ฝ่ายขาย และการตลาด
085-848-2253[email protected]http://m.me/beartai
สมัครงาน/ฝึกงาน ติดต่อได้ที่
[email protected]
Tags
| Dragon's Dogma 2
Read More

Capcom บอกถ้าซื้อเกมราคา 70 เหรียญไม่ไหวก็ให้รออีก 5 ปี ให้เกมลดราคาก่อนค่อยซื้อก็ได้

Capcom พยายามจะสื่อในแถลงการณ์ครั้งนี้อาจหมายถึงหากผู้เล่นไม่พร้อมที่จะซื้อเกมราคาเต็มที่ออกในช่วงแรกที่วางขาย ก็ให้รอซื้อตอนลดราคาก็ได้
26/03/2024

‘Dragon’s Dogma 2’ โดนรีวิวบอม เพราะระบบซื้อของในเกมจน Capcom ต้องออกมาแก้ไข

ทางค่าย Capcom ได้ตอบสนองความต้องการของแฟน ๆ เกี่ยวกับระบบ "Microtransactions" ในเกม 'Dragon's Dogma 2'
Dragon's Dogma 2
08/03/2024

“Heartrocker” ร่วมแจมใน Dragon’s Dogma 2 จะมาเป็นหนึ่งใน Pawns ให้ผู้เล่นได้เลือกเข้าทีม

Dragon's Dogma 2 เกมภาคต่อฟอร์มยักษ์ที่ใครหลาย ๆ คนเฝ้ารอมานานหลายปี อีกไม่กี่อึดใจก็จะได้เล่นกันแล้ว แต่ก่อนหน้านั้น Capcom แอบเพิ่มความพิเศษให้ตัวเกมน่าเล่นขึ้นไปอีก เมื่อเหล่าอินฟูลเอนเซอร์จากทั่วโลกได้เข้ามามีส่วนร่วมภายในเกม พวกเขาจะได้ออกแบบ Pawns ที่ผู้เล่นสามารถเลือกไปเป็นสมาชิกภายในทีมได้ Pawns เป็นหนึ่งในระบบเด่นของ Dragon's Dogma ตัวเกมจะให้ผู้เล่นสามารถสร้างตัวละครที่เปรียบเสมือนคู่หูขึ้นมาและนำออกไปร่วมผจญภัย แถมยังสามารถจ้าง Pawns ของผู้เล่นคนอื่นมาเข้าร่วมทีมได้อีก ในภาคต่อระบบนี้ก็ได้รับการปรับปรุงให้ดีมากยิ่งขึ้น ความพิเศษของ Pawns ใน Dragon's Dogma 2 ได้มีการเชิญเหล่าอินฟูลเอนเซอร์จากทั่วโลกมาร่วมสร้าง Pawns ในแบบของตัวเอง เรียกว่า Official Pawns อินฟูลเอนเซอร์มีเยอะมาก อาทิ เช่น Enako คอสเพลเยอร์ชื่อดังของประเทศญี่ปุ่น Pawns ของเธอมีชื่อว่า Enako เป็น Mage หรือ MissMikkaa สตรีมเมอร์ที่โด่งดังจากการใช้แผ่นเกมเต้นเล่น Elden Ring ความพิเศษที่ชาวเกมประเทศไทยไม่ควรพลาด Dragon's Dogma 2 จะมี…
08/03/2024

ฉากทำอาหารในเกม ‘Dragon’s Dogma 2’ เป็นของจริงไม่ใช้ CGI

ฉากในหนังที่ไม่ใช้ CGI อาจจะเป็นเรื่องปรกติ แต่สำหรับในวงการวิดีโอเกมยิ่งเฉพาะในยุคนี้ไม่ค่อยมีการใช้ภาพจริง เพราะ CGI ในเกมทำออกมาได้สมจริงขึ้นมากทำให้แทบไม่จำเป็นต้องใช้การถ่ายคลิปวิดีโอจริง ๆ กันแล้ว แต่ล่าสุดมีข้อมูลที่น่าสนใจจากปากผู้สร้างเกม 'Dragon's Dogma 2' เพราะวว่าส่วนหนึ่งในบทสัมภาษณ์ ฮิเดอากิ อิตซูโนะ (Hideaki Itsuno) ผู้กำกับ 'Dragon’s Dogma 2' กับแว็บ 4Gamer ได้เปิดเผยว่าฉากทำอาหารในเกมเป็นของจริง ทางทีมงานตัดสินใจที่จะไม่ใช้ CGI ในฉากนี้โดยมีจุดเริ่มต้นจากทีมงานสร้างที่มีความชื่นชอบการตั้งแคมป์ และหลังจากประชุมมาหลายเดือนทางทีมงานได้หารือเกี่ยวกับสิ่งที่พวกเขาชอบ และหนึ่งในนั้นบอกว่าพวกเขาชอบที่จะดูการทำอาหารจากเนื้อสัตว์และสามารถนั่งมองได้ทั้งวันไม่เบื่อ ทำให้ทีมงานได้ไอเดียว่าจะใส่ฉากทำอาหารเข้าไปในเกม 'Dragon’s Dogma 2' นอกจากนี้้อิตซูโนะยังได้บอกว่า แทนที่เราจะใช้เงินเพื่อสร้างภาพ CGI การปรุงเนื้อสัตว์ออกมา เราคิดว่าหากไปซื้อเนื้อชั้นดีมาทำอาหารแล้วถ่ายคลิปวิดีโอมาใช้งานในเกมน่าจะประหยัดงบประมาณการสร้างมากกว่า ส่วนฉากในการปรุงอาหารในเกม 'Dragon’s Dogma 2' จะดูดีจนน้ำลายไหลแค่ไหน แฟนเกมก็ไปลองชมกันในเกมที่จะวางขายในวันที่ 22 มีนาคม 2024 บน PS5, Xbox Series X, และ PC
06/03/2024

ข้อมูลแรกเกม ‘Dragon’s Dogma 2’ มีเฟรมเรตไม่ถึง 30FPS

'Dragon's Dogma 2' หนึ่งในเกมฟอร์มยักษ์ของค่าย Capcom ที่จะออกในวันที่ 22 มีนาคม 2024 และในตอนนี้มีหลายสื่อได้ทดลองเล่นเกมกันแล้ว และเริ่มมีการปล่อยพรีวิว รวมทั้งข้อมูลแรกออกมาแล้ว แต่ดูเหมือนว่าจะมีข่าวไม่ค่อยดีนักสำหรับแฟนเกมที่กำลังจะซื้อหรือกดจองไปแล้ว เพราะมีรายงานจากผู้ที่ได้ลองเล่นว่าเกม 'Dragon's Dogma 2' ว่าหากคุณคาดหวังว่าจะมีเฟรมเรตลื่น ๆ เพราะมันออกบนคอนโซลยุคใหม่อย่าง PS5 คงต้องผิดหวัง เพราะว่าก่อนหน้านี้ผู้สร้างอย่าง ฮิเดอากิ อิตซูโนะ (Hideaki Itsuno) ได้ออกมาบอกว่า Capcom ตั้งเป้าว่าเกมจะมีเฟรมเรตระดับ 30FPS แต่ดูเหมือนว่าเป้าที่ 30FPS อาจจะทำไม่ได้ตามเป้าเพราะข้อมูลจากเว็บ IGN ที่ได้ลองเล่นมีการรายงานว่าเฟรมเรตในเกมไม่ได้มีความเสถียรนัก เพราะสูงสุดจะอยู่ที่ 31FPS แต่หากมีสิ่งที่อยู่ในฉากจำนวนมากเช่นการต่อสู้กับศัตรูเฟรมเรตจะร่วงเหลือ 24FPS โดยเป็นการเล่นบน PS5 อย่างไรก็ตามแฟนเกมอย่างเพิ่งตกใจไปเพราะทาง IGN ได้บอกว่ามันอาจไม่ใช่ตัวเกมเต็ม ๆ ที่วางขาย เพราะว่าเป็นเรื่องปรกติที่ทางค่ายเกมต้องปรับปรุงให้ดีที่สุดก่อนที่จะวางขายแล้ว เชื่อว่าตอนที่เกมวางขายในวันที่ 22 มีนาคม น่าจะมีการปรับปรุงเฟรมเรตให้ดีขึ้นกว่าเดิมแน่นอน
01/12/2023

[ข่าวลือ] Capcom เตรียมเปิดตัวเกมฟอร์มยักษ์ที่จะวางขายในปี 2024 ที่ไม่ใช่ ‘Resident Evil 9’

ทางค่าย Capcom เตรียมเปิดข้อมูลแรกของเกมใหม่ภายในปี 2023 โดยจะเป็นเกมที่วางขายในปี 2024

PR Partners

See All
08/09/2026
Read More

“ศุภชัย” ชูยุทธศาสตร์ 5 เสาหลัก AI-ข้อมูล-โครงสร้างพื้นฐาน-คน-แอปพลิเคชัน พลิกความผันผวนให้เป็นโอกาสของไทย

เมื่อวันที่ 3 กันยายน 2569 นายศุภชัย เจียรวนนท์ รองประธานอาวุโส เครือเจริญโภคภัณฑ์ (ซีพี) ขึ้นกล่าวปาฐกถาหัวข้อ "Business Building the Future: Winning in Turbulence" บนเวที The Bangkok Business Summit 2026 จัดโดยคณะกรรมการร่วมภาคเอกชน 3 สถาบัน (กกร.) ร่วมกับภาครัฐและธนาคารโลก ณ ศูนย์การประชุมแห่งชาติสิริกิติ์
07/09/2026

เจาะลึกเบื้องหลังห้องตัดสิน CP INNOVATION EXPOSITION 2026 นวัตกรรมแบบไหนที่จะไปถึงฝั่งฝัน

ท่ามกลางกระแสที่แทบทุกองค์กรต่างพูดถึง "นวัตกรรม" คำถามสำคัญวันนี้อาจไม่ใช่แค่ใครมีเทคโนโลยีล้ำกว่าใคร แต่เป็นเรื่องของอะไรที่จะพาไอเดียดี ๆ ก้าวไปสู่การใช้งานจริง ขยายผลได้ และสร้างคุณค่าที่จับต้องได้ คำถามนี้คือหัวใจของการตัดสิน Chairman Awards 2026 ภายในงาน CP INNOVATION EXPOSITION 2026 ซึ่งคณะกรรมการผู้เชี่ยวชาญจากหลายสาขา ทั้งวิทยาศาสตร์ เทคโนโลยี ธุรกิจ ทรัพย์สินทางปัญญา และสื่อมวลชน ได้ร่วมกันคัดเลือกผลงานรอบสุดท้าย 60 ชิ้น จากทั้งหมด 319 ผลงานที่ส่งเข้าประกวดโดยพนักงานเครือซีพีทั่วโลก โดย 86 ผลงานที่ผ่านเข้ารอบจะไปจัดแสดงในงานใหญ่ระดับชาติ ซึ่งจะจัดขึ้นวันที่ 20-22 ตุลาคมนี้ ที่ทรู ดิจิทัล พาร์ค ผลงานรอบสุดท้ายทั้ง 60 ชิ้น แบ่งเป็นด้าน Process Innovation 28 ผลงาน, Product Innovation 20 ผลงาน, Sustainability Innovation 8 ผลงาน และ…
04/09/2026

WORKTech Asia 2026 ปิดฉากอย่างยิ่งใหญ่ ปลุกกระแสองค์กรไทยเร่งปรับโครงสร้างสู่ยุค AI ทำงานเคียงข้างคน

กรุงเทพฯ, 2 กันยายน 2569 – งาน WORKTech Asia 2026 ภายใต้แนวคิด ‘Build the Autonomous Enterprise’ ปิดฉากลงอย่างสมบูรณ์ ณ BHIRAJ HALL 2–3, BITEC บางนา ท่ามกลางผู้บริหารระดับสูง ผู้นำองค์กร และบุคลากรสายเทคโนโลยีจากหลากหลายอุตสาหกรรมที่เดินทางมาร่วมงานอย่างคึกคัก พร้อมบูทจัดแสดงโซลูชันจากพันธมิตรธุรกิจกว่า 80 บูท ที่มาร่วมฉายภาพอนาคตของการทำงาน ในยุคที่เทคโนโลยีไม่ได้เป็นเพียงเครื่องมือเสริม แต่กำลังก้าวขึ้นมาเป็นส่วนหนึ่งของกำลังคนในองค์กร งานครั้งนี้สะท้อนให้เห็นการเปลี่ยนผ่านครั้งสำคัญของโลกธุรกิจ จากยุคที่ซอฟต์แวร์เป็นเพียงตัวช่วยในการทำงาน สู่ยุคที่ AI และ AI Agents สามารถวิเคราะห์ ตัดสินใจ และลงมือปฏิบัติงานได้ด้วยตัวเอง โดยตลอดงานได้ตอกย้ำแนวคิด ‘Every Enterprise is Becoming a Technology Enterprise’ ซึ่งชี้ให้เห็นว่าทุกฟังก์ชันในองค์กร ไม่ว่าจะเป็น Marketing, Sales, HR, Finance หรือ…
04/09/2026

CP ฟังเพื่อเปลี่ยน เปิด Stakeholder Forum 2026 นำเสียงผู้มีส่วนได้เสียสู่การลงมือทำ ขับเคลื่อนเป้าหมาย 2030

เครือเจริญโภคภัณฑ์ (ซีพี) จัดงาน 'CP Stakeholder Forum 2026' เมื่อวันที่ 3 กันยายน 2569 ที่กรุงเทพฯ เพื่อรับฟังความคิดเห็นจากผู้มีส่วนได้เสียกลุ่มต่าง ๆ และนำข้อเสนอแนะที่ได้ไปประเมินเพื่อปรับปรุงการดำเนินงาน รวมถึงกำหนดทิศทางเป้าหมายด้านความยั่งยืนขององค์กรภายในปี 2030 การประชุมเริ่มต้นด้วยการรายงานผลการดำเนินงานด้านความยั่งยืนประจำปี 2025 และการอภิปรายในหัวข้อ 'From Shock to Strategy' จากนั้นเป็นการเปิดพื้นที่รับฟังข้อเสนอแนะภายใต้กรอบการทำงาน 3 มิติ ได้แก่ ดร.ธีระพล ถนอมศักดิ์ยุทธ ประธานคณะผู้บริหารด้านความยั่งยืนองค์กรและการพัฒนากลยุทธ์ เครือเจริญโภคภัณฑ์ ระบุว่า "เวทีนี้เปรียบเสมือนกระจกสะท้อนให้องค์กรเข้าใจความคาดหวังและช่องว่างที่ต้องปรับปรุง เพื่อนำเสียงของผู้มีส่วนได้เสียกลับไปพัฒนา" ข้อมูลที่ได้รับจะถูกนำไปวิเคราะห์เป็นประเด็นสาระสำคัญด้านความยั่งยืน (Materiality) เพื่อกำหนดเป้าหมายและตัวชี้วัด โดยปัจจุบันซีพีมีบริษัทในเครือ 22 แห่งที่จัดทำและเปิดเผยรายงานความยั่งยืนต่อสาธารณะ ในด้านความเห็นจากหน่วยงานภายนอก นายประสิทธิ์ ไวยาวัจมัย จาก ERM Siam กล่าวว่า "สิ่งสำคัญหลังจากนี้คือการทำให้ผู้มีส่วนได้เสียเห็นว่าสิ่งที่เขาพูดในวันนี้ถูกรับฟัง และซีพีได้นำไปพิจารณาขับเคลื่อนต่อไป" ขณะที่ตัวแทนจากเครือข่ายธนาคารอาหารโลก (The Global FoodBanking Network)…