Tags
| Capcom
05/03/2024
วรายุทธ เชิดศรีชูเกียรติ | 903 days ago
10 เกม Spin-off สุดแปลกแหวกเกมหลัก!
แม้ในหลากหลายเกมจะสร้างชื่อมาอย่างยาวนานด้วยภาคต่อที่ยกระดับเกมการเล่นและสเกลของเนื้อเรื่อง แต่ก็ใช่เวลาเกมเหล่านั้น จะเข้าไปอยู่ในใจเกมเมอร์ได้ทุกคน เพราะเราถูกจำแนกแยกออกจากกันด้วยแนวการเล่น, คอนเซปต์ หรือเหตุผลอะไรก็ตามแต่ที่มันคือ 'ความแตกต่าง' ทำให้ในหลากหลายครั้ง เรามักจะได้เห็นความพยายามของผู้สร้างเกมซีรีส์หรือแฟรนไชส์นั้น ๆ ที่ต้องการเจาะกลุ่มฐานแฟนใหม่ ๆ ด้วย Spin-off หรือเกมภาคแยก ที่บ้างก็ต้องการบอกเล่าเนื้อเรื่องที่แตกต่างออกไปจากเกมหลักหรือพยายามจะทำให้มิติในเรื่องราวของจักรวาลเกมนั้น ๆ ถูกเติมเต็มมากขึ้น หรือบ้างก็เป็นการนำเสนอแนวการเล่นใหม่ให้แปลก และแหวกแนวชนิดที่ว่าจากหน้ามือเป็นหลังแขนเลยทีเดียว! (จริง ๆ มันไม่ใช่คำว่าหลังแขนหรอก แต่พวกคุณคงรู้นะว่าคำที่ผู้เขียนจะใช้คืออะไร ...) ผู้เขียนคัดมาให้แล้วกับ '10 เกม Spin-off แปลก แหวกเกมหลัก!' จะมีเกมไหนกันบ้าง ตามมาดูกันได้เลย Doom RPG ประเดิมกันกับสิ่งที่ไม่มีใครคาดคิดว่ามันจะเกิดขึ้น (แต่มันเกิดขึ้นไปแล้วเมื่อปี 2005!) กับเกมเสด็จพ่อแห่งวงการ FPS อย่าง DOOM ที่เคยถูกสร้างออกมาให้มีแนวการเล่นเป็น RPG ที่เกมมือถือ! โดยองค์ประกอบหลาย ๆ อย่างยังคงตามต้นฉบับนี่แหละ เลือดกับเกราะแยกกัน มุมองการเล่นแบบบุคคลที่ 1 แต่ระบบการเล่นได้กลายเป็น Turn-Based ผลัดกันออกคำสั่ง โดยในเวอร์ชันนี้ยังได้เพิ่มอาวุธระยะประชิดเข้ามาจากเกมต้นฉบับ…08/08/2022
Street Fighter 6 เพิ่มตัวละคร Kimberly และ Juri
ในงาน Evo 2022 ค่ายเกม Capcom ได้ประกาศเพิ่มตัวละครเข้าไปในเกม Street Fighter 6 อีก 2 ตัวคือ Juri จากเกม Super Street Fighter IV ที่กลับมาพร้อมความขี้เล่นและซาดิสม์ และตัวละครใหม่ Kimberly ที่ผสมผสานเทคนิคการต่อสู้แบบนินจาและการพ่นสีเพื่อสร้างคอมโบที่มีสีสันสดใส Kimberly สามารถโจมตี, ทำคอมโบ และจับคู่ต่อสู้ทุ่มกลางอากาศได้อย่างรวดเร็ว เราจะได้เห็นเธอฟังเพลงผ่านเครื่องเล่นเทปและใช้สเปรย์กระป๋องโจมตีในท่า Super Art ส่วน Juri สามารถโจมตีกลางอากาศและเตะหัวคู่ต่อสู้ได้อย่างรุนแรง แถมใช้ท่า Super Art เพื่อเตะศัตรูลอยขึ้นไปบนอากาศและลงมากระทืบซ้ำได้ Street Fighter 6 จะวางจำหน่ายในปี 2023 บนแพลตฟอร์ม PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S และ PC (Steam) ที่มา: gamingboltศุภกร ประเสริฐศิลป์ | 1478 days ago
Read More06/08/2022
Street Fighter 6 เพิ่มนักพากย์ Tasty Steve และ James Chen
ค่ายเกม Capcom ได้ประกาศว่า เทสตี สตีฟ (Tasty Steve) และเจมส์ เฉิน (James Chen) จะมาเป็นนักพากย์ของเกม Street Fighter 6 ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของฟีเจอร์ Real-Time Commentary ฟีเจอร์ Real-Time Commentary จะเพิ่มนักพากย์เกมต่อสู้ชื่อดังจากคอมมูนิตี้เข้าไปในเกม Street Fighter 6 เพื่อบรรยายสิ่งที่กำลังเกิดขึ้นบนหน้าจอเหมือนกับการแข่งจริง ๆ Street Fighter 6 จะวางจำหน่ายในปี 2023 บนแพลตฟอร์ม PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S และ PC (Steam) ที่มา: gematsu พิสูจน์อักษร : สุชยา เกษจำรัสศุภกร ประเสริฐศิลป์ | 1480 days ago
Read More04/08/2022
Capcom เตรียมจัดงาน Monster Hunter Rise: Sunbreak Digital Event ในสัปดาห์หน้า
ค่ายเกม Capcom ได้ทวีตข้อความประกาศว่าจะจัดงาน Monster Hunter Rise: Sunbreak Digital Event ในวันที่ 9 สิงหาคม 2022 เวลา 21:00 น. ตามเวลาประเทศไทย โดยผู้สนใจสามารถรับชมได้ทาง YouTube และ Twitter งาน Monster Hunter Rise: Sunbreak Digital Event จะนำเสนอข้อมูลเกี่ยวกับอัปเดตฟรีครั้งที่ 1 ของเกม Monster Hunter Rise: Sunbreak รวมถึงมอนสเตอร์ Lucent Nargacuga, Seething Bazelgeuse และอื่น ๆ โดย เรียวโซ สึจิโมโตะ (Ryozo Tsujimoto) ผู้อำนวยการสร้าง และโยชิทาเกะ ซูซูกิ (Yoshitake Suzuki) ผู้กำกับเกมจะมาร่วมงานด้วย ที่มา: nintendoeverything…ศุภกร ประเสริฐศิลป์ | 1482 days ago
Read More10/10/2014
Capcom บอก เกมไหนขายได้ไม่ถึง 2 ล้านชุด ก็อย่าหวังว่าจะทำภาคต่อเลย
คุณโยชิโนริ โอโนะ โปรดิวเซอร์ของเกมซีรี่ย์ Street Fighter ได้ให้สัมภาษณ์กับทางนิตยสาร Famitsu มีช่วงหนึ่งได้บอกว่า ทาง Capcom มีเกณฑ์พิจารณาในการจะสร้างเกมภาคต่อ เฉพาะเกมที่มียอดขายทั่วโลกมากกว่า 2 ล้านชุดเท่านั้นAnurat Klikrom | 4338 days ago
Read More08/09/2014
อะไรนะ!? Capcom ฟ้อง Koei Tecmo ละเมิดสิทธิบัตรในเกมตระกูล Samurai Wariors
เป็นข่าวในวงการเกมที่ญี่ปุ่นแต่ว่าเป็นกรณีที่น่าสนใจ เพราะว่าเป็นการฟ้องร้องกันระหว่างค่ายเกมนั่นคือ Capcom ได้ทำการฟ้องร้องกับทางค่าย Koei Techmo เกี่ยวกับการละเมิดสิทธิบัตรเกม Sengoku Musou (Samurai Warriors: Legends) และเกมไตเติ้ลอื่นๆ อีก 49 เกม รวมมูลค่ากว่า 980 ล้านเยน (หรือ 9.43 ล้านดอลล่าร์สหรัฐ)Anurat Klikrom | 4369 days ago
Read More06/08/2014
Capcom งัดฝาโลงขุดเอา Resident Evil มาทำ HD Remaster อีกรอบ
ใกล้จะครบอายุ 20 ปีแล้วสำหรับซีรี่ย์เกมสุดสยอง (แต่ตอนนี้กลายเป็นเกมแอคชั่นยิงไปแล้วซะงั้น) ที่ปลุกกระแสซอมบี้ให้โด่งดังในโลกวิดีโอเกม ทาง Capcom ได้ออกมาประกาศถึงการเอา Resident Evil ภาคแรกมาทำใหม่ให้กราฟิคสวยสมยุค Next-gen อีกครั้งภายในสิ้นปีนี้Anurat Klikrom | 4402 days ago
Read More17/06/2014
หรือว่านี่จะเป็นจุดจบของ Capcom !?
เชื่อว่าทุก ๆ ท่านที่เคยเล่นเกมมา โดยเฉพาะช่วง PlayStation 1 เป็นต้นมา ต้องรู้จักบริษัทเจ้าของเกมสุดดังอย่าง Rockman, Residence Evil, Street Fighter เป็นต้น แน่นอนว่าเจ้าของเกมเหล่านี้ก็คือบริษัท Capcom ที่เรากำลังกล่าวถึงนั่นเองTotsapon Kritsadangphorn | 4452 days ago
Read More25/07/2013
Capcom เอาจริง! คืนชีพนินจาในตำนาน “Strider”
เดิมที่เกมนี้เป็นเกมนินจาแบบ Side-Scrolling เหรือแบบเดินด้านข้างที่โด่งดังมาก ซึ่งเปิดตัวออกมาครั้งแรกเมื่อปี 1989 สมัยเครื่องแฟมิคอมต่อจากนั้น Hiryu ก็มีภาค 2 บนเครื่อง PS1 ในปี 1999 แต่ส่วนใหญ่คนจะจำได้จากการปรากฏตัวในเกมต่อสู้อย่าง Marvel vs Capcom ตั้งแต่ภาค 1-3Tinnarat Kongruthaichai | 4779 days ago
Read MorePR Partners
See All25/08/2026
อมลวรรณ ศรัทธานนท์ | 16 hours ago
ทรูเปิด Flagship Store แห่งใหม่ “True Branding Shop Happitat” เติมมิติ Tech Experience
เปิดตัวช็อปรูปแบบใหม่บนพื้นที่กว่า 300 ตารางเมตร ณ Happitat ภายใต้แนวคิด 'Active & Health Tech – Urban Motion' ซึ่งเน้นการผสมผสานระหว่างเทคโนโลยี สุขภาพ และการเคลื่อนไหวของไลฟ์สไตล์คนเมือง พื้นที่แห่งนี้ถูกออกแบบมาเพื่อเป็นจุดหมายแห่งการเรียนรู้และเปิดประสบการณ์ โดยแบ่งจุดเด่นออกเป็น 2 ส่วนหลัก ได้แก่ ด้านนางสาวสุจิตรา อมิตรพ่าย หัวหน้าสายงานบริหารฝ่ายปฏิบัติการ ทรู รีเทลช็อป ได้ระบุถึงเป้าหมายของพื้นที่นี้ว่า "เพราะลูกค้าคือหัวใจสำคัญของทรู เราจึงพัฒนาทุกประสบการณ์จากความเข้าใจในวิถีชีวิตและความต้องการที่เปลี่ยนไป สะท้อนความมุ่งมั่นของทรูในการเปลี่ยนร้านค้าปลีกให้เป็น25/08/2026
CIRCULAR ECONOMY FORUM 2026 กลยุทธ์หลักเร่งธุรกิจเติบโตอย่างยั่งยืน
เมื่อกฎเกณฑ์การค้าโลกอย่าง CBAM และ PPWR เริ่มส่งผลกระทบต่อธุรกิจไทย ผนวกกับแรงกดดันจากนักลงทุนที่มุ่งเน้นตัวชี้วัด ESG มากขึ้น คำถามสำคัญของผู้บริหารในวันนี้จึงไม่ใช่แค่ 'จะทำเศรษฐกิจหมุนเวียนหรือไม่' แต่คือ 'จะเริ่มลงมือเมื่อไหร่' ก่อนที่จะถูกกฎระเบียบและคู่แข่งบีบจนไม่มีทางเลือก ด้วยเหตุนี้ The Story Thailand จึงร่วมกับหอการค้าไทย และ Circular Economy Academy by UTCC จัดงาน 'Circular Economy Forum 2026: Sustainability in Action' เพื่อเปลี่ยนแนวคิดด้านความยั่งยืนให้เป็นกลยุทธ์สร้างรายได้และความได้เปรียบทางการแข่งขันที่จับต้องได้จริง สาเหตุที่เวทีนี้เจาะจงกลุ่มผู้บริหารระดับสูงและผู้กำหนดนโยบายองค์กร เป็นเพราะการตัดสินใจเรื่อง Circular Economy ไม่ได้จำกัดอยู่แค่การลดขยะอีกต่อไป แต่เข้าไปเกี่ยวพันโดยตรงกับการออกแบบผลิตภัณฑ์ การบริหารต้นทุนทรัพยากร ทิศทางการลงทุนด้านนวัตกรรม และกลยุทธ์รายได้ระยะยาว ซึ่งล้วนเป็นหน้าที่ของคณะกรรมการบริหาร ภายในงานจะได้พบกับการแบ่งปันวิสัยทัศน์ระดับนโยบาย การแนะนำเครื่องมือชี้วัดมูลค่าเศรษฐกิจหมุนเวียนสำหรับธุรกิจ รวมถึงการถอดบทเรียนจากการลงมือทำจริงขององค์กรชั้นนำ ครอบคลุมหลากหลายอุตสาหกรรม ไม่ว่าจะเป็น ไทยยูเนี่ยน, เอสซีจี แพคเกจจิ้ง, DEZPAX, ไทยอีสเทิร์น กรุ๊ป, SC…อมลวรรณ ศรัทธานนท์ | 18 hours ago
Read More21/08/2026
สยามพารากอนเปิด “CONNEX SPACE” พื้นที่ใหม่ใจกลางเมือง
สยามพารากอนเติมเต็มประสบการณ์เหนือความคาดหมายอีกขั้น เปิดตัว “CONNEX SPACE” พื้นที่จัดประชุมและกิจกรรมรูปแบบใหม่บนชั้น 5 สยามพารากอน ที่ออกแบบมาเพื่อตอบโจทย์ทั้งองค์กร แบรนด์ ครีเอเตอร์ และกลุ่มคนรุ่นใหม่ที่กำลังมองหาพื้นที่ใจกลางกรุงเทพฯ ที่ครบทั้ง Location, Functionality และ Experience ในที่เดียว ภายใต้แนวคิด “Elevate Every Event at Connex Space” พื้นที่แห่งนี้ได้รับการออกแบบให้มีบรรยากาศทันสมัย เป็นส่วนตัว และสามารถปรับเปลี่ยนรูปแบบการใช้งานได้อย่างยืดหยุ่น เหมาะสำหรับทั้ง Business Meeting, Workshop, Training, Seminar, Presentation, Private Event, Content Creator Gathering ตลอดจนกิจกรรมพิเศษของแบรนด์และองค์กร CONNEX SPACE มีพื้นที่รวม 310 ตารางเมตร ประกอบด้วย Meeting Room 2 ห้อง ซึ่งสามารถเปิดเชื่อมต่อกันเป็นพื้นที่ขนาดใหญ่ รองรับผู้เข้าร่วมได้สูงสุด 90 คน พร้อม…อมลวรรณ ศรัทธานนท์ | 4 days ago
Read More18/08/2026
เมื่อ AI เข้าสู่ห้องเรียนไทย โจทย์ใหญ่ไม่ใช่การห้ามใช้ แต่คือทำอย่างไรให้เด็กยังคิดเป็น
เมื่อ Generative AI เปลี่ยนโลกการเรียนรู้ ถึงเวลาปรับ “วิธีสอน–วิธีวัดผล” ให้เด็กใช้ AI เป็น โดยไม่ทิ้งทักษะการคิด บทความโดย จิระวัฒน์ ภูมิศรีแก้ว เลขาธิการและที่ปรึกษา สมาคมการค้าแพลตฟอร์มดิจิทัลไทย Generative AI กำลังเปลี่ยนวิธีเรียนรู้ของนักเรียนทั่วโลก ตั้งแต่การค้นคว้าข้อมูล การทำการบ้าน ไปจนถึงการเขียนรายงานและแก้โจทย์ที่ซับซ้อน ขณะที่ระบบการศึกษา ครู และผู้กำหนดนโยบายยังอยู่ระหว่างการปรับตัว สำหรับประเทศไทย คำถามจึงอาจไม่ใช่อีกต่อไปว่า “เด็กไทยใช้ AI หรือไม่” แต่คือจะทำอย่างไรให้ AI เป็นเครื่องมือช่วยเรียนรู้ โดยไม่กลายเป็นทางลัดที่ทำให้เด็กสูญเสียกระบวนการคิด ลองคิดถึงนักเรียนที่ส่งงานได้สมบูรณ์แบบทุกครั้ง แต่เมื่อถึงวันสอบกลับไม่สามารถอธิบายวิธีคิดหรือที่มาของคำตอบได้ สถานการณ์เช่นนี้สะท้อนความท้าทายใหม่ของการศึกษาในยุค AI เพราะผลงานที่ดีขึ้นไม่ได้หมายความว่าการเรียนรู้เกิดขึ้นจริง แตกต่างจากเทคโนโลยีในอดีตที่ช่วยให้ผู้เรียนเข้าถึงข้อมูลได้เร็วขึ้น Generative AI สามารถสรุปงานวิจัย เขียนบทความ สร้างรายงาน หรือแก้โจทย์ได้ภายในไม่กี่วินาที กิจกรรมที่เคยเป็นพื้นที่ฝึกฝนการคิดจึงอาจถูกแทนที่ด้วยคำสั่งเพียงไม่กี่บรรทัด AI สามารถช่วยการเรียนรู้ได้อย่างมาก หากใช้เพื่ออธิบายสิ่งที่ไม่เข้าใจ ตั้งคำถาม หรือทดลองแนวคิด แต่หากใช้เพื่อหลีกเลี่ยงกระบวนการคิดที่จำเป็น ทักษะการวิเคราะห์และแก้ปัญหาอาจค่อย ๆ อ่อนแอลงโดยไม่รู้ตัว…ทีมคอนเทนต์ BT | 7 days ago
Read More

























