลาหลายปีในการสร้างสตาร์ตอัป พัฒนาผู้ประกอบการ และวางรากฐานระบบนิเวศนวัตกรรม แต่วันนี้คำถามอาจไม่ใช่ “เรามีสตาร์ตอัปมากพอหรือยัง” หากแต่เป็น “เราจะทำให้สตาร์ตอัปไทยเติบโตจนแข่งขันในตลาดโลกได้อย่างไร” คำถามนี้ชัดเจนขึ้นหลังปิดฉาก Startup x Innovation Thailand Expo 2026 (SITE 2026) ซึ่งจัดขึ้นภายใต้แนวคิด Global Innovation Impact: The Year of Investment เพราะสิ่งที่เกิดขึ้นตลอด 3 วันของงาน ไม่ได้สะท้อนเพียงความคึกคักของวงการสตาร์ตอัปไทย แต่ยังแสดงให้เห็นว่าระบบนิเวศนวัตกรรมของไทยกำลังก้าวเข้าสู่อีกช่วงหนึ่ง จากการ “สร้างผู้ประกอบการ” ไปสู่การ “สร้างการเติบโต” ปีนี้ SITE ไม่ได้เป็นเพียงเวทีจัดแสดงเทคโนโลยีและนวัตกรรม แต่ทำหน้าที่เป็น
23/07/2026

รีแคปงาน Huawei Thailand Digital & AI Summit 2026: ก้าวสำคัญของไทยสู่ศูนย์กลาง AI แห่งอาเซียน

เมื่อโลกกำลังหมุนเข้าสู่ยุคแห่งปัญญาประดิษฐ์ (AI) อย่างเต็มตัว ประเทศไทยก็ไม่หยุดนิ่งที่จะคว้าโอกาสนี้ไว้ งาน Huawei Thailand Digital & AI Summit 2026 ถือเป็นหมุดหมายสำคัญที่ตอกย้ำความร่วมมือระดับประเทศ ระหว่าง กระทรวงดิจิทัลเพื่อเศรษฐกิจและสังคม (MDES) และ บริษัท หัวเว่ย เทคโนโลยี่ (ประเทศไทย) จำกัด เพื่อผลักดัน "ปัญญาประดิษฐ์ที่น่าเชื่อถือ" (Trustworthy AI) พร้อมตั้งเป้าหมายใหญ่ในการขับเคลื่อนประเทศไทยให้ก้าวขึ้นเป็นศูนย์กลาง AI ของภูมิภาคอาเซียนอย่างเป็นรูปธรรม วิสัยทัศน์จากภาครัฐ: ขับเคลื่อนประเทศด้วย 3 เสาหลัก นายไชยชนก ชิดชอบ รัฐมนตรีว่าการกระทรวงดิจิทัลเพื่อเศรษฐกิจและสังคม ได้กล่าวปาฐกถาพิเศษผ่านวิดีโอ โดยระบุถึงยุทธศาสตร์ที่ชัดเจนในการพัฒนา AI ของประเทศไทย ซึ่งตั้งอยู่บน 3 เสาหลักที่สำคัญ ได้แก่: ท่านรัฐมนตรียังย้ำว่า อนาคตของ AI ไม่สามารถสร้างสำเร็จได้ด้วยองค์กรใดองค์กรหนึ่งเพียงลำพัง แต่ต้องเกิดจากความร่วมมือของทุกภาคส่วนเพื่อสร้างระบบนิเวศที่ยั่งยืน "ประเทศไทยกำลังก้าวสู่การเป็น AI Governance Sandbox ที่สามารถนำไปใช้ได้จริง โดยเปิดโอกาสให้ภาคธุรกิจ…
13/07/2026

มูลนิธิองค์กรทำดี จับมือ ทรู ลุยโครงการ “Smart Safety Youth Training” เสริมเกราะภัยไซเบอร์ สร้างพลเมืองดิจิทัลยุคใหม่

มูลนิธิองค์กรทำดี เดินหน้ายกระดับความปลอดภัยให้เยาวชนไทยในยุคดิจิทัล เปิดตัว "โครงการ Smart Safety Youth Training" มุ่งสร้างภูมิคุ้มกันและทักษะความปลอดภัยไซเบอร์ (Cyber Safety) ให้แก่เยาวชนในโรงเรียนต้นแบบทั้งกรุงเทพมหานครและต่างจังหวัด โดยได้รับความร่วมมือจาก บริษัท ทรู คอร์ปอเรชั่น จำกัด (มหาชน) ในการสนับสนุนองค์ความรู้ เพื่อส่งเสริมให้เยาวชนรู้เท่าทันภัยออนไลน์ที่ซับซ้อนและเพิ่มขึ้นอย่างต่อเนื่อง เยาวชนที่เข้าร่วมโครงการจะได้เรียนรู้ทั้งภาคทฤษฎีและภาคปฏิบัติอย่างเข้มข้น ครอบคลุมการปกป้องข้อมูลส่วนบุคคล การรับมือภัยจากสื่อสังคมออนไลน์ การสังเกตและหลีกเลี่ยงมิจฉาชีพออนไลน์ รวมถึงการปลูกฝังพฤติกรรมการใช้งานดิจิทัลอย่างมีความรับผิดชอบ แก้ปัญหาที่ต้นเหตุ สร้างเยาวชนไทยให้เข้มแข็ง คุณปนัดดา วงศ์ผู้ดี ประธานมูลนิธิองค์กรทำดี เปิดเผยว่า "มูลนิธิองค์กรทำดีอยู่เคียงข้างพี่น้องประชาชนในทุกวิกฤต โดยเฉพาะปัญหาที่เกิดกับเด็กและสตรี แต่ที่ผ่านมาหลายครั้งเป็นการแก้ไขปัญหาที่ปลายเหตุ เราจึงตั้งใจสร้างความเข้มแข็งให้เยาวชนยุคปัจจุบันสามารถดูแลตนเองและช่วยเหลือคนรอบข้างได้อย่างทันท่วงที จึงเป็นที่มาของโครงการ Smart Safety Youth Training เพื่อให้ความรู้เยาวชนไทยทั่วประเทศโดยไม่มีค่าใช้จ่าย ครอบคลุมภัยทุกรูปแบบ ทั้งภัยไซเบอร์ ภัยจากการถูกคุกคามทางเพศ ภัยจากการจมน้ำ การปฐมพยาบาลปั๊มหัวใจกู้ชีพ (CPR) เบื้องต้น การดับเพลิง และภัยจากอาชญากรรม" ทรู ร่วมเสริมภูมิคุ้มกันทางดิจิทัลอย่างยั่งยืน คุณโอลิเวอร์ กิตติพงษ์ วีระเตชะ…
13/07/2026

ปิดฉากสัปดาห์สุดหิน ! “V4 แป้ง” สาดพลังในเพลง “ชาวนากับงูเห่า” ก่อนกอดคอเพื่อนอำลาเวที True AF 2026

ยิ่งสัปดาห์ลึก ความเข้มข้นยิ่งทวีคูณสำหรับรายการเรียลลิตี้อันดับหนึ่งของเมืองไทย True AF 2026 ที่ล่าสุดเดินทางมาถึงสัปดาห์ที่ 5 พร้อมกับโจทย์เพลงสุดท้าทายอย่าง Super Band Week งานนี้เหล่านักล่าฝันที่เหลืออยู่ทั้ง 9 คน ต้องขึ้นเวทีเพื่อพิสูจน์ศักยภาพและทักษะการร้องสดร่วมกับวงดนตรีมืออาชีพ ซึ่งถือเป็นบททดสอบสำคัญในการก้าวสู่การเป็นศิลปินแถวหน้า บรรยากาศการเปิดรายการเต็มไปด้วยความคึกคักด้วยสัญลักษณ์อันคุ้นเคยอย่าง เพลงธีมนักล่าฝัน โดยมีพิธีกรระดับตำนานประจำซีซัน พี่ดู๋ - สัญญา คุณากร มารับหน้าที่ดำเนินรายการ พร้อมสร้างเซอร์ไพรส์ครั้งใหญ่ให้กับผู้ชมด้วยการเปิดตัว 2 Judge ปริศนาที่เหล่านักล่าฝันคุ้นเคย มอส -  ปฎิภาณ ปฐวีกานต์ และ เชาว์ – ชวรัตน์ หรรษคุณาฒัย มาร่วมให้คำแนะนำและคอมเมนต์อย่างตรงไปตรงมา เพิ่มความกดดันและความตื่นเต้นให้กับค่ำคืนนี้เป็นเท่าตัว สำหรับไฮไลต์บนเวทีในสัปดาห์นี้ นักล่าฝันทั้ง 9 คนได้ร่วมกันระเบิดพลังและโชว์ศักยภาพร่วมกับวงดนตรีสดได้อย่างน่าทึ่ง ด้วยการรวมตัวกันส่งพลังใจผ่านบทเพลงที่มีความหมายสุดลึกซึ้งอย่าง เรือเล็กควรออกจากฝั่ง สร้างความทรงจำอันงดงามและประทับใจให้กับแฟน ๆ เป็นอย่างมาก ก่อนนำเข้าโชว์เดี่ยวของแต่ละคนโดยเริ่มจาก V7 โฟกัส ที่มาพร้อมความสนุกในเพลง โกหก ตาม มาด้วย…