ฝ่ายขาย และการตลาด
085-848-2253[email protected]http://m.me/beartai
สมัครงาน/ฝึกงาน ติดต่อได้ที่
[email protected]
Tags
| Capcom
Read More

ผู้สร้างบอก “เนื้อเรื่อง” เป็นสิ่งที่ทำให้ Monster Hunter Wilds ประสบความสำเร็จ

ปัจจัยที่สำคัญที่สุดที่ทำให้ Monster Hunter Wilds ประสบความสำเร็จคือ "เนื้อเรื่อง" ที่เขียนออกมาอย่างดี
Monster Hunter Wilds
16/02/2025

โปรดิวเซอร์ Monster Hunter Wilds เผยสาเหตุว่าทำไมเกมนี้ถึงมา PC พร้อมคอนโซล

หนึ่งสิ่งที่เปลี่ยนในหมู่ผู้เล่นเกมชาวญี่ปุ่นปัจจุบัน คือพวกเขาหันมาสนใจการเล่นเกมผ่าน PC มากขึ้น หลังจากก่อนหน้านี้จะสนใจคอนโซลเป็นหลัก ทำให้ Capcom ตัดสินใจวางจำหน่าย Monster Hunter Wilds ทุกแพลตฟอร์มพร้อมกัน ต่างจากสมัยก่อนที่จะเริ่มจากคอนโซลค่อยไป PC ในส่วนหนึ่งของการสัมภาษณ์ผู้อยู่เบื้องหลัง Monster Hunter Wilds เรียวโซ ซึจิโมโตะ (Ryozo Tsujimoto) โปรดิวเซอร์ เขาถูกถามว่าตอนนี้ PC ถือว่าเป็นหนึ่งในแพลตฟอร์มหลักของหมู่ผู้เล่นชาวญี่ปุ่นไปแล้วใช่ไหม ? "ใช่ ในหมู่ผู้เล่นชาวญี่ปุ่นเล่น PC กันมากขึ้น" เรียวโซบอก "ดังนั้นพวกเราจึงตัดสินใจมุ่งเน้นที่ผู้เล่นกลุ่มใหม่เป็นหลัก พวกเราจึงไม่เลือกที่จะลงแพลตฟอร์มใดแพลตฟอร์มหนึ่ง" การไม่เลือกวางจำหน่ายเฉพาะแพลตฟอร์มใดแพลตฟอร์มหนึ่ง ทำให้ Capcom กระตือรือร้นนำระบบ Crossplay มาใช้ใน Wilds "คุณจะได้เลือกแพลตฟอร์มที่อยากเล่น เพื่อให้คุณสามารถออนไลน์และล่าร่วมกับเพื่อน ๆ ได้" เรียวโซบอกเสริม ตั้งแต่ Monster Hunter: World ช่วยให้ Monster Hunter ประสบความสำเร็จเป็นอย่างสูงใน PC…
Monster Hunter Wilds
13/02/2025

Capcom ปล่อยตัวอย่างใหม่ Monster Hunter Wilds พร้อมประกาศอัปเดตแรกก่อนเกมวางจำหน่าย

เชื่อว่าใครหลาย ๆ คนคงอยากจะให้ถึงวันที่ 28 กุมภาพันธ์ ปี ค.ศ. 2025 กันแล้ว เนื่องจากวันดังกล่าวเป็นวันวางจำหน่าย Monster Hunter Wilds อย่างเป็นทางการ น่าจะมีหลายคนหายไปจากโซเชียลมีเดียเข้าป่าล่ามอนสเตอร์ แต่ก่อนจะถึงตอนนั้น Capcom ได้ปล่อยตัวอย่างใหม่ล่าสุด พร้อมเปิดตัวมอนสเตอร์ใหม่ ในตัวอย่างล่าสุดมาพร้อมโฉมแรกของ Jin Dahaad นักล่าระดับสูงแห่งทุ่งน้ำแข็ง Iceshard Cliffs และ Rathalos ลึกลับที่ไม่เคยพบเห็นมาก่อน แม้เกมจะยังไม่วางจำหน่าย แต่ Capcom ไม่รอช้า ประกาศอัปเดตแรก Title Update 1 ช่วงฤดูใบไม้ผลิ ปี ค.ศ. 2025 การกลับมาของ Mizutsune มอนสเตอร์ที่หลายคนชื่นชอบ รวมไปถึงภารกิจพิเศษถัดจากเกมวางจำหน่ายสัปดาห์ถัดไป มาพร้อมชุดเกราะพิเศษเป็นของรางวัล โปรดติดตามรายละเอียดให้ดี และอย่าลืม Open Beta Test 2 ที่จะเริ่มให้ทดสอบกันวันที่ 14 - 18…
MH
11/02/2025

First touch: Monster Hunter Wilds ผจญภัยในโลกใบใหม่แบบไร้ขีดจำกัด ! พร้อมคุยกับผู้สร้างเกม

เปิดปีใหม่ 2025 มาทางทีมงานก็ได้แอบไปซุ่มร่วมทดสอบเกม 'Monster Hunter Wilds' ซึ่งเป็นภาคต่อของซีรีส์สุดฮิตที่ครองใจเหล่าเกมเมอร์นักล่าทั่วทุกมุมโลกในยุคปัจจุบันกันแบบเงียบ ๆ โดยภาคนี้เป็นตัวเกมภาคหลักที่พัฒนาทั้งทางด้านกราฟิก, เกมเพลย์ และรายละเอียดที่ต่อยอดมาจาก Monster Hunter World และ Monster Hunter World : Iceborne ได้อย่างลงตัวเลยทีเดียวครับ แถมการไปร่วมทดสอบครั้งนี้ยังได้สัมภาษณ์แบบสด ๆ กับโปรดิวเซอร์เกม คุณเรียวโซ สึจิโมโตะ (Ryozo Tsujimoto) และคุณคานาเมะ ฟุจิโอกะ (Kaname Fujioka) ซึ่งเป็น Executive Director/Art Director กับคำถามที่คิดว่าแฟน ๆ น่าจะอยากรู้มาฝากกันอีกด้วย ! ความพิเศษของ Monster Hunter Wilds สำหรับภาค Wilds ตัวเกมจะพาเหล่าฮันเตอร์เดินทางเข้าไปในดินแดนแห่งใหม่ที่น่าค้นหาไปทุกซอกทุกมุม จากการทดสอบทางทีมงานเห็นได้ว่าผู้พัฒนาใส่ใจในการใส่รายละเอียดต่าง ๆอย่างมาก ไม่ว่าจะเป็นระบบนิเวศน์ของสิ่งแวดล้อมภายในฉาก ไปจนถึงพฤติกรรมของมอนสเตอร์น้อยใหญ่ที่มีเอกลักษณะเฉพาะตัวอย่างการรวมฝูง หรือการต่อสู้กันเอง ซึ่งแม้แต่พืชพรรณ และสิ่งมีชีวิตตัวจิ๋ว ๆ…
13/08/2024

เกม ‘Resident Evil 2 remake’ เป็นซีรีส์รีเมกที่ขายดีที่สุดไปแล้ว

Resident Evil 2 remake มียอดขายถึง 14.2 ล้านชุด ขายได้เพิ่มอีก 300,000 ชุด โดยเกมวางขายครั้งแรกในปี 2019
27/07/2024

ทีมงานค่าย Capcom อยากสร้างเกม SNK มาสู้กับ Marvel

โปดิวเซอร์ของ Street Fighter 6 และ Marvel vs. Capcom ซึ่งเขามีความฝันว่าอยากจะพัฒนาเกมต่อสู้ครอสโอเวอร์ที่จำตัวละครจาก SNK และ Marvel มาต่อสู้กัน
27/07/2024

Capcom บอก ‘Rockman’ เป็นแฟรนไชส์เกมที่มีมูลค่าสูงและกำลังหาวิธีสร้างใหม่อยู่

ซีรีส์เกม Rockman เป็นหนึ่งในทรัพย์สินทางปัญญาที่มีคุณค่าสูงของเรา และเรากำลังหาทางแนวทางในการสร้างเกมนี้อยู่
SNK vs. Capcom: SVC CHAOS
22/07/2024

SNK และ Capcom นำ SNK vs. Capcom: SVC CHAOS กลับมาวางจำหน่ายอีกครั้ง

SNK และ Capcom นำเกมต่อสู้ที่หลายคนชื่นชอบกลับมาอีกครั้ง SNK vs. Capcom: SVC CHAOS SNK vs. Capcom เป็นเกมที่นำตัวละครจาก SNK และ Capcom มาต่อสู้กัน เกมนี้ถือเป็นเกมที่ฮิตมากในอดีต มีหลายต่อหลายภาคออกมาให้เล่นกัน SNK vs. Capcom: SVC CHAOS เดิมทีเคยเป็นเกมตู้มาก่อน เปิดให้เล่นในเดือนกรกฎาคม ปี ค.ศ. 2003 ก่อนจะถูกพอร์ตให้ Neo Geo AES ในเดือนพฤศจิกายน ปี ค.ศ. 2003, PlayStation 2 ในเดือนธันวาคม ปี ค.ศ. 2003 และ Xbox ในเดือนกันยายน ปี ค.ศ. 2004 ใน SVC CHAOS มีให้เลือกเล่นถึง 36 ตัวละคร…
19/07/2024

พบข้อมูล มีแฟนเกมยอมจ่ายเงินซื้อ ‘Resident Evil 7’ บน iOS ไม่ถึง 2,000 คน

รายงานยอดขาย Resident Evil 7 ว่ามีแฟนเกมยอมจ่ายเงินเพื่อซื้อไม่ถึง 2,000 คนเลยด้วยซ้ำ ถือว่าน้อยมาก
29/06/2024

หนัง ‘Street Fighter’ ปี 1994 ยังคงทำเงินให้ Capcom หลายสิบล้านต่อปี

หนัง 'Street Fighter' ยังคงทำเงินให้กับ Capcom หลายสิบล้านเยนต่อปี เพราะว่าหลังจากแฟนเกมสนใจจากการบอกเล่าของสื่อ ก็มีการไปหามาดูผ่านบริการเช่าและซื้อ
Resident Evil
28/06/2024

GOG นำไตรภาค Resident Evil เวอร์ชันดั้งเดิม กลับมาให้ทุกคนได้เล่นอีกครั้งผ่าน PC

เมื่อไม่กี่สัปดาห์ก่อนหน้านี้มีการนำแฟรนไชส์สยองขวัญชื่อดัง Resident Evil เวอร์ชันดั้งเดิม มาจัดเรตติงและตัวเกมจะวางจำหน่ายให้ PC ทำเอาหลายคนเกิดความสงสัย ในที่สุดไตรภาค Resident Evil ก็มาสู่ PC พร้อมให้ทุกคนได้กลับไปเยือนความสยองขวัญอีกครั้ง GOG แพลตฟอร์มร้านค้าเกมออนไลน์ที่อยู่ในเครือของ CD Projekt จับมือร่วมกับ Capcom นำ Resident Evil ปี ค.ศ. 1996, Resident Evil 2 ปี ค.ศ. 1998 และ Resident Evil 3: Nemesis ปี ค.ศ. 1999 มาให้ทุกคนได้เล่นผ่าน PC แล้ว พร้อมปรับปรุงคุณภาพของเกมให้ทันสมัยมากขึ้น เป็นครั้งแรกที่ไตรภาคดั้งเดิมของ Resident Evil ถูกวางจำหน่ายรูปแบบดิจิทัลผ่านร้านค้าเกมออนไลน์ Resident Evil เคยถูกนำมาวางจำหน่ายให้ PC มาก่อนหน้านี้แล้ว แต่ไม่ได้ถูกนำมาวางจำหน่ายผ่านร้านค้าเกมออนไลน์แบบนี้ Resident Evil…
Street Fighter
27/06/2024

Sony ลุยรีบูต ‘Street Fighter’ ไลฟ์แอ็กชัน แม้ผู้กำกับถอนตัว: ประกาศกำหนดฉาย ปี 2026

Sony ยังคงเดินหน้าพัฒนาโปรเจกต์ 'Street Fighter' เวอร์ชันไลฟ์แอ็กชัน เพื่อรีบูตเรื่องราวจากภาพยนตร์ไลฟ์แอ็กชันก่อนหน้านี้ทั้งหมด
Monster Hunter Wilds
18/06/2024

Monster Hunter Wilds ระบบนิเวศของเกมจะใช้พลังของ PS5 กับ Xbox อย่างเต็มประสิทธิภาพ

จุดเด่นของ Monster Hunter Wilds จะมาพร้อมระบบนิเวศที่สมจริงมากยิ่งขึ้น แต่การจะทำให้ระบบนิเวศของเกมออกมาสมจริง ขุมพลังของฮาร์ดแวร์ก็เป็นสิ่งสำคัญ ยูยะ โทคุดะ (Yuya Tokuda) ผู้กำกับ Monster Hunter Wilds ให้สัมภาษณ์กับทาง PC Gamer ย้อนกลับช่วงเปิดตัว Monster Hunter ยุค PlayStation 2 เขาตื่นเต้นมาก ตอนนั้นยังไม่ได้เข้ามาทำงานร่วมกับ Capcom โทคุดะบอกว่าใน Monster Hunter Wilds จะได้สนุกกับระบบนิเวศภายในเกม "ผมพูดจากใจจริงเลย สิ่งนี้มันอยู่ในหัวของผมมาโดยตลอด ถ้าผมได้กำกับ Monster Hunter ภาคใดสักภาค ผมจะมุ่งเน้นที่ระบบนิเวศเป็นอันดับแรกเลย ฮาร์ดแวร์ในตอนนั้นพวกเราจะรีดขุมพลังออกมาทั้งหมด ผมต้องการใช้ขุมพลังของฮาร์ดแวร์ที่มีทั้งหมด เพื่อให้ระบบนิเวศออกมามีชีวิตชีวาที่สุด" ย้อนกลับไปสมัย Monster Hunter World โทคุดะก็เป็นผู้กำกับ เห็นได้ชัดว่าจุดเด่นของภาคนี้คือระบบนิเวศที่สมจริงกว่าภาคไหน ๆ พอมา Monster Hunter Wilds จะได้เล่นผ่านคอนโซลยุคใหม่ PlayStation…
Monster Hunter Wilds
14/06/2024

Palico ใน Monster Hunter Wilds สามารถพูดภาษามนุษย์ได้

หลังจาก Capcom เปิดตัว Monster Hunter Wilds ทำเอาเหล่านักล่าทั่วทุกมุมโลกต่างตื่นเต้นกับภาคใหม่ของซีรีส์นี้มาก การผจญภัยครั้งใหม่ที่กำลังรออยู่ พร้อมข้อมูลใหม่ที่ทยอยออกมาเรื่อย ๆ จนอยากให้เกมออกวางจำหน่ายแล้ว ยูยะ โทคุดะ (Yuya Tokuda) ผู้กำกับ Monster Hunter Wilds ให้สัมภาษณ์กับ Gamesradar ส่วนหนึ่งของ Summer Game Fest 2024 เกี่ยวกับเสียงพูดที่อยู่ภายในเกม ตัวละครของผู้เล่นจะมีเสียงพูดแล้ว แต่สิ่งที่หลายคนประหลาดใจหลังจากตัวอย่างถูกปล่อยออกมา Palico หรือแมวคู่หูมีเสียงพูดแล้ว แล้วทำไมถึงมีเสียงพูดได้ "เรื่องราวและสภาพแวดล้อมของเกมในครั้งนี้ ทำให้พวกเราจำเป็นต้องให้ผู้ช่วยที่นอกเหนือจากที่ผ่านมา อย่างที่พวกเราให้คุณได้เห็น ผู้ช่วยสามารถตอบโต้กับผู้เล่นได้แล้ว" โทคุดะบอก "อย่างที่เห็นในเกมเพลย์ มีเรื่องราวเกิดขึ้นมากมาย สภาพแวดล้อมที่เปลี่ยนแปลงอยู่ตลอดเวลา มีมอนสเตอร์พร้อมออกโจมตีจากทุกซอกทุกมุม เป็นเรื่องยากมากที่ผู้เล่นใหม่จะประเมินสถานการณ์ได้เมื่อเทียบกับ Monster Hunter World" โทคุดะบอกเสริม "Palico พูดภาษามนุษย์ได้ ผมต้องการให้เกิดการสื่อสารขึ้น 'มีพายุกำลังมา' หรืออาจจะพูดว่า 'นั่น พวกเราใช้หินก้อนนั้นได้' สิ่งเหล่านั้นคือการแนะนำการเล่นให้กับผู้เล่น จริง…
13/06/2024

Capcom เปิดผลโหวต “เกมยอดนิยม” ของค่ายจากแฟนเกมทั่วโลก

Capcom ได้เปิดให้แฟนโหวตเกมดังของค่ายที่แฟน ๆ ทั่วโลกชื่นชอบ โดยจะแบ่งเป็น 2 โซนคือบ้านเกิดอย่างญี่ปุ่น และผลโหวตแฟนทั่วโลก
11/06/2024

Capcom บอกถ้าซื้อเกมราคา 70 เหรียญไม่ไหวก็ให้รออีก 5 ปี ให้เกมลดราคาก่อนค่อยซื้อก็ได้

Capcom พยายามจะสื่อในแถลงการณ์ครั้งนี้อาจหมายถึงหากผู้เล่นไม่พร้อมที่จะซื้อเกมราคาเต็มที่ออกในช่วงแรกที่วางขาย ก็ให้รอซื้อตอนลดราคาก็ได้
Resident Evil Zero
29/05/2024

IGN ยืนยัน Resident Evil Zero กับ Code Veronica ถูกรีเมกจริงและกำลังพัฒนาอยู่

เมื่อ Capcom ตัดสินใจนำ Resident Evil กลับมารีเมกใหม่ให้ทันสมัยอีกครั้ง ไม่ว่าจะเป็นภาค 2, 3 และ 4 กลายเป็นความสำเร็จอย่างล้นหลามในแง่ของยอดขายเกม คงถึงเวลา Capcom หยิบจับแฟรนไชส์นี้ต่อยอดด้วยการรีเมกอีกครั้ง
29/04/2024

พบข้อมูลนักแสดงในเกม ‘Resident Evil’ จะร่วมงานกับ Capcom ในเกม ‘The Descendants’

ข่าวนี้อาจจะไม่ใช่ซีรีส์เก่าของค่าย Capcom แต่มันอาจจะเป็นเกม IP ใหม่เอี่ยมที่กำลังถูกพัฒนาอยู่ในตอนนี้
26/03/2024

Capcom ประกาศเตรียมอัปเดตเฟรมเรตเกม ‘Dragon’s Dogma 2’ ให้ดีขึ้นตามคำขอ

Capcom ได้ประกาศว่าเร็ว ๆ นี้จะมีการออกตัวอัปเดตใหม่ ที่จะปรับปรุงเพิ่มโหมดการปรับค่าเฟรมเรตที่ตอนนี้บนคอนโซลอย่าง
Dragon’s Dogma 2
22/03/2024

ผู้เล่น Dragon’s Dogma 2 วางแผนสังหาร NPC เพื่อทำให้เกมมีเฟรตเรตที่ดีขึ้น

ดูเหมือนว่า Dragon’s Dogma 2 เวอร์ชัน PC จะมีปัญหาด้านประสิทธิภาพของเกมไม่สามารถเล่นได้อย่างลื่นไหล ส่วนหนึ่งอาจมาจาก NPC จำนวนมากที่ถูกใส่เข้ามาภายในเกมจนทำให้ CPU ทำงานหนัก ผู้เล่นส่วนหนึ่งตัดสินใจวางแผนสังหาร NPC ภายในเกม เพื่อเพิ่มเฟรมเรตของเกม แม้ Capcom จะบอกว่า NPC ใน Dragon’s Dogma 2 ตายแล้วตายเลยก็ตาม "ใน Dragon’s Dogma 2 อาจทำให้ CPU ทำงานหนัก เนื่องจากต้องนำไปประมวลผลให้ตัวละครต่าง ๆ ภายในเกม ไหนจะต้องคำนวณผลกระทบสภาพแวดล้อมต่าง ๆ ภายในเกมอีก ในบางสถานที่อาจมีตัวละครปรากฎตัวจำนวนมาก การทำงานของ CPU จะยิ่งหนักตามไปด้วย อาจส่งผลกระทบต่อเฟรมเรตบ้าง" Capcom เปิดเผยกับทาง IGN "พวกเรารับรู้ถึงปัญหานี้แล้ว ดังนั้นวิธีแก้ไขเบื้องต้นอาจต้องตั้งค่าเกมให้ต่ำลง พวกเรากำลังปรับปรุงเกมให้ดีขึ้นหลังจากนี้" เพื่อเพิ่มเฟรตเรตของเกม ชุมชนผู้เล่นในเว็บไซต์ Reddit เติบโตอย่างรวดเร็วหลังจากเกมเริ่มทยอยวางจำหน่ายตามภูมิภาค พวกเขาได้มีการแบ่งปันข้อมูลพร้อมรวบรวมรายชื่อ NPC…

PR Partners

See All
Read More

มุมมองผู้นำยุคใหม่ของ “ศุภชัย เจียรวนนท์” เมื่อการเติบโตของธุรกิจ ต้องตอบโจทย์ระดับประเทศ

ในบริบทที่เศรษฐกิจโลกผันผวน เทคโนโลยีเปลี่ยนแปลงอย่างรวดเร็ว และการแข่งขันขยายสู่ระดับโลก บทบาทของผู้นำองค์กรในวันนี้จึงไม่ได้จำกัดอยู่เพียงการขับเคลื่อนการเติบโตของธุรกิจ หากแต่เชื่อมโยงกับการมีส่วนร่วมในการเสริมสร้างศักยภาพการพัฒนาประเทศในระยะยาว หนึ่งในบุคคลที่ถูกจับตามองในฐานะผู้นำภาคเอกชนที่เข้ามามีบทบาทต่อโจทย์ระดับประเทศ คือ ศุภชัย เจียรวนนท์ ประธานคณะผู้บริหารเครือเจริญโภคภัณฑ์ ผู้ซึ่งมองบทบาทขององค์กรธุรกิจไกลกว่าการสร้างผลประกอบการ แต่คือการเป็นอีกหนึ่งแรงสำคัญในการวางรากฐานเชิงโครงสร้างให้กับประเทศในระยะยาว จากโจทย์ยากของประเทศ สู่การลงมือทำของภาคเอกชน แนวคิดสำคัญที่สะท้อนผ่านการขับเคลื่อนของคุณศุภชัย คือ หากประเทศไทยต้องการเติบโตในเศรษฐกิจยุคใหม่ โครงสร้างพื้นฐานด้านดิจิทัลต้องแข็งแรงก่อนเป็นอันดับแรก ภายใต้วิสัยทัศน์นี้ กลุ่มทรู ซึ่งอยู่ภายใต้เครือซีพี จึงไม่ได้จำกัดบทบาทไว้เพียงผู้ให้บริการเครือข่าย แต่ขยายสู่การวาง Telecom Infrastructure แบบครบวงจร ตั้งแต่การปูพรม 5G ไปจนถึงการยกระดับ True
15/01/2026

ศุภชัย เจียรวนนท์ วางรากฐานดิจิทัล-การเงิน-สตาร์ทอัพ ยกระดับคนไทยสู่อนาคตยั่งยืน

ในยุคที่โลกเผชิญความผันผวนจากเทคโนโลยี การเปลี่ยนแปลงทางเศรษฐกิจ และความท้าทายด้านสิ่งแวดล้อม “ภาวะผู้นำ” ถูกนิยามใหม่ว่าไม่ได้วัดเพียงความสำเร็จขององค์กร แต่สะท้อนจากความสามารถในการสร้างการเปลี่ยนแปลงเชิงระบบที่ส่งผลต่อประเทศและผู้คนในวงกว้าง นายศุภชัย เจียรวนนท์ ประธานคณะผู้บริหาร เครือเจริญโภคภัณฑ์ (ซีพี) ได้รับการยอมรับในฐานะ ผู้นำแห่งการเปลี่ยนแปลง (Transformational Leader) ที่ขับเคลื่อนประเทศไทยสู่อนาคต ผ่านการวางรากฐานเศรษฐกิจดิจิทัล การขยายโอกาสด้านการเงินดิจิทัล การสร้างระบบนิเวศสตาร์ทอัพ ตลอดจนการลงทุนด้านการศึกษาและความยั่งยืนอย่างเป็นรูปธรรม วางรากฐานเศรษฐกิจดิจิทัลไทย ตั้งแต่ยุค 3G หนึ่งในจุดเปลี่ยนสำคัญที่ทำให้ประเทศไทยก้าวสู่ยุคดิจิทัลอย่างเป็นรูปธรรม คือการพัฒนาโครงสร้างพื้นฐานด้านโทรคมนาคม โดยเฉพาะการบุกเบิก เทคโนโลยี 3G ซึ่งมีบทบาทมากกว่าการเพิ่มความเร็วสัญญาณมือถือ แต่เป็นการสร้าง “ฐานเศรษฐกิจใหม่” ที่ทำให้บริการออนไลน์ การเรียนรู้ และการทำธุรกิจดิจิทัลเกิดขึ้นได้จริงในวงกว้าง เชื่อมโยงผู้คนและผู้ประกอบการไทยสู่โอกาสใหม่ในระบบเศรษฐกิจโลก ขยายโอกาสการเงินดิจิทัล ตั้งแต่ Wallet รายแรกของประเทศ สู่ก้าวใหม่ระบบการเงินยุคดิจิทัล ในโลกยุคใหม่ การเข้าถึงบริการทางการเงินกลายเป็นกุญแจสำคัญในการยกระดับคุณภาพชีวิตของประชาชนและเสริมศักยภาพผู้ประกอบการรายย่อย โดยนายศุภชัยมีบทบาทสำคัญในการผลักดัน Wallet รายแรกของประเทศไทย ผ่าน TrueMoney ซึ่งเป็นจุดเริ่มต้นของการเงินดิจิทัลที่ทำให้การเข้าถึงบริการทางการเงินสะดวกและครอบคลุมมากขึ้น พร้อมกันนี้ การมีส่วนร่วมในการขับเคลื่อนระบบการเงินยุคใหม่ผ่าน Virtual Bank ถือเป็นอีกก้าวสำคัญในการยกระดับนวัตกรรม เพิ่มการแข่งขัน และทำให้ระบบการเงินไทยตอบโจทย์อนาคตได้อย่างมีประสิทธิภาพ…
15/01/2026

ซีพี ปั้นนวัตกรใหม่ เปิดเวที “CP Exponential Surge ปี 2” ดันไอเดียพนักงานสู่ธุรกิจจริง ตั้งเป้าสร้างแบรนด์ไทยสู่เวทีโลก

เครือเจริญโภคภัณฑ์ (ซีพี) เดินหน้าโครงการ CP Exponential Surge ปีที่ 2 เวทีประลองไอเดียสุดเข้มข้นที่เปิดโอกาสให้พนักงานซีพีทั่วโลกได้ปลดปล่อยความคิดสร้างสรรค์ เฟ้นหาโซลูชันธุรกิจใหม่ที่ตอบโจทย์โลกอนาคต ภายใต้แนวคิดการเติบโตแบบก้าวกระโดด (Exponential Growth) โดยนำค่านิยมองค์กร ทั้งการยอมรับการเปลี่ยนแปลงและการสร้างสรรค์สิ่งใหม่ มาเป็นหัวใจสำคัญในการขับเคลื่อน ปีนี้มีพนักงานให้ความสนใจอย่างล้นหลาม ส่งผลงานเข้าประกวดถึง 1,476 โครงการ จากหลากหลายกลุ่มธุรกิจ อาทิ ซีพีเอฟ, ซีพี ออลล์, ซีพี แอ็กซ์ตร้า, ทรู และกลุ่มธุรกิจพืชครบวงจร ฯลฯ ผ่านการคัดเลือกอย่างดุเดือดจนเหลือ 8 ทีมสุดท้าย เข้าสู่รอบ Final Pitching ณ สถาบันผู้นำเครือเจริญโภคภัณฑ์ จ. นครราชสีมา โดยมี นายธนินท์ เจียรวนนท์ ประธานอาวุโส, ดร. อาชว์ เตาลานนท์ รองประธานอาวุโส และ นายสุภกิต เจียรวนนท์ ประธานกรรมการ พร้อมคณะผู้บริหาร ร่วมรับฟังและให้คำแนะนำเพื่อต่อยอดสู่ธุรกิจจริง นายสุภกิต…
13/01/2026

ปักธง The Gateway to Isan บุกโคราช ปั้นผู้ประกอบการรุ่นใหม่ “Techsauce Next Entrepreneur’s Summit”

Techsauce ผู้นำการสร้างระบบนิเวศทางเทคโนโลยี ระดับแนวหน้าของเอเชียตะวันออกเฉียงใต้ร่วมกับพันธมิตรได้แก่ หอการค้าจังหวัดนครราชสีมา สำนักงานส่งเสริมการจัดประชุมและนิทรรศการ (องค์การมหาชน) หรือ ทีเส็บ ประกาศเดินหน้าขยายอาณาจักรความรู้และเครือข่ายธุรกิจสู่ระดับภูมิภาค ประเดิมที่จังหวัดนครราชสีมากับงาน “Techsauce Next Entrepreneur’s Summit” ภายใต้คอนเซปต์ “The Gateway to Isan” มหกรรมครั้งยิ่งใหญ่ที่ออกแบบมาเพื่อปลุกพลังและเสริมอาวุธให้ผู้ประกอบการรุ่นใหม่ก้าวสู่โลกธุรกิจยุคใหม่ด้วยเทคโนโลยีและนวัตกรรม การบุกโคราชในครั้งนี้ถือเป็นจุดยุทธศาสตร์สำคัญ เนื่องจากจังหวัดนครราชสีมาไม่ได้เป็นเพียงประตูทางภูมิศาสตร์สู่ภาคอีสานเท่านั้น แต่ยังมีศักยภาพที่จะกลายเป็น ‘Silicon Valley แห่งใหม่’ และ ‘เมืองแห่ง AI’ ด้วยฐานอุตสาหกรรมที่แข็งแกร่งและกลุ่มคนรุ่นใหม่ที่มีพลังสร้างสรรค์ วิสัยทัศน์ "The Gateway to Isan" และการยกระดับเศรษฐกิจภูมิภาค งานในครั้งนี้จัดขึ้นด้วยวิสัยทัศน์ในการ "ปลดล็อกศักยภาพเศรษฐกิจอีสานด้วยเทคโนโลยี" โดยมุ่งหวังให้โคราชเป็นโมเดลต้นแบบของเมืองเศรษฐกิจใหม่ที่ขับเคลื่อนด้วยนวัตกรรม (Innovation-driven Economy) มุ่งเน้นการยกระดับ "ระบบนิเวศผู้ประกอบการ" (Entrepreneurial Ecosystem) ให้แข็งแกร่ง รองรับการเติบโตสู่การเป็น "Silicon Valley แห่งใหม่" และ "AI City" ของประเทศไทย คุณอรนุช เลิศสุวรรณกิจ…