Tags
| Banjo-Kazooie
29/02/2020
หลากหลายเรื่องราวของห้องน้ำในโลกวิดีโอเกม ที่บางครั้งเป็นจุดเริ่ม จุดหลอน หรือจุดสยิว
เมื่อพูดถึงโลกของวิดีโอเกมที่เราได้เล่นมันก็คือโลกที่จำลองโลกของความจริงหรือบางครั้งก็เป็นโลกในจินตนาการที่ไม่ต่างอะไรกับภาพยนตร์หรือการ์ตูนที่เราได้ดู หลายสิ่งหลายอย่างในโลกแห่งความจริงจึงไม่จำเป็นต้องมีอย่างการนอนการกินความเหนื่อยล้าจากการเดินทางแต่เราสามารถเดินข้ามโลกอดหลับอดนอนหลายวันได้โดยไม่เป็นอะไร และในหลาย ๆ ครั้งในโลกของวิดีโอเกมนั้นก็พยายามจะอ้างอิงหรือพยายามจะทำให้วิดีโอเกมมีความสมจริงมากขึ้นอย่าการกินการนอนไปจนถึงการเข้าห้องน้ำที่เอาเข้าจริง ๆ การเข้าห้องน้ำในเกมนั้นมันก็ดูเป็นที่ไม่จำเป็นเอาเสียเลยแต่เพื่อความสมจริงในฉากทางทีมพัฒนาบางเกมจึงใส่ห้องน้ำลงไปในเกมเหล่านั้น ซึ่งหลายเกมก็ได้แอบใส่มุมมองความคิดต่าง ๆ ลงไปในห้องน้ำเหล่านั้นไว้ด้วย เรามาดูกันดีกว่าว่าห้องน้ำในเกมต่าง ๆ นั้นทีมพัฒนาต้องการสื่ออะไรให้เราได้รับรู้บ้างถ้าพร้อมแล้วก็เตรียมใจเอาไว้เพราะบางภาพอาจจะไม่ค่อยน่าดูเท่าใด เราเตือนคุณแล้ว ห้องน้ำคือที่หลบภัยหนีตาย เริ่มต้นความหมายแรกของห้องน้ำในโลกของวิดีโอเกมนั่นคือที่หลบภัยที่เราคิดว่าปลอดภัยที่สุดยกตัวอย่างเกม The Last of US ที่หลายครั้งเราจะได้เห็นศพคนตายในห้องน้ำที่ไม่ได้อยู่ในสภาพถอดกางเกงแต่เป็นสภาพเสื้อผ้าปกตินั่นก็แปลว่าตอนที่เกิดเหตุผู้คนหลายส่วนก็เลือกที่จะมาแอบในห้องน้ำแทนการวิ่งหนี ซึ่งเมื่อเทียบกับความเป็นจริงในตอนที่เกิดเหตุคนร้ายควงปืนบุกยึดห้างTerminal 21 ก็มีผู้รอดชีวิตหลายคนมาหลบในห้องน้ำแทนการหนีไปที่อื่นเพราะมันคือสัญชาตญาณในการเอาตัวรอดของมนุษย์ที่จะรู้สึกปลอดภัยเมื่ออยู่ในสถานที่แคบซึ่งมือเราสามารถเอื้อมถึงและตรงหน้าก็มีกลอนประตูที่ทำให้เรารู้สึกอุ่นใจ จึงไม่น่าแปลกใจที่เราจะเห็นตัวละครหนีมาแอบในห้องน้ำแบบในเกม The Walking Dead ที่ Clementine ก็เลือกจะหนีเข้าห้องน้ำแทนการวิ่งหนีหรือบางคนที่มาแอบแล้วคิดว่าคงไม่รอดแน่ ๆ ก็เลยใช้ที่นี่เป็นการฆ่าตัวตายเองก็มีหรือในหลาย ๆ เกมเราจะได้เห็นคราบเลือดร่องรอยที่บ่งบอกว่าครั้งหนึ่งในนี้เคยมีคนตายในนี้หรือเกิดการต่อสู้มาก่อนภายในห้องน้ำ ห้องน้ำคือจุดปลอดภัยในเกม เรียกว่าเป็นขั้วตรงข้ามกับหัวข้อแรกก็ได้ที่เราบอกไปว่าห้องน้ำเป็นที่ไม่ปลอดภัยในโลกแห่งความเป็นจริง แต่ในโลกของวิดีโอเกมนั้นห้องน้ำกลับเป็นจุดปลอดภัยที่เอาไว้พักผ่อนและพัฒนาอาวุธอย่างในเกม Death Stranding ที่ในห้องพักเราจะมีห้องน้ำให้เราไปอาบน้ำเพื่อเอาน้ำและของเสียของเราที่ถ่ายออกมาพัฒนาเป็นอาวุธเพื่อใช้สู้กับพวกผีที่เรียกว่า BT นอกจากนั้นห้องน้ำยังเป็นจุด Save เกมเพื่อให้เราได้พักผ่อนอารมณ์อย่างในเกม Dead Rising ที่ตอนเล่นเราต้องจำให้ได้ว่าห้องน้ำอยู่ตรงไหนเพราะถ้าตายทีจะไปเริ่มที่ Save ล่าสุดไม่ใช่อยู่จุดที่ตายแบบเกมยุคนี้ หรือในบางครั้งห้องน้ำก็เป็นจุดเริ่มต้นเรื่องราวแบบในเกม Silent Hill 2 ที่ทีมพัฒนาเลือกจะโชว์ห้องน้ำสาธารณะที่สุดแสนสกปรกเพื่อบอกผู้เล่นว่านับจากนี้สิ่งที่คุณจะได้พบก็ไม่ต่างจากสภาพห้องน้ำนี้…Wiwat Kerdsomjit | 2145 days ago
Read More27/11/2018
Yooka-Laylee ทำยอดขายรวมทุกแพลตฟอร์มทะลุ 1 ล้านชุดแล้ว
Playtonic Game ทีมพัฒนาได้ทวิตข้อความประกาศฉลองความสำเร็จของเกม Yooka-Laylee ว่าสามารถทำยอดขายรวมทุกแพลตฟอร์มทะลุ 1 ล้านชุดทั่วโลก หลังวางจำหน่ายมาตั้งแต่เดือนเมษายน 2017 พร้อมทั้งปล่อยภาพทีมงานที่อยู่เบื้องหลังความสำเร็จครั้งนี้ ออกมาให้ชมกัน https://twitter.com/PlaytonicGames/status/1065621116658614273 สำหรับใครที่ยังไม่รู้จัก Yooka-Laylee เป็นเกมแนวผจญภัย เปิดโลกกว้าง ผลงานจากผู้สร้าง Banjo-Kazooie และ Donkey Kong Country ผู้เล่นจะได้รับบทเป็นคู่หูเพื่อนซี้ Yooka (เจ้ากิ้งก่าตัวเขียว) และ Laylee (เจ้าค้างคาวน้อยจมูกโต) ออกไปผจญภัยในโลกอันแสนกว้างใหญ่ อ้างอิงศุภกร ประเสริฐศิลป์ | 2604 days ago
Read MorePR Partners
See All13/01/2026
วัทนวิภา ทานะวงศ์ | 9 hours ago
ปักธง The Gateway to Isan บุกโคราช ปั้นผู้ประกอบการรุ่นใหม่ “Techsauce Next Entrepreneur’s Summit”
Techsauce ผู้นำการสร้างระบบนิเวศทางเทคโนโลยี ระดับแนวหน้าของเอเชียตะวันออกเฉียงใต้ร่วมกับพันธมิตรได้แก่ หอการค้าจังหวัดนครราชสีมา สำนักงานส่งเสริมการจัดประชุมและนิทรรศการ (องค์การมหาชน) หรือ ทีเส็บ ประกาศเดินหน้าขยายอาณาจักรความรู้และเครือข่ายธุรกิจสู่ระดับภูมิภาค ประเดิมที่จังหวัดนครราชสีมากับงาน “Techsauce Next Entrepreneur’s Summit” ภายใต้คอนเซปต์ “The Gateway to Isan” มหกรรมครั้งยิ่งใหญ่ที่ออกแบบมาเพื่อปลุกพลังและเสริมอาวุธให้ผู้ประกอบการรุ่นใหม่ก้าวสู่โลกธุรกิจยุคใหม่ด้วยเทคโนโลยีและนวัตกรรม การบุกโคราชในครั้งนี้ถือเป็นจุดยุทธศาสตร์สำคัญ เนื่องจากจังหวัดนครราชสีมาไม่ได้เป็นเพียงประตูทางภูมิศาสตร์สู่ภาคอีสานเท่านั้น แต่ยังมีศักยภาพที่จะกลายเป็น ‘Silicon Valley แห่งใหม่’ และ ‘เมืองแห่ง AI’ ด้วยฐานอุตสาหกรรมที่แข็งแกร่งและกลุ่มคนรุ่นใหม่ที่มีพลังสร้างสรรค์ วิสัยทัศน์26/12/2025
Huawei Cloud ครองตำแหน่งผู้นำจากรายงาน Omdia พร้อมขึ้นอันดับ 1 ด้านกลยุทธ์และนวัตกรรม
กรุงเทพฯ 25 ธันวาคม 2568 – Omdia ได้เผยแพร่รายงานฉบับล่าสุด Omdia Universe: Global Cloud Service Provider, 2025 โดยจัดให้ หัวเว่ย คลาวด์ อยู่ในกลุ่ม ผู้นำ (Leader) ทั้งในด้านศักยภาพของโซลูชัน รวมถึงด้านกลยุทธ์และการดำเนินงาน พร้อมทั้งยกให้ หัวเว่ย คลาวด์ เป็นผู้นำในกลุ่มผู้ให้บริการจากจีน และได้รับการจัดอันดับเป็นอันดับหนึ่งของโลกด้านกลยุทธ์และนวัตกรรม ในรายงานได้เน้นย้ำถึงความมุ่งมั่นของหัวเว่ย คลาวด์ในการพัฒนาบริการคลาวด์ที่สามารถปรับขยายได้ (scalable) ปลอดภัย และขับเคลื่อนด้วยนวัตกรรม โดยหัวเว่ย คลาวด์มีผลการประเมินโดดเด่นในสามหมวดหมู่ย่อย ได้แก่ ความปลอดภัยและการปฏิบัติตามข้อกำหนด (security and compliance) , มาร์เก็ตเพลส (marketplace) และการสนับสนุนและการบริการลูกค้า (support and customer service) นอกจากนี้ แบบสำรวจลูกค้าแบบไม่เปิดเผยชื่อยังสะท้อนผลลัพธ์ที่โดดเด่น โดยหัวเว่ย คลาวด์ได้รับคะแนนความพึงพอใจด้านการสนับสนุนและการบริการลูกค้าสูงถึง 99% และคะแนนความเต็มใจที่จะแนะนำ 96% ในด้าน…ภูษิต เรืองอุดมกิจ | 18 days ago
Read More












