ฝ่ายขาย และการตลาด
085-848-2253[email protected]http://m.me/beartai
สมัครงาน/ฝึกงาน ติดต่อได้ที่
[email protected]
Tags
| Dragon's Dogma 2
Read More

Capcom บอกถ้าซื้อเกมราคา 70 เหรียญไม่ไหวก็ให้รออีก 5 ปี ให้เกมลดราคาก่อนค่อยซื้อก็ได้

Capcom พยายามจะสื่อในแถลงการณ์ครั้งนี้อาจหมายถึงหากผู้เล่นไม่พร้อมที่จะซื้อเกมราคาเต็มที่ออกในช่วงแรกที่วางขาย ก็ให้รอซื้อตอนลดราคาก็ได้
26/03/2024

‘Dragon’s Dogma 2’ โดนรีวิวบอม เพราะระบบซื้อของในเกมจน Capcom ต้องออกมาแก้ไข

ทางค่าย Capcom ได้ตอบสนองความต้องการของแฟน ๆ เกี่ยวกับระบบ "Microtransactions" ในเกม 'Dragon's Dogma 2'
Dragon's Dogma 2
08/03/2024

“Heartrocker” ร่วมแจมใน Dragon’s Dogma 2 จะมาเป็นหนึ่งใน Pawns ให้ผู้เล่นได้เลือกเข้าทีม

Dragon's Dogma 2 เกมภาคต่อฟอร์มยักษ์ที่ใครหลาย ๆ คนเฝ้ารอมานานหลายปี อีกไม่กี่อึดใจก็จะได้เล่นกันแล้ว แต่ก่อนหน้านั้น Capcom แอบเพิ่มความพิเศษให้ตัวเกมน่าเล่นขึ้นไปอีก เมื่อเหล่าอินฟูลเอนเซอร์จากทั่วโลกได้เข้ามามีส่วนร่วมภายในเกม พวกเขาจะได้ออกแบบ Pawns ที่ผู้เล่นสามารถเลือกไปเป็นสมาชิกภายในทีมได้ Pawns เป็นหนึ่งในระบบเด่นของ Dragon's Dogma ตัวเกมจะให้ผู้เล่นสามารถสร้างตัวละครที่เปรียบเสมือนคู่หูขึ้นมาและนำออกไปร่วมผจญภัย แถมยังสามารถจ้าง Pawns ของผู้เล่นคนอื่นมาเข้าร่วมทีมได้อีก ในภาคต่อระบบนี้ก็ได้รับการปรับปรุงให้ดีมากยิ่งขึ้น ความพิเศษของ Pawns ใน Dragon's Dogma 2 ได้มีการเชิญเหล่าอินฟูลเอนเซอร์จากทั่วโลกมาร่วมสร้าง Pawns ในแบบของตัวเอง เรียกว่า Official Pawns อินฟูลเอนเซอร์มีเยอะมาก อาทิ เช่น Enako คอสเพลเยอร์ชื่อดังของประเทศญี่ปุ่น Pawns ของเธอมีชื่อว่า Enako เป็น Mage หรือ MissMikkaa สตรีมเมอร์ที่โด่งดังจากการใช้แผ่นเกมเต้นเล่น Elden Ring ความพิเศษที่ชาวเกมประเทศไทยไม่ควรพลาด Dragon's Dogma 2 จะมี…
08/03/2024

ฉากทำอาหารในเกม ‘Dragon’s Dogma 2’ เป็นของจริงไม่ใช้ CGI

ฉากในหนังที่ไม่ใช้ CGI อาจจะเป็นเรื่องปรกติ แต่สำหรับในวงการวิดีโอเกมยิ่งเฉพาะในยุคนี้ไม่ค่อยมีการใช้ภาพจริง เพราะ CGI ในเกมทำออกมาได้สมจริงขึ้นมากทำให้แทบไม่จำเป็นต้องใช้การถ่ายคลิปวิดีโอจริง ๆ กันแล้ว แต่ล่าสุดมีข้อมูลที่น่าสนใจจากปากผู้สร้างเกม 'Dragon's Dogma 2' เพราะวว่าส่วนหนึ่งในบทสัมภาษณ์ ฮิเดอากิ อิตซูโนะ (Hideaki Itsuno) ผู้กำกับ 'Dragon’s Dogma 2' กับแว็บ 4Gamer ได้เปิดเผยว่าฉากทำอาหารในเกมเป็นของจริง ทางทีมงานตัดสินใจที่จะไม่ใช้ CGI ในฉากนี้โดยมีจุดเริ่มต้นจากทีมงานสร้างที่มีความชื่นชอบการตั้งแคมป์ และหลังจากประชุมมาหลายเดือนทางทีมงานได้หารือเกี่ยวกับสิ่งที่พวกเขาชอบ และหนึ่งในนั้นบอกว่าพวกเขาชอบที่จะดูการทำอาหารจากเนื้อสัตว์และสามารถนั่งมองได้ทั้งวันไม่เบื่อ ทำให้ทีมงานได้ไอเดียว่าจะใส่ฉากทำอาหารเข้าไปในเกม 'Dragon’s Dogma 2' นอกจากนี้้อิตซูโนะยังได้บอกว่า แทนที่เราจะใช้เงินเพื่อสร้างภาพ CGI การปรุงเนื้อสัตว์ออกมา เราคิดว่าหากไปซื้อเนื้อชั้นดีมาทำอาหารแล้วถ่ายคลิปวิดีโอมาใช้งานในเกมน่าจะประหยัดงบประมาณการสร้างมากกว่า ส่วนฉากในการปรุงอาหารในเกม 'Dragon’s Dogma 2' จะดูดีจนน้ำลายไหลแค่ไหน แฟนเกมก็ไปลองชมกันในเกมที่จะวางขายในวันที่ 22 มีนาคม 2024 บน PS5, Xbox Series X, และ PC
06/03/2024

ข้อมูลแรกเกม ‘Dragon’s Dogma 2’ มีเฟรมเรตไม่ถึง 30FPS

'Dragon's Dogma 2' หนึ่งในเกมฟอร์มยักษ์ของค่าย Capcom ที่จะออกในวันที่ 22 มีนาคม 2024 และในตอนนี้มีหลายสื่อได้ทดลองเล่นเกมกันแล้ว และเริ่มมีการปล่อยพรีวิว รวมทั้งข้อมูลแรกออกมาแล้ว แต่ดูเหมือนว่าจะมีข่าวไม่ค่อยดีนักสำหรับแฟนเกมที่กำลังจะซื้อหรือกดจองไปแล้ว เพราะมีรายงานจากผู้ที่ได้ลองเล่นว่าเกม 'Dragon's Dogma 2' ว่าหากคุณคาดหวังว่าจะมีเฟรมเรตลื่น ๆ เพราะมันออกบนคอนโซลยุคใหม่อย่าง PS5 คงต้องผิดหวัง เพราะว่าก่อนหน้านี้ผู้สร้างอย่าง ฮิเดอากิ อิตซูโนะ (Hideaki Itsuno) ได้ออกมาบอกว่า Capcom ตั้งเป้าว่าเกมจะมีเฟรมเรตระดับ 30FPS แต่ดูเหมือนว่าเป้าที่ 30FPS อาจจะทำไม่ได้ตามเป้าเพราะข้อมูลจากเว็บ IGN ที่ได้ลองเล่นมีการรายงานว่าเฟรมเรตในเกมไม่ได้มีความเสถียรนัก เพราะสูงสุดจะอยู่ที่ 31FPS แต่หากมีสิ่งที่อยู่ในฉากจำนวนมากเช่นการต่อสู้กับศัตรูเฟรมเรตจะร่วงเหลือ 24FPS โดยเป็นการเล่นบน PS5 อย่างไรก็ตามแฟนเกมอย่างเพิ่งตกใจไปเพราะทาง IGN ได้บอกว่ามันอาจไม่ใช่ตัวเกมเต็ม ๆ ที่วางขาย เพราะว่าเป็นเรื่องปรกติที่ทางค่ายเกมต้องปรับปรุงให้ดีที่สุดก่อนที่จะวางขายแล้ว เชื่อว่าตอนที่เกมวางขายในวันที่ 22 มีนาคม น่าจะมีการปรับปรุงเฟรมเรตให้ดีขึ้นกว่าเดิมแน่นอน
01/12/2023

[ข่าวลือ] Capcom เตรียมเปิดตัวเกมฟอร์มยักษ์ที่จะวางขายในปี 2024 ที่ไม่ใช่ ‘Resident Evil 9’

ทางค่าย Capcom เตรียมเปิดข้อมูลแรกของเกมใหม่ภายในปี 2023 โดยจะเป็นเกมที่วางขายในปี 2024

PR Partners

See All
Read More

‘หงา คาราวาน’ เปิดตัวอัลบั้มใหม่ “ไม่สำคัญ” ในรอบ 20 ปี ดึงศิลปินระดับโลกร่วมส่งผลงานสุดพิเศษ

บริษัท Zonic Records จัดงานเปิดตัวอัลบั้ม “ไม่สำคัญ (Nothing Matters)” ผลงานเพลงชุดใหม่ล่าสุดของ สุรชัย จันทิมาธร หรือ “หงา คาราวาน” ศิลปินแห่งชาติ ท่ามกลางบรรยากาศอบอุ่นและทรงคุณค่า ณ โรงภาพยนตร์ IMAX Siam Paragon โดยมีแขกผู้มีเกียรติ สื่อมวลชน แฟนเพลง และบุคคลในแวดวงดนตรีเข้าร่วมงานอย่างคับคั่ง การกลับมาครั้งนี้ถือเป็นหมุดหมายสำคัญของวงการเพลงไทย เพราะเป็นอัลบั้มใหม่ในรอบกว่า 20 ปี ของศิลปินผู้เป็นตำนานแห่งบทเพลงเพื่อชีวิต ผู้ถ่ายทอดเรื่องราวของสังคม
29/04/2026

ออมสิน เปิดวิสัยทัศน์ผู้นำคนใหม่ “ทรงพล ชีวะปัญญาโรจน์” ผู้อำนวยการธนาคารออมสิน คนที่ 18

นายทรงพล ชีวะปัญญาโรจน์ ผู้อำนวยการธนาคารออมสิน กล่าวในการแถลงวิสัยทัศน์การนำองค์กรและนโยบายการดำเนินงานในฐานะผู้อำนวยการธนาคารออมสิน ลำดับที่ 18 โดยเปิดเผยว่า ในปี 2569 นี้เป็นวาระโอกาสครบรอบ 113 ปี ของธนาคารออมสิน ที่ได้ดำเนินภารกิจตามพระราชประสงค์ของพระบาทสมเด็จพระมงกุฎเกล้าเจ้าอยู่หัว รัชกาลที่ 6 ในการส่งเสริมการออมทรัพย์ของประชาชนมาอย่างต่อเนื่อง ขยายผลสู่การเป็นธนาคารเพื่อสังคม และนับจากนี้ไปธนาคารพร้อมเดินหน้าต่อเพื่อยกระดับการดำเนินงานมุ่งเป้าหมายการเป็นธนาคารเพื่อสังคม เพื่อทุกชีวิต หรือ Smart Social Bank for All Lives ที่สามารถสร้างผลกระทบเชิงบวกต่อสังคมครอบคลุมทุกช่วงชีวิตของคนไทย  ภายใต้บริบทปัจจุบันของเศรษฐกิจโลกที่มีปัจจัยเสี่ยงและความท้าทายส่งผลกระทบต่อภาพรวมเศรษฐกิจของประเทศ สะท้อนผ่านตัวเลข GDP ที่ลดต่ำแตะระดับ 1.4% ค่าเงินบาทแกว่งตัวสูงและอ่อนค่าลงอยู่ที่ประมาณ 31-33 บาทต่อดอลลาร์สหรัฐฯ ขณะที่น้ำมันดีเซลราคาเคลื่อนไหวอยู่ในช่วง 40.2 - 50.5 บาท/ลิตร ธนาคารออมสินกำหนดบทบาทชัดเจน พร้อมดูแลคนไทยทุกช่วงชีวิตให้สามารถฝ่าฟันอุปสรรคความท้าทายครั้งนี้ไปด้วยกัน โดยยึดหลักคิด “From Birth, to Legacy” เริ่มต้นที่กลุ่มวัยเด็กเล็ก (First Steps) ตั้งเป้าปลูกฝังวินัยการออม วางรากฐานการสร้างพฤติกรรมทางการเงินที่ดีตั้งแต่ยังเยาว์วัย กลุ่มวัยเรียน (Education)…
29/04/2026

ซีพี จับมือ SEGA เจ้าของเกมระดับโลกจากญี่ปุ่น ลงนาม MOU สำรวจธุรกิจความบันเทิงในไทย–อาเซียน

27 เมษายน 2569 – บริษัท เครือเจริญโภคภัณฑ์ จำกัด (C.P. Group) กลุ่มธุรกิจชั้นนำของประเทศไทย ร่วมกับ บริษัท เซก้า คอร์ปอเรชัน (SEGA CORPORATION) ผู้นำด้านธุรกิจเกมและความบันเทิงระดับโลกจากประเทศญี่ปุ่น ประกาศลงนามบันทึกความเข้าใจ (Memorandum of Understanding: MOU) เพื่อสำรวจโอกาสทางธุรกิจด้านความบันเทิงในประเทศไทยและภูมิภาคอาเซียน รวมถึงการพิจารณาความเป็นไปได้ในการพัฒนาเชิงพาณิชย์ในระยะต่อไป ความร่วมมือครั้งนี้มีเป้าหมายเพื่อผสานจุดแข็งของทั้งสององค์กร โดย SEGA ซึ่งมีทรัพย์สินทางปัญญา (Intellectual Property: IP) ระดับโลกและความเชี่ยวชาญด้านการสร้างสรรค์คอนเทนต์ที่สั่งสมมาอย่างยาวนาน จะทำงานร่วมกับเครือซีพี ซึ่งมีระบบนิเวศทางธุรกิจที่หลากหลายและเครือข่ายที่แข็งแกร่งในภูมิภาค เพื่อร่วมกันพัฒนาและนำเสนอประสบการณ์ความบันเทิงรูปแบบใหม่ที่สอดคล้องกับบริบทของผู้บริโภคในประเทศไทยและภูมิภาคอาเซียน ภายใต้ MOU ฉบับนี้ ทั้งสองฝ่ายจะดำเนินความร่วมมือเป็นระยะ โดยในระยะแรกจะมุ่งศึกษาความเป็นไปได้ในการพัฒนาธุรกิจจากทรัพย์สินทางปัญญาระดับโลกของ SEGA อาทิ Sonic the Hedgehog และ Angry Birds ควบคู่ไปกับการวางโครงสร้างความร่วมมือเพื่อรองรับการเติบโตอย่างยั่งยืนในระยะยาว โดยเชื่อมโยงศักยภาพด้านคอนเทนต์เข้ากับระบบนิเวศทางธุรกิจแบบครบวงจรของเครือซีพี ซึ่งครอบคลุมกว่า 20 ประเทศทั่วโลก ในหลากหลายอุตสาหกรรม ทั้งอาหาร…
28/04/2026

ทรู คอร์ปอเรชั่น x OYMotion ผุด Neuro AI Tech นวัตกรรมใหม่ ดึงเทคโนโลยี BCI เชื่อมต่อผ่านเครือข่ายทรู ยกระดับการทำกายภาพบำบัด

ศูนย์วิจัยและนวัตกรรม ทรู คอร์ปอเรชั่น ประกาศความร่วมมือกับ OYMotion ผู้นำนวัตกรรมระดับโลกด้านเทคโนโลยีระบบประสาท พัฒนานวัตกรรม Neuro AI Technology มุ่งยกระดับวิถีการทำกายภาพบำบัดและการฟื้นฟูสมรรถภาพร่างกาย ผสานองค์ความรู้และความเชี่ยวชาญทางการแพทย์ชั้นนำของไทย เข้ากับเทคโนโลยี BCI (Brain-Computer Interface) ที่ทำงานร่วมกับ AI และแพลตฟอร์มวิเคราะห์ข้อมูล (Data Platform) เพื่อสั่งการอุปกรณ์หรืออวัยวะเทียมอัจฉริยะ ผ่านเครือข่ายทรู เปลี่ยน "ความคิด" ให้เป็น "คำสั่ง" ช่วยกระตุ้นวงจรประสาทสมองสั่งงานกล้ามเนื้อให้เกิดการเคลื่อนไหวร่างกาย ทำให้สมองเกิดการเรียนรู้ใหม่และฟื้นตัวได้เร็วกว่ากายภาพบำบัดแบบเดิม ซึ่งจะบรรเทาภาระของบุคลากรผู้เชี่ยวชาญด้านกายภาพบำบัดที่ขาดแคลน และลดข้อจำกัดด้านต้นทุนการรักษาในระบบสาธารณสุข ที่เป็นอุปสรรคสำคัญในการเข้าถึงบริการฟื้นฟูร่างกายอย่างต่อเนื่องของผู้ป่วย โดยเฉพาะผู้ป่วยกลุ่มโรคหลอดเลือดสมองและผู้ที่มีความจำเป็นในการฟื้นฟูสมรรถภาพแขนและขา อาทิ ผู้ป่วยอัมพาต หรือผู้ที่สูญเสียความสามารถในการเคลื่อนไหว พร้อมฟื้นคืนการเคลื่อนไหวให้ผู้ป่วยมีอิสระและคุณภาพชีวิตดีขึ้น โดยนวัตกรรม Neuro AI Tech อยู่ระหว่างการพัฒนาและต่อยอดทดลองใช้งานจริงกับผู้ป่วยในโรงพยาบาลชั้นนำในประเทศไทย เพื่อพิสูจน์ผลลัพธ์อย่างเป็นรูปธรรม ซึ่งผลสำเร็จของนวัตกรรมจะสามารถขยายผลใช้งานในสถานพยาบาลและเครือข่ายระบบสาธารณสุขในวงกว้างได้ในอนาคต สร้างมาตรฐานใหม่ด้านการฟื้นฟูสมรรถภาพร่างกาย เพิ่มศักยภาพการเป็นศูนย์กลางด้าน NeuroTech ของประเทศไทย การร่วมมือในครั้งนี้ เป็นการผสานความแข็งแกร่งของทั้งสององค์กรอย่างลงตัว ทั้งประสบการณ์และความเชี่ยวชาญระดับสูงของ OYMotion ที่เป็นหัวใจสำคัญทางเทคโนโลยีในการถอดรหัสสัญญาณระบบประสาทจากเซนเซอร์ตรวจวัดคลื่นสมองและสัญญาณกล้ามเนื้อ ทำงานร่วมกับระบบนิเวศดิจิทัลของทรู คอร์ปอเรชั่น…