Tags
| Capcom
16/02/2025
โปรดิวเซอร์ Monster Hunter Wilds เผยสาเหตุว่าทำไมเกมนี้ถึงมา PC พร้อมคอนโซล
หนึ่งสิ่งที่เปลี่ยนในหมู่ผู้เล่นเกมชาวญี่ปุ่นปัจจุบัน คือพวกเขาหันมาสนใจการเล่นเกมผ่าน PC มากขึ้น หลังจากก่อนหน้านี้จะสนใจคอนโซลเป็นหลัก ทำให้ Capcom ตัดสินใจวางจำหน่าย Monster Hunter Wilds ทุกแพลตฟอร์มพร้อมกัน ต่างจากสมัยก่อนที่จะเริ่มจากคอนโซลค่อยไป PC ในส่วนหนึ่งของการสัมภาษณ์ผู้อยู่เบื้องหลัง Monster Hunter Wilds เรียวโซ ซึจิโมโตะ (Ryozo Tsujimoto) โปรดิวเซอร์ เขาถูกถามว่าตอนนี้ PC ถือว่าเป็นหนึ่งในแพลตฟอร์มหลักของหมู่ผู้เล่นชาวญี่ปุ่นไปแล้วใช่ไหม ? "ใช่ ในหมู่ผู้เล่นชาวญี่ปุ่นเล่น PC กันมากขึ้น" เรียวโซบอก "ดังนั้นพวกเราจึงตัดสินใจมุ่งเน้นที่ผู้เล่นกลุ่มใหม่เป็นหลัก พวกเราจึงไม่เลือกที่จะลงแพลตฟอร์มใดแพลตฟอร์มหนึ่ง" การไม่เลือกวางจำหน่ายเฉพาะแพลตฟอร์มใดแพลตฟอร์มหนึ่ง ทำให้ Capcom กระตือรือร้นนำระบบ Crossplay มาใช้ใน Wilds "คุณจะได้เลือกแพลตฟอร์มที่อยากเล่น เพื่อให้คุณสามารถออนไลน์และล่าร่วมกับเพื่อน ๆ ได้" เรียวโซบอกเสริม ตั้งแต่ Monster Hunter: World ช่วยให้ Monster Hunter ประสบความสำเร็จเป็นอย่างสูงใน PC…จีรนาถ เรืองทรัพย์ | 555 days ago
Read More13/02/2025
Capcom ปล่อยตัวอย่างใหม่ Monster Hunter Wilds พร้อมประกาศอัปเดตแรกก่อนเกมวางจำหน่าย
เชื่อว่าใครหลาย ๆ คนคงอยากจะให้ถึงวันที่ 28 กุมภาพันธ์ ปี ค.ศ. 2025 กันแล้ว เนื่องจากวันดังกล่าวเป็นวันวางจำหน่าย Monster Hunter Wilds อย่างเป็นทางการ น่าจะมีหลายคนหายไปจากโซเชียลมีเดียเข้าป่าล่ามอนสเตอร์ แต่ก่อนจะถึงตอนนั้น Capcom ได้ปล่อยตัวอย่างใหม่ล่าสุด พร้อมเปิดตัวมอนสเตอร์ใหม่ ในตัวอย่างล่าสุดมาพร้อมโฉมแรกของ Jin Dahaad นักล่าระดับสูงแห่งทุ่งน้ำแข็ง Iceshard Cliffs และ Rathalos ลึกลับที่ไม่เคยพบเห็นมาก่อน แม้เกมจะยังไม่วางจำหน่าย แต่ Capcom ไม่รอช้า ประกาศอัปเดตแรก Title Update 1 ช่วงฤดูใบไม้ผลิ ปี ค.ศ. 2025 การกลับมาของ Mizutsune มอนสเตอร์ที่หลายคนชื่นชอบ รวมไปถึงภารกิจพิเศษถัดจากเกมวางจำหน่ายสัปดาห์ถัดไป มาพร้อมชุดเกราะพิเศษเป็นของรางวัล โปรดติดตามรายละเอียดให้ดี และอย่าลืม Open Beta Test 2 ที่จะเริ่มให้ทดสอบกันวันที่ 14 - 18…จีรนาถ เรืองทรัพย์ | 558 days ago
Read More13/08/2024
แฟน Monster Hunter แห่ชมเกมเพลย์ภาค Wilds จนยอดชมรวมกันหลายล้านครั้ง
Capcom เริ่มทยอยปล่อยข้อมูลใหม่ Monster Hunter Wilds เยอะมากขึ้นเรื่อย ๆ Gamescom Opening Night Live ในวันที่ 20 สิงหาคม ปี ค.ศ. 2024 จะมีการเปิดเผยข้อมูลใหม่เพิ่มอีก ก่อนจะถึงตอนนั้นได้มีการทยอยปล่อยวิดีโอระบบพื้นฐาน, การทำงานของระบบ Focus Mode และปล่อยวิดีโอสั้น 60 วินาที ของอาวุธต่าง ๆ ออกมาจนครบ 14 ชนิด เพียงแค่วิดีโอสั้น 60 วินาทีผ่าน YouTube แนะนำท่าการโจมตีของอาวุธภายในเกม รวมถึงเปิดเผยท่าพิเศษ Focus Strikes ที่จะได้ก็ต่อเมื่อใช้ Focus Mode หลังจากเปิดแผลมอนสเตอร์ได้ แม้เป็นเพียงวิดิโอสั้น แต่เชื่อว่าหลายคนคงดูอาวุธโปรดของตัวเองซ้ำหลายรอบ ปัจจุบันยอดผู้ชมรวมกันเกินกว่าล้านครั้งเข้าไปแล้ว Monster Hunter Wilds ถือเป็นภาคที่ได้รับความสนใจเป็นอย่างมาก แม้เกมจะยังไม่วางจำหน่ายก็ตาม แม้อาวุธจะยังปล่อยมาให้ชมกันไม่ครบ ยังขาด Lance, Sword and…จีรนาถ เรืองทรัพย์ | 742 days ago
Read More22/07/2024
SNK และ Capcom นำ SNK vs. Capcom: SVC CHAOS กลับมาวางจำหน่ายอีกครั้ง
SNK และ Capcom นำเกมต่อสู้ที่หลายคนชื่นชอบกลับมาอีกครั้ง SNK vs. Capcom: SVC CHAOS SNK vs. Capcom เป็นเกมที่นำตัวละครจาก SNK และ Capcom มาต่อสู้กัน เกมนี้ถือเป็นเกมที่ฮิตมากในอดีต มีหลายต่อหลายภาคออกมาให้เล่นกัน SNK vs. Capcom: SVC CHAOS เดิมทีเคยเป็นเกมตู้มาก่อน เปิดให้เล่นในเดือนกรกฎาคม ปี ค.ศ. 2003 ก่อนจะถูกพอร์ตให้ Neo Geo AES ในเดือนพฤศจิกายน ปี ค.ศ. 2003, PlayStation 2 ในเดือนธันวาคม ปี ค.ศ. 2003 และ Xbox ในเดือนกันยายน ปี ค.ศ. 2004 ใน SVC CHAOS มีให้เลือกเล่นถึง 36 ตัวละคร…จีรนาถ เรืองทรัพย์ | 764 days ago
Read More28/06/2024
GOG นำไตรภาค Resident Evil เวอร์ชันดั้งเดิม กลับมาให้ทุกคนได้เล่นอีกครั้งผ่าน PC
เมื่อไม่กี่สัปดาห์ก่อนหน้านี้มีการนำแฟรนไชส์สยองขวัญชื่อดัง Resident Evil เวอร์ชันดั้งเดิม มาจัดเรตติงและตัวเกมจะวางจำหน่ายให้ PC ทำเอาหลายคนเกิดความสงสัย ในที่สุดไตรภาค Resident Evil ก็มาสู่ PC พร้อมให้ทุกคนได้กลับไปเยือนความสยองขวัญอีกครั้ง GOG แพลตฟอร์มร้านค้าเกมออนไลน์ที่อยู่ในเครือของ CD Projekt จับมือร่วมกับ Capcom นำ Resident Evil ปี ค.ศ. 1996, Resident Evil 2 ปี ค.ศ. 1998 และ Resident Evil 3: Nemesis ปี ค.ศ. 1999 มาให้ทุกคนได้เล่นผ่าน PC แล้ว พร้อมปรับปรุงคุณภาพของเกมให้ทันสมัยมากขึ้น เป็นครั้งแรกที่ไตรภาคดั้งเดิมของ Resident Evil ถูกวางจำหน่ายรูปแบบดิจิทัลผ่านร้านค้าเกมออนไลน์ Resident Evil เคยถูกนำมาวางจำหน่ายให้ PC มาก่อนหน้านี้แล้ว แต่ไม่ได้ถูกนำมาวางจำหน่ายผ่านร้านค้าเกมออนไลน์แบบนี้ Resident Evil…จีรนาถ เรืองทรัพย์ | 788 days ago
Read More18/06/2024
Monster Hunter Wilds ระบบนิเวศของเกมจะใช้พลังของ PS5 กับ Xbox อย่างเต็มประสิทธิภาพ
จุดเด่นของ Monster Hunter Wilds จะมาพร้อมระบบนิเวศที่สมจริงมากยิ่งขึ้น แต่การจะทำให้ระบบนิเวศของเกมออกมาสมจริง ขุมพลังของฮาร์ดแวร์ก็เป็นสิ่งสำคัญ ยูยะ โทคุดะ (Yuya Tokuda) ผู้กำกับ Monster Hunter Wilds ให้สัมภาษณ์กับทาง PC Gamer ย้อนกลับช่วงเปิดตัว Monster Hunter ยุค PlayStation 2 เขาตื่นเต้นมาก ตอนนั้นยังไม่ได้เข้ามาทำงานร่วมกับ Capcom โทคุดะบอกว่าใน Monster Hunter Wilds จะได้สนุกกับระบบนิเวศภายในเกม "ผมพูดจากใจจริงเลย สิ่งนี้มันอยู่ในหัวของผมมาโดยตลอด ถ้าผมได้กำกับ Monster Hunter ภาคใดสักภาค ผมจะมุ่งเน้นที่ระบบนิเวศเป็นอันดับแรกเลย ฮาร์ดแวร์ในตอนนั้นพวกเราจะรีดขุมพลังออกมาทั้งหมด ผมต้องการใช้ขุมพลังของฮาร์ดแวร์ที่มีทั้งหมด เพื่อให้ระบบนิเวศออกมามีชีวิตชีวาที่สุด" ย้อนกลับไปสมัย Monster Hunter World โทคุดะก็เป็นผู้กำกับ เห็นได้ชัดว่าจุดเด่นของภาคนี้คือระบบนิเวศที่สมจริงกว่าภาคไหน ๆ พอมา Monster Hunter Wilds จะได้เล่นผ่านคอนโซลยุคใหม่ PlayStation…จีรนาถ เรืองทรัพย์ | 798 days ago
Read More14/06/2024
Palico ใน Monster Hunter Wilds สามารถพูดภาษามนุษย์ได้
หลังจาก Capcom เปิดตัว Monster Hunter Wilds ทำเอาเหล่านักล่าทั่วทุกมุมโลกต่างตื่นเต้นกับภาคใหม่ของซีรีส์นี้มาก การผจญภัยครั้งใหม่ที่กำลังรออยู่ พร้อมข้อมูลใหม่ที่ทยอยออกมาเรื่อย ๆ จนอยากให้เกมออกวางจำหน่ายแล้ว ยูยะ โทคุดะ (Yuya Tokuda) ผู้กำกับ Monster Hunter Wilds ให้สัมภาษณ์กับ Gamesradar ส่วนหนึ่งของ Summer Game Fest 2024 เกี่ยวกับเสียงพูดที่อยู่ภายในเกม ตัวละครของผู้เล่นจะมีเสียงพูดแล้ว แต่สิ่งที่หลายคนประหลาดใจหลังจากตัวอย่างถูกปล่อยออกมา Palico หรือแมวคู่หูมีเสียงพูดแล้ว แล้วทำไมถึงมีเสียงพูดได้ "เรื่องราวและสภาพแวดล้อมของเกมในครั้งนี้ ทำให้พวกเราจำเป็นต้องให้ผู้ช่วยที่นอกเหนือจากที่ผ่านมา อย่างที่พวกเราให้คุณได้เห็น ผู้ช่วยสามารถตอบโต้กับผู้เล่นได้แล้ว" โทคุดะบอก "อย่างที่เห็นในเกมเพลย์ มีเรื่องราวเกิดขึ้นมากมาย สภาพแวดล้อมที่เปลี่ยนแปลงอยู่ตลอดเวลา มีมอนสเตอร์พร้อมออกโจมตีจากทุกซอกทุกมุม เป็นเรื่องยากมากที่ผู้เล่นใหม่จะประเมินสถานการณ์ได้เมื่อเทียบกับ Monster Hunter World" โทคุดะบอกเสริม "Palico พูดภาษามนุษย์ได้ ผมต้องการให้เกิดการสื่อสารขึ้น 'มีพายุกำลังมา' หรืออาจจะพูดว่า 'นั่น พวกเราใช้หินก้อนนั้นได้' สิ่งเหล่านั้นคือการแนะนำการเล่นให้กับผู้เล่น จริง…จีรนาถ เรืองทรัพย์ | 802 days ago
Read More29/05/2024
IGN ยืนยัน Resident Evil Zero กับ Code Veronica ถูกรีเมกจริงและกำลังพัฒนาอยู่
เมื่อ Capcom ตัดสินใจนำ Resident Evil กลับมารีเมกใหม่ให้ทันสมัยอีกครั้ง ไม่ว่าจะเป็นภาค 2, 3 และ 4 กลายเป็นความสำเร็จอย่างล้นหลามในแง่ของยอดขายเกม คงถึงเวลา Capcom หยิบจับแฟรนไชส์นี้ต่อยอดด้วยการรีเมกอีกครั้งจีรนาถ เรืองทรัพย์ | 818 days ago
Read MorePR Partners
See All25/08/2026
อมลวรรณ ศรัทธานนท์ | 16 hours ago
ทรูเปิด Flagship Store แห่งใหม่ “True Branding Shop Happitat” เติมมิติ Tech Experience
เปิดตัวช็อปรูปแบบใหม่บนพื้นที่กว่า 300 ตารางเมตร ณ Happitat ภายใต้แนวคิด 'Active & Health Tech – Urban Motion' ซึ่งเน้นการผสมผสานระหว่างเทคโนโลยี สุขภาพ และการเคลื่อนไหวของไลฟ์สไตล์คนเมือง พื้นที่แห่งนี้ถูกออกแบบมาเพื่อเป็นจุดหมายแห่งการเรียนรู้และเปิดประสบการณ์ โดยแบ่งจุดเด่นออกเป็น 2 ส่วนหลัก ได้แก่ ด้านนางสาวสุจิตรา อมิตรพ่าย หัวหน้าสายงานบริหารฝ่ายปฏิบัติการ ทรู รีเทลช็อป ได้ระบุถึงเป้าหมายของพื้นที่นี้ว่า "เพราะลูกค้าคือหัวใจสำคัญของทรู เราจึงพัฒนาทุกประสบการณ์จากความเข้าใจในวิถีชีวิตและความต้องการที่เปลี่ยนไป สะท้อนความมุ่งมั่นของทรูในการเปลี่ยนร้านค้าปลีกให้เป็น25/08/2026
CIRCULAR ECONOMY FORUM 2026 กลยุทธ์หลักเร่งธุรกิจเติบโตอย่างยั่งยืน
เมื่อกฎเกณฑ์การค้าโลกอย่าง CBAM และ PPWR เริ่มส่งผลกระทบต่อธุรกิจไทย ผนวกกับแรงกดดันจากนักลงทุนที่มุ่งเน้นตัวชี้วัด ESG มากขึ้น คำถามสำคัญของผู้บริหารในวันนี้จึงไม่ใช่แค่ 'จะทำเศรษฐกิจหมุนเวียนหรือไม่' แต่คือ 'จะเริ่มลงมือเมื่อไหร่' ก่อนที่จะถูกกฎระเบียบและคู่แข่งบีบจนไม่มีทางเลือก ด้วยเหตุนี้ The Story Thailand จึงร่วมกับหอการค้าไทย และ Circular Economy Academy by UTCC จัดงาน 'Circular Economy Forum 2026: Sustainability in Action' เพื่อเปลี่ยนแนวคิดด้านความยั่งยืนให้เป็นกลยุทธ์สร้างรายได้และความได้เปรียบทางการแข่งขันที่จับต้องได้จริง สาเหตุที่เวทีนี้เจาะจงกลุ่มผู้บริหารระดับสูงและผู้กำหนดนโยบายองค์กร เป็นเพราะการตัดสินใจเรื่อง Circular Economy ไม่ได้จำกัดอยู่แค่การลดขยะอีกต่อไป แต่เข้าไปเกี่ยวพันโดยตรงกับการออกแบบผลิตภัณฑ์ การบริหารต้นทุนทรัพยากร ทิศทางการลงทุนด้านนวัตกรรม และกลยุทธ์รายได้ระยะยาว ซึ่งล้วนเป็นหน้าที่ของคณะกรรมการบริหาร ภายในงานจะได้พบกับการแบ่งปันวิสัยทัศน์ระดับนโยบาย การแนะนำเครื่องมือชี้วัดมูลค่าเศรษฐกิจหมุนเวียนสำหรับธุรกิจ รวมถึงการถอดบทเรียนจากการลงมือทำจริงขององค์กรชั้นนำ ครอบคลุมหลากหลายอุตสาหกรรม ไม่ว่าจะเป็น ไทยยูเนี่ยน, เอสซีจี แพคเกจจิ้ง, DEZPAX, ไทยอีสเทิร์น กรุ๊ป, SC…อมลวรรณ ศรัทธานนท์ | 18 hours ago
Read More21/08/2026
สยามพารากอนเปิด “CONNEX SPACE” พื้นที่ใหม่ใจกลางเมือง
สยามพารากอนเติมเต็มประสบการณ์เหนือความคาดหมายอีกขั้น เปิดตัว “CONNEX SPACE” พื้นที่จัดประชุมและกิจกรรมรูปแบบใหม่บนชั้น 5 สยามพารากอน ที่ออกแบบมาเพื่อตอบโจทย์ทั้งองค์กร แบรนด์ ครีเอเตอร์ และกลุ่มคนรุ่นใหม่ที่กำลังมองหาพื้นที่ใจกลางกรุงเทพฯ ที่ครบทั้ง Location, Functionality และ Experience ในที่เดียว ภายใต้แนวคิด “Elevate Every Event at Connex Space” พื้นที่แห่งนี้ได้รับการออกแบบให้มีบรรยากาศทันสมัย เป็นส่วนตัว และสามารถปรับเปลี่ยนรูปแบบการใช้งานได้อย่างยืดหยุ่น เหมาะสำหรับทั้ง Business Meeting, Workshop, Training, Seminar, Presentation, Private Event, Content Creator Gathering ตลอดจนกิจกรรมพิเศษของแบรนด์และองค์กร CONNEX SPACE มีพื้นที่รวม 310 ตารางเมตร ประกอบด้วย Meeting Room 2 ห้อง ซึ่งสามารถเปิดเชื่อมต่อกันเป็นพื้นที่ขนาดใหญ่ รองรับผู้เข้าร่วมได้สูงสุด 90 คน พร้อม…อมลวรรณ ศรัทธานนท์ | 4 days ago
Read More18/08/2026
เมื่อ AI เข้าสู่ห้องเรียนไทย โจทย์ใหญ่ไม่ใช่การห้ามใช้ แต่คือทำอย่างไรให้เด็กยังคิดเป็น
เมื่อ Generative AI เปลี่ยนโลกการเรียนรู้ ถึงเวลาปรับ “วิธีสอน–วิธีวัดผล” ให้เด็กใช้ AI เป็น โดยไม่ทิ้งทักษะการคิด บทความโดย จิระวัฒน์ ภูมิศรีแก้ว เลขาธิการและที่ปรึกษา สมาคมการค้าแพลตฟอร์มดิจิทัลไทย Generative AI กำลังเปลี่ยนวิธีเรียนรู้ของนักเรียนทั่วโลก ตั้งแต่การค้นคว้าข้อมูล การทำการบ้าน ไปจนถึงการเขียนรายงานและแก้โจทย์ที่ซับซ้อน ขณะที่ระบบการศึกษา ครู และผู้กำหนดนโยบายยังอยู่ระหว่างการปรับตัว สำหรับประเทศไทย คำถามจึงอาจไม่ใช่อีกต่อไปว่า “เด็กไทยใช้ AI หรือไม่” แต่คือจะทำอย่างไรให้ AI เป็นเครื่องมือช่วยเรียนรู้ โดยไม่กลายเป็นทางลัดที่ทำให้เด็กสูญเสียกระบวนการคิด ลองคิดถึงนักเรียนที่ส่งงานได้สมบูรณ์แบบทุกครั้ง แต่เมื่อถึงวันสอบกลับไม่สามารถอธิบายวิธีคิดหรือที่มาของคำตอบได้ สถานการณ์เช่นนี้สะท้อนความท้าทายใหม่ของการศึกษาในยุค AI เพราะผลงานที่ดีขึ้นไม่ได้หมายความว่าการเรียนรู้เกิดขึ้นจริง แตกต่างจากเทคโนโลยีในอดีตที่ช่วยให้ผู้เรียนเข้าถึงข้อมูลได้เร็วขึ้น Generative AI สามารถสรุปงานวิจัย เขียนบทความ สร้างรายงาน หรือแก้โจทย์ได้ภายในไม่กี่วินาที กิจกรรมที่เคยเป็นพื้นที่ฝึกฝนการคิดจึงอาจถูกแทนที่ด้วยคำสั่งเพียงไม่กี่บรรทัด AI สามารถช่วยการเรียนรู้ได้อย่างมาก หากใช้เพื่ออธิบายสิ่งที่ไม่เข้าใจ ตั้งคำถาม หรือทดลองแนวคิด แต่หากใช้เพื่อหลีกเลี่ยงกระบวนการคิดที่จำเป็น ทักษะการวิเคราะห์และแก้ปัญหาอาจค่อย ๆ อ่อนแอลงโดยไม่รู้ตัว…ทีมคอนเทนต์ BT | 7 days ago
Read More































