ฝ่ายขาย และการตลาด
085-848-2253[email protected]http://m.me/beartai
สมัครงาน/ฝึกงาน ติดต่อได้ที่
[email protected]
Tags
| Banjo-Kazooie
Read More

เทียบกันชัด ๆ กราฟิกเกม Banjo-Kazooie บน Switch กับ XBox

Banjo-Kazooie เวอร์ชัน Nintendo Switch และ Xbox แต่ก็เป็นเวอร์ชันที่มีความละเอียดสูงเมื่ออยู่บนทีวีรุ่นใหม่
19/01/2022

ปู่นินประกาศ Banjo-Kazooie จะมาให้เล่นบน Switch มกราคม 2022

Banjo-Kazooie กำลังจะเปิดให้เล่นบน Nintendo Switch สำหรับสมาชิก Nintendo Switch Online + Expansion Pack ในวันที่ 20 มกราคม
29/02/2020

หลากหลายเรื่องราวของห้องน้ำในโลกวิดีโอเกม ที่บางครั้งเป็นจุดเริ่ม จุดหลอน หรือจุดสยิว

เมื่อพูดถึงโลกของวิดีโอเกมที่เราได้เล่นมันก็คือโลกที่จำลองโลกของความจริงหรือบางครั้งก็เป็นโลกในจินตนาการที่ไม่ต่างอะไรกับภาพยนตร์หรือการ์ตูนที่เราได้ดู หลายสิ่งหลายอย่างในโลกแห่งความจริงจึงไม่จำเป็นต้องมีอย่างการนอนการกินความเหนื่อยล้าจากการเดินทางแต่เราสามารถเดินข้ามโลกอดหลับอดนอนหลายวันได้โดยไม่เป็นอะไร และในหลาย ๆ ครั้งในโลกของวิดีโอเกมนั้นก็พยายามจะอ้างอิงหรือพยายามจะทำให้วิดีโอเกมมีความสมจริงมากขึ้นอย่าการกินการนอนไปจนถึงการเข้าห้องน้ำที่เอาเข้าจริง ๆ การเข้าห้องน้ำในเกมนั้นมันก็ดูเป็นที่ไม่จำเป็นเอาเสียเลยแต่เพื่อความสมจริงในฉากทางทีมพัฒนาบางเกมจึงใส่ห้องน้ำลงไปในเกมเหล่านั้น ซึ่งหลายเกมก็ได้แอบใส่มุมมองความคิดต่าง ๆ ลงไปในห้องน้ำเหล่านั้นไว้ด้วย เรามาดูกันดีกว่าว่าห้องน้ำในเกมต่าง ๆ นั้นทีมพัฒนาต้องการสื่ออะไรให้เราได้รับรู้บ้างถ้าพร้อมแล้วก็เตรียมใจเอาไว้เพราะบางภาพอาจจะไม่ค่อยน่าดูเท่าใด เราเตือนคุณแล้ว ห้องน้ำคือที่หลบภัยหนีตาย เริ่มต้นความหมายแรกของห้องน้ำในโลกของวิดีโอเกมนั่นคือที่หลบภัยที่เราคิดว่าปลอดภัยที่สุดยกตัวอย่างเกม The Last of US ที่หลายครั้งเราจะได้เห็นศพคนตายในห้องน้ำที่ไม่ได้อยู่ในสภาพถอดกางเกงแต่เป็นสภาพเสื้อผ้าปกตินั่นก็แปลว่าตอนที่เกิดเหตุผู้คนหลายส่วนก็เลือกที่จะมาแอบในห้องน้ำแทนการวิ่งหนี ซึ่งเมื่อเทียบกับความเป็นจริงในตอนที่เกิดเหตุคนร้ายควงปืนบุกยึดห้างTerminal 21 ก็มีผู้รอดชีวิตหลายคนมาหลบในห้องน้ำแทนการหนีไปที่อื่นเพราะมันคือสัญชาตญาณในการเอาตัวรอดของมนุษย์ที่จะรู้สึกปลอดภัยเมื่ออยู่ในสถานที่แคบซึ่งมือเราสามารถเอื้อมถึงและตรงหน้าก็มีกลอนประตูที่ทำให้เรารู้สึกอุ่นใจ จึงไม่น่าแปลกใจที่เราจะเห็นตัวละครหนีมาแอบในห้องน้ำแบบในเกม The Walking Dead ที่ Clementine ก็เลือกจะหนีเข้าห้องน้ำแทนการวิ่งหนีหรือบางคนที่มาแอบแล้วคิดว่าคงไม่รอดแน่ ๆ ก็เลยใช้ที่นี่เป็นการฆ่าตัวตายเองก็มีหรือในหลาย ๆ เกมเราจะได้เห็นคราบเลือดร่องรอยที่บ่งบอกว่าครั้งหนึ่งในนี้เคยมีคนตายในนี้หรือเกิดการต่อสู้มาก่อนภายในห้องน้ำ ห้องน้ำคือจุดปลอดภัยในเกม เรียกว่าเป็นขั้วตรงข้ามกับหัวข้อแรกก็ได้ที่เราบอกไปว่าห้องน้ำเป็นที่ไม่ปลอดภัยในโลกแห่งความเป็นจริง แต่ในโลกของวิดีโอเกมนั้นห้องน้ำกลับเป็นจุดปลอดภัยที่เอาไว้พักผ่อนและพัฒนาอาวุธอย่างในเกม Death Stranding ที่ในห้องพักเราจะมีห้องน้ำให้เราไปอาบน้ำเพื่อเอาน้ำและของเสียของเราที่ถ่ายออกมาพัฒนาเป็นอาวุธเพื่อใช้สู้กับพวกผีที่เรียกว่า BT นอกจากนั้นห้องน้ำยังเป็นจุด Save เกมเพื่อให้เราได้พักผ่อนอารมณ์อย่างในเกม Dead Rising ที่ตอนเล่นเราต้องจำให้ได้ว่าห้องน้ำอยู่ตรงไหนเพราะถ้าตายทีจะไปเริ่มที่ Save ล่าสุดไม่ใช่อยู่จุดที่ตายแบบเกมยุคนี้ หรือในบางครั้งห้องน้ำก็เป็นจุดเริ่มต้นเรื่องราวแบบในเกม Silent Hill 2 ที่ทีมพัฒนาเลือกจะโชว์ห้องน้ำสาธารณะที่สุดแสนสกปรกเพื่อบอกผู้เล่นว่านับจากนี้สิ่งที่คุณจะได้พบก็ไม่ต่างจากสภาพห้องน้ำนี้…
05/09/2019

Terry Bogard จะเป็น DLC นักสู้คนใหม่ใน Super Smash Bros. Ultimate

Terry Bogard จะเป็น DLC นักสู้คนใหม่ใน Super Smash Bros. Ultimate
27/11/2018

Yooka-Laylee ทำยอดขายรวมทุกแพลตฟอร์มทะลุ 1 ล้านชุดแล้ว

Playtonic Game ทีมพัฒนาได้ทวิตข้อความประกาศฉลองความสำเร็จของเกม Yooka-Laylee ว่าสามารถทำยอดขายรวมทุกแพลตฟอร์มทะลุ 1 ล้านชุดทั่วโลก หลังวางจำหน่ายมาตั้งแต่เดือนเมษายน 2017 พร้อมทั้งปล่อยภาพทีมงานที่อยู่เบื้องหลังความสำเร็จครั้งนี้ ออกมาให้ชมกัน https://twitter.com/PlaytonicGames/status/1065621116658614273 สำหรับใครที่ยังไม่รู้จัก Yooka-Laylee เป็นเกมแนวผจญภัย เปิดโลกกว้าง ผลงานจากผู้สร้าง Banjo-Kazooie และ Donkey Kong Country ผู้เล่นจะได้รับบทเป็นคู่หูเพื่อนซี้ Yooka (เจ้ากิ้งก่าตัวเขียว) และ Laylee (เจ้าค้างคาวน้อยจมูกโต) ออกไปผจญภัยในโลกอันแสนกว้างใหญ่   อ้างอิง

PR Partners

See All
Read More

‘หงา คาราวาน’ เปิดตัวอัลบั้มใหม่ “ไม่สำคัญ” ในรอบ 20 ปี ดึงศิลปินระดับโลกร่วมส่งผลงานสุดพิเศษ

บริษัท Zonic Records จัดงานเปิดตัวอัลบั้ม “ไม่สำคัญ (Nothing Matters)” ผลงานเพลงชุดใหม่ล่าสุดของ สุรชัย จันทิมาธร หรือ “หงา คาราวาน” ศิลปินแห่งชาติ ท่ามกลางบรรยากาศอบอุ่นและทรงคุณค่า ณ โรงภาพยนตร์ IMAX Siam Paragon โดยมีแขกผู้มีเกียรติ สื่อมวลชน แฟนเพลง และบุคคลในแวดวงดนตรีเข้าร่วมงานอย่างคับคั่ง การกลับมาครั้งนี้ถือเป็นหมุดหมายสำคัญของวงการเพลงไทย เพราะเป็นอัลบั้มใหม่ในรอบกว่า 20 ปี ของศิลปินผู้เป็นตำนานแห่งบทเพลงเพื่อชีวิต ผู้ถ่ายทอดเรื่องราวของสังคม
29/04/2026

ออมสิน เปิดวิสัยทัศน์ผู้นำคนใหม่ “ทรงพล ชีวะปัญญาโรจน์” ผู้อำนวยการธนาคารออมสิน คนที่ 18

นายทรงพล ชีวะปัญญาโรจน์ ผู้อำนวยการธนาคารออมสิน กล่าวในการแถลงวิสัยทัศน์การนำองค์กรและนโยบายการดำเนินงานในฐานะผู้อำนวยการธนาคารออมสิน ลำดับที่ 18 โดยเปิดเผยว่า ในปี 2569 นี้เป็นวาระโอกาสครบรอบ 113 ปี ของธนาคารออมสิน ที่ได้ดำเนินภารกิจตามพระราชประสงค์ของพระบาทสมเด็จพระมงกุฎเกล้าเจ้าอยู่หัว รัชกาลที่ 6 ในการส่งเสริมการออมทรัพย์ของประชาชนมาอย่างต่อเนื่อง ขยายผลสู่การเป็นธนาคารเพื่อสังคม และนับจากนี้ไปธนาคารพร้อมเดินหน้าต่อเพื่อยกระดับการดำเนินงานมุ่งเป้าหมายการเป็นธนาคารเพื่อสังคม เพื่อทุกชีวิต หรือ Smart Social Bank for All Lives ที่สามารถสร้างผลกระทบเชิงบวกต่อสังคมครอบคลุมทุกช่วงชีวิตของคนไทย  ภายใต้บริบทปัจจุบันของเศรษฐกิจโลกที่มีปัจจัยเสี่ยงและความท้าทายส่งผลกระทบต่อภาพรวมเศรษฐกิจของประเทศ สะท้อนผ่านตัวเลข GDP ที่ลดต่ำแตะระดับ 1.4% ค่าเงินบาทแกว่งตัวสูงและอ่อนค่าลงอยู่ที่ประมาณ 31-33 บาทต่อดอลลาร์สหรัฐฯ ขณะที่น้ำมันดีเซลราคาเคลื่อนไหวอยู่ในช่วง 40.2 - 50.5 บาท/ลิตร ธนาคารออมสินกำหนดบทบาทชัดเจน พร้อมดูแลคนไทยทุกช่วงชีวิตให้สามารถฝ่าฟันอุปสรรคความท้าทายครั้งนี้ไปด้วยกัน โดยยึดหลักคิด “From Birth, to Legacy” เริ่มต้นที่กลุ่มวัยเด็กเล็ก (First Steps) ตั้งเป้าปลูกฝังวินัยการออม วางรากฐานการสร้างพฤติกรรมทางการเงินที่ดีตั้งแต่ยังเยาว์วัย กลุ่มวัยเรียน (Education)…
29/04/2026

ซีพี จับมือ SEGA เจ้าของเกมระดับโลกจากญี่ปุ่น ลงนาม MOU สำรวจธุรกิจความบันเทิงในไทย–อาเซียน

27 เมษายน 2569 – บริษัท เครือเจริญโภคภัณฑ์ จำกัด (C.P. Group) กลุ่มธุรกิจชั้นนำของประเทศไทย ร่วมกับ บริษัท เซก้า คอร์ปอเรชัน (SEGA CORPORATION) ผู้นำด้านธุรกิจเกมและความบันเทิงระดับโลกจากประเทศญี่ปุ่น ประกาศลงนามบันทึกความเข้าใจ (Memorandum of Understanding: MOU) เพื่อสำรวจโอกาสทางธุรกิจด้านความบันเทิงในประเทศไทยและภูมิภาคอาเซียน รวมถึงการพิจารณาความเป็นไปได้ในการพัฒนาเชิงพาณิชย์ในระยะต่อไป ความร่วมมือครั้งนี้มีเป้าหมายเพื่อผสานจุดแข็งของทั้งสององค์กร โดย SEGA ซึ่งมีทรัพย์สินทางปัญญา (Intellectual Property: IP) ระดับโลกและความเชี่ยวชาญด้านการสร้างสรรค์คอนเทนต์ที่สั่งสมมาอย่างยาวนาน จะทำงานร่วมกับเครือซีพี ซึ่งมีระบบนิเวศทางธุรกิจที่หลากหลายและเครือข่ายที่แข็งแกร่งในภูมิภาค เพื่อร่วมกันพัฒนาและนำเสนอประสบการณ์ความบันเทิงรูปแบบใหม่ที่สอดคล้องกับบริบทของผู้บริโภคในประเทศไทยและภูมิภาคอาเซียน ภายใต้ MOU ฉบับนี้ ทั้งสองฝ่ายจะดำเนินความร่วมมือเป็นระยะ โดยในระยะแรกจะมุ่งศึกษาความเป็นไปได้ในการพัฒนาธุรกิจจากทรัพย์สินทางปัญญาระดับโลกของ SEGA อาทิ Sonic the Hedgehog และ Angry Birds ควบคู่ไปกับการวางโครงสร้างความร่วมมือเพื่อรองรับการเติบโตอย่างยั่งยืนในระยะยาว โดยเชื่อมโยงศักยภาพด้านคอนเทนต์เข้ากับระบบนิเวศทางธุรกิจแบบครบวงจรของเครือซีพี ซึ่งครอบคลุมกว่า 20 ประเทศทั่วโลก ในหลากหลายอุตสาหกรรม ทั้งอาหาร…
28/04/2026

ทรู คอร์ปอเรชั่น x OYMotion ผุด Neuro AI Tech นวัตกรรมใหม่ ดึงเทคโนโลยี BCI เชื่อมต่อผ่านเครือข่ายทรู ยกระดับการทำกายภาพบำบัด

ศูนย์วิจัยและนวัตกรรม ทรู คอร์ปอเรชั่น ประกาศความร่วมมือกับ OYMotion ผู้นำนวัตกรรมระดับโลกด้านเทคโนโลยีระบบประสาท พัฒนานวัตกรรม Neuro AI Technology มุ่งยกระดับวิถีการทำกายภาพบำบัดและการฟื้นฟูสมรรถภาพร่างกาย ผสานองค์ความรู้และความเชี่ยวชาญทางการแพทย์ชั้นนำของไทย เข้ากับเทคโนโลยี BCI (Brain-Computer Interface) ที่ทำงานร่วมกับ AI และแพลตฟอร์มวิเคราะห์ข้อมูล (Data Platform) เพื่อสั่งการอุปกรณ์หรืออวัยวะเทียมอัจฉริยะ ผ่านเครือข่ายทรู เปลี่ยน "ความคิด" ให้เป็น "คำสั่ง" ช่วยกระตุ้นวงจรประสาทสมองสั่งงานกล้ามเนื้อให้เกิดการเคลื่อนไหวร่างกาย ทำให้สมองเกิดการเรียนรู้ใหม่และฟื้นตัวได้เร็วกว่ากายภาพบำบัดแบบเดิม ซึ่งจะบรรเทาภาระของบุคลากรผู้เชี่ยวชาญด้านกายภาพบำบัดที่ขาดแคลน และลดข้อจำกัดด้านต้นทุนการรักษาในระบบสาธารณสุข ที่เป็นอุปสรรคสำคัญในการเข้าถึงบริการฟื้นฟูร่างกายอย่างต่อเนื่องของผู้ป่วย โดยเฉพาะผู้ป่วยกลุ่มโรคหลอดเลือดสมองและผู้ที่มีความจำเป็นในการฟื้นฟูสมรรถภาพแขนและขา อาทิ ผู้ป่วยอัมพาต หรือผู้ที่สูญเสียความสามารถในการเคลื่อนไหว พร้อมฟื้นคืนการเคลื่อนไหวให้ผู้ป่วยมีอิสระและคุณภาพชีวิตดีขึ้น โดยนวัตกรรม Neuro AI Tech อยู่ระหว่างการพัฒนาและต่อยอดทดลองใช้งานจริงกับผู้ป่วยในโรงพยาบาลชั้นนำในประเทศไทย เพื่อพิสูจน์ผลลัพธ์อย่างเป็นรูปธรรม ซึ่งผลสำเร็จของนวัตกรรมจะสามารถขยายผลใช้งานในสถานพยาบาลและเครือข่ายระบบสาธารณสุขในวงกว้างได้ในอนาคต สร้างมาตรฐานใหม่ด้านการฟื้นฟูสมรรถภาพร่างกาย เพิ่มศักยภาพการเป็นศูนย์กลางด้าน NeuroTech ของประเทศไทย การร่วมมือในครั้งนี้ เป็นการผสานความแข็งแกร่งของทั้งสององค์กรอย่างลงตัว ทั้งประสบการณ์และความเชี่ยวชาญระดับสูงของ OYMotion ที่เป็นหัวใจสำคัญทางเทคโนโลยีในการถอดรหัสสัญญาณระบบประสาทจากเซนเซอร์ตรวจวัดคลื่นสมองและสัญญาณกล้ามเนื้อ ทำงานร่วมกับระบบนิเวศดิจิทัลของทรู คอร์ปอเรชั่น…